LOL曙光女神皮肤怎么穿墙

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LOL:史上最大的BUG,曙光女神居然可以无限穿墙?
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为什么曙光女神E技能有时候刺过去人却不飞过去
我有更好的答案
不是,BUG是已经改了的,以前的BUG是使用曙光女神的E技能攻击一个正在使用E技能的德莱文会使曙光女神回到原地,你说的问题,如果曙光女神比德莱文快使用技能的话,德莱文的E是不会中断曙光女神的E技能,但曙光女神会受到伤害和减速效果
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LOL曙光女神蕾欧娜 不坑爹详细攻略
  1.介绍
查看曙光女神蕾欧娜技能资料
  美服最新更新的英雄。目前定位是AP副坦,美服玩家普遍反映这个英雄又脆又没伤害。这个英雄还有buff的余地。
  2.天赋
  9/0/21
  最终我还是决定以这套天赋作为我的推荐天赋,很多人对我说她是个坦克,而你在防御系1点也不加。好吧,下面是我的理由:
  这套天赋是最大化辅助能力的天赋,同时增加了丽安娜的团战威胁程度。
  因为丽安娜大部分的伤害都是魔法伤害,所以我点出了魔法伤害和魔法穿透。
  丽安娜的技能冷却都很长,同时点出攻击系和通用系的减少冷却很有必要,搭配装备就可以达到上限。
  通用系是最实用的天赋,回魔,移动速度,更快的升级,还有一些强化召唤师技能。
的存在使你不需要再从天赋获得护甲和魔抗。
  0/21/9
  大部分solomid.net的攻略都推荐这个天赋。我并不觉得这个天赋能最大程度的突出丽安娜的优点。
  别忘了点出狂热,你会出一些加法伤的装备。
  剩余9点点出通用系的增加经验。
  9/21/0
  另一种主流天赋,尤其是两人一路时用的多。攻击系点出了魔法穿透,防御系一样。
  这个天赋有了魔法穿透和减少冷却,损失的经验获取在两人一路时也不是很明显。
  3.符文
  红色魔法穿透----很明显红色没有更好的选择
  黄色成长血量----坦克向英雄最佳选择
  蓝色成长魔抗----不用解释了
  紫色固定血量----很直接的提升生存能力
  其他选择:
  黄色固定护甲----如果打野的话
  紫色移动速度----这个英雄走的和X一样慢
  4.召唤师技能
是非常给力的技能。进攻时可以直接接近敌人,防御时可以穿墙逃跑或者是躲开一些技能。这样的话你除了以外还多了一个近身技能。我个人非常喜欢,因为这个技能始终都很有用。这个技能往往能决定你是追人还是逃跑,对线的时候可以用来救人和杀人,后期可以用来限制carry。
  其他选择:
我个人还是喜欢前期可以拿下更多人头5.技能介绍日光
  蕾欧娜的伤害性技能将使敌人受到她的阳光的影响,持续3.5秒。当友方攻击该敌人的时候,将会消耗掉蕾欧娜的阳光DEBUFF,并造成额外的20/35/50/65/80/95/110/125/140魔法伤害(每升两级增加一次)。
  和光辉女神的被动类似。但是你的这个标记不是由自己触发,而是靠队友触发的。还有就是要触发这个效果只要对这个目标造成伤害就行了,不一定非要普通攻击。
  如果队友对敌人造成伤害,而敌人时死于你的被动伤害,那么还是算队友杀的。搭配AOE技能也可以快速清兵。
到后期差不多你一半的伤害都来自这个技能。和可以给敌方都加上印记效果。如果和队友配合默契的话,你可以在同一目标身上触发4次效果,这需要大量练习,所有人都说这很难。破晓之盾
  蕾欧娜的下一次自动攻击将对敌人造成额外的40/70/100/130/160(+0.3*法术强度加成)点魔法伤害,并眩晕目标1.25秒。
  冷却 12/11/10/9/8
  消耗 45/50/55/60/65
这就是你需要减少冷却的主要原因。可以在之后使用。没什么多说的。日食
  蕾欧娜举起她的盾牌,获得额外的30/40/50/60/70点护甲和魔抗,持续3秒。当这个效果结束时,蕾欧娜将对邻近的敌人造成60/110/160/210/260(+0.4*法术强度加成)点魔法伤害,若有任何敌人被击中,则增益效果将再延长3秒。
  冷却 14
  消耗 60
  这是她的基础技能。你可以在3秒内增加你的护甲和魔抗,然后对周围的敌人造成大量伤害。只要打到敌人(英雄、小兵、野怪)了,就能延长3秒效果,同时还能给周围的人加上被动效果。额外护甲和魔抗更可以让你在前期不用出太多装备的情况下就变的很肉。
要注意的是你不能提前引爆这个效果。所以想要骚扰的话先开启,然后晕敌人以确保击中他们。黎明之刃
  蕾欧娜用她的剑制造出一个太阳的幻象,并对一条直线上的敌人造成60/100/140/180/220(+0.4*法术强度加成)点魔法伤害。当这个幻象消失时,最后一个被此技能击中的敌人将被短暂地定身,且蕾欧娜会冲向这个敌人。
  冷却 13/12/11/10/9
  消耗 60/65/70/75/80
  范围 700
  这是一个小范围的近身技。只有打到对方英雄才有传送效果,
  (目前这个技能有效触发范围过小,很难击中敌人)
  在一个短暂的蓄力后,蕾欧娜召唤下一道太阳能量光束,对范围内的敌人造成150/250/350(+0.8*法术强度加成)点魔法伤害,并减缓他们80%的移动速度,持续1.5秒。处在范围中心的敌人将被眩晕而非减速。
  冷却 105/90/75
  消耗 100/150/200
  范围 1200
强力的大招...但是需要强力的队伍。要直接靠这个技能击晕敌人太难了,必须要靠一些之类的控制。好消息是就算没有晕住敌人,减速效果也很强了。
  堆满减少冷却以后这个技能的冷却会变得非常短,你可以在任何时候施放它。
  6.技能顺序
无论打野还是混线都先点满,副加,4级学,有就点。7.打野路线四人帮:开始点了老大,进入战斗点下,好了就用。三狼:保持和,再用一个。双胖:继续和,再用一个然后用,打完以后再用一个。蓝buff:还剩下15秒CD的时候开始打,有技能就用,用然后重击。三狼:打完回家,买,买点,买点。到4级以后就学来方便gank。
  8.出装介绍
出门装:+这样可以尽快的出,然后你混线就很舒服了。如果你觉得对线有困难的话可以出。早期核心装:这些装备可以为你的后期积累优势。蕾欧娜由于的存在,即使没有坦克装备依然很肉。
  对抗物理队伍:
:既有生存又有伤害,你总是在战斗的中心,选择它没错的。:特效对物理英雄的克制太狠了。:虽然我很少出,但如果敌人太狠的话...:有大量的减少冷却,同时克制物理英雄。
  对抗法系队伍:
:回血魔抗都不错。战斗结束以后你甚至不用回家。:血量魔法魔抗还有被动,不解释了。
  其他选择:
:如果你确定能触发全部效果的话,那就出吧。你的还有额外的护甲和抗性,所以纯堆血的话你也不会很脆。:如果你感觉生存没问题了就可以出一个。:如何你出了就要出这个,大概会加60的攻击。9.前期游戏因为有,所以蕾欧娜不需要大量farm。她可以双人下路,也可以单人上路。她有很强的骚扰和反骚扰能力,所以上路是她最好的选择。然后我又觉得蕾欧娜有点依靠队友。毕竟她的被动必须由队友触发。你前期的主要连招是开启,用近身,然后用击晕敌人,这时候也该爆炸了。如果队友在你施放技能期间攻击敌人的话,可以最大化你们的伤害。
  10.中后期游戏
对线期结束以后,你就应该和队友一起游走了。你应该在最前面吸收伤害和攻击敌人。如果要团战的话,先激活和,用冲上去,用尽可能晕人。如果是对方先手了,你要先用击晕坦克,然后用晕他后面的敌人,有大招在你可以很好的克制敌人的先手。
  11.最后总结
  曙光女神蕾欧娜是一个坦克,当然她还有与众不同的特点。现在预言她在高端比赛中的表现还为时过早。但她的突进,控制和免伤技能证明她是一个很好的坦克。
http://www.doyo.cn/article/188902
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带来胜利的曙光 辅助型坦克蕾欧娜攻略
1蕾欧娜攻略:技能分析  【PCgames攻略】前言:攻略只是一个引子,只是提供给大家一个思路,并不一定非要这样做,因为每个人的想法,玩法,操作习惯都不一样。玩法多变,变化多样也正是的魅力所在。同时欢迎大家踊跃讨论,增进论坛的讨论氛围,共同提高。  本文由太平洋专区论坛水友&路人乙&原创分享,转载请注明作者出处。欢迎进入论坛一起讨论&&&  今天为大家介绍的是,。这是一个我非常喜欢的英雄,因为她真的非常非常美,咳咳,好吧,我承认我刚开始买她是被她的外貌所吸引,玩过之后发现她也很有内涵。  英雄优势:控制多且相对稳定,有很好的先手技能,相对上手容易,前期有一定爆发,相对较硬。  英雄劣势:单兵作战能力差、线上不能为队友提供续航,依靠团队。  感觉蕾欧娜是把一部分的伤害让给了队友,才造成了自己的伤害无力,这个英雄实在是太有内涵了,大爱。  另外,我写的这篇雷欧娜是偏辅助的主坦克,因为她1V1无力,上单基本不行,中单的话会被法师打爆的,打野的话比他强的太多,比不上对面打野的速度,所以只能在下路混线,兼职一下辅助,虽然雷欧娜没有加血技能,但是在雷欧娜的帮助下,下路一般可以打的强势一些,因为雷欧娜前期较硬,而且控制较多,在有队友的配合下,杀敌不是难事。  技能分析  日光(被动)  这个技能是蕾欧娜的特色,同时也是因为这个特色让雷欧娜比较依靠队友,因为这个伤害需要队友才能触发,但是这种触发不像只能靠普攻触发,雷欧拉的被动也可以靠队友的技能伤害触发。  尽量给敌方上这个状态,可以提高队友造成的伤害,这也是玩好雷欧娜的基本功。  一般雷欧娜是靠WER这三个技能来给敌方上被动,在团战时,这三个AOE伤害技能,可以搭配己方队友的AOE技能造成不俗的团队伤害。  破晓之盾Q  这个技能耗蓝少,可以衔接在E后来使用,提高控住敌方的时间。  这个技能的伤害可以对防御塔造成伤害。  一般这个技能在初期点一级即可,最后点满。  在后期这个技能的CD在控制技能里面算是非常短的了,记得善用。  如果使用QE连招的话,一般在E过去之前就应该按下Q。  日蚀W  这个技能让蕾欧娜在初期就比较硬,同时也是初期雷欧娜的伤害来源,所以我一般首先点满它。  这个技能可以配合队友清兵,可以让队友在初期能比较轻松的补到被上了标记的兵。  一般来说都可以获得额外的3秒提升效果,而且在后期出了减CD装备的情况下,这个技能效果消失到CD冷却完毕大概在2至3秒,CD装备多的话甚至可以做到一直保持获得护甲和魔抗提升的状态。  在7级的时候,一个WE的连招基本可以清一波小兵。  如果你想这个技能在第一时间打中敌方英雄的话,可以提前开启技能,默数一秒之后,E过去。  天顶之刃E  这是个很有特色的快速靠近敌方的技能,技能本身可以造成AOE伤害。  在条件允许的情况下,你可以用这个技能快速靠近在敌方后方的脆皮,防不胜防。  一般这个技能搭配Q技能和R技能使用,可以在E过去时候搭配Q和R让对方处于眩晕状态。  同时,可以用这个技能来快速清兵,所以我一般副升这个技能。  在团战的时候,可以用这个技能先手,来抓住敌方走位失误的脆皮。  这个技能,当你技能打中最后一个敌方英雄的时候,敌方英雄就会被定身,当你飞过去的之后,定身效果就会被解除,也就是说你距离敌方越远,你飞过去的时间越长,敌方被定身的时间也就越长。  如果敌方距离你足够近的时候,先不要放E,尽量使用Q,当敌方用闪现或者跑开的时候再用E。  可以用这个技能扎中敌方英雄来穿墙。  日炎耀斑R  这是个非常强大的控制技能,即使没有眩晕敌方,但是减速百分之八十基本跟定身差不多。  但是这个技能需要一定的预判能力,因为如果敌方跑的快的话,完全可以躲开眩晕。  可以搭配Q和E技能,来提高R的命中率。  同时,在团战时,这个技能可以用来给对方上标记。  这个技能可以作为团战时候的先手技能。  技能加点  一级点什么技能看情况而定,需要什么技能点什么,QWE三个技能在一二三级的时候都点出来,然后主加W,副加E,有大加大,Q最后点满。2蕾欧娜攻略:出装加点  天赋加点  因为是偏向辅助的主坦,所以我点了防御和通用天赋   召唤师技能  我选择的是 虚弱和 治疗术,虚弱可以很好的应对下路的ADC,选治疗术是因为雷欧娜没有加血技能,必要时可以用治疗术给ADC加血。  符文搭配  因为雷欧娜没有魔抗增长,所以红色我选择的是固定魔抗,蓝色我选择的是成长魔抗。  又因为偏向辅助,所以我的大精华和黄色符文都是加金钱的,让雷欧娜能较好发育,特别是出了双工资装之后。  同时这套符文完全舍弃的了攻击符文,虽然说在前期特别是在六级七级的时候雷欧娜也有一定的爆发,但是还是需要队友的配合。  出装  出门装
  初期装备
  如果局势不利,出了贤者之石之后马上出 ,让自己能抗住敌方的输出。  然后的装备要根据局势来出了,不过一般来说黄金之心和贤者之石的后续装备会出 兰顿之兆和 舒瑞亚的火焰王冠  对抗物理英雄   兰顿之兆这个是非常克制ADC的装备   冰霜之心 提供大量的减CD,在敌方物理英雄有优势,但是不太大的时候可以出   荆棘之甲如果敌方物理英雄已经占有绝对优势,记得出这个  对抗法伤英雄   自然之力敌方法师强势,控制不多时的首选   女妖面纱敌方控制多时的首选  血量装备   日炎斗篷 出了腰带之后就能站住脚的话,可以用这个提高伤害   狂徒铠甲当你出了腰带之后仍然站不住的时候就要出这个提高血量。  光环装备   军团圣盾 偏向防御的光环装备   基克的使徒偏向进攻的光环装备  总结  雷欧娜打辅助的话会打的非常有进攻性,但是如果跟敌方拼消耗的话,一般不太适合,因为她没有回复能力,不像其他辅助有加血加盾能力,但是她的控制技能较稳定(当然前提是你得E住对方)。大招有团队眩晕及减速效果。W技能能让她在前期变得异常的坚挺,甚至前期出了黄金之心之后依靠W可以顶两下塔。雷欧娜前期配合高爆发的ADC效果比较明显。中后期更多的依靠大招和E获得团战先手的机会。以及打乱敌方阵型。保护己方后排输出。  结束语:可能写的不够好,不过我在用心写,欢迎交流,拒绝喷子,这个帖子我会长期关注,有什么好的建议,我可以修改。
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