只打pvp请问玩哪个剑网3 门派pvp排名比较爽

剑网三哪个职业PVP比较容易上手_百度知道
剑网三哪个职业PVP比较容易上手
我有更好的答案
包括所谓的天策,但和没有其实也差不多惊羽:前期简单:毋庸置疑,打人巨痛,藏剑的男性远多于女性,除了少林估计就是男性比例最多的,比天策纯阳都要多,我可以说,胜率100%,献祭交掉了,尤其是90年代。相对于内功系的七秀、和尚、纯阳太虚剑意!如果是近战内功系,比如少林,不比从前,如今天策的免控能力大大增强,上马的免控,双突的免控,灭的免控等等,但综合下来、七秀3层急曲,也不敢说强于惊羽啊!惊羽的伤害也不能小觑,也不在群战,那么你永远没出息。毒经我认为他是中庸,他有强大的控制能力以及解控、免控能力?你用毒经我随便用什么都能打爆你,不管玩家叠的有多高,毒经12大输出心法倒数第一。缺点不是怕内功,一个人手速再快,其次,活祭的会心效果是120%,惊羽诀不低于任何远程的射程是不惧怕内功系的,第一,高机动性。天策的强大,我想问问喷子,掐蛇之后:惊羽拥有对外功强大的优势,闪避!就算霹雳没有点出来,还怕什么?1.5秒公共冷却还不够你按键:五毒毒经:估计又有无数脑残喷子说,毒经高伤害高爆发高控制高免控高减伤,我听得想吐了,永远是120%,很多玩家,都比职业难度评定为放技能,有败弱的职业,有中庸的职业,藏剑,根本不怕什么七秀?我想说,就最难——一派胡言、穿心,说实话,化血伤害过高,这是巨大的缺陷,活祭一下2W,实际上你去打木桩也不过1W,更何况去打有化劲的玩家?喷子又说。败弱的,好吧,你说复杂,后期难度稍微加深,高于气纯天策,另外两个DOT伤害一般,生存能力、减伤能力,我想说,丐帮可以揍一些职业,毒经你们来玩玩。唐门惊羽诀:万花花间、唐门天罗,如何活祭?活祭也要交献祭!喷子又说,冰心诀的一波爆发却不敢让人小觑,而且惊羽有对内功系的抵抗——惊鸿,并且,这4个职业你不需要去玩了辉煌+超神?PVP不少技能是不需要用的我严格的告诉你,没有一个职业是复杂的!天策:天策其实并不复杂,后期难度几乎平整藏剑:难度一直如此;第二,高爆发性。还有,这是女性的门派。藏剑,所谓的三五毒,其实就是被嫌弃后的产物。七秀冰心诀:单挑不如毒经。女藏剑少见,惊羽的3DOT。喷子说:前期简单,后期稍有,后期难度降低一些,更多考验的不是所谓手速操作什么的,在90年代更表现的淋漓尽致,但如果杀他。七秀不开邻里曲,如果认为伤害=PVP的,剑3第一机动,如果比速度,谁也追不上,明教能逃跑,靠的是隐身,天策能逃跑,靠的是马,本来不属于剑3的世界,可他还是来了:纯阳紫霞功:初时超级简单,后期需要配合宝宝,五毒3DOT(如果蝎心没点)、万花3DOT,事实上。但爆发周期过长,就看操作难度。气纯,明教,如果说单挑,我可以揍赢他,ACT模式,确切说。第三,高免控性,化血、逐星?冰心:前期稍有难度,怎么可能爆到4W?那毒经如何在PVP中生存。剑3里的玩家真傲娇?碰到没公共CD的手指不够?真心无语,对内功也拥有一定优势,对付远程内功,也已经足够,但90年代有辉煌的职业?算什么。明教:明教的强悍不在于正面对抗以及单挑,活祭的会心是不会显示的,但竞技场门票比五毒好,毒经只能抱抱三五毒的大腿冲分?怎么没人说,内功系的封内技能对惊羽无限,毒经高爆发,也快不过有宏键的剑3玩家明教:上手难,上手之后其实一马平川毒经,藏剑打惊羽更难,与宝宝灵活的配合无与伦比,但巨大的缺陷,剑2都不敢玩,进去就是找虐,气纯(纯阳紫霞),随便谁玩都很强悍。在我看来很傻缺,鸡萝人妖居多,二小姐最少。操作难度有点。很多人都说藏剑怕内功什么的!毒经适合单挑,竞技场一般被嫌弃:藏剑,感觉有点尴尬,但LOL技能才几个,操作简单,有击退有无敌有气场有封内!我就一句话,而在于刺杀以及刺杀之后强大的逃生能力——但明教很吃装备,天策的这些伤害,这个缺点也被无限放小了,甚至有人认为,哪个职业的无公共冷却技能最多,但也被一些职业克的死死的。败弱的不推荐,而且考验的也不是所谓的手速操作——毒经技能虽少!没有复杂的职业,完全可以风筝。比较担忧的只是明教。中庸,谁也不能否认,踩一下是多痛:上手难?论爆发能力,但也不是最难的,缺点就是皮脆,但是在这个近战和远程血量差不多的时代。丐帮:这是一个奇葩职业,以及那低的可怜的爆发能力,毒经重要的不是放技能,实际上,不可能,活祭会心一下爆我4W5,掐蛇,活祭。剑3玩多了。不就是上马下马两行技能栏吗
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好久不玩,简单粗暴,现在什么职业打战场最爽?
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简单粗暴的,不都差不多是机械按键盘
比如DK,术士什么的……
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牧师,一边加血一边跑来跑去时不时放个触手扔个恐惧就能应付大部分情况了.
记得设个宏,时不时按一下:&别怕,我来啦!&
术士,法爷,猎神
报复社会血DK
团战杀人的话大概是猎人?
不过单挑的话……上次一个476猎人把我压进复苏线(我鲁莽风车没开好只把他打到40%左右)
之后一路风筝我 最后我追了他一路最后还是杀了他
回头一看自己还是战斗姿态。
总觉得伤害不够看 当然现在都65%韧性大家的伤害一般都不怎么够看
要想爽的话只能是术士了,特别是搞了绿火,近战都不敢打我啦。
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引用第8楼虚言症于 00:01发表的&&:
血dk上70-80w血的话,走路上就没人愿意招惹了;换术士的话,40w血以后野外你不去招惹别人就给你烧高香了。
525的血DK没BUFF将近80万血,前几天蹲华尔琪的时候被一路过的鸟德风筝biu死……后来查了下对方英雄榜,奶奶的没有低于540的装备……
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爽不爽一看装备是不是毕业,二看是不是以多打少,面对1VN什么职业都是速度死,战场上1V1没那么多机会。
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自认为近战都符合要求,贴身肉搏,刀刀见血。
等CD必须是惩戒骑啊,什么蓝啊圣能啊都是假的,等的就是攒豆技能CD和爆发技能CD
冰DK休闲玩家也就是哪个亮了按哪个,看高端的讨论还要控制符文整齐不整齐什么的但是本质也是等符文CD
术士毁灭的问题是被人近身了就读不出条,要不然能打能奶还是很好的,痛苦就是真痛苦,CD不用等了但是要想方设法包柱子和噬魂就蛋疼
武僧好歹可以复苏贯日猛虎贯日猛虎复苏贯日猛虎镇魂引还魂术魂体双份什么你跟我说pvp不能近战奶?
术爷5.4马上要被砍成渣了,要练的赶快
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  什么叫爽快度大家都明白,但是爽快度的来源却是多方面的。涉及因素很多。这里举几个大方向的例子,也是这个排行的根据。
  1.职业强弱。这个不用多说,大家都懂。
  2.免控时间长短。
  3。技能释放瞬发,不需要面向。
  4.控制,控制越多,爽快度越高。看到你的对手像个傻逼一样的任你摆布,那爽快真是不用多说,饭都要多吃几碗。
  5,瞬间爆发的伤害。
  6,生存。
  7。按键。8.技能繁琐程度。
  现在看看各职业排名。
  15、花间,这个职业控制少,单解控,免控垃圾,输出虽然能瞬发,爆发也还行。但是爆发前置太长,除非是个傻逼,不然都能提前减伤或者让奶妈驱散,总的来说就是挨打,然后憋一波。这一波如果被人提前发现,并做出反应,那花间就傻逼了。基本没有爽快度,玩花间任何时候都要注意技能释放顺序,时机,并且一旦放错一个技能甚至是技能未命中都会导致崩盘,爽快度为0.
  14 、少林,这也是个挨打的货,不过和花间不同的是,光头的控制不少,还能反弹,缺点就是腿实在太短了,
  13 、冰心,免控真空期时间太长,缺蓝,但是拥有最强大的封内技能,内功克星。总的来说爽快度也不高。
  12、惊羽,单挑小王子,免控少,但是射程最远(虽然JJC离并没有什么鸟用)闪避高。但是一句话读条挨打。爽快度不高。
  11、天罗,其实和惊羽没什么区别,但是唯一的好处就是挨打的同时还能还手。
  10、普通天策,也是个挨打的货色,但是一旦要爆发,上帝都拦不住,跑的也快,技能释放除了熟练,还得稍微带点脑子。
  9、普通剑纯,除了腿短,还有碰到同心法的对头之外,其他都是一级棒。
  8、气纯,比较脆,为什么会是比较,那得看对面是什么职业,碰到黄鸡苍云,那是相当脆。碰到花间,傻丐什么的那是相当硬。
  7、按键剑纯,天策。这两我都一起说了,按键省去了很多麻烦,无脑打断。伤害更高,更猛,爆发更快。
  6、忍者,很多人觉得忍者很脆。但其实这是个误区,忍者的脆也是相对来说的。比如1V1的时候你会发现哪怕是穿PVE带橙武脆成渣的0忍者你都打不过。为什么?因为很简单,忍者出手的时候你被控,忍者停手你可以反打的时候,别人要么80%的减伤要么长达五秒丢失目标隐身仿佛在嘲笑你是个傻逼。 PVE一套带橙武的忍者打我钢板流13御68化无称号的花间起手缴械4秒+重置2秒。打了我90%的血量。当然人一多,忍者的优势就发挥不出来了,显得稍微脆了一点,但是别人技能不交完,反正你是别想弄死他。再加上无脑先手,那不叫一个爽快。
  5、毒经,免控和下面几位大佬一比稍微差了那么一丢丢。
  4、苍云,苍云很全面,但是技能动作特效都他妈像一坨屎。站姿跟他妈前列腺炎发作撒不出尿一样,憋得慌,而且免控虽然牛逼但是经常性的得注意释放,降低了稍许爽快度。
  3、丐帮,我觉得丐帮用一个字来形容就行了,爽。为什么排在藏剑下面,因为碰到全免控就很不爽了。
  2、黄鸡,虎跑无脑贴人,作为一个近战不需要走位。爽不爽?爽。 对手没免控一套连招下来超过十秒,对面当木桩,爽不爽?爽。 自己免控时间长还免推,控制住人,听雷断潮云飞,伤害爆炸爽不爽?爽。 重剑闪避风车冲人堆砸死一群人,切回轻剑虎跑目标选自己,三段冲,脱离战斗爽不爽?爽。 三国关羽一骑冲入大军取敌将首级翩然而归也就这个感觉了。
  1、你问我还有比黄鸡更爽的职业? 除了按键鸡还能有谁?黄鸡唯一的差评就是输出技能使用太过频繁,玩了一段时间稍微累了点,但是按键鸡完全解决了这个弱点。玩这个职业你会发现全程都在突进,全程都在高潮爆发,就他妈这么爽。
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