个人聊下沙皇削弱死得最惨的皇帝是哪,是w范围

连招简易输出无解,新版沙皇成最秀英雄_LOL资讯_LOL大咖
连招简易输出无解,新版沙皇成最秀英雄
导语在近期版本的多次改动中我们都能看见沙皇的身影,沙皇起起落落,一下被增强一下被削弱,这次技能的改动大大增加了沙皇连招的连贯性。改动一览首先让我们来看看新版沙皇的技能做了那些改动:W沙兵现身修复了一个Bug,该Bug曾导致:阿兹尔可以在沙兵攻击前下达攻击指令。E流沙移形阿兹尔现在会和沙兵一起移动到他们的地点,即使他的这个技能实在沙兵们正在移动时使用的。改动解析:本次改动主要体现在E技能的改动上。这个改动的意思是,之前沙皇一般是要使用先W释放沙兵,然后需要位移到更远的位置话此时就会使用Q技能先让沙兵位移一段后再使用E技能跟上。但是这就给了对手一个空隙的机会,对手只要发现你有想使用E技能的意图一般就会走位离沙兵远些。但是此次改动是,在使用完WQ二连以后,在Q技能的沙兵突进的瞬间使用E技能可以跟着沙兵一起位移过去,这就能够让对手毫无反应的被技能击中。也正是这个小小的改动让新版的沙皇无论是从逃跑、线上消耗、配合击杀、团战等方面都多出了更多种“秀”对手智商的方式。刺客助力:在新版的改动中不单单只改动了这些地方,也有一些其他的因素,让沙皇变得更强了一些,那就是新天赋——刺客,以及再次增强的雷霆领主的法令,这两个天赋点让新版沙皇如虎添翼。&中单在对线的时候都会经常出现1V1的对拼情况,而新版的刺客对于中单英雄来说在对拼中能够提升一定程度的伤害,非常好用。而雷霆领主的法令在沙皇对线时候远程使用沙兵攻击对手能够造成更多的伤害,刺客+雷霆领主的伤害在前期是非常可观的。&符文,天赋与出装符文天赋搭配:搭配解析:沙皇虽然作为AP输出,但是由于技能的特点,非常依赖攻击速度的加成,所以在符文中最好带上7%的攻击速度加成,这样有助于发挥技能的优势。而天赋中的探云手以及危险游戏大家可以根据自身喜好进行取舍。装备推荐:&这套出装是性价比比较高的出装,首先就是全套的装备价格低廉,适合在对线期发育或者压力非常大的朋友做出这套装备。第一要点就是做出冰霜女王的指令,这件装备是当前版本中单的主流装备,其原因在于价格低廉、属性多、收益高。而卢登的回声大家可以根据自身的喜好来取舍,个人建议在中后期的时候追求伤害可以考虑把法术电刀换成大帽子。&这套出装的伤害比较爆炸,适合有自信的玩家出这套装备。在前中期就能够把自身的伤害给打出来,当然这套出装一定要先做出时光杖,因为时光杖在这套装备的体系里是唯一提高沙皇续航能力的保证。在追求高额伤害的同时也要注意保护好自身,活着才能打出输出,死了就算是六件装在手也无济于事。玩法解析对线的时候要注意对手英雄的类型,来选择自己的打法。如果对手是突进能力强且伤害高的刺客型英雄推荐最好在对线时不要太激进。因为沙皇是以W技能作为核心的一个英雄,如果对手近身的话就很难控制好W技能以及其他技能的方向。但是如果对手是像卡牌、元首这样的英雄,沙皇的优势就能够体现出来了,因为这些元首都需要灵活地进行走位才能打出优势,沙皇可以使用W技能来封锁对手的走位路线,影响对手的走位来抓住机会与对手对拼。首先我们要给予沙皇一个定位,沙皇的定位是法系输出核心。也就说沙皇在团战中是以输出为主的。所以大家在玩沙皇的时候团战千万不要以杀人为主,一定要配合好团队,将自身的输出给打出来。在团战之前的对峙时期,一定要保持自己身边的沙兵有1-2个,注意好蓝量以及控制好沙兵的数量。如果是在被摧毁的防御塔底下就要找机会立塔。团战开始时,先留着大招,眼睛注意好沙兵和自己的位置,哪里人群最密就冲往人群里,交出全套技能疯狂输出然后开出金身。此时即使是英勇就义也没关系,因为你的输出全部打出来了就行。但是切忌不要团战一开就急着放出大招。&小技巧:①新版的沙皇在拥有大招后可以多骗对手的走位,抓住机会就WQE过去将对手反向推回便于击杀。②沙皇在打团的时候不要着急使用大招,在对手类似盲僧二段Q,妖姬W技能准备释放的时候,或者在对手准备疯狂突进的时候在使用大招为最佳③沙皇Gank要有耐心寻找机会,一定要利用好自己能够穿墙的优势找到合适的位置。④遇见刺客最好多保留E技能。总结恕瑞玛,你们的皇帝回来啦!!!新功能推荐 (转载请注明出处)
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Copyright (C) 2016 LOLDK.All Rights Reserved.LOL6.11版本削弱最惨的英雄:沙皇彻底驾崩!
LOL6.11版本削弱最惨的英雄:沙皇彻底驾崩!
6.11版本即将在国服上线更新,最新的游戏版本对不少英雄都进行了调整改动,对于英雄的加强在这里就不提了,今天主要给大伙介绍一下在新版本中,被削得比较惨的一些英雄,在6.11版本更新后,想在排位拿出以下这些英雄时还需多加考虑。
时间刺客艾克
被动Z型驱动共振
重复作用于相同目标前的间歇期:3>>>6秒
Q时间卷曲器
放出时(第一段)的伤害:60/75/90/105/120>>>40/55/70/85/100
放出时的AP收益系数:0.1>>>0.2
基础伤害:200/350/500>>>150/300/450
法强收益:1.3>>>1.5
上单肉艾克即使在前几个版本遭到了数次削弱,但是依然坚挺到了6.10版本,由于每次削的不是太狠,上单肉艾克一直是赛场上的热门英雄,作为赛场的热门英雄,自然也逃不过被继续削弱的命运。
6.11新版本又对上单肉艾克进行了削弱,被动的触发时间无疑会明显降低肉艾克前期的压制力,Q技能固定伤害降低更是会大幅度英雄艾克对线期的耗血能力,大招前期伤害的降低无法让艾克在小规模团战中打出巨额伤害。
不过虽然削弱了前中期的固定伤害,但是艾克的灵活性并没有受到影响,新版本的肉艾克还是有一定的上场机会。
永猎双子千珏
被动千珏之印
印记的冷却时间降低:90s>>>75s
野区印记阶段更新
阶段一,小于3层印记时——-会刷在螃蟹和四鸟上
阶段二,大于2小于5时——会刷在石甲虫,魔沼蛙和三狼上
阶段三,大于4小于7时——会刷在红BUFF、蓝BUFF和巨龙上
阶段四,大于7时——会刷在男爵和远古巨龙上
野区标记的小地图图标略微缩小
基础伤害降低:60/90/120/150/180>>>55/75/95/115/135
新:每层被动会使基础伤害提升5
9层被动会使你的Q的伤害回归现数值——并且这个基础伤害是不封顶的
减速效果降低:70%>>>50%
基础伤害降低:60/90/120/150/180>>>40/75/110/145/180
6.11版本对千珏进行了不小的削弱,千珏需要更长的发育时间来提升被动的层数,Q技能在前期的伤害不足,会让千珏失去野区的主动权,在遭到敌方打野英雄反野时,前期千珏只能落荒而逃。
除了Q技能,E技能的削弱也大幅度降低了千珏的gank能力,新版本的千珏需要更加勤快的去叠加被动层数,达到一定层数,让Q技能伤害足够高时,千珏才能进行成功的gank。
圣枪游侠卢锡安
光束距离:1100>>>900
额外攻击力收益:60/75/90/105/120%>>>60/70/80/90/100%
距离:1000>>>900
作为职业联赛上的热门ADC,奥巴马不可避免的也受到了削弱,Q技能的伤害和射程都遭到了削弱,简直就是双重打击。
奥巴马在前期的对线压制力有所下降,Q技能射程的降低让奥巴马前期对线需要更加精准的操作,如果没有在前中期打出优势,作为一个短手ADC,奥巴马在后期的战斗力十分有限,Q技能的削弱更是雪上加霜,新版本的奥巴马需要尽量在前中期打出足够大的优势。
沙漠皇帝阿兹尔
W-沙兵现身
不再能够花费充能来直接伤害建筑物。
R-禁军之墙
禁军之墙持续时长由5/6/7秒降低到全等级3秒。
不再对穿过人墙的友方英雄提供移动速度加成。
真是造孽啊,6.11版本沙皇又驾崩啦!作为职业联赛上的热门英雄,沙皇一直是设计师关注的焦点,一旦在比赛中表现得比较强势,无情的屠刀就会降临到小黄鸡的脑门上。
首先W技能无法再对防御塔造成额外伤害,这无疑会影响沙皇在中后期的翻盘能力,在职业联赛中,由于沙皇的存在,往往在后期一波团战的逆转团灭敌人后,利用W技能对防御塔的伤害可以疯狂破塔,完成翻盘,这种强大的翻盘能力让后期原本就强势的沙皇,成为了比赛中的常青树。
除了W技能的削弱,大招禁军之墙的持续时间变为了3秒,这直接让沙皇丧失了分割战场的能力,大招的存在更加倾向于飘移回旋推大开团,而不再是阻挡敌人进攻的脚步,新版本沙皇的后期能力遭到了不小的限制,但是由于并没有削弱伤害,沙皇还是有出场机会的。
影流之主劫
Q-奥义!诸刃
基础伤害由75//235降低到70/105/140/175/210。
AD加成由1.0降低到0.9
多个手里剑命中同一目标,所造成的伤害由50%提升到75%。
在6.11版本中,影流之主劫遭到了一定的削弱,劫的核心伤害技能Q遭到了大幅度削弱,基础伤害、AD加成统统削弱,但是作为补偿,多个Q技能命中敌人造成的伤害提升了。
对一个正常水平的玩家来说,一场游戏中利用多个Q技能击中敌人的次数太少太少,前期对线劫的压制力会明显降低,6级后开大对拼的伤害更加依赖双Q、3Q的伤害,总之,对于精通劫的火影级玩家来说,削的不是太狠,但是对于儿童劫这种下忍级别玩家,无疑是个史诗级别的削弱。眼眸深邃、轮廓分明、身材颀长,活生生的一幅画。
这在监狱民警看来,那么令人不可思议。
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  6.11版本即将在国服上线更新,最新的游戏版本对不少英雄都进行了调整改动,对于英雄的加强在这里就不提了,今天主要给大伙介绍一下在新版本中,被削得比较惨的一些英雄,在6.11版本更新后,想在排位拿出以下这些英雄时还需多加考虑。
  时间刺客艾克
  被动Z型驱动共振
  重复作用于相同目标前的间歇期:3&&&6秒
  Q时间卷曲器
  放出时(第一段)的伤害:60/75/90/105/120&&&40/55/70/85/100
  放出时的AP收益系数:0.1&&&0.2
  R时空断裂
  基础伤害:200/350/500&&&150/300/450
  法强收益:1.3&&&1.5
  上单肉艾克即使在前几个版本遭到了数次削弱,但是依然坚挺到了6.10版本,由于每次削的不是太狠,上单肉艾克一直是赛场上的热门英雄,作为赛场的热门英雄,自然也逃不过被继续削弱的命运。
  6.11新版本又对上单肉艾克进行了削弱,被动的触发时间无疑会明显降低肉艾克前期的压制力,Q技能固定伤害降低更是会大幅度英雄艾克对线期的耗血能力,大招前期伤害的降低无法让艾克在小规模团战中打出巨额伤害。
  不过虽然削弱了前中期的固定伤害,但是艾克的灵活性并没有受到影响,新版本的肉艾克还是有一定的上场机会。
  永猎双子千珏
  被动千珏之印
  印记的冷却时间降低:90s&&&75s
  野区印记阶段更新
  阶段一,小于3层印记时――-会刷在螃蟹和四鸟上
  阶段二,大于2小于5时――会刷在石甲虫,魔沼蛙和三狼上
  阶段三,大于4小于7时――会刷在红BUFF、蓝BUFF和巨龙上
  阶段四,大于7时――会刷在男爵和远古巨龙上
  野区标记的小地图图标略微缩小
  Q乱箭之舞
  基础伤害降低:60/90/120/150/180&&&55/75/95/115/135
  新:每层被动会使基础伤害提升5
  9层被动会使你的Q的伤害回归现数值――并且这个基础伤害是不封顶的
  E横生惧意
  减速效果降低:70%&&&50%
  基础伤害降低:60/90/120/150/180&&&40/75/110/145/180
  6.11版本对千珏进行了不小的削弱,千珏需要更长的发育时间来提升被动的层数,Q技能在前期的伤害不足,会让千珏失去野区的主动权,在遭到敌方打野英雄反野时,前期千珏只能落荒而逃。
  除了Q技能,E技能的削弱也大幅度降低了千珏的gank能力,新版本的千珏需要更加勤快的去叠加被动层数,达到一定层数,让Q技能伤害足够高时,千珏才能进行成功的gank。
  圣枪游侠卢锡安
  Q透体圣光
  光束距离:1100&&&900
  额外攻击力收益:60/75/90/105/120%&&&60/70/80/90/100%
  W热诚烈弹
  距离:1000&&&900
  作为职业联赛上的热门ADC,奥巴马不可避免的也受到了削弱,Q技能的伤害和射程都遭到了削弱,简直就是双重打击。
  奥巴马在前期的对线压制力有所下降,Q技能射程的降低让奥巴马前期对线需要更加精准的操作,如果没有在前中期打出优势,作为一个短手ADC,奥巴马在后期的战斗力十分有限,Q技能的削弱更是雪上加霜,新版本的奥巴马需要尽量在前中期打出足够大的优势。
  沙漠皇帝阿兹尔
  W-沙兵现身
  不再能够花费充能来直接伤害建筑物。
  R-禁军之墙
  禁军之墙持续时长由5/6/7秒降低到全等级3秒。
  不再对穿过人墙的友方英雄提供移动速度加成。
  真是造孽啊,6.11版本沙皇又驾崩啦!作为职业联赛上的热门英雄,沙皇一直是设计师关注的焦点,一旦在比赛中表现得比较强势,无情的屠刀就会降临到小黄鸡的脑门上。
  首先W技能无法再对防御塔造成额外伤害,这无疑会影响沙皇在中后期的翻盘能力,在职业联赛中,由于沙皇的存在,往往在后期一波团战的逆转团灭敌人后,利用W技能对防御塔的伤害可以疯狂破塔,完成翻盘,这种强大的翻盘能力让后期原本就强势的沙皇,成为了比赛中的常青树。
  除了W技能的削弱,大招禁军之墙的持续时间变为了3秒,这直接让沙皇丧失了分割战场的能力,大招的存在更加倾向于飘移回旋推大开团,而不再是阻挡敌人进攻的脚步,新版本沙皇的后期能力遭到了不小的限制,但是由于并没有削弱伤害,沙皇还是有出场机会的。
  影流之主劫
  Q-奥义!诸刃
  基础伤害由75//235降低到70/105/140/175/210。
  AD加成由1.0降低到0.9
  多个手里剑命中同一目标,所造成的伤害由50%提升到75%。
  在6.11版本中,影流之主劫遭到了一定的削弱,劫的核心伤害技能Q遭到了大幅度削弱,基础伤害、AD加成统统削弱,但是作为补偿,多个Q技能命中敌人造成的伤害提升了。
  对一个正常水平的玩家来说,一场游戏中利用多个Q技能击中敌人的次数太少太少,前期对线劫的压制力会明显降低,6级后开大对拼的伤害更加依赖双Q、3Q的伤害,总之,对于精通劫的火影级玩家来说,削的不是太狠,但是对于儿童劫这种下忍级别玩家,无疑是个史诗级别的削弱。
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