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命运冠位指定新手入门攻略 FGO手游好玩吗
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今天奶茶小编来跟大家分享一下定fatego手游的新手入门级教程攻略,让各位萌新对FGO手游玩法有一个初步的认识~
1、初期需要做的第一件事是抱大腿(尤其贞德),ruler是个极其暴力的职阶。
2、除了贞德(阿提拉也还可以),4星英灵目前的地位很微妙,所以请尽量使用1-3星的优质英灵,前期的收益是最高的,当你能打过40ap本时,可以准备开始4,5星英灵的喂养,(3星以下的狗粮不要用于4,5星的喂养),初期英灵建议到达等级为20.
3、高星礼装初期收益不大,酌情穿戴,cost是一般会不够。
4、队伍中无论何时请放置一只盾娘。(又萌,吃的少干得多,你有什么理由放弃她呢?)
5、B阶是大杀器,杂兵战放在main party,boss战建议放在sub位。
6、每一种class的英灵尽量都准备一只,由于职阶相克,你会受益的。
7、推关卡是建议剧情与free同步推进,不要反回来再打free,你会发现ap效率极差。
8、目前游戏状况其实并不太推荐氪金,整个游戏系统远远不够完善(而且送的石头不少了)。
9、钱!钱!钱!QP不足是这游戏的一大特色(手动滑稽),经常性的QP不足,导致狗粮堆积,因此请定期打QP本。
种火本俗称狗粮本宝物库俗称钱本训练场则是经验本。日常才是你氪金最好的地方!日常才是你氪金最好的地方!日常才是你氪金最好的地方!很重要说三遍。狗粮不需要多说,没钱你什么都升级不了。
Master经验则是你AP上限提升的地方。使你的石头能加更多的AP。所以推荐新人不要盲目抽卡。先等一个星期天,先把master经验肝起来。然后氪石头加AP打钱本和狗粮本。
阵容选择建议
作为引述,首先提出的是木桶原理,这个游戏party实力不一定不会因为人数的增多而增强,抱大腿的玩家也许会有这样的经历:队伍中只剩贞德大腿时,终于快速的清掉了敌人&&或者,只靠剑圣打死了大龙,等等。
参差不齐的实力会降低队伍的素质反而不如一人party,这是一方面。另一方面,其实队伍人员实力平均,也不一定有1+1+1&=3的效果。设想一下,如果你的队伍里同时有剑圣,绿茶和吕布,你会得到什么呢?既不会有大量的ex-chain,也不会有多少color-chain,基本上只会出现大量的平A,这是十分不利的。根据手上的英灵,暴击流?宝具流?伤害流?请斟酌这个问题。
求稳的话,建议至少舍弃一种颜色的card,保持另外2种颜色card的chain,是一个不错的选择。另外,B阶的职业其实比较适合单独作战,脆弱的生存力使得B阶必须保持输出,请设法另场上人数比较少时让他们出现在场上。不要过于依赖贞德,2000血的回血在后期并不算什么。
多多考虑人物的技能间的效果,以及如何保证每回合clain的出现。
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命运冠位指定fate grand order爱尔奎特详解评测
15:37&&&&&&来源:未知&&&&&&作者:大蒜&&&&&&&&&&&&
命运冠位指定fate grand order爱尔奎特详解评测
爱尔奎特&布伦史塔德
职阶:Berserker
Master:卧藤门司
身高:167cm
体重:53kg
属性:秩序&中立
血型:不明
生日:12月24日
特技:破坏世界
喜欢的东西:人类
讨厌的东西:卧藤
天敌:吉尔伽美什
正确来说并不是Servant,而是卧藤门司从地球带到月球的迷之存在。被卧藤强行加上错误解释的真祖。
吸血鬼的源头&真祖&,其王族的幸存者。虽然吸血鬼的一面很强烈,但同时也是一种宿于地球的精灵。把她当做台风、地震或自然现象的拟人化会比较容易理解。因为是地球侧的精灵,所以在Moon CELL内的活动似乎会为她带来过度的压力。也有传言说她是Moon CELL创作出来的。本来的职阶不是Berserker而是Funny Vamp。被召还成这个职阶的话,似乎还会成为吸取对方血液的Blood Drinker、夺取对方体力的Life Eater、消费电子金钱的Finance Crysis等摧毁男人的毒妇(Vamp),做出单纯而且天真烂漫的行为。
在《Fate/EXTRA》的世界中,情报世界比起物质世界更为主流。而情报世界中传说即为真实,将自然现象拟神化而成的所谓&神明&,拥有原本的自然现象以上的力量是常见的事。因此爱尔奎特在这边并不太算是最强。
据说她真正的Master是个穿学生服的少年什么的。另外,因为她和狐耳Caster有点像是同类,估计应该很合得来。
筋力:A+ 耐久:B 敏捷:A 魔力:C 幸运:D 宝具:E
狂化〔A&C〕:让参数等级提升,但夺去大部份理性。&&不过,貌似因为Master的误解而没有正常运作。另外,狂化中属性将变为狂化&失控。
魔眼〔A&C〕:虽然拥有着魔眼,能够迷惑看见这双眼的人以及其灵魂,但貌似因为Master的误解而没有正常发挥机能。
原初之一〔EX&不能使用〕:Ultimate ONE。通过来自星球的支援,让规格高出对方一筹的技能。&&不过,貌似因为Master的误解而完全没有发挥机能。舞台是地球的话,对方是地球产的话,将会毫无不利效果地发动。但是在Moon CELL内会加上使用时间的限制,并且,似乎也会出现规模无法超越的存在。
血之姐妹(Blut die Schwester)
种类:对人宝具
最大捕捉:无限制
血之姐妹定下的盟约。
与其说是宝具,这更像是她所拥有的特性。也可以说是利用了月球和地球之间关系的世界设定。
由月球的头脑体产生,经过长年累月后成为了地球触觉的她,在作为月球的分身的同时也兼任为地球的化身,能够把月球和地球的基本法则同时表现出来时的不协调当作攻击手段来使用。其中一项就是让周围的环境靠近地球侧(自己)的权能,地球环境化吸引力(Terraforming Attraction)。
月球的重力只是地球的六分之一。这即使在电脑世界中也没有改变(Moon CELL内的所有情报会被Moon CELL中枢的质量吸引。这可以想成是电脑空间的引力),存在于Moon CELL的所有人都会遵循月球的法则。
这副肉体就是体现出这个概念,会在遵循月球法则的Moon CELL内引起极大的重力负荷。经由Moon CELL的规则重现出来的Servant和魔术师们,在地球侧的她面前等于被放置在六倍大的重力之下,也就是能力降至六分之一。由于是概念引起的数值变化,即使拥有多么高的对魔力,只要身处在月球内就没有防御的手段。
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在游戏汇总的“マイルーム > お知らせ > ヘルプ”中可以查看官方帮助
→总计登陆时间奖励
10天:聖晶石x4
20天:聖晶石x4
30天:聖晶石x4
40天:聖晶石x4
50天:聖晶石x4
75天:聖晶石x10
100天:聖晶石x20
之后每50天的总计登陆奖励20个聖晶石
→连续登陆奖励
第1天:竜の牙×1、2,000FP
第2天:竜の牙×1、聖晶石×1
第3天:竜の牙×1、叡智の猛火【ALL】×1
第4天:竜の牙×1、聖晶石×1
第5天:竜の牙×1、叡智の猛火【ALL】×2
第6天:竜の牙×1、聖晶石×2
第7天:竜の牙×1、呼符×1
第7天之后恢复到第1天循环
主角的“姓名”与“性别”修改
在游戏内“マイルーム > マスタープロフィール“中可以随时改变这两项
但在同一个画面内的生日设定则只能设置一次
在游戏中有一个好的初始从者可以让玩家的游戏初期甚至到中期都一帆风顺,但在5星过难的情况下也可以了解一下有什么4星的好用卡。
另外如果想要把卡和李庄成套抽出来的话,估计要抽出血来,所以与其花大量时间抽初期卡片,还不如氪一个首单来得更快。
目前日服的初始的10连召唤仅能抽出背景中有的那些4星,并且至少有一个4星保底。
课金抽卡的概率
对于初期有利的卡片:
☆5贞德 ジャンヌ?ダルク(Berserker、Anger以外的阶级的伤害半减)
☆5阿尔托利雅 アルトリア?ペンドラゴン 呆毛王(性能安定)
☆5阿提拉 アルテラ(有强大的数值的平A神器)
☆5弗拉德三世 ヴラド三世(在Berserker中有着拔群的耐久力)
☆5俄里翁 オリオン(Buff性能超高、单体宝具以及与A卡相当的Q卡NP效率)
☆5开膛手杰克 ジャック?ザ?リッパー(Q卡性能拔群,可以瞄着暴击进行爆炸输出(Q卡有3张)并且在初期就拥有Q卡强化技能,生存率很高)
☆5莫德雷德 モードレッド(基本跟呆毛王相同,但技能由“カリスマ”换成了“不貞隠しの兜”让宝具的增加率提高了不少,但威力也有所劣化)
☆4赫拉克勒斯 ヘラクレス B叔(拥有着强大的性能,单体宝具和早熟的数值让它不用最终降临都非常的强大)
☆4玉藻猫 タマモキャット(拥有着强大的性能,单体宝具和早熟的数值让它不用最终降临都非常的强大)
☆4兰斯洛特 ランスロット(攻击性能拔群、群体宝具,但低下的NP效率以及晚成的数值让他必须搭配一开始就有80%NP的礼装“カレイドスコープ”来使用)
☆4弗兰肯斯坦 フランケンシュタイン(拥有着强大的性能,单体宝具和早熟的数值,虽然比起ヘラクレス或是タマモキャット来说要差一些但还是很好用的)
☆5 概念礼装 万华镜 カレイドスコープ(保持NP 80%的状态开始战斗)
每个从者都有着自己的剧情以及剧情战斗,这些剧情在从者成长或是绊增加的时候会解放。
解放条件达成后会在每个特异点出现他们的固有任务。
芙芙(フォウくん)
每个从者都可以用芙芙强化HP、ATK数字,这些数值最高能达到+990。
芙芙可以利用マナプリズム来在商店中交换。
在支援(サポート)栏中设置从者(国服未实装)
在支援(サポート)当中设置的从者和李庄可以随时被别的玩家按阶职成套使用到。
但该栏的变更在好友方面反映出来需要一定的时间,所以变更了这栏以后退出到Home画面后再进入游戏会让支援(サポート更)新马上反映。
喜欢灵基再临之前的从者外观怎么办
在从者的详细页面当中的大图模式里可以左右滑动来切换强化前后的从者图片。
另外还可以更换战斗中的从者外观。
队伍编成中的礼装
在战斗开始的队伍编成中,可以点击角色下边的礼装栏来切换战斗中的礼装。
游戏中的从者的主要属性分数组来克制,具体来说就是:
剑>枪>弓>剑
骑>术>杀>骑
狂>全>狂
而特殊阶职的盾(目前仅有盾妹)独立于所有阶职互不相克,
裁决者(天草、贞德)则受到除狂战士与复仇者以外所有阶职的伤害减半,
复仇者则是专门克制裁决者的阶职,与其他阶职互不相干
具体的相性对照表如下
AP的回复情况
AP每5分钟回复一点,并在Master升级的时候回复至最大
点击体力条左边的“+”可以使用道具来恢复AP
使用圣晶石与黄金苹果可以回复AP最大值的量
使用白银苹果可以回复AP最大值一半的量
使用赤铜苹果可以回复10点的AP
战斗时消费画面上方的令咒图标可以获得一些效果:
消费一划可以得到“从者1名HP完全回复”以及“从者1名NP增长至100%”的效果。
另外在战斗败北后使用三划的令咒将可以获得与使用一颗圣晶石相同的效果“以全部从者HP/NP 100%的状态再开”。
令咒在每天的24:00恢复1划,最大可以保有3划。
超越100%的NP有什么效果?
相同从者的合成可以让宝具的等级提升。
宝具等级提升后最高会拥有300%之多的NP槽。
在NP槽突破100%之后,将会进入“Over Charge”状态,这会提升宝具说明中&Over Charge时效果提升&栏目里表示内容的效果。
战斗高速化
战斗太慢浪费时间?
在战斗中的卡片选择界面,点击右上角的“|&”箭头,当其变成“|&|&”后战斗会以两倍的速度进行,刷刷刷的时候会非常有用。
但开启高速化之后,会跳过一些敌方从者的死亡语音等内容,想听这些细节的人请斟酌开启。
剧情选项的影响
剧情选项会让这段剧情中的文本有些变化,但完全没有其他影响,请按照自己的喜好选择靠近混沌的选项吧(笑)。
想再看之前看过的剧情
在游戏中的(MENU)メニュー > (个人空间)マイホーム > (卡牌图鉴)マテリアル选项中可以再次观看之前看过的剧情,并且可以选择之前没有选择过的选项。
在剧情中长按屏幕的时候将会高速略过剧情文字。
友情点(フレンドポイント)
入手途径与用途
在战斗结束的时候,友情点会按照以下数值增加:
使用好友的从者+25
使用好友以外的从者+10
另外,从者被使用的的那一方也会增加相同量的好友点数。
得到的友情点可以在召唤 > 友情点召唤中使用友情点
友情点召唤详情
友情点能召唤出的内容有:
☆1(C) ~ ☆3(R)的「从者」
☆1(C) ~ ☆3(R)的「概念礼装」
各阶级的「睿智的种火(叡智の種火)」「睿智的灯火(叡智の灯火)」「睿智的大火(叡智の大火)」(包括ALL)
各阶级的「英灵结晶?星之芙芙」「英灵结晶?太阳芙芙」(包括ALL)
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