游戏的连胜lol排位机制 连胜连跪是真的吗

& LOL现在补分机制怎么搞得?13连胜还在补分。 ...
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RT,在帮妹红上到黄金后转手帮一个塑料五的群友上分,@一曲红尘笑东风,从青铜5打到青桐4还挺正常的,结果一上青铜4,直接就是赢一把12.13点,输一场23点,爬坑艰难啊,从青铜4&&0胜点打,一路连胜,mvp拿的很多,除了中间玩ez没能拯救世界,其他都赢了,现在也是13连胜,青铜三63胜点了,结果还在补分。问一下龙空有相同补分情况的吗?要补多少场啊!!!!!!
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说一下,用微信查了下隐藏分,有1083点,不低啊,这补分是什么情况啊?有大神知道不~
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这是老马在黑我,因为我没充钱。。。。
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本帖最后由 goosewang 于
18:28 编辑
半年没打,不知道分制变了没有,说下我的经验好了
LOL掉小段是净负2盘,掉大段好像是净负20盘?当年升上白金5的时候不知道是不是黄金段时候胜率太高,排到的都是段位胜率比自己这边高的,几天功夫净负输十七八盘,就快掉大段了,正常排位一盘20分,也就是说我负了差不多有300多分,
然后估计胜率被平复下来,排到的总算是正常的了,不过胜一盘+12~13,输一盘-25,赢的多了分值差慢慢变小,最后一共净胜40多盘才把分补回来
所以楼主你这具体要补多少场还要看你帮补的那个号在青铜5时候净负多少场,反正按我经验打到赢一盘17分时候大约还有10盘左右分值就正常了& &
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半年没打,不知道分制变了没有,说下我的经验好了
LOL掉小段是净负2盘,掉大段好像是净负20盘?当年升上白金5的时候不知道是不是黄金段时候 ...。。。。那还真是任重而道远啊,现在赢一把才12点。。蛋疼,至于胜率,我已经给他扳回来了,排位打到52胜率了,谢谢啦~
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本帖最后由 终归当不归 于
18:40 编辑
这是老马在黑我,因为我没充钱。。。。活该…… 最强时一把赢27分,现在稳定在23分
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。。。。那还真是任重而道远啊,现在赢一把才12点。。蛋疼,至于胜率,我已经给他扳回来了,排位打到52胜率了,谢谢啦~&&...连胜听说有加分,不过作为主玩辅助的我是没有什么连胜十多盘过,不清楚具体情况,加油吧
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本帖最后由 alarthas 于
19:12 编辑
RT,在帮妹红上到黄金后转手帮一个塑料五的群友上分,@一曲红尘笑东风,从青铜5打到青桐4还挺正常的,结果一上青铜4,直接就是赢一把12.13 ...你输一场再赢,说不定补分就正常了
其实补分也无所谓,连胜隐藏分涨的快
你升一小段后会好一点
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你输一场再赢,说不定补分就正常了
其实补分也无所谓,连胜隐藏分涨的快输一局23点,心痛啊!一般连胜8把就能打一次晋级赛,输一把就要多打3局啊!
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定位赛打了两胜两负不打了的路过
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最近LOL没买皮肤,已被封号
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最近LOL没买皮肤,已被封号心悦会员有一定等级和客服说的话可以解封。
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最近LOL没买皮肤,已被封号内容没买皮肤还会被封号?▂?
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<td class="t_f" id="postmessage_连胜,青铜二了,还是在打补分赛。。。。日了狗!!
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青铜五我真的是选个亚索吊着打,除非遇到比我强的渔夫,或者对面上下都是渔夫--
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排位机制到底是什么鬼
我有更好的答案
0的kda的队友给我如何规避这个问题(看,这才是我花钱买到的重点)1,尽量不要单排,真的是脸黑(这个时候客服笑了,我默默的忍了)由此可见,这个游戏对于会玩的根本没有公平可言,尤其是会玩的坦克和辅助,kda高了,就100%血崩,匹配到法师出圣杯,最好是练个英雄,赢不赢看黄金菜鸡哪个不菜,人多的时候排位是如果你胜率60%,多排会以另外一种计算方式匹配队友2,东皇太一,嬴政,连跪之后的福利局赢不了,你的队友也是60%,射手出攻速鞋这样的队友,对面也全部是60%3,一个英雄连胜之后换一个英雄打客服是这样回答我的:1,我用的英雄胜率60%以上(包括武则天,我败方mvp分数太高,系统还是会匹配那种2,胜率惨不忍睹的那种4,洗脸,还有其他法师辅助,胜率基本上55%以上),胜率太高,遇到貂蝉程咬金高渐离蔡文姬不出制裁梦魇,所以系统会匹配别人用胜率低的英雄给我2,尽量不要在人少的时候排位,人少的时候可能是一个铂金带4个黄金菜鸡,对面也是这样
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打个比方:一个知道自己40岁死亡的人和一个虽然只能活到40岁但是自己不知道的人谁能活的更开心和快乐?这种面对死亡的恐惧,明知道你会在哪天死亡的心里压力!可能会有人看开,可能会有人自暴自弃!
我只是打个比方,现在的连胜机制好比如此,你继续下去就代表你必输无疑(顶级部落除外,因为也没多少比他们强的,实力都差不多)!如果说连胜高了都匹配到和自己实力相近的敌人那没什么问题,输赢全靠自己!
可是这种连胜匹配机制,导致的你会匹配到你无可匹敌的对手。比如你9本连胜个30场,对面来个11本满防,没输给对手输给了系统!谁能甘心?这场是不是直接双手离开键盘--等输!打都不想打了,反正必输,也不浪费资源防御和攻击!
匹配公平我是非常支持的,可是现在这个机制的作用却变成了让玩家无法取得连胜而不是让玩家匹配更公平!我觉得现在的连胜机制没有达到它应该有的作用,却病态的了发展成为了另一种“部落战病毒”!
本帖最后由 尐灬爱 于
11:00 编辑
&你还不懂?就是有部落10连败了,终于可以匹配个弱鸡掐掐&
&SC可不希望公平,希望多人玩它的游戏,怎么多呢?就是各种各样的人都可以胜利,比如手残党比如宝宝党。连胜党他们可不关心。胜党不怕你不玩&
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UID425744帖子威望0 多玩草568 草
关于这个我已经发表过看法,你要站在SC的角度去想,他们最希望一个游戏公平还是一个游戏赚钱,要赚钱就必须各种人群都来玩。技术不好没xx的如果老输,别人也就不玩了。所以搞这个连胜制度,再手残都让你尝尝胜利的滋味。牺牲点连胜党的利益无所谓,反正你们失败几场都会都在玩,是不是呢?所以你不要老想着SC是的改革是为了公平,所谓他们口中的“公平”都是一些公关的话,他们心理比我们还知道什么公平什么不公平。但站在“钱”的面前,公平只能排行老二。
部落热情收人(华夏合纵),群QQ号码 ,喜欢聊天打仗的朋友们先加群,只要有一颗炽热的心,来者不拒。
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UID帖子威望0 多玩草2245 草
连胜制度非常公平,强队和强队匹配在一起很合理,不要总是强压弱。
:我们部落已经连输七场了,输得首领都不敢开战了,试试下一把会不会配个全8本,哈。&
:是的,所以我觉得sc平衡性还是没有设计好,或者是故意这么设计的,有点你连赢的多就必须让你输的感觉,真是不甘心。&
:在匹配值相差很远的前提下弄连胜匹配就太扯淡了,这样的话没法玩。&
:如果是匹配值相近的那我绝对赞成,可惜现在已经不止一个例子显示出匹配会非常抽风,连胜似乎占了很大一部分权重已经超越了匹配值相近的原则。&
:没错,这次我们最高9本的就直接给匹配了一个11本带天鹰火炮的,其他防御也是满10配置,完全没法玩了,连胜匹配硬仗没问题但是越级就扯淡了。&
:连胜制度还是建立在匹配值相近(硬件相近)的基础上的吧?一个50连胜的全八本战队不可能匹配给他一个50连胜的全十一本战队。&
&你想的不是很对,强有可能遇到强,但是技术强有可能遇到技术渣但硬件强,这样对技术党不是很公平。全9本打全11本你技术强我看。&
游戏名:Cats Lily
BB:22本/65级/400章,特遣=后山(#9U2G0)
大攻 31%,中攻 13%×3,大血 34%
大能 42%,中能 17%×4
COC:10本/2800杯附近,部落=拉登是我干掉的(#2Q9YURR8)
CR:12本/4000章附近,部落=后山(#L8U0P)
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关键你先让我搜到对手啊
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UID帖子威望0 多玩草20 草
拳拳都美 发表于
关于这个我已经发表过看法,你要站在SC的角度去想,他们最希望一个游戏公平还是一个游戏赚钱,要赚钱就必须 ...
哎,确实,是我看的肤浅了!
新人欢迎积分0 阅读权限30积分145精华0UID帖子金钱426 威望0
Lv.3, 积分 145, 距离下一级还需 105 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
楼主说得对!现在匹配机制并不合理
比如你连胜多了,好,马上给你匹配个高本的
你最高10本?给你配几个11本,来打吧
你3个11本?给你配10个11本,来打吧
新人欢迎积分0 阅读权限30积分185精华0UID帖子金钱304 威望0
Lv.3, 积分 185, 距离下一级还需 65 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
个人觉得连胜机制更好。强弱区分,还把模拟的和不模拟的在一定程度上区分了,如果你的部落很强,取得连胜实力在,匹配什么的不用怕;如果是怕把把硬仗,那么,请不要选择战营(又想体会战营的激情,又想得到休闲部落的乐趣,只能说想太多);如果是靠运气取胜,那么,为什么要让别人的倒霉来成就你的运气,一个强的部落匹配到弱的部落,想过弱的部落感受了吗?
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第一场匹配已经让我醉了
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羡慕匹配到对手的人儿。。
我从更新后开始搜战,大概是晚上 10 点左右吧,到现在已经 38 小时没见到过对手了。
斗某鱼直播间:534472
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按连胜匹配比较搞笑的就是,一个50连胜突然败了的,和一个一直在败的,都会显示“0连胜”。如果匹配到一起(因为硬件类似),这种傻逼匹配真是他们设想的么。其实就按硬件匹配,然后一直统计赢率多好。老外就是尼玛虚伪,只统计胜场,不统计所有场次。现在连胜也是一个太脆弱的指标。
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新机制是为9011量身定做,9011胜场最相近
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Lv.6, 积分 4901, 距离下一级还需 99 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
就我的部落来看,我也觉得新机制好,问题就是匹配得太久了。
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