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王者荣耀后羿重做技能怎么样 王者荣耀后羿重做全新技能特效详解
时间: 8:04:43来源:作者:落叶无情
  在王者荣耀手游中,最近很多小伙伴们最近在询问,后羿重做后怎么样,重做后的技能有什么改变。今天小编就为大家来详细的介绍下王者荣耀后羿重做全新技能特效详解,快来看看吧!  王者荣耀后羿重做技能怎么样?  王者荣耀后羿重做全新技能特效详解:  【重塑思路】  后羿依靠超强的单体爆发和远距离开团能力,让他在射手位中拥有一席之地。但是在经历了多个版本的更替以后,后羿的整体特性比起许多后起之秀,已经存在了一些差距。  我们一直在思考如何去调整后羿的技能,在不破坏他现有核心玩法的基础上让他更加有趣,并且可以适应更多的对战环境。  我们从后羿的故事背景里找到了突破口,后羿吸收了“日之塔”的能量以后变得无比强大,犹如天上的太阳,所有胆敢反抗他的敌人都将被湮灭。  所以我们从“太阳光辉”这个概念进行延展,引入了“分裂攻击”这一特性。让他的光箭能够同时攻击面前的多名敌人,就像太阳的万丈光芒一般,耀眼夺目。  调整后的后羿单点能力依旧强势,而在面对多名敌人时,后羿将爆发出惊人的破坏力。另外我们将2技能调整为定点精准打击。让后羿的攻击可以无视面前的障碍,直接对指定目标造成毁灭打击。  最后我们让后羿的整体形象和包装更加符合他的背景故事。大家将看到后羿吸收“日之塔”的能量以后,身体所发生的变化,另外之前的火焰元素也将被调整为光辉。  我们相信全新的后羿上线以后,一定会让大家“眼前一亮”。  【技能介绍】  被动技能?惩戒射击  后羿普攻连续命中3次后,将强化自身普攻,对每个攻击目标发出3支箭矢。  一技能?多重箭矢  后羿强化自身攻击,每次攻击将对面前区域内另外2名敌人发起普通攻击,该效果持续一定时长。  二技能?落日余晖  后羿射落日之塔,落日余晖波及指定区域,对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外的伤害。  三技能?火鸟之翼  后羿向前方射出箭矢,化为火鸟穿越战场。击中敌方英雄时造成物理伤害并晕眩此目标(晕眩时长取决于火焰箭的飞行距离)。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。  以上就是小编为大家带来关于王者荣耀后羿重做全新技能特效详解,希望对大家有所帮助!
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技能特效满分!王者荣耀后羿重做技能动图展示
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后羿重做是大家都已经知道的事情了!后羿重做后,总体感觉还是很高的,特效有加强,而且附带分裂、分散攻击,是王者峡谷中的第一个携带这种技能的英雄。
被动技能:普攻三次后,一次普攻会分裂为三次普攻效果;
后羿1技能:开启分散攻击效果,普攻可以对两个目标造成伤害;
后羿2技能:召唤激光降临,越靠近中心点,伤害则越高;
后羿3技能:原技能效果,但是大鸟被优化,比以前更酷了;
王者荣耀后羿此次重做虽然只是重做三个技能,大招丝毫未动,但是也能明显的感觉到技能的提升与伤害的提升。不过有一点从未被改变,那就是生存能力堪忧啊,大鸟对附近目标造成的眩晕效果可以忽略不计,以前还有2技能和被动持续减速,这下改版后,完全没有自保能力了。
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视频排行榜王者荣耀后羿重做技能介绍 - 王者荣耀专区
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  最近体验服可谓是更新不断,先是亚瑟,周瑜重做上线,又是新英雄百里玄策,苏烈的曝光,除了这些,还有一个必须要告诉大家的就是你们的人气射手也要被重做了,下面起来看看后羿重做的技能是什么样吧。
  由于是测试服,所以技能图标及说明并不全完准备,请以正式服出来为准。
  新技能:炙热之箭(被动)
  后羿的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度,可叠加3层。当叠加攻击达到3层时,每次普攻将射出3支箭矢。
  一技能:炙热之风(重做)
  后羿强化自身攻击,每次攻击将对面前区域内另外2名敌人发起普通攻击,该效果持续5秒。
  二技能:燎原箭雨(重做)
  后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。
  三技能:惩戒射击(与当前版本一致)
  后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时种过成物理伤害并晕眩目标(晕眩时长取决于火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒晕眩)。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。
  虽然后羿的技能重做了,但是依然摆脱不了没有位移的命运,不过被动加速倒是加强了后羿的风筝能力,或许新版后羿在各位玩家的手上会有更强的风筝能力。
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王者荣耀后羿重做技能怎么样_王者荣耀后羿重做技能详细介绍
王者荣耀后羿重做技能怎么样?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来王者荣耀后羿重做技能详细介绍,一起和小编来看看吧!后羿重做技能详细介绍惩戒射击(被动)后羿的普攻命中敌人后,会增加自身的攻速,可以叠加3层。当叠加到3层后,接下来的每一次普攻将射出3支箭,持续较短时间,但是期间每一次命中会重新刷新持续时间。被动确立了后羿依然是以普攻为主的输出基调,同狄仁杰类似,通过普攻来提升自己的攻击,不过后羿只能叠加3层。但是3层后可以触发一次三箭的效果,也就是说一次普攻会造成3次伤害,这就和旧版的1技能一样,但是新版中整合到了被动之中,没有了CD和蓝耗的制约。当然触发被动后的一次三箭中,每一只箭的伤害要比普攻低不少,但是三支箭的伤害加起来则要高出普攻,不过伤害并不是这个被动效果的重点,多次触发才是,可以完美发挥末世这种有着普攻触发效果的装备的能力。同时如果有着高暴击的配合,那么后羿的输出将更加的可怕。多重箭矢(1技能)强化自身普攻,每次普通攻击可以对面前区域的另外2名敌人发起普攻(只造成50%的伤害),效果持续5秒。重塑后的1技能主打多体伤害,算是一个小AOE技能,能够同时对范围内的三个目标发起攻击,不过除了攻击的主要目标外,另外两个目标只会受到50%的伤害。大家可不要小瞧这50%的伤害,它可以让你在团战时越过坦克的阻挡攻击到敌方的输出英雄哦!另外1技能还有一个重点,那就是可以快速触发被动的一次三箭效果!也就是说使用1技能后,你只需要攻击1次,接下来的普攻就可以打出一次3箭啦!当然前提是攻击范围内有3个目标。那么1技能的三支箭都可以触发被动的1次3箭吗?答案当然是可以的!这样一来在1技能的持续时间内,只要周围目标达到了三个,那么后羿是可以一次攻击射出9箭的哦!配合末世、高暴击等,那伤害简直让人看得酸爽。但是同样的另外两个目标的受到的伤害是主目标的一半哦。1技能虽然有分裂效果和快速触发被动的能力,但是在单体的伤害上远低于普攻,所以小编不建议大家在面对单个敌人时使用1技能,直接普攻伤害会更高。落日余晖(2技能)后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一道光束打击指定的区域。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%伤害。2技能算是后羿真正意义上的AOE技能,其伤害为法术伤害,从侧面提升了后羿的输出能力,毕竟敌人的物防一半来说是高于法防的。较远的释放距离也让后羿拥有了一个释放更安全的消耗技能,同时技能的减速效果也让后羿可以更轻松的留人或者阻碍敌人追击自己。
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