如何破坏者游戏下载别人游戏体验

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等级:7.5(878个好评)
由DICE开发的《战地3》采用了最新的寒霜2引擎,完美支持DirectX 11和DirectX 10.1,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,渲染的场景已近乎乱真的地步,光照效果堪称绝赞。《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。
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等级:6.9(591个好评)
【游戏配置】操作系统:Windows XP/VistaCPU: 1.7Ghz 以上Intel Celeron D/Pentium4或AMD Athlon XP/Sempron内存: 512MB以上光驱: 8X以上CD或DVD光驱硬盘空间: 2.3GB以上剩余空间显示卡: DirectX 9.0c 兼容显示卡显示卡需具备128MB以上的内存,支持以下芯片
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等级:8.1(147个好评)
【游戏配置】&【游戏介绍】《Company of Heroes》是套以二次世界大战为题材的即时战略游戏,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发,并结合了‘Havok’物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、
推荐:等级6
等级:8.2(102个好评)
由Relic Entertainment公司开发的二战即时战略游戏新作《英雄连:勇气传说(Company of Heroes:Tales of Valor)》已于2009年春季正式发售。作为《英雄连》系列第三部作品,全新的作战方式、全新的出场单位、全新的游戏内容以及更为精彩的多人游戏体验,将使这部新作延续前作的成功。本作是《英雄连》的最新资料片,可独立运行,主要加入了德军坦克战役,玩家可单独操作一辆虎式坦克完成各种任务
推荐:等级4
等级:7.8(2106个好评)
《战地2》是“战地”系列游戏中的第3款作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实。相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。
推荐:等级6
等级:6.6(90个好评)
镜之边缘介绍了这样一个主角Faith,她是一个在人类通讯和交通均被严密监视起来的世界中的一个叛逆者。当Faith发现她的姐妹因还未实施的谋杀而被关入监狱时,Faith发现她站在的城市的边缘,站在了法律的对立面上。镜之边缘为玩家展示了一个能直接了解现代女性的视角。随着她们在炫目的城市中穿梭,去体会紧张的战斗、高速的追逐和难解的迷题。带着这种从未见过的思潮,玩家将陷入Faith的世界。。
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等级:9.5(207个好评)
《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定  日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。该作是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承
推荐:等级6
等级:1.9(34个好评)
作为世界上两大国家,美国和苏联,游戏以双方展开大战为虚拟的历史舞台,为玩家们呈现了一个恢弘的战争场面,动用策略战术,完美击败敌人。《冲突世界》(World in Conflict)设定在一个虚拟历史的世界中,并没有像我们知道的那样结束,《冲突世界》(Worldin Conflict)是一款重点在于单位策略、行动、团队游戏和毁灭上的后冷战时期的即时战略游戏。玩家可以选择资本主义或者共产主义阵营,命令空军、装甲部队、步兵和支援单位组成的军队对抗敌人。
推荐:等级6
等级:6.6(71个好评)
《英雄连2(Company of Heroes 2)》背景设定在第二次世界大战的东部战场,新作中你将回到1941年的东线战场,指挥苏军保卫斯大林格勒并一步步向德国境内推进最终攻克柏林。游戏剧情将集中在东线,并出现大量的雪地场景。在《英雄连2》中雪地并不仅仅是图形效果而已,它同时也会影响游戏操作。同时,《英雄连2》中将会引入一种名为“真实视野”的设定,同时这款PC独占的RTS神作将采用“水雷”最新的“Essence”实体引擎3.0版制作,将令策略游戏拥有非常棒的动态战场效果,增强的图形化之与环境破坏元素。不投降的人破坏别人游戏体验么?
没有翻盘机会的局,就是不投阵容不行,对面疯狂嘲讽,家里有人泉水挂机,己方战意全无,15分钟对面推到高地,为什么不投,玩游戏是为了受虐还是让对方爽?死活不投降的人请给出能翻盘的操作和数据,不然不是智障是什么现在我知道了,你们根本不审题三个队友0-25,你和队友10-5,塔0-7,中路水晶爆了。或者说经济差了1w5,2w你们两个不投降,这才是一般的情况,别把自己说的冰清玉洁的一次都死不了我还是觉得该投
[&此帖被RoyalRong在 15:00修改&]
这些回帖亮了
人家可能觉得你投降破坏了他的游戏体验。。。
那种自己坑逼15一到20一到就投降的我就是不点,哦,你坑完我点了投降就溜了,只要我自己发育好就算不能翻我也绝对不会点投降,觉得难受想结束就多难受一会儿。
引用8楼 @ 发表的:那种自己坑逼15一到20一到就投降的我就是不点,哦,你坑完我点了投降就溜了,只要我自己发育好就算不能翻我也绝对不会点投降,觉得难受想结束就多难受一会儿。我滴妈来,可算找到亲人了
当初国服可是盛行20投的风格的,多年前刀狗黑lol也是用20投说什么没有骨气,不能打逆风局。(显然他们没有意识到当年平台打刀1被拿一血直接退的习俗)然后被几个主播带起了节奏,什么世界未亡死不投降这种,从那时候开始,投的人就少了。这里我还要多提一句,刷打野野怪这种沙雕手段也是当初做视频主播带起来的,压缩打野空间,抓波人,没抓到,中单吃f6,下路吃哈蟆,上路吃石头,然后打野吃屎。
引用5楼 @ 发表的:当初国服可是盛行20投的风格的,多年前刀狗黑lol也是用20投说什么没有骨气,不能打逆风局。(显然他们没有意识到当年平台打刀1被拿一血直接退的习俗)然后被几个主播带起了节奏,什么世界未亡死不投降这种,从那时候开始,投的人就少了。这里我还要多提一句,刷打野野怪这种沙雕手段也是当初做视频主播带起来的,压缩打野空间,抓波人,没抓到,中单吃f6,下路吃哈蟆,上路吃石头,然后打野吃屎。有的人不投不是他想赢,而是纯属想恶心队友,反正都是输就不点,让队友多被杀几次心态爆炸
引用5楼 @ 发表的:当初国服可是盛行20投的风格的,多年前刀狗黑lol也是用20投说什么没有骨气,不能打逆风局。(显然他们没有意识到当年平台打刀1被拿一血直接退的习俗)然后被几个主播带起了节奏,什么世界未亡死不投降这种,从那时候开始,投的人就少了。这里我还要多提一句,刷打野野怪这种沙雕手段也是当初做视频主播带起来的,压缩打野空间,抓波人,没抓到,中单吃f6,下路吃哈蟆,上路吃石头,然后打野吃屎。打野拿头还要打疯狂pin问号,自己崩了就压榨自己野区,我玩中都喜欢说“打野你拿蓝,我拿对面身上的(基本不可能拿到)”
这种局被人从十几分钟虐到四十几分钟,玩一把就不想玩这个游戏了,吃鸡我还能跑呢
人家可能觉得你投降破坏了他的游戏体验。。。
人家乐在其中,不投有什么问题,楼主心态不好,玩游戏图的是开心,没人规定赢了才能开心。。。
世界灭亡 也不投降 没错 在下就是五五开
当初国服可是盛行20投的风格的,多年前刀狗黑lol也是用20投说什么没有骨气,不能打逆风局。(显然他们没有意识到当年平台打刀1被拿一血直接退的习俗)然后被几个主播带起了节奏,什么世界未亡死不投降这种,从那时候开始,投的人就少了。这里我还要多提一句,刷打野野怪这种沙雕手段也是当初做视频主播带起来的,压缩打野空间,抓波人,没抓到,中单吃f6,下路吃哈蟆,上路吃石头,然后打野吃屎。
引用1楼 @ 发表的:这种局被人从十几分钟虐到四十几分钟,玩一把就不想玩这个游戏了,吃鸡我还能跑呢从10几分钟到40几分钟你还不嘲讽对面垃圾竟然要打这么久
如果你们5-20落后,你的队友是5-0,其他队友0-20,人家这么牛逼,怎么愿意投降,一是可以继续杀对面,二是可以羞辱队友,一举两得
那种自己坑逼15一到20一到就投降的我就是不点,哦,你坑完我点了投降就溜了,只要我自己发育好就算不能翻我也绝对不会点投降,觉得难受想结束就多难受一会儿。
投降才是影响游戏体验呢,昨天那一把,好好的一个团战,结果有个人冲进去死了直接就点投降了,明明可以打,就是因为他一个投降,影响了战局,妈的*河蟹*,这波团就输了,
该回帖被灭过多,已被折叠
引用2楼 @ 发表的:人家可能觉得你投降破坏了他的游戏体验。。。是的,抖M有自己的快乐
引用6楼 @ 发表的:从10几分钟到40几分钟你还不嘲讽对面垃圾竟然要打这么久你没打过对面不推,就是杀人,出门就杀的局么
引用5楼 @ 发表的:当初国服可是盛行20投的风格的,多年前刀狗黑lol也是用20投说什么没有骨气,不能打逆风局。(显然他们没有意识到当年平台打刀1被拿一血直接退的习俗)然后被几个主播带起了节奏,什么世界未亡死不投降这种,从那时候开始,投的人就少了。这里我还要多提一句,刷打野野怪这种沙雕手段也是当初做视频主播带起来的,压缩打野空间,抓波人,没抓到,中单吃f6,下路吃哈蟆,上路吃石头,然后打野吃屎。打野拿头还要打疯狂pin问号,自己崩了就压榨自己野区,我玩中都喜欢说“打野你拿蓝,我拿对面身上的(基本不可能拿到)”
引用7楼 @ 发表的:如果你们5-20落后,你的队友是5-0,其他队友0-20,人家这么牛逼,怎么愿意投降,一是可以继续杀对面,二是可以羞辱队友,一举两得羞辱人就是你们玩游戏的乐趣?
活该英雄联盟没人玩
就喜欢互相羞辱
引用1楼 @ 发表的:这种局被人从十几分钟虐到四十几分钟,玩一把就不想玩这个游戏了,吃鸡我还能跑呢哥们既然能托到40多分钟说明完全有机会,怕不是你心态炸了。
既然投降需要投票通过,别人就有不投票的权利啊。你看举报原因里有没有不投降这一项?
引用15楼 @ 发表的:哥们既然能托到40多分钟说明完全有机会,怕不是你心态炸了。什么叫拖到四十分钟,对面天大优势爱打到第几分钟都是看别人
猫玩老鼠玩到几分钟老鼠有机会么
请不要过于夸大自己的主观能动性
有的局就是赢不了,打到全家6神也赢不了
引用5楼 @ 发表的:当初国服可是盛行20投的风格的,多年前刀狗黑lol也是用20投说什么没有骨气,不能打逆风局。(显然他们没有意识到当年平台打刀1被拿一血直接退的习俗)然后被几个主播带起了节奏,什么世界未亡死不投降这种,从那时候开始,投的人就少了。这里我还要多提一句,刷打野野怪这种沙雕手段也是当初做视频主播带起来的,压缩打野空间,抓波人,没抓到,中单吃f6,下路吃哈蟆,上路吃石头,然后打野吃屎。刀1以前一打三的英雄多 超级兵也没lol猛 大龙buff上高能力完爆肉山 自己凯瑞翻盘难度不是一个档次的
引用16楼 @ 发表的:既然投降需要投票通过,别人就有不投票的权利啊。你看举报原因里有没有不投降这一项?道德和法律不应该分开么
引用内容被灭过多已被折叠其实我以前是这样的,无论什么局死活不投降,坚信坚持下去就一定会有希望,现在我好一点了,不点确定,也不点拒绝。。。
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