DNF物攻驱魔怎么带装备装备

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dnf物攻卡片和力量卡片收益对比时间: 09:40:33&&来源:&&作者:未知
dnf附魔一直是打造装备的头等大事,不过在附魔宝珠选择方面就让很多玩家表示纠结了,之前65力量卡片和35物攻卡片的选择让一些玩家相当的纠结。因此今天小编特地分享下物攻卡片和力量卡片的收益对比。
武极吧-o0苍白纸人0o
以测试方法如下:
在图中使用力量药剂和物攻药剂,模拟对装备的附魔,因为工会没有奶爸奶妈跟我一起测,我们假设组队时有奶,设置增加3000力量,对于面板变化,计算图内每点力量/物攻的收益情况。
先Po个垃圾面板,上下衣19物攻,武器使徒20物攻冰卡,黄金杯附魔34物攻,勋章20物攻48力,身上增幅也随便搞了几个7的,基于楼主的天御套,在站街时,使用了15力量卡和10物攻卡对同一部位进行测试,1力量=12点面板,1物攻=14.4面板。
下面进图,开启正常的30级强拳,而后更换输出装备,此时未使用任何药剂,未触发黄金杯。
使用活力秘药+顶级力量灵药,未触发黄金杯面板。
此时我们可以计算,力量对面板的提升为()/225&15.71
触发黄金杯后,力量增加,此时1点力量的提升为()/858&15.71或()/(858-225)&15.71
那当我们在团本中和奶爸一起,我们约增加3000的力量(同样受黄金杯加成),此时我们在图内的面板达到了124763,相比于个人单刷时的力量提升面板的收益为:(59)/(.76
此时我们可以暂时得出:力量在图内的提升情况是根据装备基础体现的,并且不会因为奶量多少而变化
那下面我们使用30点物理攻击力的商城药剂再对物攻提升进行单人和模拟组队的测试
进图加完30强拳后,225力量药,而后使用强韧能量秘药,未触发黄金杯,面板提升率为:()/30=23
触发黄金杯后,使用30物攻药,提升率为:()/30&26.83
那么我们增加3000点力量,模拟和奶爸组队,同时触发金杯,而后使用30物攻药,提升率:
(763)/30&48.43
小结:每一点物理攻击力在吃奶的情况下,带来的面板提升会不断的增加,那么我们就可以对几张当前热门的卡片收益进行粗略估计(以黄金杯为例)
个人总结:之前楼主发帖,想要买力量卡附魔给万世没有齐!并且才升了2件!的超大陆上下装,收到之后只差一秒就附魔上去。。。深夜测试,不知道在万世5件,或者超大陆5件的情况下力量和物攻会有怎样的体现,因为力量和物攻带来的面板提升会因为个人打造的情况而变化,但对于百分比职业来说,在组队有辅助时物攻卡对面板的提升肯定是强于力量卡的。
但从数据上看,魂虫王和地板娘几百点的面板差距(大奶情况下差距肯定会拉开),甚至于19物攻在组队时可能达到65力量所带来的收益,单纯的几张物攻卡片,其实在团本中可能只有百分之几的伤害差别,这也就是极致吧,所以我等贫民,还是老实滚去打张兽王为妥
发帖目的只为让大家参考一下当前目前附魔的粗略收益,卡恩大佬别骂我,直接一步到位的希望能理解我们贫民的选择,希望各位大神指正
根据其他小伙伴提供的公式,楼主又进行了一些计算,该公式应同样适用于图内面板的计算。
那么我们就可以根据公式进行一些讨论:
人物基础物理攻击力 &(面板力量+250)/250 & 一觉被动 & 装备增加物理攻击力 = 面板
力量对面板的提升=人物基础物理攻击力/250 & 一觉被动 & 装备增加物理攻击力 (A)
那么关键影响还是在于基础物攻的高低,一觉被动和清泉、贝子基本上都是固定值,以时光天御为例,强化12的拳套武器,约有2600左右的基础,1点力量的面板增量大概也就为16左右,组队奶爸武器祝福会增加物攻,但多数面板其实来源于力量,若想提升到20,则奶爸需要给你增加500以上的基础物攻才可能。
那们我们考虑公式里的另一部分,物理攻击力的提升率则为:
(面板力量+250)/250 & 一觉被动 & 装备增加物理攻击力(B)
根据上面的测试,这个系数会在奶量增大时被急速放大。一觉20%,清泉15%,贝子12%,若奶过后7500力量,则乘以各种影响因素后约为48,10000力量时能达到64,所以即便是最高的65力量的卡片,在大奶面前甚至被19兽王卡超过。
那么我们穿超大陆5的时候,相对时光损失了约380的物攻和620力量,比天御少了370物攻,比万世少了380左右力量,即便鞋子增加18%的物理攻击力,在公式A中,力量对物攻的提升量仍然是下降趋势,而在公式B中,即便每点物攻的提升有所下降,但在高额的力量上,物攻卡乘对应系数,收益仍不弱。
本帖只讨论卡片附魔粗略的收益情况,至于如何选择,请勿盲从。
以上就是物攻卡片和力量卡片收益对比分析,更多精彩内容敬请关注聚侠网
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&&(44)&&(36)&&(32)&&(28)&&(28)&&(20)&&(16)&&(16)&&(16)&&(16)7被浏览4,054分享邀请回答52 条评论分享收藏感谢收起DNF曾经逆天存在的八件装备 第一无限增加攻击力
这篇文章相信对于老玩家来说,非常有感触。因为当时有很多类似BUG一样逆天的装备,但是都被削了。下面这些就是典型,不知道你记得多少?
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved  为了证实其他装备的属性也是如此,桂桂星决定双开去做下一个实验
  这次选取的职业是没有武器精通增加攻击、武器0强化的漫游枪手,测试炎蟒套和光之兵刃的增加攻击力效果
  无buff物理攻击543
  加上光之兵刃后879,增加了61.9%的攻击,和15级光兵的162%武器攻击力技能说明相符。
  只出炎蟒效果为760,增加了40%的攻击,和炎蟒套装说明相符。
  光之兵刃状态中炎蟒出效果1097攻击,增加了102%的攻击。
  而不是按字面意思162%*140%=226.8%
  有人要问桂桂星了,你做着俩实验到底想说啥?
  看第三个实验吧,
  因为条件所限制,我借不到电信区有灵魂猎者的账号。
  所以找了一个网通的朋友,在此感谢“蛋蛋蛋蛋蛋黄”同学。
  0强化武器12级棍棒精通(24%攻击力)
  站街2632,佩戴灵魂猎者进图后攻击为3057,攻击相比上升16.1%
  这和理论计算结果是相符的,20%/124%=16.1%
  那么至少有以下结论了
  1:所有面板攻击力提升百分比的计算都是相加的而不是相乘的。
  2:对于剑圣,力法,刺客等有武器精通并且武器精通增加百分比攻击的职业而言,
  瞑想套的效果是15%左右而不是18%,同理灵魂猎者不是20%攻击而是16.5%左右。
  3:攻击百分比buff越多,灵魂猎者的意义越小,就像暴击率越高,再提升暴击的意义越小一样。
  玩家为物理职业且队伍有15级光兵的情况下,佩鲁斯的荣誉完秒灵魂猎者。
  4:灵魂猎者对于剑圣、力法、刺客等职业只是一个不错首饰,神器算不上,
  它增加的攻击只是对得起它的消耗——灵魂晶石。
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