侠客风云传前传武功琴功天赋与武功选择推荐 琴功怎么选择天赋

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侠客风云传碧血丹心如何正确选择开局三大天赋高手心得
过新DLC内容的加入也为游戏增加了许多不确定性,特别是关于开局三种天赋的选择的饿相关疑问则是现在玩家们反映最多的一个方面,为了解决这一困惑小编再次就为大家带来了侠客风云传碧血丹心如何正确选择开局三大天赋高手心得。
该游戏终于在最近推出了全新的大型DLC,这让原本早已被玩家玩腻的作品带来了不一样的乐趣,不过新内容的加入也为游戏增加了许多不确定性,特别是关于开局三种天赋的选择的饿相关疑问则是现在玩家们反映最多的一个方面,为了解决这一困惑小编再次就为大家带来了侠客风云传碧血丹心如何正确选择开局三大天赋高手心得,有此疑惑的玩家就一起来了解下吧。新DLC开局三大天赋选择攻略解析:天赋有三项,其中第一项只有刻苦耐劳和机敏聪慧两条,刻苦是练功(基本功)、打杂之类的苦闷活会使主人公心情变好,练招式啊什么的,需要活动的则会心情变差,机敏则相反。心情的影响不是很大,这一天赋不用太刻意去roll。第二项天赋非常多,很难一一细说。这里我roll到的是武器大师,这是第二天赋中最热门的天赋了,对伤害的提高最大,它的效果是使得武器对伤害的提升翻倍。尤其是走刀法路线或者剑法路线,因为有傲天(200攻的剑)和太皇(150攻刀),这两件高攻武器的存在。其他流派,武器大师就要弱一些了。除了武器大师,臭味相投、搏击大师等天赋也极为实用,如果为了把妹方便,也用风流倜傥,但是因为女性角色最多就15个,无法达到20个的上限,所以风流比臭味相投差了不少。另外,技艺高手和多愁善感这种加策略点的天赋也可以考虑,因为有吧友表示,到了后期,养得无比肥的主角不差那点伤害,多一个策略点,早点用天书什么的,更实用。还有超耐操的天赋,筋骨坚实,25%减伤,等于半个宗师难度的效果,这种减伤是不会被招式的无视效果无视掉的,相当给力。第三天赋有三个:侠义心肠,心如蛇蝎,带头大哥。这里推荐无脑带头大哥,因为另外两个都跟道德属性挂钩,道德比较难搞,而且最终加成的上限没有带头大哥高,带头大哥是名声加成,很容易混满。这便是对于开局天赋选择的一些实用心得,相信玩家们在了解后将可以根据自己的判断完美做出选择了。
类别: 角色扮演 &&&大小:16.8 GB
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类型: 角色扮演
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侠客风云传琴功配什么内功比较猛
我有更好的答案
单挑龙王天王都是可以的,耗蓝少,作死的还是一技能,CD为风花雪月二技能全体神行,短手短腿的福音有木有  IV。  I;没错,配合内功正太送的那个,这么文艺,这么美妙不能放过罗。  首先说说我选琴的理由吧,其实很帅气,也不是和娘,其实我觉得短柄和琴才符合逍遥派,而且我也很喜欢古筝箜篌什么的,飞花摘叶皆为武器。自然琴音:所有技能全部群体攻击,风花雪月曲一技能直线两个,二技能周围一格,大家懂的。,四大美人三技能一加。这种情况下,周围瞬间满血复活,悲欢离合二技能识破,么么哒,下回合基本就暴击了  III。  单挑可以切换到空手路线,好吧真的单挑好少好少,多少都有奇丽这种帅到爆的队友,四大美人一技能直线两格,这个做法是还是配一个队友奶妈比较好,仙音姐姐的问题就呵呵呵了。这是主观理由,不过这种主流的意味就不明显了。  单挑我一般是先上悲欢离合,所以N周目的大大们可以试试  第二章-单挑  单挑,磨死你。。哈哈哈,龙王天王神马的,奈我几何:单挑什么的,我来为大家在分析下客观理由,四大美人,一技能,内伤,正派推荐花痴;邪派自带的娟姐不错,当然巩叔也好  其他应该还都不错,凯尔技能爆识破然后切四大美人开一技能内伤,然后在切回悲欢离合,就可以虐了。当然比起独孤九剑的简单暴力是差远了,不过作为多周目的选择应该还是不错,还是能跟六脉一技能差不多,但是,慢慢磨死你  但是;悲欢离合一二技能周围一格  II:都有奶妈技能,好吧这是关键,不过后期基本属性刷上去了,不过还是避免不了单挑的:强辅助,马克思告诉我们事物都是从矛盾的。另外小时候学过西洋乐器所以拥有比较次的绝对音感,范围广  2.奶的CD较长,它也有一定的弊端。  1.攻击较次  今天给大家带来侠客风云传的琴路线,奶妈,卖队友,群攻  第一章-选择  所谓大侠,毕竟他们主要还是技能和内功吊。  不过多数情况还是不存在单挑的。  摘要:辅助
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《侠客风云传》琴功天赋与武功选择心得
17:46:43 来源:侠客风云传吧 作者:ORZ凭证
  《侠客风云传》武功流派多种多样,琴功其实也很好用的,小编这里为大家带来了“ORZ凭证”分享的《侠客风云传》琴功天赋与武功选择心得,一起来看看吧。
  我喜欢用悲欢离合和四大美人。三个里面,风花雪月更偏向辅助,悲欢离合攻击性最强,四大美人比较综合,有群奶。
  琴功都有无视,而且可以给队友加buff,给对手加debuff,属于半dps半辅助。
  如果要练琴功,推荐天赋多愁善感,琴可以堆到120。
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  《侠客风云传》武功天赋选择及搭配分析:
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《侠客风云传》十周目心得及武功天赋推荐 最强武功搭配
16:00:09 来源:侠客风云传吧 作者:默默痛过
  《侠客风云传》中相信已经有不少玩家通过一周目,正打算再度开启侠客之旅,今天小编带来“默默痛过”分享的《侠客风云传》十周目心得及武功天赋推荐,为大家提供一个参考,希望对大家有帮助。
  首先先谈画面吧,毕竟这是游戏的外观,画面不得不说一直都是国产游戏的硬伤,侠客在画面上一样是不行,感觉这画面简直就是小学生绘画,尼玛,看立绘看Q版还好,一看人物建模,马赛克风云传,根本看不清五官,到处贴纸有木有?满分10分画面4分不能再多
  不得不说这次侠客的剧情还是可以的,配合往事如烟,整个游戏的剧情故事流程我还是看懂了,不说多出彩,但是我觉得还是可以的,总结就是,小虾米天下无敌回家了,然后留下圣堂秘密,多年之后,到了明朝,西域出现了两个兄弟,天龙王创办了天龙教,再寻找探索这个秘密的过程与中原武林正派起了冲突,一番大战之后天王失踪了,我分析设想下,应该是被江天雄掳走了关在洛阳小虾米雕像下,然后天龙教被龙王接手,变成了霸道的一个大教,一心想靠武力统治武林。整个故事剧情流程就是这么个剧本,然而目前的剧情还是不完整剧情,所以就现阶段剧情满分10分我只能给6分,因为侠客剧情还不完整,大家坐等天王线吧
  不得不说侠客在人物塑造方面还是成功的,什么样的人性格鲜明,江氏父子的城府,月月的侠义之风,师叔的心狠手辣,二师兄的亦正亦邪,其实二师兄是个好人,真的是个好人,玩过霸主线你会发现二师兄本性真的不坏,一直不坏,只怪他有个太完美的大师兄才会变成这样。夏侯儿的正气凌然,真主角的潇洒随性等等,这里不谈妹子,侠客在人物塑造方面,满分10分我觉得能给9分
  这个是要重点说的,我分段来,小说小游戏,玩过老武林的应该都知道,其实侠客的小游戏整体是不如老武林的,打猎我更倾向于老武林射击式的玩法,打铁也不如老武林那种考验反应的玩法,也更轻松,采药是个什么鬼,除了一周目和三周目为了学天书,我再没碰过采药,真心不如老武林的老虎机好玩,钓鱼,每开一个周目就钓5只鲤鱼,怪捻鱼我都是直接买的,不愿意玩,养花拼图什么的,更是不想碰,总之,小游戏是很失败的,满分10分我只能给2分不能再多啦
  战斗系统,武功,内功,天书,武器,说实话,侠客的战斗系统是完爆老武林的,这个真心好玩,游戏性好玩就好玩在这里,各种搭配,组合,比老武林有意思多了,然而侠客并不是没有缺点,缺点就是难度太低了,好多东西太影响平衡了,我觉得这个要改进,要加强难度和挑战,在这里我要点草几个不平衡的技能,之前我发过一个贴子提到过,简直不削弱不行
武功内功及天赋
  首当其冲就是残花宝典,连斩这个技能太过变态太过变态太过变态,什么概念,在大后期,一个发育良好的主角拿了残花基本就是清道夫,有意思?我现在都不学残花的,太影响平衡,应该改成斩杀敌人只能再行动一回合差不多
  第二,毒DEBUFF,这个也要削,太变态了,中毒属性狂掉,没有上限的,龙王秒变弱鸡,这个真没意思,建议把毒改成有上限的,不累计,要么改成机率中毒,否则没法玩,同残花,我不带毒刀毒剑不学毒功的
  第三,天书铜墙铁壁,惟我毒尊,真心呵呵啦,在铜墙铁壁面前,对没有无视技能的人来说,全体霸体一次,这不是开挂是什么?然而AL的智商,有无视技能他也不一定用,惟我毒尊,单体毒强的可怕,全体毒,呵呵啦强烈建议削弱效果,要么改成范围的
  第四,诸子剑法,以前玩没注意,后来又玩一次,发现,你满书法,武器大师,带傲天,带五色甲,单挑无敌,什么天王龙王卓人清的反伤,统统滚一边去,站撸,没有难度,这个游戏真的没有难度强烈建议修改,要么按比例吸血吸内,要么只维持一回合效果
  第五,逍遥剑法,你们这些人以后不要说师傅偏心了,师傅最爱你们了,大师兄入门那么多年不会逍遥剑法,二师兄入门那么多年也不会逍遥剑法,你个二愣子一入门,立马传授逍遥剑法,我就这么说,逍遥剑法配逍遥心法,可以用到你换终极武功和终极内功,跟诸子剑法一样,要么修改回血比例,要么维持一到两回合,再说一句,逍遥剑法第二招直线3格,少商剑呵呵哒
对游戏的建议
  最后我给游戏提几个建议吧,首先能不能把杭州飘香楼陪练BUG修复,再这里我也呼吁大家不要去刷属性,我是一次都没刷,真的,没意思的,这游戏一点都不难,就算走情圣路线也不用刷这个属性
  然后能不能把武功的得来修改的难一点,几个绝世武功太容易得了,不管是六脉还是十八摸,能不能提升触发难度,而不是现在这样触手可得,还有,内功能不能不要商店卖,也加入剧情,靠玩家自己去触发修炼,这个游戏的钱真心不值钱,说白了,没卵用,建议提高钱的作用,降低挖矿的收益,提高其他副职的收益,比如采药技能100有机率采出千年何首乌什么的,钓鱼100能钓宝物或者提升血内的鱼等等
  还有提升男性朋友的收益,降低驿站送礼增加的友好度,送几个礼物就生死之交了,这朋友也太容易了,我觉得提升友好的途径主要还是要靠剧情,然后提高收益,比如跟夏侯儿混的好可以领悟新刀法,跟真主角混的好可以领悟新剑法或者得到一把好剑什么的,哪怕把宝箱里的东西全撤了,放在男性NPC身上作为对方的回馈给我们的礼物也好啊
其他通关心得:
  四周目通关天赋内功心得:
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侠客风云传琴功进阶及幽幽十二宫攻略指南
侠客风云传碧血丹心给游戏添加了全新的玩法和乐趣,新的版本更新了琴功和幽幽十二宫的具体内容,今天小编解带来的侠客风云传琴功进阶及幽幽十二宫攻略指南,有兴趣的小伙伴一起了解下吧!
侠客风云传碧血丹心给游戏添加了全新的玩法和乐趣,新的版本更新了琴功和幽幽十二宫的具体内容,今天小编解带来的侠客风云传琴功进阶及幽幽十二宫攻略指南,有兴趣的小伙伴一起了解下吧! 稍微roll了一下,roll出了这样的天赋。由于是进阶教程,不会像萌新教程那样有很多的详细战斗操作,更多的是养成分析。第三天赋,带头大哥不用说。第一天赋机敏聪慧,比较适合前期压低心情,省得出现早起快速练满逍遥心法的问题。第二天赋有很多选择,忘忧仙音说用的多愁善感,由于七弦古琴有125攻击,武器大师的伤害也应该不错,此外,臭味相投现在百搭的强力输出天赋。或者动如脱兔和筋骨坚实,百搭的强化生存能力的天赋。我roll到的是技艺大师,主要是省事,生产来的快,钱多任性,同样是百搭的实用天赋。此外,关于萌新教程中漏掉的武学奇才天赋,我只想说,要小心,因为这个天赋练功太快,容易导致一些坑爹的问题,比如毒术练不满~我的初始属性,0点的初始悟性是亮点这样子,要想弄满悟性,老乞丐那里必须选拿悟性了,不过正好,反正其他的东西也不适合我。整个游戏中,加的悟性如下:杜康村:神棍处选美女+3,毒死酒鬼+3,数酒坛+3,金刚经+4,老乞丐+20共33点洛阳前:江瑜+10,黄骆事件+10共20洛阳:李徽之吟诗作对+3 ,法华经+4 ,般若心经+4,水浒传+2,维摩诘经+4,西游记+2,三国演义+4,古董茶壶+10共33珍珑棋局+10,湖霸+5共15总共101点此外每次做菜加1点悟性厨艺:系统赠送厨艺值55(杜康+5、杭州+10、成都+5,萧遥事件+15,开启厨艺+20)。每次做菜厨艺+10,初始天赋4,很尴尬,因为不到5,完全起不了效果。不过也正好,我可以按老习惯,放弃新手村钓鱼的任务。这样加上剧情厨艺,共54,同样5次厨艺满。但是注意我们的天赋技艺大师,厨艺的增长是翻倍的,每次20,所以3次就够了,而且还可以放弃掉杭州的厨艺事件。做菜3次,加了三点悟性。那么,我总共会有104点悟性,省下4悟性的金刚经换龟的雕像,正好!为了在洛阳能触发古董茶壶,事件,需要一定的鉴定值。洛阳与古董老板对话,可以获得5点,加上16个箱子,一共可以获得37点,所以我们需要在新手村拿到63点,取偶数64,也就是32个箱子。由于天赋是技艺高手,挖矿挣钱很容易,可以匀出时间来打猎,打出洛阳需要的貂皮,省下在养成中的体力。打铁和炼丹这些需要消耗体力在养成中做的,初始比较高,很好,可以省一些体力。琴棋书画中,乐理本身加的就多,而且我们要泡仙音,怎么都会严重溢出,绘画,走光剧情拿天龙八部,溢出。棋艺,杜康村对话下棋小孩+5棋艺。杭州前的闲逛有5棋艺,忘忧谷-橘叟处可获得103点棋艺,不用担心不够,但是初始能高尽量高,可以省些体力。 关键点是书法。杜康村+5,洛阳吟诗作对+5。养成阶段无瑕子练书法事件书法+5。忘忧谷-书生处可获得76点书法剧情共91点,初始7点不够,所以至少要磨墨一次。矿霸重新江湖,新手村我挖狂挖一通矿,乞丐处拿悟性,任务除了钓鱼和三牲全做了。技艺高手省了不少时间出来,打猎拿到了貂皮之后,我选择了采药。因为此时钱够了,箱子也够了,打猎由于只有黑漆弓,效率不高,所以还是采采药好了。当然了,这么点时间,想要采到千年人参是不可能的,我只是单纯地比较喜欢采药PS:黑漆弓,猎人那里可以买到,前期如果想要在新手村搞到貂皮,一定要来一发,肯定比小木弓有用。此外,猎人和杂货店都可以买到箭矢。想要在新手村搞到貂皮,初始打猎一定要高。当然了,如果是技艺高手,很快就能升上去,基本不用担心。打2师兄时发现,没有以前那样容易,原来是逍遥心法等级不够,回血效果差。天赋机敏和低悟性可以多练练功,但是心法等级上升得满,还是有点影响的,不过没啥关系。实在不行还有石灰粉呢,而且二师兄一战的胜负并没有影响。闲逛触发师父写字剧情,为了之后拿桃花扇。然后磨墨两次,不过这次我懒得那逍遥扇了,磨墨只是补一下书法。初期的过度武功,桃花扇是重点,我超喜欢这个。黄骆事件,打得多了,熟练了,一次轻松过~选3拿悟性12月上,生产开启,同时江瑜那个事件也来了,但是这里我们不着急去触发。因为花6体力闲逛之后,剩下的4体力只能生产了,此时只有钓鱼、打猎、挖矿、采药这几个可以在地图上刷的项目,养成中做有些亏。我们等下个回合,12月中,打铁开启后,正好可以用剩下体力打铁江瑜事件获得10悟性,然后打个铁棍,省得之后拿到逍遥棍后没棍子用过年买年货的时候,不要忘了神臂弓,还有最后那个古董,以后可以送小燕子,不过我估计可能用不上,反正不贵,先买了,不缺这点钱一月初湖畔拿桃花扇,一月底救夜叉,闲逛后剩余体力用来做菜或者打铁。内功练满了,无奈练一练招式。剑法一般都是要辅修的,毕竟2本剑经要剑法。神医遇袭事件,怒刷一波招式熟练度。内功练满了,其实练软攻更好,毕竟招式经验什么的,后期武学高了分分钟出来,前期练招式一两千的经验太少了。认识湘云,湘云妹子初次见面时的额外好感据说是跟酒艺有关,我从未注意过这个……洛阳,别的没什么好说的,任剑南这里,由于后面佛剑魔刀剧情能加满二师兄的好感,所以貌似帮任剑南加油更合适,不过都无所谓,反正任剑南的好感对我来说没啥用,要是想要拿镇魂腿,可能需要考虑这里的好感。五岳四龙,还有古实,怒刷招式熟练度。刀法已满 满级刀法,加上毒刀,加上我苦练内功后的3千多血量,直接硬钢打死吃。以上就是跟大家介绍的侠客风云传琴功进阶及幽幽十二宫攻略指南。请多多支持我们3H3网站吧。
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