火影忍者ol风主搭配和干柿鬼鲛怎么搭配

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本人11区入夜组织水灭。刚刚升到了六道,楼主感到很兴奋,就迫不及待的将自己的阵容与大家分享下。
众所周知,现在雷主在竞技场的地位比较尴尬。现在主流的雷主竞技队伍有菜刀队,导航队和咒印队。但是因为各种原因,导致广大雷主认为雷主在竞技场里的表现差强人意。
其实我们可以换个思路,从雷主的回复力着手,围绕雷主的吸血,并将其扩大到整体。
鸣人获得方式不用说,人手一个。鬼鲛生存就能换,是平民比较容易得的。地狱道在能进八强的组织里,一个月到两个月就能换出来。
说下楼主当时是怎么想到这个阵容的。
正好上周鬼鲛改版,变成能吸收查克拉了。虽然这个改动在排位自动技能释放的时候作用不是很明显,但是对于手动的竞技场而言,却有着奇效。我把鬼鲛 放在一号位,目的就是让鬼鲛尽早出手,趁对方还没点技能,就吸走他的查克拉。大家不要太高估对手的智商,往往由于手速或者网络的原因,对手有时还没点技能,就被我们的大鲛弹吸走了第二回合的全部查克拉,造成对手第二回合的奥义真空期。
第二人物,地狱道。地狱道的目的在于第一回合如果己方被秒能够复活队友。从而让对方的少员策略破灭。地狱道虽然被削弱了,可是在解状态加血方面还是比较强力的。
第三名忍者,鸣人。你没看错就是鸣人。因为鸣人的分身能很好的配合地狱道的魂吸,当死掉一个鸣人分身的时候,地狱道能回血从而保证自己的存活,同时还能恢复10查克拉,这样鬼鲛也能得到回血。
这三名忍者配合雷主的吸血,能在一回合内从贫血恢复到满血状态,这样的恢复力对于你的对手来说是个毁灭性的打击。
有了强大的恢复能力,在输出方面,这个阵容也有独到的地方。有时候运气好,鬼鲛能在第二回合吸走对方所有查克拉,这时候就可以再放出雷主的千鸟刀,还有鸣人的螺旋丸,从而达到第二回合击杀对方一员并保证自己存活的目的。
连招方面,图上已经显示,楼主就不多说了。
奥义释放顺序方面,要看对手的阵容和释放,再决定用什么。一般来讲鬼鲛的奥义是用来吸收查克拉和给自己回血,雷主的奥义是防止对手的连招,而鸣人的奥义则是用来补刀。搞清楚这一点,再加上悟性,相信你肯定会使用的得心应手。
这套阵容的优点是,我方生产力都很顽强,就算死了,也有地狱道的复活做保障。就算对方集火地狱道,因为有鸣人分身,地狱道自己加血以及地狱道在追打的两次回血,地狱道也会坚挺到4,5个回合,这么长时间,足够你干掉对方一人,从而形成3打3。那时候鬼鲛起手就是一个封穴来一套,根本不怕。这套阵容不十分要求手速和反应,但比较要求判断力,判断对方的关键人物是谁,然后把奥义往他脸上砸就行。
对阵方面,遇到土主能达到恐怖的80%胜率,遇到女王2.0 基本完胜,遇到女王3.0 55开,遇到火主必胜队完胜,遇到雷主导航队和咒印队完胜,遇到雷主菜刀队则是看对方运气,如果对方全部输出只秒掉我方一人,则我们获胜,如果他的人品爆发,雷主砍死一人,还能再砍残我方一人,则败。因为楼主在11区,目前70多级,竞技场也时常有碰到人间道,与带有人间道的队伍胜率大概在60%左右。水主咒印队完胜,水主混乱队 5 5开。
楼主你说的这么好,那这套阵容有缺点吗?答案是:当然有。而且这个缺点很致命,这里楼主就不透露缺点了,以免对方发现之后进行针对。
楼主靠这套阵容到达了六道,那到底这套阵容好不好用,就请各位自己用了之后,自己感觉吧。如果好用,就给个赞。不好用,请轻拍。
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战火重燃,炽魂不删档!
前期不知道,就目前来说我们区玩芙的比较多,水主萃毒队风主也可以玩,虽然没有萃毒,但站位是一样的。。个人比较喜欢风影核爆队,地狱道那个队伍也还好,土豪的话我就玩水门带土初代了。。
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火影忍者OL干柿鬼鲛技能解析及搭配阵容时间: 17:54:00 来源:聚侠网 作者:
火影忍者OL干柿鬼鲛怎么样?火影忍者OL干柿鬼鲛怎么搭配?火影忍者OL干柿鬼鲛作为晓组织成员之一,代号南(南斗),原本是雾隐村的忍者,也是&忍刀七人众&的一员,有着跟鲨鱼相像的面孔、肤色及尖锐的牙齿。擅长使用水遁及手上的异状大刀&鲛肌&(能吸取查克拉的大刀)进行攻击。由于体内拥有惊人的查克拉量,被称为&无尾之尾兽&,下面给大家带来火影忍者OL干柿鬼鲛技能解析及搭配阵容。
火影忍者OL干柿鬼鲛搭配攻略 火影忍者OL鬼鲛火主队阵容搭配
忍者技能解析
基本属性:对敌方小队造成大量忍术伤害,选定敌人造成倒地。并吸收对面全部查克拉。
技能解析:大量忍术伤害打出来却很悲伤,不过吸收对面全部查克拉却有着不错的战略性(例如第二回合起手,对面肯定不敢留技能,不然将会没有查克拉施放技能)。
基本属性:攻击正面敌人并吸收至多20查克拉,一定概率造成小浮空和封穴。
技能解析:非常强大的普攻。附带有俩种特效,吸取对面查克拉与封穴,都相当的好用。
基本属性:每当本队回复查克拉时,恢复10%的生命。
技能解析:这个被动给了鬼蛟强大的回复能力,本身奥义与普攻都拥有吸收查克拉的效果,一旦触发就能回复自身生命。
基本属性:查克拉越高,体术攻击及连击率越大,至少为40点时起效果。
技能解析:满查克拉将会有高额的普攻加成,并且近乎100%的起手封穴,可以说鬼鲛的输出大部分来源于此技能。
基本属性:追打击退的敌人,造成小浮空并回复一定的生命值。
技能解析:伤害一般,回复的血量也一般,只能当作正常的COMBO连续。
(一)鬼鲛火主队
拥有点燃&毒,定身与封穴,伤害比预想的高出很多,非常的实用。青保证了第一位的出手速度,又能保证第一回合半藏能使用出奥义,鬼鲛拥有被动查克拉40以上的普攻加成(只要破掉一个青的分身就能增加至40查克拉,半藏与青的奥义可以等到鬼鲛普攻后在使用)。鬼鲛的存在让对面不敢留技能,大大增加了奥义起手打断对面奥义忍者的几率(第二回合如鬼鲛先攻高于对面第二位,可以先行施放)。半藏又提高了整只队伍的生存,输出与控制能力。
第一回合:等对面解状态忍者行动完,青封穴对面一号位,半藏奥义全体叠毒。(可以等鬼鲛普攻后再进行奥义,40查克拉鬼鲛普攻有伤害与连击率加成)
第二回合:鬼鲛先攻比对面第二位高先用鬼鲛的奥义,如没有对面高使用火主的奥义。(可以试着预判对面会使用技能的忍者,如对面不释放将会直接吸收对面的查克拉)
第三回合:火主奥义对面解除状态的忍者。
第四回合:鬼鲛或火主奥义,青继续封穴,半藏毒。
(二)水主养鲛队
整个队伍围绕着养鬼鲛来打,水主的普攻加血与地狱道的加血与复活加大了此阵容的生存能力,并且地狱道魂吸的效果有一个单位死亡将会增加10查克拉提升了鬼鲛的普攻能力而且鬼鲛还能恢复10%的血量。在满查克拉的情况下,鬼鲛近乎100%的连击封穴加高额的普攻加成将会十分的强大。
第一回合:修罗道奥义打断对面技能。
第二回合:鬼鲛奥义,进行一套COMBO控制。
第三回合:水主奥义,进行一套COMBO控制。修罗奥义打断对面技能。
第四回合:鬼鲛奥义,进行一套COMBO控制。
(后面重复这,地狱道看情况使用奥义复活)
五主忍考汇总
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 08:38:28&&
  火影忍者OL本周更新增忍者干柿鬼鲛[鲛肌融合]之前就被很多大大曝光过了,而且技能上都没有什么变化,之前的曝光的技能是召唤4只可以普攻的鲨鱼,但是本次更新之后的鲛肌融合是召唤出3只,然后其他技能貌似也没啥变化,那么下面我们来看看本周更新的新忍者干柿鬼鲛[鲛肌融合]的技能以及分析介绍!希望对大家有所帮助!
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干柿鬼鲛[鲛肌融合]技能图
  身披鲛肌外衣,脚踏飞舞浪花
  一个全新的技能,使全场的忍者都不能释放奥义,且在发动奥义的时候还可以打断正在释放技能的忍者,这招可以运用在本队的空白期上,或敌方爆发的回合里。召唤的3条鲨鱼可以用来做盾。
  首先拥有大概率的普攻都是好普攻,其次还可以造成10连击,是现在许多队伍所喜欢的,而造成的击退状态也容易追打。
  20连击及以上时触发追打,对于现在的阵型来说并不困难,而且本身普攻就可以造成10连击,可以说这个追打基本没什么难度。除了造成伤害之外,还可以吸收至多20点的查克拉,可以让队伍在前期释放1个较高查克拉的奥义,亦或者2个奥义,但前提是对面有剩余的查克拉。
  除了霸体外,1点查克拉就可提升1%的攻击和忍术,没有最低的限制,只要拥有查克拉,就有伤害的加成。
  这是一个高级版的魂吸,搭配奥义召唤出的鲨鱼是最好不过了,不仅可以解决查克拉的需求,还提高了鬼鲛[鲛肌融合]的生存能力和输出。
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【页游网专稿,转载请注明出处】1,。风属性强化队。入手难度:我爱罗1元充值送。排位积分500 5个碎片。马基50副本可以刷,生存也比较好爆80碎片。勘九郎刷精英副本3星。很容易入手的阵容。 阵容优势:马基爆发可以起到秒人的作用。第二回合高爆发可以秒杀一个人。我爱罗战前排有刚体能抗。勘九郎第一回合也能起手小浮空之后也是一套连击。风系忍者强化和我爱罗的结界能大大提升队伍的攻击力百分之80.输出高。阵容缺陷:没有治疗单纯输出。怕火。通灵可以换成追击退的也行。也许仅仅看上面的内容您还无法体会到,那么下面我发一些使用这套阵容与其他各种PVP的实战截图与描述,相信您看过之后,一定会有所收获。图中对阵其他各主所使用的阵容,均为后期常见阵容,且其中部分忍者需要大量的元宝抽奖才能获得。不要灰心,合理的忍者通灵兽搭配与丰富的战斗经验还是能够让普通的阵容显现出价值的。可以看到第二回合轻松带走自来也。对方输出点没了赢的也就比较轻松了对阵水:第一回合就把对面雏田打的差不多了。接下来就是第二回合高爆发直接把凯给秒了 马基一个奥义5800血对阵雷:对面开雷凯想第一回合秒我一个。我只想说他应该先打断我爱罗开结界的。让我开了结界他就没有机会了。第二回合马基又爆发了。不过就算开不了结界风克雷。我打他还是非常伤的。2.风主+7班+香磷入手难度:每天刷精英副本很快出来了。鸣人大后期忍者建议刷5星。佐助3星就可以。香菱40副本可以刷。生存试炼也比较好爆碎片。很容易入手的阵容。阵容优势:风主后宫能随机盲目3体男性,能优先起手。鸣人当肉有坚强被动。血越少越硬香菱解状态喷毒。佐助连击核心 带豚豚后无论哪个奥义起手都能造10连。毒火。前期还是很不错的。不管是刷副本还是PVP都很好用。阵容缺陷:作为连击核心的佐助比较脆,惧怕拥有点杀后排能力的队伍。3.以大蛇丸为核心的爆发队&这套阵容看起来连击不是很顺。但是有了通灵之后就能连起来。推荐通灵兽:因为鸣人可以稳定的起手小浮空,风主追击小浮空造成大浮空,马基追击大浮空造成击退,而大蛇丸是追击大浮空的,所以忍猫的技能恰巧可以弥补连击中间环节的缺失,最终使这套高伤害的练级完美的衔接起来。主角天赋:入手难度:大蛇丸是木叶的叛忍。用排位积分换。马基50副本可以刷出。生存试炼也比较好爆。鸣人可以刷到5星。阵容优势:马基造高伤害秒人。马基和风主脆皮死了大蛇丸能秽土传初代二代。利用大蛇丸的被动【野心】鸣人和风主分身死一个分身就能增加大蛇丸的血量和查克拉。鸣人和风主每回合招分身,先杀大蛇丸基本是不可能的。对面先杀你马基和风主,你也可以用秽土转生招初代和二代。招出初代直接放结界每回合随机定身1体。可以连击。二代也可以连击。(敌我双方只要有单位死亡,这个被动技能就可以生效,鸣人的分身也算在内)第二回合马基鸣人可以一起用奥义。只要有分身基本是用不完的查克拉。阵容缺陷:叛忍大蛇丸奥义秽土转生,虽然可以召唤出强力的初代二代火影,但技能非瞬发,惧怕打断,另外对使用时机要求较高的PVP经验才能掌握。最后说一下,当前版本的风主后期表现较其他各主来说,还是偏弱的,强势期依然在55级左右。这个期待后续版本的改变吧。谢谢各位新手玩家观看我的帖子,希望这贴可以给您带来帮助。今后我会更新一些更多关于风主的搭配。
【编辑:小呆】
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