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正当防卫3与三个男人的故事对比分析 _k73电玩之家
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正当防卫3与三个男人的故事对比分析
时间: 15:48:45 来源: 作者:秩名 热度: 67 次
《正当防卫3》作为年末的沙盒大作,不可避免的要和经典的三个男人的故事比较一番,由于目前只是少量偷跑,可能对比存在不准确的地方,大家简单看看即可,后续会带来详细的对比评测。
《正当防卫3》作为年末的沙盒大作,不可避免的要和经典的三个男人的故事比较一番,由于目前只是少量偷跑,可能对比存在不准确的地方,大家简单看看即可,后续会带来详细的对比评测。
1,画面,正当防卫3的画面就目前的demo和宣传片来看跟三男一狗最高画质不相上下,爆炸特效比三个男人的故事要好得多,光效方面可以跟三个男人的故事极限画质相比。
2,地图,比三个男人的故事大那是一定的,但是城市方面比三男一狗略逊一筹,角色动画数量也肯定没有三男一狗多
3,物理特效,三个男人的故事不能破坏桥梁,加油站,电线杆,电塔,树木和植被,还有桥梁,正当防卫3都可以且很真实。
4,场景,三个男人的故事有室内战斗,有室外战斗,正当防卫3貌似依旧注重室外战斗,
5,任务,暂且未知。
6,自由度,两部大作自由度都很大,但是正当防卫3应该不可以下海捕鱼什么的,所以自由度比三个男人的故事差一点,但是依旧很大。
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游戏类型:动作角色扮演冒险射击
游戏版本:日版美版欧版中文版
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评估看门狗、看门狗2、GTA5、正当防卫3、黑手党3、巫师3等沙盒游戏地图大小(孤岛惊魂原始杀戮已更新,长期更新中)
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本帖最后由 鬼之魇 于
21:44 编辑
本贴纯属余兴,不喜勿喷。一直以来网上流传着GTA5实际面积126.9KM?、正当防卫3实际面积400KM?的谣言,我不知道这数据是谁传出来的,他又是以什么标准测量出这样的结果。接下来我就为大家揭晓沙盒游戏的预估面积(允许误差,毕竟只是大略测量)
测量标准标准1:(游戏自带距离标准)标准2(步行1100步为1km)举例:GTA5、看门狗、黑手党3、正当防卫3等
方法:以游戏中小地图给出的路程为标准,使用游戏中地图的标尺或游戏中设定的1KM/500M为标准,使用画格子的方法计算。
& && && & 测量单位:m
举例:巫师3、GTA4、辐射4
方法:以步为单位,每1100步为1km
补充说明1:GTA5中所有NPC身高基本一致,以GTA5步行1km的步数为标准,经实验GTA5步行1km约1100步
补充说明2:(经实测)
& && && &GTA5& && && && & 步行1km需1100步(平均0.9米/步)
& && && &黑手党3& && && & 步行100米需110步(平均0.9m/步)
& && && &看门狗& && && && &步行100米需68步(走出100步约150m,平均1.5m/步)
& && && &看门狗2& && && & 步行100米需74步(平均1.35m/步)
& && && &正当防卫3& && & 步行100米需50步(平均2m/步)
& && && &刺客信条枭雄& &每步1m
测量结果(注:以下数值仅位陆地面积+内陆湖,不包括海域)
游戏名:& && && && && && && && && && && && && && && && & & && && && && && && && && && && && &&&以游戏自带标准测量& && && && && && && && && && && &以GTA5为标准换算GTA5& && && && && && && && && && && && && && &&&50km?&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 50km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&看门狗& && && && && && && && && && && && && && &&&16km?&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 9.7km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&看门狗2& && && && && && && && && && && && && && && & 20.5km?&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 13.8km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&正当防卫3& && && && && && && && && && && && && && &&&245km?&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 62km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&黑手党3& && && && && && && && && && && && && && &&&15km?&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 15km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&GTA4& && && && && && && && && && && && && && & /
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 11km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&巫师3& && && && && && && && && && && && && && &&&/
& && && && && && && && && && && && && && && && && &22km?& && && && && && && && && && && && && && && && && & (若包括史岛海域应为约39.5km?)& && && && && && &荒野大镖客& && && && && && && && && && && && && && &&&/& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 19km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&疯狂的麦克斯& && && && && && && && && && && && && && & /
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 21.25km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&孤岛惊魂:原始杀戮& && && && && && && && && && && && && && & /
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 10.5km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&孤岛惊魂4& && && && && && && && && && && && && && &17km?& && && && && && && && && && && && && && &&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && & 15.3km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&热血无赖& && && && && && && && && && && && && && &7km?& && && && && && && && && && && && && && &&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && & 6.3km?& && && && && && && && && && && && && && && && &&&
NO.1——看门狗2
方法:画格子,单位0.5km?/格
陆地面积:约20.5km?(陆地面积,不包括中间的水域)
步数测量测试:
简介:以最直的马路为标准,步行100m需74步(平均每步1.35m)
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本帖最后由 鬼之魇 于
18:42 编辑
NO.2——GTA5
方法:画格子,单位1km?/格
面积:约50km?
步数测量测试:
简介:以横向最直的马路为标准,步行1km需1100步(实际上只有1090步,这里四舍五入)
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本帖最后由 鬼之魇 于
18:33 编辑
NO.3——看门狗
方法:画格子,单位0.5km?/格
面积:约16km?
步数测量测试:
简介:以纵向最直的马路为标准,步行<font color="#ff米需68步,平均1.47米/步;150米需100步,平均1.5米/步。
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本帖最后由 鬼之魇 于
18:48 编辑
NO.4——正当防卫3
方法:画格子,单位1km?/格
陆地面积:约245km?(如以GTA5为标准,按步数换算,约62km?)
补充说明:左上角的岛是空的,虽然可以登陆但毫无意义,故不计算。最大的岛约196km?、第二大的岛约21km?、非常分散的岛21km?、西洛哥+索罗岛约7km?,中间区域的几座小岛忽略不计
步数测量测试:
简介:以一条较直的马路为标准,步行100m需50步,故游戏自带距离单位及其不准。如以GTA5步行1KM的标准进行估算,正当防卫3面积约62km?。
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本帖最后由 鬼之魇 于
18:51 编辑
NO.5——黑手党3
方法:画格子,单位1km?/格
面积:约15km?
步数测量测试:
简介:以横向最直的马路为标准,步行<font color="#ff米需110步,平均0.9米/步;手柄摇杆推到底后主角以小跑前进,故估计一步的距离比GTA5略大
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本帖最后由 鬼之魇 于
15:37 编辑
NO.6——巫师3
方法:画格子,单位:白果园0.25km?/格、其他地域0.5km?/格
测量标准:以GTA5步行1km的步数为标准
陆地面积:约22km?
.& && && && && && && && && && &白果园:约0.75km?
.& && && && && && && && && && &威伦0.5km?/格,约9.25km?
.& && && && && && && && && && &史岛0.5km?/格,陆地面积约5.5km?(如含海域为23km?)
.& && && && && && && && && && &陶森特0.5km/格,约4.5km?
.& && && && && && && && && && &凯尔莫罕约2km?
总面积:约39.5km?(包括史岛海域)
百果园:(0.25km?/格)
威伦:(0.5km?/格)
史凯利杰群岛:(0.5km?/格)
陶森特:(0.5km?/格)
凯尔莫罕:(0.5km?/格)
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本帖最后由 鬼之魇 于
18:54 编辑
NO.7——gta4
方法:画格子,单位0.5km?/格
测量标准:以GTA5步行1km的步数为标准
陆地面积:约11km?
步数测量测试:
简介:以一条较直的马路为标准,步行550步(即以GTA5标准的500m)
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本帖最后由 鬼之魇 于
19:51 编辑
NO.8——荒野大镖客
方法:画格子,单位0.5km?/格
测量标准:以GTA5步行1km的步数为标准
陆地面积:约19km?(大表哥不会游泳,所以穿插在地图之间的河流不算面积)
步数测量测试:
简介:以一条较直的铁路为标准,步行550步(即以GTA5标准的500m)起点图一,终点图二
大表哥的儿子
骑毛驴的大表哥
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本帖最后由 鬼之魇 于
14:54 编辑
NO.9——疯狂的麦克斯
方法:画格子,单位0.5km?/格
测量标准:以GTA5步行1km的步数为标准
陆地面积:约21.25km?
步数测量测试:
简介:以一条较直的马路为标准,步行550步(即以GTA5标准的500m)
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辛苦了,有几款游戏已经不玩了
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黑手党3的主角应该是这几部游戏里个子最大的,步幅也应该是最大的。
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本帖最后由 鬼之魇 于
23:35 编辑
NO.10——孤岛惊魂:原始杀戮
方法:画格子,单位0.5km?/格
测量标准:以GTA5步行1km的步数为标准
陆地面积:约10.5km?
步数测量测试:
简介:以一条较直的河流为标准,步行550步(即以GTA5标准的500m)
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金元208365
等等看巫师3地图面积
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本帖最后由 鬼之魇 于
00:26 编辑
NO.11——热血无赖
特别说明:本游戏实际面积远小于测量面积,因为本游戏很多区域无法抵达。但无法到达区域难以剔除,所以任算在总面积之中
方法:画格子,单位0.5km?/格
测量标准:以游戏自带标准测算
陆地面积:约7km?
步数测量测试:
简介:以一条较直的马路为标准,步行550步(即以GTA5标准的500m)
测算结果:6.3km?
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本帖最后由 王人杀 于
21:44 编辑
个人是剧情党,正当防卫3没玩过,没想到地图面积比GTA5还要打;GTA4更新1.07版后没玩了,当年显卡是9600GT,高级阴影跑不起来;黑手党3 开发商要走的路还很长,主要是开放世界的内容方面,期待3个剧情DLC能带来惊喜;巫师系列是动作角色扮演、个人对这类型不感兴趣;只对动作冒险、开放世界类型的游戏感兴趣。
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天下皆白,唯我独墨
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楼主分析真6啊,巫师3地图应该也不小& &正当地图最大&&下来 GTA5嘛,(⊙o⊙)…不错
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本帖最后由 鬼之魇 于
21:30 编辑
NO.12——孤岛惊魂4
方法:画格子,单位0.5km?/格
测量标准:以游戏自带刻度为标准
陆地面积:约17km?
步数测量测试:
简介:以一条较直的河流为标准,步行550步(即以GTA5标准的500m)
陆地面积:15.3km?
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巫师3其实很棒,可以试试的。另外不知道辐射4能不能这样测量,因为哔哔小子上的地图有点失真,晚点儿我再 ...
你找个时间测量一下,古墓丽影 崛起地图面积有多大
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巫师3其实很棒,可以试试的。另外不知道辐射4能不能这样测量,因为哔哔小子上的地图有点失真,晚点儿我再 ...
FO4 的地图大小应该是很小的。
楼主这样的技术贴应该加粗加精。
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你找个时间测量一下,古墓丽影 崛起地图面积有多大
我试试,不一定能成,因为崛起其实很小,不好计算
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FO4 的地图大小应该是很小的。
楼主这样的技术贴应该加粗加精。
辐射4小场景太多,只计算大场景对辐射4太不公平,所以还在纠结测不测
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这么一对比黑手党3画面是真烂。。
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辐射4小场景太多,只计算大场景对辐射4太不公平,所以还在纠结测不测
辐射4 地图不帶距离测算,所以你的测试方法还要更改呀
不过还是期待你的巫师3和辐射4哟
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辐射4 地图不帶距离测算,所以你的测试方法还要更改呀
不过还是期待你的巫师3和辐射4哟
只能靠步数测量啊,就像GTA4一样
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楼主分析真6啊,巫师3地图应该也不小& &正当地图最大&&下来 GTA5嘛,(⊙o⊙)…不错 ...
已经更新巫师3了
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LZ分析得不错,也花了很多时间。不过这里正当防卫3一步距离比GTA5两倍还要多,我感觉是因为正当防卫3里主角步子迈得比较大吧?正当防卫3里的动作都比较夸张。实际上正当防卫3的距离测量我感觉也没太大问题,距离1km的地方跑过去感觉和现实差不多。实际玩起来我感觉最开始的那个岛(地图里左下的那个)的大小就和gta5差不多了,最少也有GTA5的三分之二了。另外其实我一直想比一下无限试驾2和正当防卫2地图大小,不过无限试驾2只能开车不太好对比哈哈。
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LZ分析得不错,也花了很多时间。不过这里正当防卫3一步距离比GTA5两倍还要多,我感觉是因为正当防卫3里主角 ...
无限试驾估计没飙酷车神大,飙酷车神是唯一一款开车能让我睡着的游戏,实在是太大了,而且荒野也能开,而极品飞车这类只能在路上飙。
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伊莉雅斯菲尔
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注册时间3个月以上,发帖量高于1000,且在最近3个月内,于论坛中积极活跃,热心解答会员各种疑难问题,并获得版主认可
3DM论坛死忠专属勋章。
桥本环奈。照片秀专属勋章。获得条件:在照片秀爆照并经版主认证后发放。
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正当防卫3是年末发行的一款非常不错的沙盒游戏,在游戏中玩家能体验到爽快的爆炸体验!作为一个开放游戏,怎么可能呢少了MOD呢,本次就为大家带来最新的正当防卫3替换角色服装mod,现在你能自由更换自己角色的衣服了,有需要的玩家赶紧下载吧!使用说明:1、解2、设定启动选项3、加入 如下方括号内的代码【--vfs-fs dropzone --vfs-archive patch_win64 --vfs-archive archives_win64 --vfs-fs】4、把下过来的压缩文件,解压出来放在 dropzone 文件夹内,没有的请自己新建一个,最后,开始mod游戏吧mod说明:前不久国外大神已经制作了《正当防卫3》一款台风气枪,大家应该已经体验过了,今天给大家继续带来《正当防卫3》一款服装MOD,喜欢的可以试试!
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