后入场的《决战,决战平安京手游》打入手游市场会遇到哪些问题

后入场的《决战!平安京》打入手游市场会遇到哪些问题后入场的《决战!平安京》打入手游市场会遇到哪些问题不二的百家号《决战!平安京》是今年网易推出最新的一款手游,据悉这款手游是网易今年推出的王牌手游。《决战!平安京》号称有着非常精美的画面感和游戏体验,是在《阴阳师》的基础上再做修改的一款MBOA竞技手游。玩家对这款新手游可是充满期待,但是据说《决战!平安京》需要邀请码才能进入,这可为难了不少玩家。《决战!平安京》是网易今年推出的最重要的一款手游,网易此行的目的是打入MBOA竞技手游市场。但我们都知道现在的手游市场接近于饱和的状态,况且对于竞技类手游一直都是《王者荣耀》占据了主导地位,所以网易想要获得手游市场并不是一件很容易的事情。《决战!平安京》上线后并没有如同网易预计一般,据了解《决战!平安京》自上线后在各大手游榜单并没有取得傲人的成绩。不管刚刚上线成绩不好一来可能是玩家对《决战!平安京》处于一种很陌生的状态,二来可能是因为《决战!平安京》并没有给玩家非常好的体验度,这些都是可能导致《决战!平安京》上线后成绩不理想的原因。《决战!平安京》作为后入场的手游想要争夺手游市场所需要付出的努力一定是巨大的。手游市场在这两年已经充斥着各种手游,玩家就像是一块大饼被各大手游争夺,所以后来的《决战!平安京》想要吸纳粉丝在前期肯定要进行大量的宣传活动以及各种优惠活动,这所需要付出的人力、财力都是巨大的。在这两年手游最火爆的两款游戏,一款是腾讯的MBOA竞技手游《王者荣耀》,另外就是网易的《阴阳师》,而《决战!平安京》就是《阴阳师》手游的延续,继承了《阴阳师》唯美的游戏画风。但是《阴阳师》在上线以后一直都有一个问题存在,《阴阳师》的用户反馈一直都不完善,所以《决战!平安京》在打磨的过程中可能也会出现用户反馈不够完善的情况。要知道一款游戏是否能够获得粉丝的青睐,良好的用户体验是必不可少的,而用户反馈则是优化用户体验的一个重要渠道。所以用户反馈不完善间接影响了粉丝的用户的游戏体验。《决战!平安京》在前期的宣传上就是依赖《阴阳师》的IP为宣传的重点,首先这种想法是正确的。在《阴阳师》的粉丝基础上吸纳粉丝显而易见要轻松很多,但是网易团队忽略了一个问题,那就是《阴阳师》和《决战!平安京》属于不同类型的手游。《决战!平安京》属于竞技类MBOA手游,而阴阳师属于日式和风回合制RPG手游。这两款手游的用户群体是完全不相同的,所以想要在《阴阳师》的基础上吸纳粉丝这种做法可能并不能起到很大的作用,这是网易在前期宣传上的一个失误。网易的游戏重心一直都不是MOBA竞技手游,在之前也没有非常成功的经验,所以网易相对于已经取得巨大成功的企鹅厂经验是非常不足的。因为缺乏一定的经验,所以《决战!平安京》在打入MBOA竞技手游的市场并不一定能够抓住竞技类手游的核心玩法。不过后续网易还是有非常大的进步空间的,具体还是要看网易后期的游戏优化,让我们拭目以待吧!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。不二的百家号最近更新:简介:一个特立独行的个体。作者最新文章相关文章安卓扫码下载
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文化部网络游戏举报和联系电子邮箱:在2017年的11月22日号称《阴阳师》的延续手游《决战!平安京》开服。据悉《决战!平安京》延续了《阴阳师》一贯唯美的视觉感受,将游戏的每一帧都做到非常精致,给玩家最好的游戏体验。而且《决战!平安京》是在《阴阳师》的基础上再做修改的一款游戏。《决战!平安京》的问世一直在网络上被炒的沸沸扬扬,《决战!平安京》大有打入手游市场的想法,但是想要挤入已经接近于饱和的手游市场并不非是一件容易的事情。在《决战!平安京》面前有着几块磐石,而《王者荣耀》则是《决战!平安京》抢夺手游市场所面临的的强大敌手。那么今天我们就来详细了解一下《决战!平安京》在未来涌入手游市场将会遇到哪些阻碍呢?
手游市场饱和
网易作为一个网游大厂它的主要领域是在网游上,对于手游它相比于腾讯还是显得尤为薄弱。近两年来手游市场接近于饱和状态,《决战!平安京》这时候选择涌入手游市场很显然并不是一个很明智的决定。可能在前几年的时候《决战!平安京》还是有大的市场空间,但是自从《王者荣耀》出现后就打开了MBOA 手游的市场。随着《王者荣耀》的大热各种竞技类手游不断的涌入手游市场,抢占手游市场的这块大饼。2017年一款“吃鸡”的端游开始流行,各路明星网红在网络上直播“吃鸡”,于是各大厂商发现了这一大商机,“吃鸡”手游开始霸占手游市场,今年出现的《终结者》《荒野行动》都成为比较热门的手游。所以这个时候《决战!平安京》想要争夺手游市场需要付出的人力、物力都是巨大的。
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用户群体不同
了解过《决战!平安京》的玩家都知道《决战!平安京》是以《阴阳师》为基础,在《阴阳师》的基础上重做出来的。去体验过《决战!平安京》的玩家可能会发现《决战!平安京》跟阴阳师可谓是大同小异,像是游戏里的式神都是参考《阴阳师》过来的。但是不要忘了虽然《决战!平安京》跟阴阳师的英雄和画面都差不多,但是游戏模式却完全是两种概念的。《阴阳师》属于闯关类的游戏,而《决战!平安京》则属于竞技MBOA手游,他们的本质都是不相同的。所以两款游戏的用户群体也是不相同的,所以想在《阴阳师》的基础上吸引粉丝这个决策并不是最恰当的一个决策方式。
难以抓住竞技手游核心
网易在制作竞技MBOA手游方面的经验是薄弱的,网易在制作MBOA类手游的时候能不能抓住竞技类手游的核心就另当而论了。而且纵观网易好像没有一款很成功的MBOA竞技手游所以对于网易公司来说想要抓住这一用户群体是很艰难的,能不能抓住这类型游戏的核心玩法还要看网易未来的发展了。网易想要做好竞技类手游还需要在不断的探索中获取成功的经验。
《决战!平安京》想要获得手游市场的这块大饼可以说未来的道路还是任重而道远的,可以说只要是《决战!平安京》可以成功,那么未来网易绝对能在MBOA竞技手游站住市场。未来《决战!平安京》能否成功让我们拭目以待吧。
声明:本文由入驻搜狐号作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。《决战!平安京》,阴阳师的IP能否复活?4 months ago58收藏分享举报{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&isPending&:false,&contributes&:[],&title&:&《决战!平安京》,阴阳师的IP能否复活?&,&author&:&wil-28&,&content&:&\u003Cp\u003E前几天,微博上一个游戏进入了大家的视野,它的名字叫《代号MOBA》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而就在两天后,这个以阴阳师为IP的MOBA游戏改名为《决战!平安京》。正式开始内测以及推广。届时,网易宣布正式入局MOBA手游领域。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E纵观阴阳师和王者荣耀这两个游戏,它们此消彼长。在阴阳师的火热过后,王者荣耀默默捡起了抛弃阴阳师的用户,从而真正成为手游中的王者。可以说,王者荣耀的火热,是被阴阳师的用户带起来的。那么《决战,平安京》能否逆转网易的颓势么?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E.\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E.\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E.\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E.\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E.\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E.\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E.\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E.\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E.\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E.\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E.\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E逆转NMB啊?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E老子玩了阴阳师100多天,就是为了抽SSR, 当一拳大佬,享受被别人仰视的快感。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E你让我来玩MOBA?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E玩你MB?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-b9ce4691c34_b.jpg\& data-rawwidth=\&225\& data-rawheight=\&225\& class=\&content_image\& width=\&225\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='225'%20height='225'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&225\& data-rawheight=\&225\& class=\&content_image lazy\& width=\&225\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-b9ce4691c34_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E人腾讯都占了99%的MOBA市场份额了,现在入局?想想风暴英雄的下场?病急也不能乱投医啊?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E老子王者全英雄账号花了2000多呢?说弃了就弃了?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-f5ce7fcd96fccd52defa29_b.jpg\& data-rawwidth=\&225\& data-rawheight=\&225\& 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网易《决战!平安京》正式亮相“阴阳师 MOBA”对决《王者荣耀》
时间:  来源:互联网  阅读次数:  
《决战!平安京》一面世就吸引了无数手游玩家的关注。
要知道,《阴阳师》手游是2016年到2017年最具话题性的产品之一,而平安京作为《阴阳师》中重要的文化元素,已经随着《阴阳师》的火爆成为玩家熟知的文化背景。
(丁磊为《阴阳师》站台,被网友截图制作成表情包)
其次,网易推出MOBA手游与《王者荣耀》竞争,这也是游戏产业中最具实力的两家公司的正面交锋,自然能够吸引无数围观群众。
你看,《决战!平安京》还仅仅是开始测试,就已经收获了各大游戏媒体的无数版面,对于任何一款游戏来说,这些都是需要发行商花大价钱才能拿到的资源。《决战!平安京》还未上线就跑在了同期产品的前面。
可以预见,“含着金钥匙”出生的《决战!平安京》上线后必定会分食掉MOBA手游的部分市场。
但《决战!平安京》也不得不面对残酷的现实――在这个市场里有一个强大的对手,市场占有率超过95%的《王者荣耀》。要成长为《王者荣耀》的对手,对于任何一款游戏产品来说也不是一件容易的事。
据游戏葡萄在恳谈会现场的报道,网易并不避讳友商以及MOBA类的竞品。向浪对比了《王者荣耀》与《决战!平安京》在设计理念差异,还谈到了对待竞争的态度。
在产品的设计理念上,向浪多次提及“更公平、更有策略”。具体到产品上来,有以下几个细节值得一提。
首先《决战!平安京》抛弃了主流的铭文系统,而是采用了名为“阴阳术”的天赋系统,所有玩家都可以自由免费搭配天赋,在保留天赋玩法的策略深度时,给玩家提供更公平的对局初始条件。
地图上《决战!平安京》采用了镜像地图设计,目的是希望打消传统上下路分劣势优势的模式,同样也是出于“公平”的考虑。
而为了增加地图带来的策略深度,《决战!平安京》将地图大小设计为主流MOBA手游的1.5倍,这给玩家带来的第一感受是野区更加宽阔,战线拉得更长。同时,游戏引入了四个英雄技能加两个通用技能的模式,来加速战斗进程,增加游戏的策略性。
(《决战!平安京》的游戏战斗画面)
从产品层面来看,网易是希望《决战!平安京》向MOBA端游靠拢,与目前MOBA手游简化玩法的主流形成差异,与“迎合大众市场”反其道而行之。向浪表示:
95%并不是一个不可撼动的地位。一个市场有领跑者,就肯定会出现挑战者。最后取决的还是品质本身,以及我们有没有勇气去革自己的命。
品质的重要性自然不用多说,但对于《王者荣耀》掌控下的MOBA用户来说,吸引他们玩一款游戏的动力已经不仅仅是游戏体验。与其说《王者荣耀》是一款游戏产品,倒不如说它已经成为年轻用户最重要的社交方式之一。《决战!平安京》要面临的这一场战役,绝不仅仅是产品层面上的较量。
系统:Android/   大小:388.8 MB   更新日期:09-20
系统:Android/   大小:514.6 KB   更新日期:01-05
系统:IOS/   大小:467 MB   更新日期:12-28
系统:Android/   大小:665.6 KB   更新日期:12-14
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QQ飞车手游Noble是游戏中一款蓝色的赛车,这款赛车被关注度非常的少,其中这款炫酷的B车还是非常不错的,很多的用户都会喜欢,下面飞翔小编就为
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第五人格运动员橄榄球怎么用?在第五人格游戏中橄榄球是很好的一个道具,橄榄球转向是比较难以掌握的技巧之一,可以阻碍屠夫的进攻路线,方便逃
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《幻想三国志1:凤凰誓》游戏宇峻科技自从新绝代双骄三的自创脚本后,幻想三国志便是头一款完全跳脱改编风格的作品,是一款单线式剧情的RPG游戏,继承了宇峻科技的制作传统,加入了多重结局的要素。究竟幻想三国志想带给玩家什么崭新的感觉呢?不同的三国角度,不同的三国感觉
新绝代双骄1加强版是一款角色扮演游戏,新绝代双骄1加强版是1999年宇峻科技制作发行的一款经典RPG游戏,邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫很长一段时间,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带着她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍婢女夺走情郎...
《三国群英传1》游戏是一款策略游戏。这个游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制
江枫和花月奴静静地躺在地上,他们的血汇聚在一起,他们的手还紧紧相握。然而制造这一切的罪魁祸首――移花宫的两位宫主邀月和怜星却并未解恨,她们把目光投向了还在母亲身边嗷嗷待哺的一对孪生婴儿――刚才父母还在拼死保护的幼小生命,一对令她们感到耻辱和嫉妒的背叛的‘证明’,于是一
《三国群英传2》是一款由奥汀科技运营的单机游戏。于1999年正式推出,是奥汀“三国群英传”系列游戏的第二部作品。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图),受到了
《新绝代双骄3:明月孤星》游戏是一款角色扮演游戏,这是国产经典武侠RPG角色扮演游戏的第三部。游戏中添加了不少新元素,还采用了新的游戏系统,给玩家带来一种历代作品所不及的新的体验。《新绝代双骄3:明月孤星》的故事发生在打败孤苍雁和江玉郎的后三年,由轩辕巧巧无意中得知九龙旗可
由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。同时本次《三国群英传7》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。藉以触动玩家每
《三国群英传3》新增了不少东西,首先,旧玩家一定会发现到的就是内政方式变的不一样了,之前的内政方式都是以部下人数来决定工作量,人越多就可以做更多事,而新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,表面上虽然指令数减少,但是原本只能每年做一次内政事务,现在则改为每个月都可
《楚留香新传》游戏中楚留香的少年时期精采演出,与酒鬼胡铁花的相遇,拯救落难千金李红袖,遇修罗金针苏蓉蓉,为鼻病千里求教宋甜儿。刚毅坚强的石绣云,善良羞涩的华真真,冷漠高贵的玉剑公主,众多女主角与楚留香共同叙一段又一段真挚感人的爱情故事。剧情一环扣一环,绝无冷场,楚留香的少年
奥汀推出的《三国群英传3》大受玩家欢迎,而其2.0加强版的游戏已随《三国群英传3必胜攻略本》在台湾上市,其内容为:1.新增了40个自设武将头像,男性武将20名,女性武将20名2.变更自设武将的能力属性,使武将技、军师技的分配自由度变大3.新增"难度"选项4.增加}

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