影之诗卡组推荐苦罚审判者适合什么卡组 苦罚审判者技

影之诗速攻吸血鬼卡组搭配建议及使用攻略
影之诗速攻吸血鬼卡组搭配建议及使用攻略
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 15:08:55
速攻吸血鬼卡组搭配建议及使用攻略 速攻吸血鬼是影之诗中的快攻卡组,造价低廉且操作不难,比较适合新手与,在A区段胜率可观,下面就来看看速鬼的组卡和使用攻略!
快吸(快攻吸血鬼)的优点
超便宜!不讨论银卡跟铜卡,金卡部分只要4000水。(其它T1,T2牌组都要1万起跳),强!到A区段都还有5成左右的胜率,低段更是随便打就赢了。(你下错牌都还会赢)无脑!用起来很简单。照着费用下怪物,一直打脸就赢了。
重点卡解析
通常要合的金卡是这5张,黑暗包的班比x3+古城x2。
有少数几张牌和其它快吸的选择不同,接下来说明我为何这样选
3费有2只怪占场,3费没啥AOE,通常下回合都还有1只蝙蝠活下来,我可以继续作伤害。
蝙蝠也和班比,古城,蝠群连动。所以3张带满。
PS:我就算遇到箭雨,对方没下怪掉。我铺场快,通常都还是我赢。(对方箭雨2张这场就送他,都2张了给他合理。)
梅杜莎魔眼
用来表对方的守护怪用的,被表过才知道这张的厉害。快吸铺场很强,场上不怕没怪,看到对方妖精出远古最高兴了。2费派1只小蝙蝠撞掉,剩下的费用可以继续铺场。
起手不用留,先以铺场为主,这张看个人喜好,放不放都可,但放1张就好,2张卡手。
2费打3,破盾,解怪都好用。对一堆小妖精或骷髅有奇效。快吸内战,手上有这张杀掉对面2只以上就赢一半了。
一样起手不用留,先以铺场为主,看个人喜好,放不放都可,但放1张就好,太多卡手。
迷你哥布尔法师
我不放这张,这张是追求续战力用的。快吸讲求前期的占场跟伤害。
我快吸收头常常是剩下1~2张手牌时把对方斩杀,如果收不了头我不觉得后期多1张1或2费生物能救到我。
我也不放这张,4费后手以后才能给对方造成伤害,2血会被森荒、一振、吐息干掉。
同样3费,相较之下我比较喜欢吸血贵跟恶魔杀手,可以让我有更多蝙蝠输出、连动。
留1~2~3费的生物,避免T1~T3空转。
法术,古城,高费牌,全换掉。
班比我只有后手会留,T4再丢,
前期T2丢班比给对方的法术轰掉而以。
对妖精,2费狼也换掉。避免被小梅射。
就1~2~3费照着费用下怪打脸。法术先扣着。
要不要清对方的怪要看时机,职业 (死灵,妖精,皇家才考虑清对方小怪)。
对方会不会优势交换。
我下回合还有没有怪能下。
思考清楚后再看要不要换。
我们用1攻2血怪换对方4攻1血怪。我们用1攻2血怪换对方1攻1血怪,自己的怪剩1血留在场上。
盾处理方法
有盾尽量用法术轰掉。
除非有班比才把进化留给他,不然进化场上的小怪打脸通常会是较好的选择。
尽量进化非蝙蝠的低攻怪,让对方进化解场时不至于少掉太多攻击力。
蝙蝠就让他们活着跟其它牌作连动。
打到T4~T6,场崩没怪下时,就把法术丢一丢砸对方脸,通常就赢了。
给新手的经验
快吸很强没错,但我主要就是拿他好解每日,他玩不出啥变化,你也练不太到啥技巧,还有新手避免用快吸爬到太高的牌位,因为你其它职业的牌还没跟上整个阶级的强度太得意忘形会吃苦头的。
RANK玩到11000分C升B,会有阶级考试4场要打赢2场,当升上去后牌位就下不来了,就算你打自由对战也会遇到差不多牌位的对手,升上去马上有感,你会觉得对手的牌变豪华许多或是比较少失误。每日变得较难解。
因此奉劝各位新米,玩个1~3个月,牌比较齐后再开始慢慢往上迈进。
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平台:安卓/苹果
状态:即将测试
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《影之诗》 (Shadowverse)是由日本Cygames公司开发的
《影之诗》 (Shadowverse)是由日本Cygames公司开发的一款日式幻想题材卡牌对战手游。本游戏拥有丰富的战略、独特的进化系统、强竞技性的玩法、华丽的卡牌立绘、上百位超人气声优及原汁原味的日式幻想故事,让玩家在畅快对战同时,在日式幻想大世界中尽享视觉的饕鬄盛宴。
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影之诗死灵露娜卡组心得
时间: 16:10:33 来源: 作者:nyxinya 热度: 138 次
《影之诗Shadowverse》中死灵露娜是非常好用的一个英雄,小编这里就来和大家分享下其卡组资料,以供参考。
《影之诗Shadowverse》中死灵露娜是非常好用的一个英雄,小编这里就来和大家分享下其卡组资料,以供参考。
死灵露娜(ルナ) 初期堆尸牌组
容我简单叙述来龙去脉
我没有特别刷首抽...从开服完到目前抽了不晓得几包结果是2传说几张金卡
其中传说是中立的路西法(8/6/7)和女僕的Tubaki(6/4/3)
塬本想说既然传说在女僕那边就来玩女僕
结果发现死灵有更好的一张(6/3/3)金卡让我可以在初期阶段低cost发挥
以下就是那张金卡
效能:疾走、出场时消耗墓地20换取+10/+10
一开始玩死灵不太会玩的时候总觉得怎么可能累积到墓地20
因为死灵有很多小中卡会消耗墓地
墓地常常累积了又消耗、消耗了又累积
后来想想不对...既然官方设计这张卡就一定有机会用上
便开始研究死灵所有的牌(这步很重要...新手最重要的就是做功课)
精挑细选后发现...「我可以单纯撷取只会增加墓地而不会消耗墓地的各种卡来试试」
更重要的是...「以初期来说」cost算低了!
(重点:我一直强调初期...这游戏开服还不到一週...虽然之前有CB但是此文着重新手视点)
完成的牌组如下:
整套Cost 6750(新手提示:也就是组成整套牌组的合成cost)
虽然不比类似女僕的快打部队等更低cost的初期新手组合
但是也不像动辄破万的传说卡组
重点是真的是初期就能做得出来...应该算友善了吧XD
当然...上面那个牌组就是我「现有资源的极大运用」
这副牌组的概念可以更好
例如放叁张传说地狱犭妹子(5/3/3)之类的
容我重申一次「新手」「初期」
未来若有机会我也会慢慢增强这副牌组
总之目前这样就很好玩了
牌组特色:慢热、一发逆转爽快型
一般来说要到PP8~10才有机会发会效果
所以苦手的对手就是快打部队
碰上女僕、吸血鬼会很头痛
碰上同样慢热的司祭则会相当有意思
PP1~PP4是前置作业
放小怪尽可能维持场优、随机应变增加墓地
其中有两张相当关键:
分别是一张环境银卡和一张(3/3/2)铜卡
效果都是每一个自己的回合结束时增加1墓地
为了能尽早增加墓地这两张绝对是关键
效果是毁灭自己场上的一隻小兵换两张卡到手牌中
目的在于增加墓地的同时(毁掉场上一张加上打出这张墓地瞬间+2)
换取两张手牌提昇抽到自己想要的牌的机会
死灵好玩之处在于往往兵阵排好后
对手杀你小兵也不是不杀你小兵也不是
死灵很多小兵都有很好玩的「死亡后XXX」(例:(1/1)死亡后变身成(4/4)Lich)
对手不杀自己杀也是乐趣之一XD
因此上述那张牌也是此牌组重要关键之一
至于剩下的部份就不多着墨了
毕竟初期资源不够我的牌也只能组到这样...改善空间还很大
总之就是记住「增加墓地」这一个关键
想办法继续撑着并持续尽可能地给敌人打击
我这边用的主力分别是剧情送的(4/4/3)可爱死灵法师妹子银卡
以及(6/5/5)一开始就有的神烦守护卡
他们往往是进化的关键
死灵法师妹子进化后可招唤出两隻幽灵协助各种清理助攻
神烦守护卡(该卡被消灭时随机给予场上一体守护效果)则是贯彻守护拖延敌人脚步
随着战局进入尾声
要不是顺利叠满墓地準备金卡放大绝
就是墓地虽然叠不满但持续性的场优和一点一滴的伤害累积
光一般铜银小兵就準备分出胜负了
不得不说的还是
金卡大绝的「疾走、消耗墓地20换取+10/+10」实在很过瘾
一出场就等同于疾走&13/13
不用进化你只要能顺利打出此牌
无论如何都能给予对手一次伤害
还不用怕出了大绝没的进化不能动结果下一回合马上被解
通常玩到中后局13的伤害几乎是致命的
因为前置作业PP1~PP8左右时...随着布局的演进也应该都一点一滴地给予对手些许伤害了
我为了凑这套牌组
卖了差不多15张左右的银卡加上解剧情等等初期一定可以拿到的资源
花了700左右合成基础铜卡(叠墓地用)
以及1张集团埋葬地
还有追加1张金卡王牌以提升出场机率
这边一个重点:
「不要只想着合成传说卡、若没有该职业一些基础铜卡or低费卡初期布局也是枉然」
虽然我也是去追加了张金卡
但是我投资铜卡的资源已经接近金卡了
牌组是要看整体的
有核心卡(该牌组的金卡)后要先思考辅助核心卡的资源该如何取得编制
若没有核心卡但是手上有很多基本资源则可以反过来处理
还是老话一句「做好功课、且多对战看看各种卡牌效果最重要」
最后一些閒聊
接下来我的强化首要目标是再增加一张集团埋葬地
只有1张实在太拼运气了...1/40和2/40差很多
再更进一步的强化就是把一些卡换成银以上了
例如我这牌组有歌布林...可以的话我也想换成(1/1/1)骷髅士兵银卡但是山穷水尽了
还有前面提到的传说地狱犭妹子...只能保佑上天让我法老了XD
此牌组取的是一个基本概念:叠墓地靠金卡发威
中间的一些牌弹性很大...我是放了免费的银卡和守护...毕竟此牌组唯一回血手段只有传说路西法
想玩兇一点的可以捨弃守护改放其他的
也有人是凑叁张王牌金卡(这种情况应该就不用路西法了)玩得更极致
目前对战场数不多胜率没什么好参考的
只能说「玩自己的爱然后觉得好玩」可能还比胜负重要
虽然没打过很多场但是也玩过:
1. PP6就打出王牌金卡中场爽快决胜
那一场运气超好墓地叠超快的
2. 墓地叠到30以上了金卡都没用上
没抽到就是没抽到...最后靠小兵集团胜利
玩这组牌唯一会用到墓地的就只有王牌金卡
没出场叠再高都是浮云啊XD
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游戏类型:卡片
游戏版本:日版
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K73电玩之家3DM新闻,游戏库论坛3大版块!
苦罚审判者是一张6费3/5身材,输出不给力。在体力上也并不突出,从效果上已经被差不多技能的豪拳保镖完爆,不过在主教中还算要带一带的,说不定就弄死一个了。
来自天界的审判者。对于那些想要赎罪的迷茫灵魂赐予苦罚,然后将他们引导到慈悲的光芒之下。
对于承受住苦罚的灵魂,审判者将为他们用救济之杖开启通向光明的道路。当祝福自天空普照,罪大恶极之人也会因为赦免而落泪。
&入场曲&消灭1个体力不大于3的敌方随从,然后抽取1张牌
审判的时刻到了
那么,快来到我身边吧
这世上充满了罪恶
不要再增加罪孽了
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