神武3 凌霄天宫厉害吗2 天宫多少级pk厉害

神武力天宫适合卡什么等级
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神武天宫怎么样 神武门派天宫详解
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&&&& &&神武手游天宫厉害吗?天宫有哪些技能?神武手游天宫技能攻略来啦,神武有很多门派,不同门派有不同门派的特色。小编认为,玩神武游戏,心态比个人能力重要,土豪天天有,永远无至今,平民玩家永远不要和土豪拼装备、宝宝,坚持下去一步一步来,总有打出自己的风格和力量的那一天。神武手游天宫厉害吗?很多玩家都在这么问,小编看到了一位天宫的普通玩家的加点攻略贴,现在分享给大家,教你神武手游天宫加点怎么加。&&&& &&1、天宫门派技能分析&&&& &&先谈谈天宫这个门派。天宫门派特色堪称PK第一门派特色,法术躲避抗封,优点之一;大部分技能无气血限制,雷霆面伤,怒雷破防,封魔提速并能单封,天眼怒破变身等等,优点之二。天宫的缺点也非常明显,单点爆发不足,唯一的爆发技能【天诛地灭】很遗憾地PK出镜率非常低,因为效果还不一定有怒雷好。&&&& &&【雷霆万钧】:天宫的主要输出技能。很多吧友觉得雷霆输出低,我个人感觉伤害还是可以的,对耐攻BB、孩子、人物的伤害确实不怎么好看,但是现在流行血攻BB,甚至是一般的全力BB,雷霆的伤害不亚于魔王的飞沙,甚至更高。看服战,见过雷霆BB每个单位的,相当华丽的输出;我个人105雷霆BB也800-1100不等,强力天宫可能更高。雷霆万钧的真元选择,【暴击】或者【增加额外攻击】都不错;&&&& &&【怒雷】:主要单体输出,但是出镜率也是不高的,主要用来配合点杀。很多人觉得是“神技”,这是有点夸张的,怒雷辅助伤害在1500左右。&&&& &&【封魔斩】:天宫最具特色技能。130%速率,120%伤害结果,强力抢速守尸技能。针对敌方物理、法系。其实效果最好的情况是己方天宫慢于敌方物理,封魔斩抢速才更具出其不意的效果。&&&& &&【天眼】:特色技能之二。主要用于破辅助卡,帮助己方辅助抢速;破夜间物理夜战卡,配合【放下屠刀】降攻。很多人忽略一点,【破变身状态下,提高己方封印率20%】。&&&& &&【错乱、天神护体、五雷轰顶、契约束缚】:能开真元的技能。建议:错乱:【有几率2个单位】;天神护体:【开场有几率触发】;五雷轰顶:【有几率2个单位】;契约束缚:【首次有几率扣血】;&&&& &&【镇妖】:日常常用,PK一般不用,作为第二输出(第一是大唐狮驼、或者法系,下同),可封法系。&&&& &&【知己知彼】:千万别小看这个技能,偷看辅助属性的法宝,看【气血、魔法、防御、速度】,找一个天魔的好基友你懂的。生存再也不怕遇坑了!&&&& &&【天雷斩、乱神斩、天诛地灭、天火、疾风雷、宁心】:鸡肋技能。PK一般情况是用不到的,但某些场合有奇效。天雷、乱神:伤敌1000自损800;天诛:伤害一般还要虚弱;天火:烧三用;疾风雷:日常戳一下物抗怪不错;宁心:好技能,看力天宫的定位,是队伍的第二输出的时候,可以解天魔封印。&&&& &&【天神护法、百万神兵】:纯粹垃圾技能。出镜率1%有吗?&&&& &&2、天宫团队怎么搭配&&&& &&天宫和地府这两个职业比较尴尬。有力天宫的队伍,必定三输出才给力,有地府的队伍,三辅助(算封系)才保险。&&&& &&天宫团队,在基本保证1封1辅助的情况下,法系占一个位置,就只剩下一个输出位置。&&&& &&1、法系,即双法+天宫,抗性高,面伤流,刷分利器,点杀能力不足;一般的团队,这个组合比较合理,因为指挥要求,打面伤,相对比较无脑。&&&& &&2、物理:(1)大唐,点杀能力强,抗性较低;一般队伍慎用,大唐的气血限制,是个大问题,如果双物理都是力敏,一般队伍基本就在拯救大唐的过程中被打崩。但是虐菜比较快速。(2)狮驼,有点杀,有面伤。相对最合适的物理。缺点,给力的狮驼偏少,狮驼容易被控制,天宫被动从第二输出变成第一输出。(3)天宫,双天宫队伍,点杀依旧欠缺,清BB能力更强,生存不足。(4)力五庄,我的观点是105力五庄局限性比较大,谨慎组力五庄。&&&& &&谈谈我自己的PK团队:天魔+化生+天宫+魔王+魔王。&&&& &&小编认为,每个门派都有每个门派的特为,很多玩家都在吐槽天宫被削弱了,但是这位天宫玩家的心态就很好,没有弱的门派,只要配合地好,找到了合适的技能和队友,那么每个门派都能爆发出很强的战斗力。神武手游天宫技能全解析攻略就分享到这里,更多神武手游相关资讯请关注7K7K
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通过360安全认证> 神武2天宫变为法系克星 PK作用变大
神武2天宫变为法系克星 PK作用变大
发布时间:16-09-12 10:22
来源:贴吧
作者:沉沦真漂亮
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在近期的改版中,神武2天宫的定位也发生了变化,从以前的物理克星变为法系克星.
本人105画龙TG一枚。 &
改动确实让玩的起兴的TG伤透了心,别说提速,TG提速要封魔有用少说要660甚至700速,还需要高速的BB来卡自己,辅助BB都要提,全体脆比时代。所以经过测试,我发现TG这个版本血耐功才是王道。
惊雷自身减灵,乱神自身减防OK,根据自身力量点来定,本人测试930力量惊雷减目标10%灵力,自身减百分之6%,可叠加,每回合恢复一定。 &
所以,由于改动,策划让TG从物理克星直接变成法术克星,封魔速率没了,加强了封印几率。也就是说现在的TG变成了法术克星。 &
盟主说道打架,按队伍而言,TG的作用更大了,不知吧友是否明白,加如对面队伍龙3法系输出爆表,是否可以牺牲队伍TG来换取对面法系残废呢,TG惊雷打过去,对面减少10%灵力,自身扣了6%,但是对于队友而言是不是对面的法系等于减少了很多的伤害,物理乱神一个道理,有脑子的肯定知道自己带固定队的就是要套路起,乱神、惊雷、加封魔、加天眼做掉一个法系还不够吗?而TG呢,可以多带2只卡速BB,自身450左右速度,稳稳怼掉法系,自身雷霆伤害还是不变,仁者见仁,智者见智,一点自己心得。
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神武 输出型的天宫和五庄哪个更好
RT。是神武。不是梦幻。以前玩过一段时间。其他物理输出都不太喜欢。所以就问这2个。。我用1234模式来问方便大大们回答。感谢
1:输出型物理DPS(FB,不喜欢PK,没有说玩到什么时期,但肯定长久玩下去的)这样的话究竟是力天宫好还是力五庄好。
2:也是最重...
我有更好的答案
WZ虽然有烟雨这相当于破血的技能,但50%气血限制是其的致命伤,生肖,杀星一些高难度的活动被集火的话,就和大唐一样也是个“地板王”,天诛地灭这技能相当于小横扫吧,虽然要30%的气血,但这技能能破防,伤害也不错。五雷对FB BOOS这种血多很有用。总的说天宫这门派没有特别大优点,也没太大的缺点,也就是所谓的 平庸。 如果不PK的话,但毕竟是玩力的,神武6件装备都有额外属性, 天宫和五庄都要有一定的速度,虽然没一项是精的,但至少全能,能应对各种局面,而且天宫除了天诛地灭之外没有气血限制,打防高的很蛋疼的。相比之下天宫就是个全能王,力五庄不像气五庄一样耐打,高级FB。还有五庄不像大唐天宫一样有破防技能,力五庄和力天宫都可以玩 。 4力1敏和5力没什么区别,神武不像梦幻只有武器和衣服有属性加成,虽然三封很霸道我个人比较倾向于天宫,速度不够,比不上方寸和天魔的,而且别人加力五庄是要输出的,不是要封的,想玩封还不如去练气宗,死了拉起来就能输出
之前玩5力五庄被骂龟速狗。。记得是fb,队伍没有封,要我客串,之后就被骂了,那么总体来说,你是推荐天宫的对吧,那应该怎么加点呢请问
玩五力的五庄要短期玩好要花很多神武币的,腰带和鞋子都要段黑宝石,装备要加点敏,不然速度超慢。所以没太多神武币最好就4力1敏加(一般黑宝石最贵)。天宫4力1敏加点就行了,
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神武平民天宫PK各职业分析
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