不知道有什么好玩的SLGsteam好玩游戏推荐荐下

进行中的任务
这款预估流水3000万的SLG游戏动了谁的奶酪?
原标题:这款预估流水3000万的SLG游戏动了谁的奶酪?
公众号“迪总运营那些事”授权发布
不知道大家有没有注意到一款战国题材的卡牌SLG游戏。目前这个游戏已经有130多组服务器。初步预估这款项目也有了3000万左右的流水。你别问我游戏名是哪个,文章看完了你就知道了。
产品方面:游戏非常的精良
,一看就是高手带队。产品功能完善,活动充足,并且具有丰富的故事剧情和VO。
发行方面:公司战术清晰
。抓住苹果主推免费榜和付费榜的特点,采用小技巧获取大量用户。总结来看这款产品无论是研发,还是发行都是一流团队在运作。
我带着学习的心态对产品进行分析,分析这款产品的是如何从企鹅口和网易口中抢走了盘子。
希望这些分析可以帮助其他SLG项目赚到钱。
下面我会分为产品和发行两方面进行说明:
1、 产品包括:消费组合,每日小目标,主城扩建+占领资源点,损兵玩法,季节玩法,副本再利用,季节玩法。
2、 发行包括:小技巧不能多说,看了图你就懂。
一、产品方面
1)消费组合
一般游戏遇到比较大的问题是,破冰后玩家付费的连贯性。我们可以看到一些游戏首充特别给力,首充后用户很长一段时间没有付费。简单来说可以分为两点:
①对于新手玩家来讲
,新手还在摸索不着急充值。(还没摸索明白就被腾讯的新游抢走了。)
②对于老玩家来讲
,他们在计算性价比。(迟迟不贡献收入,没钱回收买量啊!)
如果没有可直观理解的第二轮的实力提升,玩家是不会愿意进行持续付费的。而这款游戏的活动设计的组合设计非常的巧妙,分分钟让玩家知道因为所以充钱提升实力。
举例来说:
1)首充6+首充128组合:首充6奖励给了妲己,首充128奖励给了吕雉,两个英雄可触发组合技能。(两张图需要组合来看)
买了第一个,看了第二个就已经想充值了
2)次日登录奖励+VIP特权组合:次日登录奖励给了荆轲,VIP折扣消费给高渐离,两个英雄可触发组合技能。
第一天不充,第二天来个更大刺激
这两个组合,对于付费能力的新手玩家而言:
第一天:玩家首充6元拿到首个紫色英雄后,获得了实力的提升第一天可以玩的很舒适。
第二天:领取到一个紫色英雄。并发现需要VIP2可以购买组合技能英雄。在对比付费30元与128元可获得奖励后,玩家会选择付费128元获得2个组合英雄使实力迅速提升。这样组合完成后,产品已经拿下单个用户134元的收入。(折合回来又可以买2个新用户了~~)
对于现在的游戏来说,我们需要组合技快速的吸引玩家进行大额付费。
下面是现实生活的一个组合技案例。
我去商场买东西。结款后获得商场给的一个抽奖机会+免费领取精美礼品,需要我到楼上转角的玉专卖店去抽奖。到店后从店员那里得知,抽奖机会有3次,奖品最高是5000元现金抵用券。我兴冲冲的抽了2次都是谢谢,直到第三次我拿到5000元大奖,店员惬意的跟我说,哎呀你真棒真让你抽到这个奖了。于是店员兴冲冲的告诉我,你可以在我们的金镶玉品种使用这5000元大奖。于是我明白了这是啥意思,暗暗心想,我就是个运营,你想坑我别闹了。遂转身弃奖而走。再过几天我再次路过这个阴森森的角落发现,一个40岁左右的大妈因为中奖正在兴冲冲的挑选她喜欢的金镶玉。这个真实的故事告诉我们,组合技的引导消费可以让大多数用户乖乖的进行大额付费。用户会觉得很值,你也能赚到收入。
2)每日小目标
我们在做项目的时候经常会有人提意见,说用户没有目标感。这个目标感如何设定真是难坏了我们的一些策划伙伴。除了开服的7日目标,短期的14日目标,长期的30日目标,今天我又看到了一个每日的小目标。这个目标很小,但是足够达到每日引导玩家进行重复操作,并且消耗玩家钻石的目的。
例如:在游戏世界地图中,玩家在世界上完成一些事件后,系统将推送给玩家一些限时战力达到指定数值后才能领取奖励的小目标,和限时折扣消费的机会。
虽然这个点很小,但是足够给予新手用户指引目标使用,也是一个长期的消费点。相比指着让玩家自己去黑市购买折扣道具,不如我上门推销,在您家门口告诉您我打折了!
对于这种SLG游戏来说,一切的事件都需要发生在世界上。
3)主城扩建+占领资源点
一般的SLG游戏,主城的主要功能是卡主玩家进程,并且玩家需要部队驻扎才能采集资源不能独立占领资源点。而这款游戏玩家需要持续派兵进攻世界野怪以获得装备和资源,为了让玩法完成循环,因此游戏内玩家可以占领资源点放开玩家的部队控制权。这样的玩法设计可以让用户运动起来,也让DAU持续下降的服务器更有生机。
对于其他的SLG游戏而言,这个设计也可以复制。一般的SLG遇到的2个问题是:
1) 养成线过多;
2)玩家在游戏中没事做。
为了确保收入,产品会更新大量的养成线,当养成线投放到一定程度后,玩家就不会再新玩法中进行付费。这次我们可以做的是:1)把这些养成线让出来给玩家作为福利,2)让玩家可占领资源矿脉,让玩家腾出部队在世界上运动起来进攻世界野怪,让玩家在世界上产生循环,也让玩家可以增加世界中产生互动的机会。
通过这样的组合拳,不仅增加了玩家对于大都市的追求,同时增加了玩家对于周围资源的需求量。在DAU持续降低的情况下,增加了用户对地图的控制领域,也增加了玩家间的互动。
4)损兵问题,世界性玩法
同样一般SLG运营最头疼的就是玩家不打架!不打架就不损兵,不损兵就没人充钱。
因此运营同学大多在想办法当托,消灭币商。这样的方法有效但是很费力。而我一直认为,我们需要做的是如何增加玩家在世界地图争夺的方法。这款产品的小玩法就非常不错值得借鉴。
(PS:因为我说不怎么处理币商还失去了一次机会,呜呜呜)
这里还是想说下,任何玩法都不能让玩家完全的消耗兵力,玩家是会算的。我们能做的是给予玩家更多产生仇恨的机会,这种仇恨一旦产生玩家间自然形成的PVP损兵才是正解。
5)副本重新利用
国内还有一部分SLG游戏,游戏中包含关卡的设计。一般关卡所承载的功能包括任务指引,实力验证,获取经验。一旦副本被通关后玩家是因为副本产出经验才持续挑战副本。
从三个方面来看,1)副本关卡造成的损兵微乎其微,2)制作副本成本比较高重复使用率低,3)关卡设计本就偏向于卡牌玩法,因此我们更多可以借鉴这款卡牌SLG游戏的设计,让玩家为了提升某种养成线的实力持续的挑战老的关卡。并且把损兵造成的用户体验不好和那微乎其微的消费更换成用户为了获取某种实力提升去购买体力。
通过这样的设计,副本可以重复被使用,我们减少了对于新副本开发的功能做。同时减少用户因为PVE造成挫败流失一举两得。
6)季节玩法
这个游戏最让我眼前一亮的玩法,因为我特别爱玩三国志9。记得每到秋季前我要搞定粮草,要不会因为冬天没有食物饿死。每年春天发军饷,我会给所有将领发奖金。而一般的游戏主要在做的是兵种,阵法,装备,地形的策略性并没有天气系统的设定。
这个游戏的季节系统设计就非常巧妙,适合任何一种SLG游戏,主要提供给玩家的是阶段性目标,让玩家在指定期间内获得buff,完成任务,并伴有特殊玩法。虽然是一种意淫的设计,但是在寒冷的冬日里给了我更多的精神体验。
二、发行方面
对于SLG游戏的发行。我之前提到,且战且走的SLG发行策略已经不再适合这个时代。这种发行策略只会拖垮研发和发行,因为我们获取提升LTV的方法远远慢于CPA的提升。对于SLG的发行,我们能做的是,集中爆发使用各种方法获取流量。例如这样:
回过头想一想,这两年《大秦帝国》,《芈月传》,《楚汉争雄》等等一系列战国题材的电视剧陆陆续续在各大卫视上映,全中国也从只识三国逐步过渡到对秦汉历史有所了解。真心的为这个产品的制作人点赞,顺便说一句老板你真赞。
不过你要问我这个游戏次留多少,我会告诉你可能不到10%。因为人家的发行战术以获取大量用户为第一优先级。所以又回到了当年说过的话题,老板能不能接受这样的数据。如果老板可以接受,这样的产品在累积一定的DAU后将会提供长期且稳定的收入。
最后想说下,什么样的SLG游戏在这个时代能赚到钱。那就是:
1)有1年以上版本内容;
2)运营活动准备充足;
3)没有在国内上线的产品;
4)题材获取用户成本在40元以下。
满足以上条件,即使线上有一些老牌稳健的项目,新项目也是可以获得一杯羹。
毕竟谁不喜欢崭新的,美术好的,玩法新颖的游戏。如果发行公司能够找到这些项目,采用全面混服集中推广的方式进行发行,产品将提供给公司非常稳定的流水。
当然,一切的成功并非那么容易,需要整个公司快节奏运作。希望大家能在2018年上半年抓住机会,在这个决战之年建立基础。
[编辑:叶子猪小秘书]
本文由叶子猪游戏新闻中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
平台:网络游戏
类型:角色扮演扫描查看手机站
&策略类手机游戏受到了广大玩家们的喜爱,有很多玩家都想知道2018年有哪些好玩的策略类手机游戏,下面游戏吧小编为大家带来2018最火策略游戏汇总,快来一起看看有哪些游戏吧!
乱世英雄战纪
&部落冲突:皇室战争
保卫萝卜 3
&1、&部落冲突:皇室战争
皇室战争手机版是一款别具一格的卡牌RPG游戏,本作自经推出便受到广大玩家的好评,游戏在玩法上沿袭了卡牌经典的PVP玩法,但是又有所创新,加入了很多新颖独特的元素,继承了部落冲突宏大的世界观,带给你一场最特别的游戏盛宴。
2、&剑与家园
剑与家园这款游戏是一款策略类游戏,该游戏现在只公布了18位英雄,玩家开始可以随机选择其中的英雄,相信不少玩家朋友对这款游戏非常期待,那就快来下载玩玩吧!
3、王国纪元
王国纪元手游是一款策略王国战斗的游戏,游戏中有着大量的精品的策略塔防游戏,游戏中玩家可以组建自己的王国军队,在游戏中进行策略玩法,享受游戏带来的无限魅力。
4、保卫萝卜 3
保卫萝卜3是一款深受玩家喜爱的官方休闲益智游戏,游戏中独创的策略游戏世界,全新的游戏玩法,独创的游戏策略玩法,让所有的玩家都能快乐的探索,赶快加入进来吧。
5、海岛奇兵&
海岛奇兵在这个游戏中,玩家需要建立自己的根据地,同时排除自己的军队去其他的小岛上收集资源,在其他的海岛上,你会遇到邪恶势力,你要打败他们才可以。
以上就是游戏吧小编为大家带来的2018最火策略游戏汇总,更多精彩内容请关注游戏吧,或者在百度上搜索【好玩的策略游戏推荐游戏吧】,即可在第一时间获得好玩的策略游戏推荐的最新相关内容。
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玩模拟器吧~~SLG的时代是在PCE~PS2时期最最多的
自从进入到PS3时代的主机以来,玩家更喜欢主动性的动作控制操作的ARPG游戏了,最新的SLG也就是PS3上机器人大战OG2画面与内容最强
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现在战棋类游戏只有文明5可玩一些,以前的游戏很多,火炎之纹章、曹操传等等。
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幽浮:未知敌人
CPU:Intel i5 3570
主板:映泰 TZ75B
内存:南亚易胜 DDR3 1333 4G *2
显卡:影驰 GTX660TI
SSD:镁光 MX100 256G
电源:安钛克 BP550Plus
显示器:DELL P2414H
鼠标:Razer 那伽梵蛇六芒星
耳机:海盗船 复仇者2100
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最早最强的即时战略游戏是来自日本公司的PC98上的绯王传,复杂的程度与地图的宏大,战略的安排与游戏的难度都不是目前的SLG可比的,后来的皇家骑士兵团等就是以此作为创意才出现的,单独一作没有任何能与绯王传可比性的,皇家骑士兵团1+2代的所有系统和内容可能都比不上绯王传的兵种系统和武器魔法的升级内容,什么叫做SLG去玩玩最早的鼻祖SLG绯王传就明白了,这游戏画面放到今天都属于优秀的不亚于7个骑兵团的画面
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yongzhou 发表于
最早最强的即时战略游戏是来自日本公司的PC98上的绯王传,复杂的程度与地图的宏大,战略的安排与游戏的难度 ...
《皇家骑士团》的转职系统很完善吗?比如魔法师想转成重装骑士,能做到不
我玩过的最好玩的带转职的游戏是《超时空英雄传说3》,剧情烂bug多,但是因为转职系统太好了所以玩了一个夏天。
用梦做赌注,怎么舍得输
小帕在此·汝等受死神斗士 洛基新秀主力小前锋 火箭
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什么是SLG,刚才度娘了一下,第一个弹出来的是输卵管堵塞的症状
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__expcqr 发表于
《皇家骑士团》的转职系统很完善吗?比如魔法师想转成重装骑士,能做到不
我玩过的最好玩的带转职的游戏 ...
皇家骑士兵团只有最早一作才是经典,2代该公司被SE收购后就属于败落之征兆,后来的狮子战争等纯是吃该作品的名声,后来就不敢出了
最早作品的皇家骑士兵团拥有庞大的佣兵系统和进化系统,2代的佣兵系统就属于鸡肋没用的
作为进化来说兵种也是1代的设计优秀,职业的所拥有的武装,在不同的位置上有不同的功能,比如忍者在后排就是施展忍术并能加速魔法属性成长,在前排就是忍者镖的战斗形态并加速武士成长的属性,2代的自由发展就属于败笔~~玩得不知所措什么都可以变就是死路,梦幻模拟战要是也走自由成长也不会成为经典了,职业的固定性让属性成长不同这就是游戏中好玩的地方
只能说这家优秀的作品最后是被SE毁掉的
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什么是SLG,刚才度娘了一下,第一个弹出来的是输卵管堵塞的症状
策略战棋类游戏,走格子的。
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小帕在此·汝等受死神斗士 洛基新秀主力小前锋 火箭
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xialei_026 发表于
策略战棋类游戏,走格子的。
原来是战棋,GBA里的机动战士R也可以啊
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下模拟器玩才是皇道
黑暗圣斗士·强戈首发大前锋
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1.超级机器人大战
2.超级机器人大战
3.超级机器人大战
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·高级
人气值达到15000
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
资深水手勋章
资深水手勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
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侠盗工作组一周年专属勋章
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
侠盗工作组二周年勋章
侠盗工作组二周年勋章
《信长14》汉化贡献勋章
《信长14》汉化贡献勋章
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  策略战争类单机游戏NO.10 潘多拉第一次接触
  在文章的最后小编要给的大家介绍得是一款带有科幻色彩的有点儿RTS味道的模拟游戏,名为潘多拉第一次接触,这款游戏最近登录Steam平台而且正在热卖。该游戏被认为是著名游戏&半人马阿尔法Alpha Centauri&的精神继承者,虽然故事剧情老套,但是可玩性非常高。
  游戏名称:潘多拉:第一次接触
  英文名称:Pandora: First Contact
  游戏类型:策略类SLG游戏
  游戏制作:Proxy Studios
  游戏发行:Slitherine
  在未来,各个派系逐渐崛起,政府已形同虚设。私营公司和宗教活动为了贪婪、思想和权力展开了战争。许多人因战争死去,许多土地都已被摧毁。地球已经不堪重负,而殖民者试图征服其它星球却无功而返。最终,经过几十年的探索,一次星际探索到了一个新的世界。最强大的派系们将他们最好的人和女人送到了潘多拉,一个极度荒凉类似地球的星球,而这个星球已经被本土生命形态占领。各种各样庞大的虫子和菌类会阻止人类前来扩张。
  配置要求(最低):
  -操作系统:Windows XP、Vista、7、Mac OS、Linux
  -处理器:Intel酷睿2处理器
  -内存:2 GB内存
  -显卡:256B 显存 OpenGL 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 series / ATI Radeon 9500)
  -硬盘空间:1 GB剩余空间
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  游戏画面截图:
人物介绍,石油公司的老总
出生地,开始建造吧
众多坦克装甲车列表
防御装置,但是有一定的攻击范围
建筑正在遭受攻击
坦克属性的详细介绍
全面攻击进行火力覆盖
屯兵准备开始一波团战
  这一期的策略战争类单机游戏合集就给大家介绍到这里咯,其实还有很多很多好游戏,小编没能一一给大家介绍了,比如魔兽争霸3、星际争霸2、英雄无敌5、亚瑟王2、幕府将军2、战锤40K、命令与征服4等等,太多太多。策略战争类游戏一直以来就深受广大玩家喜爱,考验玩家的决策、耐心、细心、韧性,最重要的还是赢得最后的胜利。此番的游戏推荐就到这里了,如果大家有什么好玩的策略战争游戏推荐,可以留言一起分享哦!& 你们玩过最好玩的策略游戏是哪一款?推荐一下 ...
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最高指挥官么?还是什么冲突世界?
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悲剧…是高级战争。。。。。。。。。。。。
今天真欢乐
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按好玩程度分?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
在我眼里。。。。。。。玩什么游戏不重要。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。重要的是对手。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
RTS游戏联机群:9537580
RTS 和 FPS 基本上是这世界上比较高难做的游戏
没做过这两个类型的公司 是没这个技术 做不来
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dota算吗..........
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原帖由 X神123 于
12:21 发表
悲剧…是高级战争。。。。。。。。。。。。
很喜欢GBA上的高战,最喜欢的SLG游戏之一了,不过DS上的2款都无爱了.....
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全面战争系列,比较内涵
UID2520895主题阅读权限20帖子精华0积分78金钱497 荣誉0 人气0 在线时间82 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 78, 距离下一级还需 122 积分
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以我多年SLG的经验。。。。。。。。就真实性而言P社最高:维多利亚》钢铁雄心》欧陆风云》王国风云 。& && && &&&其次是小众游戏战国史的天文剧本&&(有他基本可以无视天统系列了)& &大战略也不错
然后就是SLG里画面最好 但是不怎么耐玩的全战系列& &垫底的是光荣。。。。。。。。无论三国志还是信野一代不如一代 很多经典也绝后了。。。。除了无双还是无双。。。。其他像荣誉骑士 哥萨克这类的 玩一下还行&&不耐玩
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Lv.3游侠中级会员, 积分 317, 距离下一级还需 183 积分
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NNNN年前的 神话2 到现在再没找到类似的感觉
认清形势,凡人!买彩票才是你唯一的出路!!
喷子,脑残,装B饭,退散!!
美人者,以花为貌,以鸟为声,以月为神,以柳为态,以玉为骨,以冰雪为肤,以秋水为姿,以诗词为心,以翰墨为香
UID2753526主题阅读权限20帖子精华0积分47金钱183 荣誉0 人气0 在线时间42 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 47, 距离下一级还需 153 积分
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文明四和英雄无敌5,20补丁。。。。。。。
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1115, 距离下一级还需 885 积分
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回合策略?当然是文明4
即时战略?帝国系列、war3都不错
当我想你的时候,你是否正在和别人啪啪啪。。。。
为什么每次你啪啪啪后,都要打个电话来恶心我。。。
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最喜欢全战和盟军敢死队,可惜盟军系列没续作了
http://i34.tinypic.com/axcj9u.jpg
http://2.app.meitu.com/
http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_c6e8d5feafac81Z5eojDTY6XTd.jpg
曼联 主力中场蜀 虎豹骑
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文明4,P社的几个系列
三国志比较亲切
E7200——Gigabyte GA-EP43-DS3—— ADATA Reddragon 1G DDR2 800 * 3——4850——ST320G+WD120G——ACBel IP Power 470
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首推Paradox Interactive的作品,
之後是Civ一類的SLG,
最後才到Koei的三國、信長...
LZ你提到的兩作是RTS,不是SLG!
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代
天邈汉化组翻译【中级】
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传统经典型的话就是文明了
历史类的就是paradox的作品了
太空背景里太空帝国做的最好
奇幻类里最好的是神域
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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高级战争 绝对神作
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头像被屏蔽
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魔眼邪神 塞尔特传说
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文明,唯一我舍不得删又不怎么敢玩的游戏,一玩就停不下来了,作孽啊
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地面上的不喜欢
太空SLG首推星际之剑 觉得原版人类战舰丑就打ACMMOD
让你感受4X太空游戏的魅力 让人欲罢不能 如果加入舰长系统+经验值系统就完美了 游戏团队正在开发续作
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