炉石传说牌店关闭有哪些减法力值的牌

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经过这一段时间的游戏,论坛上的玩家时不时就会提起最近热门的卡牌、COMBO、职业等等。国外网站2p.com就为我们带来一篇对战模式和竞技场中,最令人讨厌的卡牌和组合盘点。欢迎大家留下评论,发表你自己的看法。
排名第十:森金持盾卫士
& && &与战争古树、埃隆巴克保护者和竞技场主宰等随从相比,虽然森金持盾卫士不是游戏中最强的嘲讽随从,但他对于大多数卡组来说都是非常实用的,而且不需要太多与之配合的卡牌或是场上状况。只要4点法力值,你就可以将他召唤上场,而你的对手也将面临困难的选择:大多数情况都需要2张随从才能干掉他,或是耗费一张宝贵的消除类法术(如火球,斩杀,刺杀等)。
排名第九:酸性沼泽软泥怪/哈里森琼斯
& && &无可争议,这两个是武器英雄的天敌,战士、盗贼、圣骑士、猎人和萨满祭司,还有加拉克苏斯大王应该都不想看到他出现在对手的场上。无论武器多么强大,酸性沼泽软泥怪的战吼效果都能将其直接破坏,从而干扰对手的战术。而哈里森琼斯在破坏武器后还可以抽牌。除此之外,酸性沼泽软泥怪消耗2点法力,哈里森琼斯消耗5点法力,而且拥有不错的属性,就算对抗非武器职业也能有不错的表现。我还记得有一次,对手盗贼不断BUFF自己的武器,希望能用7/3的匕首控制全场。然而,酸性沼泽软泥怪上场的瞬间,这些努力全部付之东流。还有一次,对手萨满祭司刚上了锤子,希望能用2/8的锤子控制全场。结果,哈里森琼斯一上场,锤子被毁不说,一下还给了自己6张牌。
& && &&&排名第八:鲜血小鬼/恐惧战马
& && & 我讨厌潜行,特别是鲜血小鬼(如果我玩的是术士,就一定会将它加入牌组)。虽然只有1点血,但他很难被干掉,除非消耗一张AOE法术(如魔爆术)。作为一个1费0/1还带潜行的随从,没有什么比鲜血小鬼更讨厌了,只要它不死,场上的随机一个友方随从就能获得1点生命的加成,无论是一般的速攻卡组,还是鱼人套,鲜血小鬼都是不错的选择。如果你有幸能在前期打出2张鲜血小鬼,就等着对手哭吧。
& && & 如果说,鲜血小鬼恶心在于潜行,还可以用AOE杀死,然而当它与恐惧战马相比,就是小巫见大巫了。恐惧战马(如果我玩的是术士,就一定会将它加入牌组。如果没有也一定要合成2张),消耗4点法力值,1/1的身材,却有一个非常变态的技能:无限复活。也就是说,除非你沉默或变形,否则你将永远打不死它。我记得有一次对术士,对方上了2个恐惧战马,随后不知出了什么随从,让它的效果触发两次。随后对方用了2个牺牲契约杀死恐惧战马,2个变4个。到我的回合,我甚至动用了AOE,结果这些1/1竟重新返回了场上。随后自己就被这些战马OTK了。
排名第七:阿古斯防御者我强烈推荐在牌组中放入阿古斯防御者,它能让相邻的两名友方随从获得+1/+1的加成并增加嘲讽特效。对手需要先解决那些带有嘲讽的随从才能攻击到它!如果你的牌组中没有自带嘲讽的随从,阿古斯防御者就是最好的选择,如果放入2张,那么理想的状态下就是4个嘲讽。即使场上只有一张随从,阿古斯防御者也能发挥可观的效果。
排名第六:深冰法卡组
& && &暴风雪、冰霜新星、冰锥术,这些都是法师引以为豪的控制法术,冰冻效果让对手的下个回合无力施展。冰霜新星可以有效的减缓速攻卡组进攻的脚步,你可以在之后的回合干掉这些随从。如果和冰枪相结合,他们就可以在一个回合内造成巨大的伤害。冰锥术可以最多冻住3个随从,并造成1点伤害(如果有法术强度增益,那么伤害更高)。前期的随从血量都不多,你可以用冰锥加英雄技能火焰冲击干掉他们,或是留在下个回合再丢火冲也没问题。看着对手拥有成排的随从但什么也做不了真是一件有意思的事。暴风雪,真的太强了!如果是对手是鱼人卡组,他简直可以哭出来,暴风雪可以将他们一波带走,如果结合法术增效,它的效果就能和烈焰风暴媲美。
& && & 排名第五:奥秘牌有些玩家认为,奥秘牌是炉石传说中最恐怖的东西,你根本就不知道发生了什么,奥秘牌就被触发。也许他说的有些夸张,但奥秘牌确实很棘手,只有法师、骑士和猎人拥有奥秘,但这三个职业本身就不好对付。(骑士、猎人、法师分别有4、5、6张奥秘牌,消耗分别为1、2、3)扰咒术、法术反制和寒冰屏障是法师奥秘的佼佼者。爆炸陷阱,毒蛇陷阱和误导则是猎人的最爱,而不少骑士喜欢将以眼还眼、忏悔放在卡组中。交手多次之后,你就会对他们的效果有所了解(随从在攻击时突然被奥秘干掉是件很恼人的事情)。攻击还是不攻击,召唤还是不召唤,施法还是不施法。在面对奥秘的时候,玩家的心情都是紧张的。在这里给大家一个建议,攻击的时候,先用伤害最低的随从或法术进行试探。
& && & 排名第四:沉默你们都明白沉默能带来怎样的影响。如果你的随从被沉默了,那么他们的技能和受到的加成都会消失,这对增强型的卡组来说简直就是灾难。我还记得在对战牧师的时候,有个笨笨的玩家在一张北郡牧师的身上放了3个BUFF,创造了一只12/12的猛兽。然后我的猫头鹰上场,仅耗2点法力值,就把它打回原型(还顺便让它的特效也消失了)。当然,你也可以把沉默放在自己的随从身上,上古看守者就变成了2费4/5的强力怪物。需要玩家注意的是,有的随从有“50%几率攻击错误的敌人”这一不好的效果,而沉默是可以让这个效果消失的。
排名第三:爆发型卡组不少猎人和萨满、术士都擅长爆发型卡组,他们可以在一个回合内打出极大的伤害,你根本无法防御就直接被干掉。首先来说萨满。他的嗜血可以让自己的全场生物获得+3的攻击,同时可以和英雄能力召唤图腾进行很好的协作。在第七或第八个回合,如果你没能有效的控制萨满场上随从的数量,他的嗜血就会终结比赛。如果是在第十个回合,萨满更是可以直接丢出2张嗜血。其实,我觉得术士比萨满还要讨厌,因为他可以在一个回合内使战马迅速增加,然后丢出buff,如果你的场上正好没有带嘲讽的随从,那么就只能GG了。在我看来,如果是对战萨满,控制他场上随从的数量是关键。而对抗万马奔腾一波流的术士,你根本无法防御,因为就算你清干净了他的场,他也可以在自己的回合一波打出极大的伤害。也许速攻型卡组是个不错的选择,在对方杀死你之前干掉他。
& && & 排名第二:控制型卡组
& && &每个人都恨对手控制自己,但却或多或少拥有一个或几个这样的卡组。法师的变羊和萨满的变青蛙可谓是臭名昭著,这些法术可以把强力的随从,甚至传奇卡牌直接变成一只可爱的绵羊或是青蛙,中招的对手估计脏话都要骂出来了。我自己就是个控制型卡组的爱好者,我不会在卡组中放太多后期随从,因为我知道对手也拥有相同的手段。当你把变羊和变青蛙放在对手的奥妮克希亚或是死亡之翼身上时,那种感觉,简直爽翻了!(一次对战时对方突然放出奥妮克希亚,随后对方场上除了1个8/8,还多出了6个1/1. 结果对方没想到我会先把奥妮克西亚变成羊,再用一个魔爆术,直接解场。)
& && &注:1. 变出的羊与青蛙具有野兽属性,法师变羊后最好用技能补刀,尤其是对猎人。萨满祭司变青蛙后,系统会强制萨满用随从补刀,如果变完青蛙后直接打脸,会出现不能攻击的提示。
& && &2. 除了变羊,法师还可以变猪[如果没有,可以合成](变出的野猪也具有野兽属性,4/2,变出后可攻击)。变猪是对己方随从使用的,尤其是刚上一个1/1的随从,变猪后即为4/2,并可直接攻击。变羊是对敌方随从使用的。
排名第一!事实上,排名第一的并不是卡牌或是牌组,而是一个职业:牧师!虽然牧师在游戏上线初期的表现并不出众,但是第一个补丁过后,如何对抗牧师就成了论坛玩家的最热门话题之一。让我们先看看心灵视界和思维窃取。心灵视界不但可以控制对手的卡牌,而且可以通过拿到手的卡牌,推测对手的战术或是下一步的行动。思维窃取则是一张一换二的卡牌,打出2张思维窃取之后,你的整个卡组就比对手多了两张。然后在看看暗言术:痛和暗言术:灭,虽然无法消除攻击力等于4的随从,但它们已经很有效的限制了对手的行动。牧师的神圣之灵和心灵之火可以轻而易举地创造出可怕的压制性的怪物(特别是用在古拉巴什狂暴者,魔古山守护者等随从的身上时)。不得不提的还有北郡牧师,每当我听到“有谁受伤了”的台词时,就已经感觉心在滴血!牧师只要每个回合治疗无畏剑圣,北郡牧师就化身成了一台抽卡永动机。北郡牧师经常会吃到沉默,火球,甚至炎枪,放狗,黑洞等。什么?你说我还没说到点子上?没错!精神控制才是牧师卡组的主角!
& && &如果用一个词来形容牧师,你们说应该是什么?如果你招了3攻以下包括3攻的随从,直接被秒!5攻以上包括5攻?继续被秒!除此之外之外,牧师还可以偷你手牌或卡组的卡牌,并通过治疗自己场上的随从来获得抽卡效果!但这些都无法和精神控制相比,这张法术发动时,牧师就会直接抢走自己场上最最核心的随从,而你几乎完全无法对这种手段进行防御。中了变羊和变青蛙我还能接受,但下个回合牧师就可以用他抢过去的随从狠狠抽在你的脸上,完美诠释了什么叫“以眼还眼”!
本帖最后由 专注偷本20年_ 于
16:12 编辑
&那啥,我想问下五本和六本抢到的钱是不是不一样多啊。听说六本抢的比五本少是真的吗。还有就是矿要不要使劲升级,我看有的七本矿才八级,我的也是八级,可我才五本。 &
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这是什么年代的文章了?
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我只想说现在没几个牧师带心控
头像代表立场.
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只能说乡话多.
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我再补充几个:
15:27:28 上传
这张牌削弱之前非常讨厌。我们都知道,本回合上场的随从需等待一回合后才能攻击,可是有了这张牌,上去一个攻击力&=3的随从,就能直接攻击,无需等待!所以如果前期没有及时下嘲讽随从,对方上一个随从就可以直接打脸!所以,当我遇到这张牌以后,要么沉默,要么直接打死!好在暴雪已经削弱这张牌,它就不再那样厉害了。
还有这个:
15:27:29 上传
这货的技能俗称“生孩子”。只要它被打但没有死,就可以再生一个满血的。如果对方生出了很多这个,而你又没有法术伤害的buff,就不要贸然丢出暴风雪等AOE,这样只会让它生出更多。(烈焰风暴可以直接打死)当然,如果对方只有一个,可以沉默或用火球等法术。还有,这卡不可合成,不可分解???难道必须要花钱买吗?
本帖最后由 专注偷本20年_ 于
15:45 编辑
追忆的夜曲
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Winter Is Coming !
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啥时候的文章了,鲜血小鬼1/1带潜行,给所有随从加1血是多久之前的事?
&已改,鲜血小鬼为0/1&
本王不在你们这群刁民就作孽!
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哪些是你们最讨厌的卡牌?尽快回复吧
服务器:诺克萨斯
游戏ID:暖晴i
她还没有牵手的人
三笠.阿克曼
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ID:割包皮的女护士#5666
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专黑牧师300年& && && &圣光会制裁你
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默默顶起。。。
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标准贴吧水军党发言......精拿X
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鱼人套、骑士只有4个奥秘什么的,都是上辈子的文章了。。
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疯狂邀请模式第二轮
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虽然我很少玩游戏但感觉内容很旧.....
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22:38:28 上传
这张牌的技能很变态:每回合自动+1/+1. 也就是说,如果前期不尽快解决这个,后期它就会变成异常强大的怪物,甚至可以直接将自己OTK掉。而且,想干掉它却不是一件容易的事。因为它自带潜行。如果能够适时抽到高攻击AOE,是可以解决它的。另外说一句:此卡不可合成,不可分解。
本帖最后由 专注偷本20年_ 于
22:45 编辑
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Powered by致死打击(Mortal Strike)
造成4点伤害;如果你的英雄的生命值小于或等于12点,则改为造成6点伤害。
Deal 4 damage.
If you have 12 or less Health, deal 6 instead.
类型(Type)
: 技能(Ability)
品质(Rarity): 稀有(Rare)
卡组(Set)
: 专家(Expert)
职业(Class) : 战士(Warrior)
原画(Artist): Zoltan & Gabor
“如果你只有一个技能可以用,就用致死打击。”——《战士信条》,第6行
"If you only use one ability, use Mortal Strike." - The Warrior Code, Line 6
致死打击与《魔兽世界》
致死打击是《魔兽世界》中战士的技能,发动一次残忍的突袭,对目标造成致死的伤害。说到致死打击,食人魔这个种族是一个非常擅长于“致死打击”的种族,食人魔并不是艾泽拉斯的产物,食人魔都是来自德拉诺世界。在艾泽拉斯文献中找不到任何记载着有关食人魔的记载,一般正常的食人魔都是单头的样子,而双头食人魔则是得益于古尔丹的创造性法术,这些双头食人魔巫师具有较高的智力和对魔法的领悟能力,所有食人魔法师都善于自己创造法术并予以施展,而不是通过长期的学习。食人魔虽然有着庞大的外表以及嗜血的习性,但是他们的胆量其实是很小,他们像巨魔一样分为不同的氏族,但是却不像巨魔那样有着惊人的组织能力与智慧,对他们而言,力量高于一切,大王的命令就是绝对的,很明显这是由于大部分的食人魔智力十分低下的缘故。如果你想成为一名食人魔的首领,你可以尝试猛击他们首领的脑袋,如果你因此击倒这名首领,你将会成为一位新的食人魔首领。
致死打击与《炉石传说》
致死打击,战士技能卡,4点水晶消耗,造成4点伤害;如果你的英雄的生命值小于或等于12点,则改为造成6点伤害。这是一张在打脸战牌组中出现频率较高的法术牌,由于打脸战缺乏解牌,有时候当抽不到沉默或者武器时,致死打击可以拿来解掉对手的嘲讽,并且当血量较低时,这张牌也可以用作斩杀来使用。
致死打击与你
“有个小兄弟叫嚣说 : 魔兽不算啥,我说啊,想当初我玩魔兽冲网吧的时候,你娃还在玩泥巴,我带魔兽如初恋,你可以说现在确实没时间玩了,但是不要叫嚣,信不信来一群大叔,冲锋,嘲讽,断筋,致死打击, 致死打击,斩杀!!”
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http://h.163.com/special/hs-card-302/炉石传说严正警戒怎么获得 怎么减少法力_百度知道
炉石传说严正警戒怎么获得 怎么减少法力
我有更好的答案
该牌的法力值消耗减少1点。那么既然是这样,你可以在生而平等+奉献之后来使用。  严正警戒怎么获得,如果你想要获得这张卡牌,黑石山的火焰副本严正警戒是一张圣骑士的专属卡牌,他的效果是抽两张卡牌,并且如果在本回合种每有一个随从死亡,是非常好用的。看似是5费,实际上肯定不需要5费
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