希腊重装长矛步兵.是不是比梵蒂冈教皇卫队队更犀利

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【独家译文】追溯历史--讲述古希腊重装步兵
古希腊重装步兵(Hoplite)重装步兵,是一种诞生于古希腊城邦的穿着重型铠甲的徒步作战兵种。自公元前5世纪,这个以长矛为武器的兵种逐渐证明了自己存在的价值。他们先是击退了波斯的侵略者,后又在伯罗奔尼撒战争中发挥了巨大作用。希腊重装步兵被认为是那个古老时代最具战斗力的步兵,他们追随所向无敌的亚历山大大帝南征北战,后又以雇佣兵身份服役于昔日仇敌们的军队——埃及和波斯。古希腊世界不仅包含希腊大陆,还延伸到今天的土耳其海岸,并跨越地中海直到意大利的西西里岛,向北甚至延伸至法国南部地区。相比于政治制度上的松散,希腊各城邦及殖民地的文化和信仰却高度统一,他们能够相互团结,一致对外,正如伊利亚特中记载的,以特洛伊战争为代表的那些传奇史诗。公元前5世纪早期,即使在纷争不断,濒临瓦解的边缘,希腊各城邦仍能挫败波斯王大流士和塞瑟斯的轮番侵略。然而,时间流转到公元前5世纪下半叶,当雅典与斯巴达间爆发伯罗奔尼撒战争时(公元前431年-前404年),一切发生了改变,希腊松散的联邦被这两股势力重组并主导,所有城邦都不可避免地卷入战争。正因如此,散居在城邦中的平民,不得不准备好统一在一个更紧密的国家中共同面对战争。在这个漫长的血腥时代,重装步兵们经过战场的不断淬炼,成长为备受敬仰的真正的勇士。武器和战术在步兵团中服役,是每一个享有完全公民权利的成年希腊男人应尽的义务。雅典和斯巴达,这两个拥有最精锐作战力量的城邦,两者重装步兵的装备和战术也大体相同。这些重装步兵装备有厚重的铠甲,包含胸甲、头盔,以及用于保护小腿的胫甲,它们都由青铜制成。重装步兵通常携带一块大型圆盾、一把2-3米长的长矛,以及一柄铁质短剑,其中长矛是最主要的作战武器。战斗中,他们会以8人(或更多)一排组成紧凑的方阵,双方士兵用圆盾相互推挤并用长矛攻击。雅典的重装步兵同为实力强大的城邦,雅典和斯巴达的兵役制度却大相径庭,这主要体现在组织和训练方式上。在雅典,重装步兵们仅仅在业余时间进行整编训练,每个士兵都有自己身为正常公民的职业,他们只在国家需要的时候才拿起武器走上战场,甚至连武器装备都要自己购买。要知道,全套铠甲是十分昂贵的,几乎可以肯定的是,这些装备的整体花费是多数雅典人都承担不起的,因此很多士兵只能拥有一部分装备。那些家境殷实的士兵,靠华丽的装备来彰显自己高贵的身份,而那些穷得甚至连一块胸甲都置办不起的士兵,就只能去战舰上当桨手了,伟大的希腊哲学家苏格拉底就曾经有过这样心酸的经历。尽管通过传统的跑步、摔角,以及其他一些竞技运动,使雅典人拥有了不错的体质,可他们似乎压根就没有像样的军事训练体系。然而,这些战士身为自由人,自愿为自己的城邦,为自己的荣誉而战,因此,他们能在战斗中展现出高昂的士气和舍生忘死的勇气。与雅典截然不同,斯巴达更像是一个军事化的国家。斯巴达的公民数量远少于雅典,但他们的城市中生存着一个不可忽视的庞大群体——奴隶。这些奴隶属于城邦,意即国有财产,而不像雅典一样属于私人财产。从名词上来看,斯巴达奴隶被称为“helots”,本意是“希洛人”,他们实际上是被斯巴达人征服的国家的战俘或流民。这样的奴隶制度很显然对斯巴达的政权形成了极大的威胁,因为它无形中造就了一个团结且深埋仇恨的反抗力量。每一个斯巴达的适龄男性公民都必须到军队服役,这样的举国危机感可能就是源于对这些随时可能发起暴动的奴隶们的恐惧,就和今天的以色列到有几分相似。锤炼斯巴达勇士每一个斯巴达适龄青年都必须经受严酷的军事化训练,并籍此树立牢固的团队意识。幼小的斯巴达男孩在冬天必须赤脚、穿单衣,如果不自觉遵守或者表现出哪怕一丁点儿懦弱都会受到惩罚——坚韧不屈是斯巴达勇士从小就必须具备的品行。年满20岁的斯巴达青年会被强制送入军营,这些未来的勇士要在与世隔绝的环境里锤炼10年之久,他们同吃同住,并且绝对不能亲近异性。由此我们不难发现,斯巴达的整个男性公民训练体系都是为了造就一支纪律严明的城邦军队,而且,这看起来也行之有效。战斗中,斯巴达战士会跟随军乐的节奏整齐划一地列队前进,这样的军事素养恰恰是雅典人所不具备的。另外,斯巴达军队拥有层次分明的指挥体系,这可以应付相对复杂的战场态势而不至于失去阵位——要知道,在那个以近战肉搏为主的冷兵器时代,阵位直接关乎战争胜败。希腊人的内斗各城邦民兵参与的战役必然不会很漫长,而且战事通常仅限于夏季,因为很显然,那时谁都没有高效的后勤保障体系,以及充足的物力和人力,去支持一支庞大的军队在野外长期作战。即使有大批的奴隶会随军作战,并主要扮演后勤部队的角色,仍然不能让一场战争持续太久,原因很简单——几乎所有士兵的另一个身份都是农民,他们必须在合适的季节赶回去播种或者收割庄稼——这才是每个城邦赖以生存的根基。即将开战之际,按照希腊人的传统,两军首先要向诸神献祭,以表达对神的崇敬,随后,他们要选择一块尽可能平坦的地面排成方阵——因为地势越平坦越有利于方阵发挥威力。通常情况下,经验最丰富的战士会排在方阵的前三排以及最后几排,中间则是相对比较弱的士兵,这样做可以说是一箭双雕,一方面,在士气高昂的勇士们的簇拥下,普通士兵更容易受到激励和感召,一鼓作气,冲锋陷阵;另一方面,这些勇士也可以算是监军,前呼后拥,及时喝止甚至消灭“墙头草”和“胆小鬼”们。重装步兵并非孤军奋战,一般还会有大批的“散兵游勇”簇拥在方阵周围——这些轻装步兵很可能就是重装步兵自己的家奴,他们随着方阵一起推进,并且不断地用箭、石头和长矛袭扰敌人的方阵。行进过程中,各排重装步兵们会步步相随,时刻保持紧密阵形。想象一下,一个横纵绵延数十米的庞大而密集的方阵,每个士兵都左臂挎盾,右手执矛,眉宇间透着一股杀气,整齐划一地步步逼近,足有气吞山河之势。斯巴达战士在行进中会高唱“颂歌”或是“战歌”,这非常有助于缓解面对步步进逼的敌人时的紧张和恐慌情绪,正因为如此,这一“作战惯例”最终被大多数希腊城邦的军队仿效。一个有趣的现象是,重装步兵方阵在行进中都会逐渐偏向右侧,而不是笔直向前,古希腊历史学家修昔底德在著作中揭开了谜底:恐惧以及求生欲使士兵们更加关注并极力地想去保护自己缺乏防护的弱侧——也就是拿着长矛的右手侧,试想一下,在这种思想的驱使下,他们会本能地把左臂的圆盾向右靠,另外,如果同排的每个圆盾都能紧密排布,不留缝隙的话,很显然会更安全。这样一来,同排的每个士兵都会不自觉地微微向右斜身,如果不加修正,方阵行进得越远,越会偏向右侧。这必然会带来一些风险,逐渐倾斜的队列很可能会使紧密的方阵在瞬间溃散。古希腊军事兼历史学家色诺芬便记录了这样一个场景:当方阵中靠前面的士兵开始冲锋的时候,同一排左侧的士兵只能紧追猛跑才能赶上他们。当两军的方阵接近到一定距离时,战士们便会突然起动,高声呐喊着开始冲锋,紧接着你就会听到此起彼伏的“砰!砰!”的圆盾撞击声,与此同时,前排的战士会瞅准时机,将长矛刺向对方“盾墙”的空隙。在剧烈的撞击和对抗中,肯定会有一边的方阵被冲散,随着阵形的崩溃,士兵们也会逐渐丧失斗志,四散奔逃。一般来说,获胜一方的兵员损失大概有百分之五,而且很大一部分损失来自前几排——这些战士危险的处境可想而知。而战败方的损失可达百分之十五,这很大程度上源于阵形溃散后,士兵们无心恋战,在四散奔逃中被敌人砍杀。
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为了方便《刺客信条:兄弟会》新人,对于敌人士兵种类进行一个简单的分析
  为了方便《刺客信条:兄弟会》新人,对于敌人士兵种类进行一个简单的分析.此篇攻略参考英文详细攻略,加上自己已经100%主线达成,工会任务全部完成,秘密地点和2个黄金典藏版任务达成的经验所写,目前尚未完美的就是盗贼任务的第二个赛跑任务了。
  1.一般兵
  带帽子的士兵,无甲,士气低,基本没有连续攻击的欲望,防反,挑拨,踢什么都吃。
  2.正规军
  穿戴盔甲的士兵,比一般兵强一点,最主要的区别是会三连击,也是什么都吃。(注:以上两种士兵会跟随主角跑和上房,但是由于设定原因,这两种兵无法做出爬墙动作)
  3.追逃兵
  专门追捕逃犯和逃兵的部队,轻甲(防御比一般兵高比正规军低),这种兵很讨厌,主要是他们速度很快,如果跑直线会被他们追上,他们一般使用匕首,也会使用轻剑,对踢免疫,最好对付的方式是他们对主角的抓这个动作很感冒,所以使用长剑系武器,抓住后处决即可。注意这种兵是全能的,爬墙上房无所不能,不过不会游泳。
  4.探索兵
  手持长矛或者戟,会主动探索周围的隐蔽点,不过在非警戒状态下不会检查长凳和人群。会有一定几率对踢和抓免疫,注意他们的攻击的防反有效时间和短距武器的不一样,新人有时会吃亏。卸掉他们的武器是比较有效地对应方式,他们的矛可以投掷,戟可以玩扫地攻击,基本上是游戏里面唯一有直接杀伤力的群攻方式了。
  5.重步兵
  非常有战斗力的部队,血多,防高,攻击高,攻击猛,还会重攻击。注意:重步兵的普攻防御是会掉血的,重攻击则直接破防掉血,重步兵不吃普通武器的防反,只能用刺刃,还有就是长距离武器(矛啊戟啊什么的)不过注意,长距离武器防反一次后就会断掉哈。最快的解决方式还有踢,他们专门吃这个,注意不要抓他们,会被反击的。可以直接无视他们,他们的速度只有一般兵的75%,而且不会进行任何free run
  6.弩兵
  防低,近战很差,不过小心他们偶尔会抽出长剑抵抗,他们的努准头很差,而且有一定距离的话也可以躲开。
  7.火枪手
  同上,不过士气比弩兵高一点点,防御也高一点点,代价就是他们不会进行任何的近战抵抗。枪是无视任何距离的,注意不要靠距离躲他们的射击。
  8.瑞士兵(教皇卫队)
  重步兵的防御,接近顶级刺客的血量,追逃兵的速度,携带短火枪,还有最糟糕的,他们不吃烟弹&&,他们无法使用普通武器防反,无法抓住,有一定几率对连杀免疫&&不吃挑拨所以无法空手入白刃&&总之,他们是除了最终BOSS外最强大的战力。除了连杀拼运气外和特殊刺刃和长距武器防反外,唯一解决他们的方式就是踢。还有,不要让他们骑马,否则你会很后悔。
  9.骑兵
  血量比正规军多,其余相同,注意他们骑马时候的应对方式是锁定他们按下防御,主角会进入拦截状态,把握时机砍马腿摔下敌人。
  10.强盗
  和追逃兵的设定相同,注意他们有飞刀杀死他们请一定记得搜身,有交易物品在。强盗和士兵是敌对的,如果遇到他们可以不亮武器让他们和士兵开战然后伺机而动。
  11.狼人兵
  一群弱的要死的疯子,除了数量外没有任何长处,偶尔会躲避主角的攻击,使用轻武器,其余和一般兵完全一样,注意他们和士兵是盟友。如果和他们战斗引到士兵,那士兵会加入他们一起攻击主角。
  12.骑马作战
  一般兵,正规军,追逃兵,弩兵,火枪兵,瑞士兵(教皇卫队),骑兵这些兵种会上马作战,唯一要小心就是瑞士兵上马后会提升很大一截战斗力。
  13.教皇军指挥官
  有2种:真正的战士和懦夫懦夫只会逃走,追杀即可战士会和主角作战,注意这些家伙要靠硬打是很浪费时间的,还是推荐秒掉他们。
  敌人行为方式:
  1.站岗,就是抱手那种,碰到他们就是直接进入战斗状态,侧面绕过即可。
  2.巡逻,就是在城里走来走去,只要不要招惹他们一般没事。
  3.警戒,比如楼顶上的射手们,还有就是警戒区的敌人,进入视线就会起疑心。
  4.下班,闲聊的敌人,相对来说,警戒性比较低。
  敌人士气:
  杀死敌人会降低士气,到一定程度就会投降注意:教皇卫队除了苹果外是无法让他们投降的&&挥舞狼头的布鲁图匕首会大幅度降低敌人的士气
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