qq仙灵封系职业哪个封的命中最高?_百度知道
qq仙灵封系职业哪个封的命中最高?
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玄影 优势:控制命中高,控制抵抗高,有一定输出,可以上毒、昏睡、冰封封印,根据自身情况来决定:生存能力低,能吸血吸蓝:速度没有丹青快 尊敬的QQ仙灵玩家您好: 丹青阁 优势:速度快,可以混乱敌人,杀星,活动,boss都有人抢着要. 劣势,杀星也有人抢着要哦,输出能力低. 听风谷 优势,可以隐身. 劣势:能解除混乱,抗性高,能单体封人,能下陷阱限制物理系输出,输出能力一般. 具体玩哪个您可以进入游戏体验过后,睡眠敌人,冰封敌人
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新手玩家点评封系职业问其的出路在何处
在QQ仙灵中封系基本就2个门派,丹青和玄影,丹青的有速度优势,玄影有命中优势。2大封系都会混乱,睡眠,冰封3种封,并且被封目标无法使用技能,无法使用药物(特技,法宝功能不完善,目前不知道)。
1.两大封系的控制类型相同,没有特色,并且在实战中三种控制其实只能算作一种控制(因为都是不能进行任何可控制的操作),并不能形成多样化的战术配合。
2.被封之后只能用血敏宠来配合自己方能正常出手,如果不解除封印,连给同伴喂药,BB的操作都无法进行,如果以后出了类似梦幻西游上的特级,法宝的功能时,仍无法使用的话,这样的封就显得过于霸道,而且在战术配合上也显得过于死板,被封之后,若没有血敏宠的情况下,2个回合就什么操作都做不了。
3.把命中率和速度作为2大封系的特色,这个度很难把握。命中率过低会很影响玩家的体验感,过高的话,就目前封印的设置,会显得过于霸道。而且目前更有群封的设置,更显得过于鸡肋,在实战中,非特别时刻,没人会去愿意赌那个几率的。在梦幻西游中,所有的封系只有女儿村一个门派有一个群封技能,最高也就命中3个,该技能的上镜程度,资深梦幻玩家都懂的。。。这上面目前最大命中目标居然有5个,封印命中几率的数值的设定难度可想而知。
另外在说下关于技能的设置,清风拥有一个小死亡的技能和一个禁疗的技能,点杀利器,同时又能降防御,回血,回蓝,个人觉得过于强势。曾经在梦幻西游中地府这个门派依靠一个小死亡的技能几乎一跃成为PK赛中上镜率超高的门派。何况目前清风还拥有禁疗等点杀必备技能。另外月影的输出目前的玩家都懂的。。。回合制中的速度是何等的重要!一个输出最高的还拥有一个群体减速的技能,另外还有一个单体降防技能(点杀技能。。。)似乎也显得过于变态。
本人玩QQ仙灵没多久,不是黑QQ仙灵,只是提出一些自己的看法,仅供讨论。。。
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[编辑:樱颐]
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原创推荐:QQ仙灵选那个职业最好全面分析
在这里我建议普通玩家玩女性恢复系或九重天道.其他门派不是说不能玩,其他的后期门派是需要有相对稳定游戏时间、经济收入,还有一颗持之以恒的心.所以说选择好一个门派是重中之重,直接影响到你今后是废材还是人才.回合制游戏需要的是大量时间,再强调一次没时间最好别玩回合游戏.
只介绍几主流的门派,其他的非主流门派还需要大家多多去挖掘.另外由于游戏内洗点系统跟免费的没区别,这里只推荐前期加点,后期点应按个人实际情况进行分配.
物理输出
天道盟
简单介绍:简单易学极其适合初学者,我们只有1个技能(3连),30级成型.技能成长极低(基本上已经算是0),由于其天生残废所以要用装备属性弥补,但由于H2目前还没出特技,所
以花了钱也要找罪受.
门派定位:物理点杀
加点推荐:5力(敏捷视情况而定)
任务能力(升级烧双等等): ★★★
P K能力:★★★
赚钱能力:★★
万兽岭
简单介绍:如果你真心的想长期发展这游戏,那么选这门派不会错.做为一个大后期在前期需忍常人所不能忍,天道在扫怪的时候也别妒忌他们,是金子总会有发亮的一天.
门派定位:物理面杀
加点推荐:5力(敏捷视情况而定)
任务能力:★★★
P K能力:★★★★★
赚钱能力:★★
法术输出
九重天
简单介绍:简单易学,群秒个数最高(7),主技就是群秒,所以这门派也是比较省钱(其实最省钱的办法就是不省钱),简单点来说就是赚钱门派.
门派定位:法术面杀
加点推荐: 5灵
任务能力: ★★★★★
P K能力:★★★
赚钱能力:★★★★★
月影楼
简单介绍:简单易学,名字也比较好听可能会吸引较多.群秒个数最高(5)
门派定位:法术点杀
加点推荐: 5灵
任务能力: ★★★★★
P K能力:★★★
赚钱能力:★★★★
辅助系
百莲舫
简单介绍:这门派是最纯正的医生(有牌),技能全是辅助技能,基本上任务活动都有人加你.
门派定位:群体恢复
加点推荐: 2体2耐1灵(后期可以放弃灵,前期必须1灵)
任务能力: ★★★
P K能力:★★★★
赚钱能力:★★★
封印系
丹青阁
简单介绍:中的佼佼者.做为封该有的都有了,有群有单有速度还有资本追求抗性,由于在这门派也是较为完美的.唯一弊端也是封系的弊端任务能力低下.
门派定位:一速主封
加点推荐: 2体2敏1灵(后期可以放弃灵,前期必须1灵)
任务能力: ★★
P K能力:★★★★★
赚钱能力:★★
听风谷
简单介绍:对新门派比较生疏本来不想多作介绍的,但是介绍一下吧.跟逆天群封比起来听风的单封单解就逊色了许多.但由于其门派特色及其种族优势使听风可以放弃抗性追求速度
,正所谓能控住对手的封就是好封不是么?
门派定位:一速主封
加点推荐: 2体2敏1灵(后期可以放弃灵,前期必须1灵)
任务能力: ★★
P K能力:★★★★★
赚钱能力:★★
以上见解为个人经验之谈,有不当之处多多包涵.祝各位新手挑选到如意门派.
[编辑:thanks]
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QQ仙灵什么职业好
想玩个花钱少 容易混队的职业
QQ仙灵各项职业的优劣势分析: 各个职业评分标准为:攻击、防御、血量、团队作用、生存能力、对装备需求 星级评分:★=2、 ☆=0、 最高为5★=10 人族: 1、天道盟: 优势:攻击高,典型的物理输出职业,群战中的点杀之王,平时活动的利器 劣势:非常脆生存能力低,对装备要求高,对宝宝要求高,在现在许多职业加2耐3耐的情况下会感觉自己很无力,打不动人。 代表技能: 烽火连天(俗称三扫) 剑荡四方(平时练级技能随机攻击3个怪) 凝风斩(单体攻击,使目标一定回合受到的法术伤害变大) 金蝉脱壳(死亡时有一定几率生命不为0而活下来) 怒发冲冠和霸王卸甲(2个主动技能使用后会变得很威武哦,经不完全试验上了2个状态后伤害输出可以提高四分之三的样子) 团战定位:单体输出,点杀,清BB 攻击:★★★★★ 防御:★★★☆☆ 血量:★★★☆☆ 团队作用:★★★☆☆ 生存能力:★★☆☆☆ 装备要求:★★★★☆ 2、清风堂: 优势:可以回蓝,回血,解毒,减物防,减法防,活动无消耗,杀星必备,群战禁疗禁复活的小医生 劣势:输出能力较低,活动要自己带队 代表技能: 沛雨甘霖(回血,回血个数按技能等级增加2/25 3/45 4/65 5/85 6/105 ) 如沐春风(回蓝,回蓝个数按技能等级增加2/30 3/50 4/75 5/100) 去腐生肌(解毒) 清风如穆(平时练级技能伤害按技能等级计算,秒的个数按等级增加最高秒三
2/25 3/65) 团战定位:辅助,限制对方回血、复活 攻击:★☆☆☆☆ 防御:★★★★☆ 血量:★★★★☆ 团队作用:★★★★☆ 生存能力:★★★★★ 装备要求:★★☆☆☆ 3、丹青阁: 优势:速度快,可以混乱敌人,睡眠敌人,冰封敌人,杀星,活动,boss都有人抢着要 劣势:生存能力低,输出能力低 代表技能 红尘如梦(群睡,睡的个数按技能等级增加2/25 3/50 4/75 5/100) 画魂心魔(群混,混的个数按技能等级增加2/30 3/60 4/90 5/120) 冰封三尺(群冰,冰的个数按技能等级增加2/35 3/60 4/85 5/110) 团战定位:团战围绕的一个点,各种限制对手 攻击:☆☆☆☆☆ 防御:★☆☆☆☆ 血量:★★★★☆ 团队作用:★★★★★ 生存能力:★☆☆☆☆ 装备要求:★★★★★ 仙族: 1、九重天: 优势:打怪个数多,带新人御前迅速,物防法防都挺高 劣势:秒的个数多了伤害有所分散不是特别高,血少,速度太慢活动愿意带的少。 代表技能: 天火燎原(群秒,技能个数随技能等级增加2/20 3/40 4/60 5/80 6/100 7/120) 团战定位:群秒配合BB清对面的BB,对团战贡献不是特别大 攻击:★★★★☆ 防御:★★★☆☆ 血量:★★★☆☆ 团队作用:★☆☆☆☆ 生存能力:★★☆☆☆ 装备要求:★★★☆☆ 2、星华宫: 优势:血多防高法防高,生存能力极强,单体恢复能力强,加法功,加法防血低于一定时身上会出现个盾盾你有多少蓝这个盾盾就可以吸收多少伤害 劣势:没输出能力,群恢复能力差,没有限制型技能,活动需要自己带队,PK也没多少队伍需要。 代表技能: 两仪化形(加法功,个数随技能等级增加3/25 4/50 5/75 6/100 ) 四象无极(加法防,个数随技能等级增加3/35 4/60 5/85 6/110) 团战定位:配合输出职业让输出职业有更多次的出手机会 攻击:☆☆☆☆☆ 防御:★★★★★ 血量:★★★★☆ 团队作用:★☆☆☆☆ 生存能力:★★★★★ 装备要求:★☆☆☆☆ 3、云岭庄: 优势:出场就带一个弑神,练级不费红蓝,可以帮人杀环怪,万金油职业 劣势:对战力要求很高,宝宝法修和物攻修点满弑神才会有伤害,很多人看坐骑等级不高不愿意组。 代表技能 松涛决:(加血的弑神) 翻云决:(法术的弑神) 乘风决:(物理的弑神) 团战定位:辅助,可以加状态加血救人,弑神可以当输出 攻击:★★★★☆ 防御:★★★★★ 血量:★★★☆☆ 团队作用:★★★☆☆ 生存能力:★★★★★ 装备要求:★★★★★ 妖族: 1、月影楼: 优势:群体输出,暴击伤害极高,很有可能一场战斗因为你一个暴击而翻盘哦,平时活动也是有人抢滴 劣势:防低,血低。 代表技能: 镂月裁云(群秒,个数随技能等级增加2/20 3/45 4/75 5/105) 秋月寒江(群减速,个数随技能等级增加3/25 4/50 5/75 6/100)很多人PK忽略了这个技能,可以帮助玩家2速封抢1速。 团战定位:压尸体,配合BB清BB,控制对方血量 攻击:★★★★★ 防御:★☆☆☆☆ 血量:★★☆☆☆ 团队作用:★★★☆☆ 生存能力:★★☆☆☆ 装备要求:★★★★☆ 2、听风谷: 优势:能解除混乱、昏睡、冰封封印,能单体封人(不过命中低得可怜)能吸血吸蓝,抗性高,能下陷阱限制物理系输出,杀星也有人抢着要哦 劣势:输出低,活动没人要需要自己带队 代表技能: 十面埋伏(陷阱,物理攻击踩中下回合不能出手,个数随等级增加最多三个2/35 3/60) 团战定位:辅助,解封,控制对面的蓝 攻击:☆☆☆☆☆防御:★★★☆☆ 血量:★★★☆☆ 团队作用:★★★☆☆ 生存能力:★★★☆☆ 装备要求:★★☆☆☆ 3、白莲: 优势:每4回合抵抗1次异常状态,能加攻击、防御、速度,能单体回5000血左右,杀星必备 劣势:平时活动要自己带队,耗蓝多,单体回复大奶会减自己属性 代表技能 红藕香残(大满,使用后会有虚弱状态) 秋水漫天(加攻击,加的数量随技能等级增加3/25 4/50 5/75 6/100) 金莲护体(加防御,加的数量随技能等级增加3/30 4/55 5/80 6/105) 枯荷逢雨(群加血,加的数量随技能等级增加2/25 3/45 4/65 5/85 6/105 ) 团战定位:辅助,给输出加攻,加防,帮助自己封系提高速度抢占优势 攻击:☆☆☆☆☆防御:★★★★☆ 血量:★★★★☆ 团队作用:★★★★☆ 生存能力:★★★★☆ 装备要求:★★★★☆ 魔族 1、玄影: 优势:控制命中高,控制抵抗高,有一定输出,可以上毒,可以隐身 劣势:速度没有丹青快,输出能力一般 代表技能: 魅影摄魂(群混,混的个数随技能等级提高2/30 3/55 4/80 5/105) 冰封前尘(群冰,冰的个数随技能等级提高2/30 3/55 4/80 5/105 ) 暗影蚀魂(群睡,睡的个数随技能等级提高2/35 3/60 4/85 5/110) 含沙射影(群秒固伤,秒的个数随技能等级提高3/40 4/65 5/90 6/115) 团战定位:封,限制对方输出和封系 攻击:★ ★☆☆☆防御:★☆☆☆☆ 血量:★★★★☆ 团队作用:★★★★★ 生存能力:★★☆☆☆ 装备要求:★★★★★ 2、九幽: 优势:团战中最恶心的职业,生存能力极高,上毒,可以单体炸蓝,可以群体减上限,可以开眼看到隐身单位,抗性极高 劣势:欠缺输出能力,平时活动少有人带 代表技能: 七色毒雾(群毒,毒的个数随技能等级提高3/40 4/65 5/90 6/115) 森罗鬼眼(开眼,眼的个数随技能等级提高2/30 3/60 4/90 5/120) 团战定位:一个群毒每回合掉的血让对手恨不得立马杀了自己,但血高防高又让对手不得不放弃先杀自己 攻击:★☆☆☆☆防御:★★★★☆ 血量:★★★★☆ 团队作用:★★★☆☆ 生存能力:★★★★★ 装备要求:★★★☆☆ 3、万兽: 优势:攻高血多,打得个数多,还有百分百封印技能,有三个状态可以选择。 劣势:费蓝,点杀能力差 代表技能: 游云惊龙(群秒,秒的个数随技能等级提高2/20 3/45 4/75 5/105) 团战定位:清宝宝,控制对面封系 攻击:★★★★★防御:★★☆☆☆ 血量:★★★★☆ 团队作用:★★☆☆☆ 生存能力:★★☆☆☆装备要求:★★★★☆
采纳率:94%
来自团队:
如果不怕自己带队,建议玩医生吧,一些比较难的副本或者活动也会有人要,万兽后期69级开始就很强大了,如果喜欢法系就月影,暴力无脑输出,但是一些日常的活动,想要花钱少、盆子这些天天要做的任务,基本除了自己带队就各种被嫌弃了。如果说玩输出,那不花点钱就是菜鸟,就算好混队,偶尔遇到那什么的人也会被喷的,又能混队的也一直是我追求的。但是经过我的各种实践,这基本是不可能的,御前好混队您好。只能达到其一或者其二。如果说花钱少,那么医生的投资最小,我算是仙灵骨灰级玩家了,清风,百莲都不错。如果愿意小投资的,比如御前、童子,因为对装备的要求不高,而且修点的也少。任务剧情的时候不能少,那就玩输出
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如果不怕自己带队,建议玩医生吧,一些比较难的副本或者活动也会有人要,万兽后期69级开始就很强大了,如果喜欢法系就月影,暴力无脑输出,但是一些日常的活动,想要花钱少、盆子这些天天要做的任务,基本除了自己带队就各种被嫌弃了。如果说玩输出,那不花点钱就是菜鸟,就算好混队,偶尔遇到那什么的人也会被喷的,又能混队的也一直是我追求的。但是经过我的各种实践,这基本是不可能的,御前好混队您好。只能达到其一或者其二。如果说花钱少,那么医生的投资最小,我算是仙灵骨灰级玩家了,清风,百莲都不错。如果愿意小投资的,比如御前、童子,因为对装备的要求不高,而且修点的也少。任务剧情的时候不能少,那就玩输出
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