连击大唐无双手游蜀山武将武将系统有什么玩法 武将玩法攻

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运营商:掌上纵横信息技术(北京)股份有限公司
游戏大小:MB游戏状态:删档封测
最近更新: 15:17:24
连击无双游戏介绍:
  《连击无双》是由掌上纵横倾力研发,以三国为背景的强操作连击卡牌手游。上百位知名武将鼎力参战,玩家可以甄选并培养属于自己的梦幻阵容,在三国世界中纵横驰骋,尽情征战!
  由掌上纵横发行的强操作卡牌手游《连击无双》即将首测进行中,玩家可以在魅族、酷派、华为、OPPO、VIVO、金立、联想、360、UC、百度、小米、应用宝等16家渠道(排名不分先后)的应用商店内下载游戏!今日,游戏中的多段连击系统正式曝光,多位三国武将各携绝技亮相,在三国世界中与玩家共同驰骋。游戏中通过不同的武将技能组合,可以打出近千种连击套路,下面就让我们进入游戏,一探连击的奥秘吧!  《连击无双》游戏中目前有三十余位武将可供招募,同时每一位武将都有着自己的专属技能与独立特效,通过玩家在游戏中
  今日,由掌上纵横发行的强操作连击卡牌手游《连击无双》正式启动首次删档测试!本次测试将于魅族、酷派、华为、OPPO、VIVO、金立、联想、360、UC、百度、小米、应用宝等16家渠道(排名不分先后)同时开测!各位玩家可以登陆以上渠道的应用商店下载游戏,加入到激情万分的《连击无双》首次测试中来!  《连击无双》以三国为背景,上百位三国名将鼎力参战,玩家将与三国武将结下羁绊,在这个世界中纵横驰骋,征战四方!游戏首推COMBO连击玩法,玩家可以随心所欲打出华丽非凡的技能COMBO,享受花式连击带来的
《连击无双》是一款以架空三国背景,真3D日韩幻想动漫画画风,及国内新型卡牌+动作融合玩法的手游,其采用了热门卡牌策略的战斗规则与玩法,并在此基础上,加入了极具打击感的连击操作体系!
连击无双宝箱大乱斗的地图根据VIP等级划分,特定VIP等级的玩家只能进入相应地图。
连击无双武将怎么升星 武将升星方法有哪些。答:连击无双武将可以通过吞噬同类型武将碎片升星。
《连击无双》游戏冲破传统卡牌的操作禁锢,加入打击感极强的连击战斗模式,通过技能的配合释放,玩家可以打出华丽非凡而又充满破坏力的技能COMBO,富有冲击力的光晕与VR3D般的碎屏特效相融合,为你的感官带来超强震撼体验!
《连击无双》是国内首款拟真交互3D连击手游,由掌上纵横倾力研发,以三国为背景的强操作连击卡牌手游。上百位知名武将鼎力参战,玩家可以甄选并培养属于自己的梦幻阵容,在三国世界中纵横驰骋,尽情征战!
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《真三国无双7》全武将性能连招及玩法攻略 全武将攻略
19:02:02 来源:多玩论坛 作者:巾帼貂蝉
第1页:张春华
  《真三国无双7》游戏中各武将技能、属性、武器及战斗风格皆不相同,玩家想要将其完全摸透的话着实需要花费一番功夫,今天小编带来“巾帼貂蝉”分享的《真三国无双7》全武将性能连招及玩法攻略,让我们一起来学习一下吧。
三围和EX武器
  1.默认三围是742,745,772。
  2.EX武器特点是部分C技能可以封住敌人的行动(浮空单位也可以),定住敌人,1秒(或更少)左右的时间,能够有效的 限制敌人的行动和攻击。
  3.其实还有另外一个特性,不过要经常打才能发现。被小兵攻击瞬间,如果自己也按攻击,会有个碰招的效果,自己 有短时间的硬直(感觉就是给小兵K了一下),不过生命不减。最初的时候我觉得也有点莫名奇妙,明明有给砍中,但是生命却 没少。不知道其他武将有没有这个效果,铁丝这武器有时就会碰到,不过还没完全搞懂触发条件。
  4.另外1个特性是2次/收招跳跃。
  1.C1是武器射出铁丝,破防,并且封住敌人行动。范围较差,直线,距离也不算远。收招还是比较快的。不带武器属 性(炎、冰、雷、風、斩、毒、閃光。下同)。如果周围的敌人骚扰不强,C1可以一直屈死敌人,甚至是武器被克制的情况下 ,包括虎牢关的吕布,就是时间长一点。
  2.C2是把铁丝插入地面,然后再伸出来攻击敌人。出招稍微有点慢,铁丝依然可以封住敌人行动,不过范围不佳。可 以防御,不带武器属性。插入地面瞬间还可以用收招跳跃,无双,易武来取消,而且铁丝也会顺利出现,可能招式上面有些 延迟。打出铁丝后,任何(除觉醒)动作都不能取消。浮空后再次对敌人使用会受身。
  3.C3是手扯住铁丝左右晃动,最后一击拉扯敌人。左右晃动的时候范围不错,不过要小心后背,方向也容易控制。最 后一击有气绝效果,可变向,带1段的武器属性,不过范围小,而且发动不算快,所以正常情况下敌人经常可以防御。判定也 比较奇怪,很多时候浮空无法命中最后一下。
  4.C4主要是吹飞技能,铁丝向前射出,距离不错,范围大概90度,但是实际范围还要大一些。带1段的武器属性。出 手有点慢,不是那么安全,而且敌人也很容易防御,说白了就伪连。浮空后再次对敌人使用不会受身。
  5.C5是一次倒挂翻身,范围还是不错的,有的时候身后也能顾及,不过可惜是这招不带武器属性,所以输出不算强力 的,浮空后再次对敌人使用会受身。EX是手一挥,地面射出铁丝,范围和C5差不多,也是不错的,但是不带武器属性,可以 封住敌人行动。一般来说可以依靠C5+EX来清理杂兵和蓄无双和觉醒槽。
  6.C6是左右武器各射出2次的铁丝,最后追加一次大范围的拉扯攻击。中途射出铁丝的时候可改变方向,保证一定的 安全,主要是可以封住敌人行动。最后一击拉扯,范围不错,带1段武器属性。不过C6站桩时间也长,所以人多的时候并不建 议全数打出。浮空后再次对敌人使用不会受身。
  7.6方普通攻击不算优秀,所以有的时候未必能顺利发动C技能。前3方主要是直线攻击,4和5方有移位,所以相对安 全。最后一方也是直线,不过是双手一起攻击,所以范围还是不错的,可惜不带武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身 。
  8.跳方,发动快,范围大,1击有2CHAIN。多多利用。
  9.跳C,先在空中旋转踢腿,有攻击判定,然后落地后前方追加一次铁丝网攻击,范围一般,可以封住敌人,不过时 间更短。落地点有敌人不安全,跳C后不能用收招跳跃取消。所以慎用,不小心按错了就用易武或无双或觉醒补救。
  10.跑方,跨步然后双手用铁丝攻击敌人,轻微吹飞效果,虽然可以收招跳跃或者直接进入攻击,但是不太推荐使用 。
  11.易武换出,无蓄力。前方小范围乱打一气,范围比较小,螳螂拳?之后出现铁丝攻击,能短暂封住敌人。易武的 时候不可以收招跳跃,除了释放无双,都会换到另外一把武器。由于敌人会给铁丝封住一段时间然后飞出一段距离,所以通 过2次跳跃或者跑过去可以继续攻击,如果是死角就可以直接攻击了。易武换入无效果。
  12.地面无双,满屏的铁丝攻击,可以防御,范围还是比较大的,3个无双中威力最大的无双,春华最实用的无双。虽 然收招安全,不过没什么连续性。
  13.R1无双,投技,类似司马懿地面无双,先绑住敌人,不过最后一击是勒死敌人。捕捉范围小,判定差,气绝和浮 空单位都不可以捕捉。一共有两下判定,第1次主要是伤害,第2次伤害较少,但是敌人会恢复站立状态(不是每次都出现), 可以继续攻击。如果投技失败,会直接打出一个类似C6的收尾招式,当然伤害就大打折扣了。
  14.空中无双,类似一个蜘蛛网的攻击,威力较小,范围也不算优秀。优点就是连续性强,C技能之后用它衔接,无双 之后还可以继续其它招式攻击追打敌人。跳C踢腿命中后可以发动空中无双,不过要把握好高度。
  15.觉醒无双。觉醒可以取消除了无双以外大部分的动作,很多人的觉醒无双范围都很大,威力都很强(除非你打在虎 牢关吕布的身上),所以往后心得就不再提及觉醒无双的威力和范围了,除非有特殊的情况。春华的动作有不错的移动效果, 所以比较容易完成100CHAIN进入真觉醒乱舞。动作特性不多,一般来说就是左右移动,前后翻滚,左右攻击,最后一下是回 头一笑+铁丝攻击。
  16.马上普通攻击主要在右边,速度不错,平时骑马还可以用用。
  17.马上C技能是同时往左右两边投出铁丝攻击,其实范围很有限,而且不带武器属性,所以一般不用。
  18.旋风连击和易武反击都是按系列区分,多个武器用一套,这里就不多说了。
  1.一般来说不进人群,因为攻击范围实在是不理想,尽量在人边上作战,配合收招跳跃。如果有神速的话,压力会小 一些,出招的节奏也更好。
  2.使用C4和C5的时候算好距离,不然比较容易给侧面的敌人打中受伤。C6人多一般少用。
  3.C3前面左右几下可以依赖对群,不过最后一下一般最好不要打出来,用小跳斩来完成收招和攻击。
  4.起手一般来说先普通攻击几次试探,如果敌人攻击意识太强,或者自己位置不好,就果断跳走,或者用小跳斩解围 ,春华的小跳斩又快又好,一定要多多利用。
  5.利用普方2~3配合小跳斩可以打散人群,有效的找到进攻的突破口,同时有机会用C4或C5+EX打散敌人。
  6.敌将死防的情况,先打散周围的杂兵。可以考虑用R1无双。或者用C1起手,破防+封住行动,之后立刻配合小跳斩 收招+打击,然后给予敌人一连串的打击。
  7.C1比较容易打爆水晶发动SR。操作熟练后多多利用C1。
  尽管现在有了旋风连击捣蛋,小兵不断在背后骚扰,不过还是要写的。
  1.C1-&小跳斩-&C3(不全数打出)-&小跳斩-&C4-&空中无双-&地面无双。
  2.C1-&小跳斩-&C3(不全数打出)-&小跳斩-&C4-&空中无双-&C1-&C3(不全数打出)-&6方- &收招跳跃-&C5-&地面无双。
  3.C1-&小跳斩-&C5(不全数打出)-&小跳斩-&C4-&空中无双-&地面无双。
  4.C5+EX-&C1-&C3/C5(不全数打出)-&小跳斩-&C4-&空中无双-&地面无双。
  5.C1-&R1无双-&C1-&小跳斩-&C3(不全数打出)-&小跳斩-&C5(不全数打出)-&C4-&空中无双 -&觉醒-&C3(不全数打出)-&小跳斩-&6方-&觉醒无双。
  实战比较适合的是1,2,3,4。第5这套只有前半部分实用。全套打出只能用攻击力很低的武器才能完成,而且无人 干扰,基本实战无缘,作秀用。如果后面有单挑的场景(估计可以尝试夷陵放火后的斗气刘备,这里一般就刘备1人),我会考 虑录制,没有的话就算了。
  1.C技能输出不算给力,带属性的技能少,最大范围的C5+EX不带属性。带属性技能多为1段属性,从C3和C4里选择, 所以勉强走属性流可以用C4主打,配置旋风。
  2.为了方便出招也可以配置个神速。
  3.放弃C技属性输出,配置给无双输出。激昂,乱击都是不错的选择,再配合咆哮就可以了,效率也是不错的。
  4.连击也是过不错的东西,配合诱爆,诱雷,SR,高CHAIN无双下,都有不错的输出。
  5.理想一点的武器技能可以是:激昂,诱爆,诱雷,连击,咆哮,蜗牛,神速,乱击,猛攻。旋风(这个有点割草向 ,爽过就好了)这些里面选择4~6个。
  会修改存档的童鞋可以修改,多点时间研究模组,配置,打法,少点时间花在SL上面。不懂修改的童鞋,例如我, 3~4个技能对上自己喜好就满足了。
  春华个人喜好打法配置:激昂,诱雷,连击,蜗牛,后面两个随便:荆棘,高扬。
  1.白刃一闪,这个要。
  2.增加攻击力的,这个也可以。到上限1000的话,依然有效。体力,防御同理。
  3.对武将攻击力增加的也要。对武将防御增加,这要看有没有多余的空闲了。
  4.增加攻击范围的,春华可以不要,没有什么效果。
  5.射击耐性,视关卡来定,弓箭多,兵器多。不过有的时候可以减少一下敌武将的无双伤害(话说一般都不会中招吧 ?)
  6.那些辅助回复无双,觉醒的要根据武器配置和打法来用。
  春华个人配置参考:白刃一闪,对武将攻击力增加,射击耐性,增加攻击力(对武将防御增加)。
  总体来说春华模组不太给力就是了,要范围没有范围,要距离没有距离,要属性没有属性。优点就是无双威力也可以 信任。C1容易打爆水晶。灵活性强,连续性也强,所以连段追打还是可以胜任。虽然是这么说,但是要需要大量操作来发挥 她的灵活性和连续性。上手不算简单的武将,不过可玩性还是比较强,以上。
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游戏制作:Koei
游戏发行:Koei
游戏平台:Xbox360/PS3
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《连击无双》公测上线
由掌上纵横发行的3D&卡牌+动作&类全新手游《连击无双》今日全平台公测开启。清新明亮的游戏场景,活泼可爱的人物造型,风趣幽默的游戏剧情,构建出一个宏大的三国世界。随着手游公测大幕拉开,更有10大福利活动惊喜降临,一起在幻想三国世界中书写全新的故事 。
如果你以为《连击无双》仅仅是一款普通的策略游戏,那就错了。它在一般的卡牌策略游戏的基础上加入了一个有趣的系统:连击。游戏中角色技能分为三个大类:起始技、追击技和奥义技能。不同类型的角色对应不同的成长特性,同时为每个角色设置了以上三种技能。起始技技能与追击技能触发的&击倒&和&浮空&效果的联携正是打出无限连击的关键。
而作为奥义技能,也深受连击系统影响,多次参与其他英雄连击链可以快速攒满怒气值。这种调整带来的好处就是强化了策略游戏的属性,每个玩家都可以根据自己的玩法编制出一套自己的队伍。奥义技能的多样化也促成了队伍搭配的多样性。例如张飞的横扫千军攻击一横排,关羽的的超必升龙斩就变化成强力的竖排技能,小乔的飞吻则变成了奶妈补血技等。菜刀平推、偷袭后排、单体爆发等等,搭配方式千变万化。
连续攻击不仅仅是点选对应角色那么简单,玩家还需要把握好连击的节奏。不同角色的连携攻击是存在评价系统的,这个评价系统分为Good、Cool、Perfect三个等级。玩家在发动攻击的时候,敌人身上会出现一个圆心是黄色按钮的黄色光圈。光圈会随着时间往中心的按钮缩小,发动下一次攻击的时机越是接近黄色按钮,评价越高。
每一次连击本身是存在攻击加成的,评价越高加成越高,如果是Perfect的话,角色威力会上升为原来的1.5倍。如果玩家选择自动战斗,则是把连击评价交给了系统,相对来说会变得很被动。别看好像相差不多,在实战的时候也许对手血量就差那么一点。
畅快的连击,清凉的爆衣,《连击无双》将带给你前所未有的爽快感,激发你内心潜在的热血,现在就下载游戏,尽情体验一番吧!
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  画面:
  画风上连击无双整体表现出浓郁、地道的水墨格调。在细节上,连击无双可以称得上颜值之王。无论是人物的颜值,服饰或者场景都极为精细、令人惊喜。角色风格采用介于Q版和写实版之间的塑造方式,结合两者优点,更容易让人接受。
  战斗系统:
  而游戏最大的特色莫过于他的核心战斗—连击系统。游戏中通过不同的武将技能组合,可以打出近千种连击套路。比如许褚的蓄力重锤为追击浮空目标并造成敌方倒地,如果玩家的阵容中有孙策,那么他的旋风腿就可以被触发,对倒地目标进行追击!  连击不仅能够使玩家在战斗中获得大幅度增益,同时在视觉上也是一种另类享受。本作中的连击COMBO打出之后,效果可以用华丽至极来形容!
  玩法:
  至于游戏内容的丰富度嘛,那就不谈了。多维度培养武将,强化、升星、技能、官阶,德智体美劳全方位发展,武将之间互相羁绊还能激发更大潜能。从PVE推图、围剿叛军、闯荡九州,到PVP竞技场、宝箱乱斗、宝物挑战,凡所应有无所不有。
  总评:
  《连击无双》作为一款常见的三国题材游戏,大胆的放弃了经典的战略制度,采用动作游戏的战斗系统,而爽快的打击感与多样化的连击组合也确实是《连接无双》的一大魅力,对于喜爱动作游戏的玩家而言,《连击无双》绝对是一款不可错过的游戏。
& & & 以上就是《连击无双》游戏评测:超爽连击战不停的全部内容了,希望能帮助到各位。如果你还想看更多的游戏评测,欢迎继续关注APK8栏目。如果你想玩更多好玩的游戏,欢迎点击或者扫描下方二维码下载游戏盒子呦。
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