那完全没子弹风暴完全版存档了,是不是只能重玩了

一不小心发现自己被电影剧情坑了20年,车门根本挡不住子弹!
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前段时间在看那个电影《神奇女侠》,这个手就可以挡子弹,我一看就是假的,觉得好看就可以了。&但有些警匪片上,不是人家警车一停,车门一拉开,这手枪架在这个门上,就跟人家对干干起来了,这个是不是真的?&这个电影里面的这个车门挡子弹这件事情,现实中是不是也是像电影里面一样的?我们就查资料去了,那分构造要看情况了,我一个个跟你讲。&车门真的可以挡子弹吗?车门玻璃挡不住子弹首先这个车门的玻璃,它是挡不住子弹,我们家用车的这个车窗玻璃,就是最普通的钢化玻璃,它挡不住子弹的。&就算是警车也是基本上很辛苦的,国内治安是比较好,我们人民警察也没有看到人家拿了个突击步枪,要和警察干起来,没这个情况。&所以说警车基本上也都不是防弹玻璃,那武警特警部队你看这黑黑的那个大车子的,那个专门处理突发事件的,有可能是防弹玻璃。&防弹玻璃也可能被打穿那么就算是防弹玻璃,基本上也只能承受,子弹在同一个点1到3次的攻击,「啪啪啪」三枪,而且同一个地方也不是绝对的防弹。&所以说这个车门玻璃挡子弹基本是不靠谱的,甚至这个子弹命中车门产生的这个震动,「boon」弹一下,玻璃直接就被弹碎掉了。&车门蒙皮挡不住子弹那么除了玻璃,下半部分那个蒙皮挡不挡得住子弹,蒙皮土话就是钢板,就外面那层铁皮。&我们想象中的这个铁皮总是牢的了,不过这个蒙皮厚度一般是0.7到0.8毫米,它属于低强度钢板。&真的就和我们铁桶的那个铁皮,相差的不是很多,无非喷了个油漆好看一点。&手枪能击穿门板那么车门的内门板结构,虽然比这个蒙皮稍微厚一点,但是这两层加在一起,还是挡不住子弹。&算过的,国内刑警常配的是九二式的手枪,子弹的那个出膛的动能是400焦耳左右,那手枪一般是25米左右,超过这个距离打不动了。&那25米算,九二式手枪这个动能,可以一下子击穿这两层铁皮,然后再涉入松木板5厘米,这个基本上是没戏的,就可以穿过这个人的身体了快。&防撞钢梁能挡部分子弹那么车子也有硬的部分,防撞钢梁,这个东西能不能挡子弹呢?去看了一下,防撞钢梁一般是用高强度钢,甚至超高强度钢.&就这种扁平冲压式的,一般的2到3毫米厚度,还有一种等于说是高强度的这种钢梁钢管圆的。&如果子弹想要击穿这个有防撞钢梁或者钢管叠在一起的这个部分的话,这基本上是两个,这个厚度基本上是4到5毫米这个样子。&这种自重比较大的这种美系车,有可能是有了钢管之后,还有扁平梁两种全部给叠在一起,厚度有可能接近10毫米。&是否防弹和子弹种类有关普通的手枪子弹击中这样的防撞钢梁,被拦住的几率还是比较高的,原来美系车安全高,有可能和美国枪战发生的比较频繁有关系。&但是能不能挡的下来,还要看具体是什么子弹的,子弹越重,它这个携带的动能越大,它就越容易击穿钢板,这很好理解。&九二式打不进去,钢梁比较厚,你换把AK47它子弹出膛动能2100焦,100米开外击穿10毫米钢板,那刚才那个东西「嗒嗒嗒」一下,肯定是没戏的。&少部分结构能挡子弹那么有意思的地方我后面还发现,查资料真的很好玩,其它的车子上一些很令人意外的结构,它是可以挡住子弹的.&车门里面它一些小小的部分,比如说这个门里面,升窗电机,就是把你这个玻璃,升上来放下去这个东西,它是很厚的一坨金属。&如果子弹刚好打在这个电机上,基本上就镶在这个升窗机里面,这个是打不透的,很有意思。&类似的还有升降骨架,车门里面的螺栓、锁机、铆钉,这种比较硬的钢丝零件打在这「tua」一下,要么就「po」一下就插在里面了,有阻挡效果。&就像子弹被打火机挡住这比较像我们抽烟玩打火机的朋友,那个ZIPPO打火机放在胸上,刚好二战一颗子弹打过来,打在我这个打火机上,我这就留了个命什么的。&这个玩打火机朋友都是知道的,这个变形的这个打火机就留在身上,车子里面也有类似这样的东西。&实际防弹几率低但是这个基本上不靠谱的,这运气要超级超级好,相当于是人家这个枪瞄准了你这个部位打,那才有可能让你防弹,不然的话这个基本上是没戏。&整个车门像这样的部位是很少的,10%都不会超过,简直就是拿一个筷子在那边戳纸嘛,戳在手上那没事,那戳在纸上肯定是戳破了。&普通车子哪些部分能挡子弹?那么车子哪里能挡子弹?那汽车还真有两个部位是可以挡子弹的,我们普通的车子。&发动机舱首先是车子的发动机舱,它里面发动机、变速箱,这个是很大一坨金属超厚的,都不是按毫米算了,这个是可以抵御大部分的轻武器的射击的。&美国警方针对这个特性,专门还研发一个套路的,就是利用这个发动机机舱来当作掩体,叫做《汽车掩体防护站位守则》,就是怎么站有讲究的,这么个东西。&汽车轮毂还有一个防弹地方是汽车的轮毂,它一般是铝合金材质的,国外我也看过一些实验的视频。大部分的手枪、冲锋枪、散弹枪都是打不掉的,但是威力大的步枪还是不行,所以AK47那么好卖。什么样的车门才能挡子弹?那么到底什么车子才能挡得住子弹呢?是不是就是电影里的车子才能挡得住子弹呢?那不是的。&特殊的警车和专车能防弹普通车门肯定不行,但是特殊的警车,比如说美国福特“维多利亚皇冠”,两扇前车门内侧可以加装防护钢板,防弹钢板,这个大多数的枪就是没有什么问题了。&这个真正的防弹车,它这个造价是比我们民用车贵出很多很多,十倍以上,10万块钱的一个福克斯,改成防弹的就是100万。&打个比方,那么国内大概五辆国产红旗HQE防弹车,美国总统特朗普凯迪拉克防弹车“野兽”。&民用车基本不能防弹简单的讲就是说你真的要防弹,是可以的,民用车防弹就是瞎扯,电影里面拍的子弹是假的,所以问题不是很大。&我们普通的家用车,比如说10万块钱左右能防弹的地方,就是钢圈和发动机,真的发生枪战,躲在发动机背后,不要躲在车门后面。&今天我也是看着电影觉得这挺有意思的,那查着查着就顺藤摸瓜,找出来的资料跟你分享一下。&关门声音越闷,车子质量就越好?&那么毕竟这个话题是有点远了,日常生活中和我们这个车门,比较有关系的资料,其实以前我也查出来过的。&比如说我这个车子门关上,「砰」的一声和「咣」的一声和「嘎咋」一声,响的和轻的,到底是哪一种显得这个车子质量好?&有些人说车子关门越重,这个车子声音越响,这个质量就越好,有的人说错,反了。我查出来的资料是有的对了有的错了,都不完全对也不全是都错,有一点绕。&然后你这个副驾驶,每次关门的时候「啪」一下,你很伤心很心疼很扎心的时候,怎么去劝他呢?到底会不会把我的车子摔坏呢?&关键词:车门你有兴趣想要了解一下的话,可以考虑关注我的公众号「备胎说车」,直接回复关键词「车门」就可以了。「备胎说车」等你来玩哦。不只情怀,还有硬汉 《子弹风暴:完全版》评测9 months ago11收藏分享举报文章被以下专栏收录灵感总在深夜爆发,双眼静看游戏百态{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth 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《子弹风暴:完全版》评测&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&commentPermission&:&ARTICLE_ALL_CAN_COMMENT&,&snapshotUrl&:&&,&created&:,&comments&:0,&columnId&:20507,&content&:&&,&parentId&:0,&state&:&ARTICLE_PUBLISHED&,&imageUrl&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-de572be628db4c_r.jpg&,&author&:{&bio&:&游戏死忠\u002F腾讯游戏、网易爱玩网、第1游戏专栏作者&,&isFollowing&:false,&hash&:&f5c&,&uid&:84,&isOrg&:false,&slug&:&yuan-li-87-21&,&isFollowed&:false,&description&:&唯有文字、游戏和摄影,不可辜负。&,&name&:&砂砾&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fyuan-li-87-21&,&avatar&:{&id&:&0ba512446cfdd21e4c425fb&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&memberId&:3278821,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:622900}],&title&:&不只情怀,还有硬汉 《子弹风暴:完全版》评测&,&author&:&yuan-li-87-21&,&content&:&\u003Cp\u003E作为一款2011年经典游戏的复刻版,\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fplay.163.com\u002F17\u002F\u002FCHR3ROI.html\& 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FPS也已经淡出玩家视野很久了,取而代之的是BF和COD的双雄称霸。不能说开放性的游戏世界不好,只是非线性的架构中,一方面让玩家自由掌控游戏内容的空间增加了,另一方面也出现了无法让玩家专注游戏故事情节的副作用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E相比同时期出现的FPS游戏,《子弹风暴》的故事很简单甚至有点老套,主角被将军Sarrano所利用,通过杀害无辜的记者、普通市民来满足自己的需求甚至是掩盖丑闻。在主人公和小队的最后一次行动中,一个名为Novak的记者被杀,他们也发现了将军利用他们的事实,于是暴怒之下与将军彻底决裂,也拉开了自己和伙伴被将军追杀和追杀将军的杀戮之旅。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-1e34cfc6f625eed45149fed735e63774_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-1e34cfc6f625eed45149fed735e63774_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1080'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-1e34cfc6f625eed45149fed735e63774_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-1e34cfc6f625eed45149fed735e63774_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E单纯利用枪械击杀,爆头也才25分\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏的故事以插叙的形式展开,这种方式不仅交代了从主角到小队中每一个角色的人物性格,也在看似单调的一条路杀到黑的流程中增添了不少代入感,而游戏中经常处于自动隐藏状态的HUD抬头显示器也在无时无刻地让玩家更专注于战斗,而不是子弹剩余数和血量。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-64e54fe114b49f5ea6b0_b.jpg\& data-rawwidth=\&836\& data-rawheight=\&470\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&836\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-64e54fe114b49f5ea6b0_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='836'%20height='470'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&836\& data-rawheight=\&470\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&836\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-64e54fe114b49f5ea6b0_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-64e54fe114b49f5ea6b0_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E尽可能的利用场景和道具击杀敌人,才能更多的获得积分奖励\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《子弹风暴》与其他FPS游戏,甚至是同门《战争机器》最大的不同和特点,就在于游戏强调玩家使用不同的“杀戮技巧“来获得评分,与此同时计分系统也是与一般的FPS游戏有所不同。玩家可以通过不同的杀戮方式,比如射击奔跑中敌人的腿让其跌倒并击杀获得特别计分,利用能量鞭将敌人拉到铁刺扎死等,都会获得高额的分数。越是充满了创意的杀戮就可以获得越高的分数,如果只是单纯的击杀只能获得10分,爆头也仅仅只是25分,但如果利用了环境来击杀敌人,这一分数就会翻倍。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-6d55eae47f12aad5d717f9afa9730939_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-6d55eae47f12aad5d717f9afa9730939_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1080'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-6d55eae47f12aad5d717f9afa9730939_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-6d55eae47f12aad5d717f9afa9730939_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E于是,通过游戏中特别设定的脚踢或能量鞭等道具,玩家可以极尽可能地用尽所有办法来虐杀敌人,在获得足够的分数后还能增加枪械的能力,比如为Peace Maker冲锋枪升级为一次发射100发子弹,可以轻易将敌人瞬间打成一副骨架,可见开发者在花式杀敌的构思上给予玩家的自由度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除了可以体验从头杀到尾酣畅淋漓的战斗感外,游戏还提供了两种多人模式。在传统的持久战模式中,四位玩家将会在同一场景中协同作战,面对汹涌而来的敌人。这个模式下的成败并不以全灭对方为主,所有玩家都必须在杀光敌人之前,达到规定的分数,才能进入下一阶段。而这一分数的达成和单机模式一样,必须利用多种多样的虐杀敌人方式获得。而在持久战升级的Anarchy模式中,玩家不仅要和同伴一起对抗一波波敌人的攻势,也需要同身边的队友竞赛,为自己取得更多独立的战斗分数,并最终在服务器排行榜上以此称王称霸。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E不耍大牌!他竟按时现身游戏\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果说在完全继承了《子弹风暴》的游戏剧情和特色之后,那么这次重制的《子弹风暴:完全版》又会提供了哪些新内容值得我们关注呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-a11c96fa79e9fcf13456_b.jpg\& data-rawwidth=\&1080\& data-rawheight=\&608\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1080\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-a11c96fa79e9fcf13456_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1080'%20height='608'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1080\& data-rawheight=\&608\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1080\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-a11c96fa79e9fcf13456_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-a11c96fa79e9fcf13456_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E提供包括PS4\u002FPC\u002FXbox One在内的多平台选择,提升游戏帧数和画面质量,并在PC版本中加入4K分辨率的选项,是《子弹风暴:完全版》从视觉层面给人最直观的感受。毕竟老版本凭借虚幻3引擎在模型纹理细节、场景刻画以及色彩光照等方面做出了极佳的表现,所以这次重制后的画面也是老玩家最关注的一点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其次,完全版包括了此前游戏中发行的所有DLC,并且增加了六张回声地图,使得用于线上合作模式的地图总数达到了30张。而新增的OverKill模式将会在玩家出生时就解锁所有武器,而四人联机的合作生存模式中,玩家将会在12张地图上面对总共20波怪物的挑战。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-0bd9f48e935dc39bccbfd4_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& 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src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-db9bd02aa21e8ed94fccea_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-db9bd02aa21e8ed94fccea_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1080'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-db9bd02aa21e8ed94fccea_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-db9bd02aa21e8ed94fccea_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E酣畅淋漓的战斗和尽可能多的连续技对敌人造成大量伤害,是游戏的核心\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当Gearbox在TGA 2016上宣布《子弹风暴》将以高清重制的形式回归之时,不少老派FPS玩家为之欢呼雀跃,虽然开发商在推特曾暗示过的《子弹风暴:完全版》与《战争机器4》的联动并没有最终实现,但毁灭公爵的驾临,确实让不少玩家为之感到兴奋。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为一款2011年就曾引起轰动的传统FPS游戏的重制作,《子弹风暴:完全版》并没有时下流行的众多元素,甚至从剧情的推动到游戏的模式,都略显沉闷。但正是一部这样从头到尾都让你专注于战斗的作品,更进一步的利用积分奖励、枪械特效来“强制“你利用游戏场景来完成不同方式击杀的这种思路,恰恰为很多厌倦了如今过于强调\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fka.play.163.com\u002Fshouyou\u002Fapple\u002F1F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E潜行\u003C\u002Fa\u003E和战术配合FPS的玩家带来了一股“新风”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果你在某个周末,想要通过游戏来放松甚至是发泄一下工作的压力或是其他负面情绪,那么打开《子弹风暴:完全版》,它一定会能够让你体验到一次刺激非凡的杀戮之旅。\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T09:29:35.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:3,&collapsedCount&:0,&likeCount&:11,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:true,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-de572be628db4c_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&Steam&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&第一人称视角射击游戏(FPS)&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&单机游戏&}],&adminClosedComment&:false,&titleImageSize&:{&width&:1920,&height&:1080},&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&column&:{&slug&:&c_&,&name&:&深夜游堂&},&tipjarState&:&inactivated&,&annotationAction&:[],&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:3,&hasPublishingDraft&:false,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T17:29:35+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&lastestLikers&:[{&bio&:&学生&,&isFollowing&:false,&hash&:&13bdaaefc1c1c37ad3a8&,&uid&:507100,&isOrg&:false,&slug&:&yun-yu-23-23&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&云隅&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fyun-yu-23-23&,&avatar&:{&id&:&da8e974dc&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&游戏策划&,&isFollowing&:false,&hash&:&d13bce2d7bb4ca705b58e12f&,&uid&:438500,&isOrg&:false,&slug&:&qiu-yin-16-44&,&isFollowed&:false,&description&:&艺考生。&,&name&:&囚因&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fqiu-yin-16-44&,&avatar&:{&id&:&v2-fcb68b0a7370f7fdc9fbe2&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&程序员&,&isFollowing&:false,&hash&:&ca87ecaaa093baf31f7b5dd71abf709c&,&uid&:752900,&isOrg&:false,&slug&:&wang-jian-fei-90-12&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&王剑飞&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fwang-jian-fei-90-12&,&avatar&:{&id&:&v2-9fcf197bbc7ccc5efa7f5ba15cdaa001&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:null,&isFollowing&:false,&hash&:&a32d252dc9d86e0ed752&,&uid&:447700,&isOrg&:false,&slug&:&lt078&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&LT078&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Flt078&,&avatar&:{&id&:&da8e974dc&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&法学在读\u002Fsteam教信徒\u002F游戏爱好者\u002F飞天拉面神教教徒\u002F&,&isFollowing&:false,&hash&:&ddf0c33fd205a2ecfc6d6&,&uid&:685500,&isOrg&:false,&slug&:&man-cheng-feng-xu-you-ji-xu&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&满城风絮又几许&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fman-cheng-feng-xu-you-ji-xu&,&avatar&:{&id&:&v2-f1b0f95ecec&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}],&summary&:&\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-7f6c961bbba2abd4d70fac_200x112.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image inline-img zh-lightbox-thumb\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-7f6c961bbba2abd4d70fac_r.jpg\&\u003E作为一款2011年经典游戏的复刻版,\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fplay.163.com\u002F17\u002F\u002FCHR3ROI.html\&\u003E《子弹风暴:完全版》\u003C\u002Fa\u003E并没有在游戏剧情上做更多的扩充,最多只是在DLC中增加了以毁灭公爵为主角的游戏模式和新增了几张回声地图。那么这么一款只是将画面提升至最高4K级别的游戏,为何能够在开发商执意二次收费的情况下,仍…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F50\u002Fv2-734c6c0bdf70fc849e5d0_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&竞速类游戏(RCG)&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&极品飞车(Need For 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data-thumbnail=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-6c97e35f43a38bf87fe508_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&448\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-6c97e35f43a38bf87fe508_r.gif\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E现在回想起来,《极品飞车:保时捷之旅》应该是我在PC平台上接触到的第一款赛车游戏,犹记得当时这款游戏不仅仅是凭借高拟真的场景打造和车辆建模从视觉上让我感到惊艳,更重要的是在游戏中,我可以体验从1950年开始到2000年间保时捷推出的大多数经典车型,甚至包括了当年3月刚刚推出的911 Turbo。多年之后,除了马自达外,保时捷几乎成为了我在赛车游戏中的首选。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-430af4b41aafebf01c98ee_b.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&600\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-430af4b41aafebf01c98ee_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E似乎从那时候开始,游戏厂商与车企之间的合作越来越紧密,与之而来的同业竞争也愈显激烈。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E即使是顶着整个系列已经不可避免的持续下滑的市场口碑压力,2017年4月,以超跑和豪车竞逐和飙车为卖点的《速度与激情8》在北美首日票房取得了4560万美元(约合3.13亿元人民币)的成绩,而在中国内地市场更是首日砍下3.91亿元人民币,足以看出赛车文化甚至是“飙车”文化对时下中国年轻受众的影响力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-9ad064f6fa39d2a33a415e2e_b.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&500\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-9ad064f6fa39d2a33a415e2e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E《速度以激情》系列勾起了不少人对赛车的兴趣\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有趣的是,就在大多数玩家都没有过多关注的状态下,曾经在赛车游戏圈中非常著名的一份协议在本月到期。曾“霸占”保时捷车系长达17年的EA与这家老牌德国车厂达成最终共识,在保时捷独家授权EA到期之际,将不再续约。这意味着未来将会有更多的赛车游戏拥抱和拥有保时捷车系。话音刚落,备受玩家瞩目的《GT赛车》的最新作品《GT Sport》就抢先确认911系列顶尖车型911 GT3 RS将登场,而拥有《极限竞速》系列游戏的微软更是在纽约国际车展上宣布了一则重磅消息:微软将会与保时捷一起开展为期六年的跨品牌合作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-9ccbeacb13_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&416\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-9ccbeacb13_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cb\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fplay.163.com\u002F17\u002F\u002FCIG8JS5B00314V8J.html%3Ffrom%3Diplayright\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E《GT Sport》\u003C\u002Fa\u003E宣布将加入保时捷系列车型\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E无论是解禁前还是解禁后的保时捷,似乎比任何车企对于赛车游戏来说,都更为重要。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E一纸17年的“婚约”\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E几乎从《极品飞车:保时捷之旅》开始,玩家感受到了整个赛车游戏文化巨大的变化,从最简单的单纯驾驶超跑豪车追求速度感转向从场景到车辆极尽可能的拟真,这不仅仅是EA一家发生的转变,更可以是看作是整个赛车游戏系列发生的自我革命。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-55e0b548adedea5d8d8143bcf58b2f46_b.jpg\& data-rawwidth=\&662\& data-rawheight=\&650\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&662\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-55e0b548adedea5d8d8143bcf58b2f46_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E无论是游戏设定还是市场策略,《极品飞车:保时捷之旅》都可以看作是EA在整个系列发展过程中的一次大的转型。在当时,EA几乎是推倒一切重新开始的做法不仅让市场看到了一款赛车游戏可以达到的水准,也让不少玩家体验到了真实赛车的感受,当然还有不少玩家也在抱怨《极品飞车》系列如此改动之下难度提升的有点让人猝不及防。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E就是因为有了保时捷的支持,EA得以花费了大量的工作用于车辆真实数据的虚拟化和游戏中的物理运算,这就促成了玩家的每一个微小操控或失误都会使车辆做出相应的反应,从而让驾驶感觉真实且细腻,当然难度也会自然成倍上升,但这样的做法,事实上已经成为了当前赛车类游戏必须达到的基本门槛。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-369b3bd2a8efcfa681e856d3_b.jpg\& data-rawwidth=\&780\& data-rawheight=\&585\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&780\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-369b3bd2a8efcfa681e856d3_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E现在看来画面已经十分古老的《极品飞车:保时捷之旅》\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从保时捷来看,当时的《极品飞车》系列拥有着庞大的忠实拥趸,从EA来看,保时捷这个老牌车企同样也拥有大量的忠实用户,尤其是那些还买不起保时捷的年轻用户。当两者的用户群体发生重叠之时,游戏作为一种成本相对低廉的载体,就能发挥出其可以让更多受众接触实际产品的特点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以,以当下的眼光来看待《极品飞车:保时捷之旅》这款作品,虽然其仅包括了保时捷一家车企,但它从各个层面都提升了赛车游戏的发展思路和平台高度,游戏与保时捷品牌相辅相成之后得到的结果,成为了今天骨灰级赛车游戏玩家们仍对这款产品的津津乐道。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-fba46f3b874_b.jpg\& data-rawwidth=\&3840\& data-rawheight=\&2160\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&3840\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-fba46f3b874_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E于是乎,在双方合作满意的前提下,一份长达17年垄断性合作协议诞生,也拉开了一场持续多年围绕在保时捷与其他赛车游戏之间的恩怨纠葛。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E车辆授权,远比你想想的复杂\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于现实世界而言,无可辩驳的是,飙车是既威胁自身性命又危害公共安全的行为,所以除了少部分能够参与到比赛和上赛道的车手之外,对于广大普通人和玩家来说,通过游戏来体验自己钟爱的梦想之车就成为了唯一的选择。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-1c385f18fe1c511afe164161_b.jpg\& data-rawwidth=\&638\& data-rawheight=\&479\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&638\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-1c385f18fe1c511afe164161_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E在赛车类游戏近二十年的发展过程中,虽然也有像马里奥赛车这种“另类”却好玩的赛车游戏,但大部分的游戏仍旧在像《极品飞车》、《GT赛车》、《极限竞速》这些讲求尽可能模拟车辆真实状态并在游戏比赛中还原的游戏一样,力图将最本质的“飙车”感带给玩家。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-813cba3f4e7cfafb8ec9_b.gif\& data-rawwidth=\&408\& data-rawheight=\&230\& data-thumbnail=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-813cba3f4e7cfafb8ec9_b.jpg\& class=\&content_image\& width=\&408\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E油门一踩,整个世界都被抛在了身后\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以,拥有了车厂的授权,甚至是独家授权,游戏开发者就可以获得车辆的第一手资料、数据,让真实的车在虚拟的世界中重现,更不用说还能为车辆和品牌打广告。那么,在授权限定EA的情况下,其他赛车游戏是不是就不能完全使用保时捷旗下的车辆了呢?如果不是,这17年来,它们是怎么“迂回作战”的呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从业内的状态来看,大体上赛车游戏想要获得真实的车辆数据,就需要获得车企的授权,这种授权往往是苛刻而且高昂的,车企会限定授权车辆所出现的平台、时间以及最重要的品牌使用规范,这也是为何像GTA这种在驾驶规则上无法完全约束的游戏不能使用现实中存在的车辆品牌的原因,还有车厂是否接受游戏中存在车损和改装车辆的情况(比如在《极品飞车》后续出现的警匪追逐的剧情中,加之不允许对车辆进行改装,法拉利就逐渐淡出了《极品飞车》这个系列)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-eaa6ff6f1c382f26da53_b.gif\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&200\& data-thumbnail=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-eaa6ff6f1c382f26da53_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&500\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-eaa6ff6f1c382f26da53_r.gif\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E法拉利的淡出让不少玩家大呼遗憾\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而游戏厂商会获得来自车企第一手的车辆数据,在宣传上可以尽可能的利用热门车款的上市对游戏本身进行独家宣传,并且拥有重要的排他协议,最著名的协议就是我们今天谈到的保时捷与EA的这纸婚约,以及法拉利在与索尼合作之前与世嘉所签订的那份授权协议。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-68a52a261aaa7acc39c666a3_b.jpg\& data-rawwidth=\&506\& data-rawheight=\&339\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&506\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-68a52a261aaa7acc39c666a3_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E全球第一家游戏内置广告的公司Massive在赛车类游戏中嵌入的广告\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除了获得直接授权之外, 还有部分植入模式的合作情况存在,某车企可以以产品植入的方式来加入到一款游戏当中,这个游戏可以是以赛车元素为主的游戏,也可以不是,与之所对应的游戏场景内的广告、人物对话或者车辆道具都是品牌植入的一些载体。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然,肯定有人会说,在这些年推出的赛车游戏中,并非仅仅只有《极品飞车》系列中可以看到保时捷车系的身影。这里又衍生出了两种获得独占车系授权的方式,比如某款赛车游戏希望拥有保时捷某款车辆,那么他们就不能和保时捷签订协议,而是需要和EA商讨购买授权后在游戏中推出相应车款,而且不能使用最新款保时捷车型,当然这样的做法是被动而且费用高昂的,于是游戏厂商就开始利用改装车厂来解决垄断性协议所带来的的问题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-bf08dffcb57b817447bec600cc141ef1_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&853\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-bf08dffcb57b817447bec600cc141ef1_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cb\u003E经由RUF改装后的保时捷991 RGT 8\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E尤其是对于一向标榜真实模拟驾驶的《GT赛车》和《极限竞速》等游戏来说,缺乏了保时捷这个重要的车系支持,不仅对玩家来说是一种巨大的遗憾,更对游戏本身的发展产生了巨大的阻碍,因为相对于法拉利、兰博基尼等一批顶级豪华跑车来说,保时捷还是更接地气,也是最早被普通消费者所接触和认知的汽车品牌之一。于是,通过在游戏中加入知名改装车厂提供的改装车,就成为了大多数没有车企授权的赛车游戏惯用的做法,最出名的就是在《GT赛车》系列中出现的世界著名汽车改装厂RUF。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-f6c33afe8ab_b.jpg\& data-rawwidth=\&849\& data-rawheight=\&471\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&849\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-f6c33afe8ab_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《GT赛车》们一定需要保时捷吗?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以说,正是因为强调拟真和高端赛车所带来的速度感和\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fka.play.163.com\u002Fku\u002Fzhengfu\u002F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E征服\u003C\u002Fa\u003E感,是GT系列一贯标榜的气质,缺少了保时捷是整个系列中最大的缺憾。显然,对于来势汹汹的竞争对手,EA显然是不会轻易将保时捷这块肥肉交给索尼来自由支配,于是索尼在通过支付授权费用获得保时捷部分车辆之外,主要与RUF来合作在游戏中提供改装后的保时捷,这样就规避了EA同保时捷签订的独家协议所带来的的法律问题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ERUF是德国一家专门改装保时捷的公司,而且主要的改装车型就是保时捷旗下的各款超跑。它在一开始的规模只是一家为大众服务的汽车维修厂,而随着时代的发展,在今日俨然已经成为了重装超跑的代名词。于是乎,像RUF这样的超跑改装公司就成为了不能获得厂商直接授权车辆的游戏厂商的首选,这不仅仅是因为获得RUF的支持可以获得保时捷旗下所有车型登录游戏的可能,更是在如今赛车游戏中普遍强调个性与性能的车辆改装功能下,为玩家提供了更多游戏的乐趣。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-3e6fbbad5002dfbe10dbf2_b.jpg\& data-rawwidth=\&943\& data-rawheight=\&497\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&943\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-3e6fbbad5002dfbe10dbf2_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E同样的问题也存在于微软第一方出品的《极限竞速》中,由于整个系列在赛车游戏传统和历史观感上并不占据先天优势,《极限竞速》也在以强调技术上尽可能的贴近真实的车辆反馈和比赛感受为主,但是缺少了保时捷这种重要厂商的支持,就让《极限竞速》在与其他同类产品竞争时总是缺少一点底气,尤其是想要在普通玩家面前打开更多的市场。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一个更亲民的超跑品牌、一个更被普通消费者所关注的超跑品牌,这就是保时捷相对于其他超跑们最大意义上的不同。于是,这也就不难解释为何保时捷与EA的授权刚刚解禁,索尼和微软就立马宣布保时捷车合作,分别在下一代产品和现有产品中重点强调推出保时捷车系原因所在了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-ec67f22a2128e_b.jpg\& data-rawwidth=\&3840\& data-rawheight=\&2160\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&3840\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-ec67f22a2128e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E这份协议的历史意义\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E虽然是独家授权,但在《极品飞车:保时捷之旅》之后,EA并没有给予保时捷在游戏中一家独大的地位,而是与其他品牌几乎平起平坐的地位,那么为何EA和保时捷还要一直坚持下去呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一方面,是因为当初在签订协议时,保时捷可能并没有估计到\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fka.play.163.com\u002Fshouyou\u002Fapple\u002F1F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E未来赛车\u003C\u002Fa\u003E游戏发展的态势,尤其是在广告宣传方面的巨大能量;另一方面,站在更受普通玩家所接受的角度来看,《极品飞车》系列具有更好的可玩性和受众基数,和当下最强游戏结合保时捷签订如此长约也并不难以理解。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-c61c8fa268fa65_b.jpg\& data-rawwidth=\&1200\& data-rawheight=\&237\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1200\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-c61c8fa268fa65_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E但正是这份协议的出台,伴随着17年来赛车游戏的蓬勃发展,让车企看到了这个平台巨大的商业价值,也让游戏厂商看到了独占某个品牌或车系对于游戏市场和玩家的影响力。于是在保时捷之后,更多的赛车游戏开发商都谋求在某种程度上与车企的独家合作,但也造成了车企要求越来越多,对游戏开发指手画脚程度越来越高的问题,但保时捷授权的解禁,有可能会打破这一问题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果将时间回溯到二十年前,可能不仅是车企,就算是游戏厂商都不一定会考虑到如今的赛车游戏平台已经成为了一个绝佳的广告平台。如同著名的NBA系列、2K系列、FIFA系列和实况系列封面每年登场的那些\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fka.play.163.com\u002Fku\u002Fsuperstar\u002F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E巨星\u003C\u002Fa\u003E一样,如果你仔细观察现如今的赛车游戏封面,也都被车辆本身占据,这就是如今为何车企要和赛车游戏本身紧密合作的原因所在,而在赛车游戏越来越成熟的状态下,车企势必要更多的配合游戏开发者的要求,以求达到在游戏中尽可能曝光的程度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-da9f6a2945_b.jpg\& data-rawwidth=\&1232\& data-rawheight=\&532\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1232\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-da9f6a2945_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cb\u003E几乎全部的赛车游戏都会在实体碟封面给合作车款一个大大的特写\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-df92de9d8a9df427247fee_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&852\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-df92de9d8a9df427247fee_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E当保时捷与EA的一段情缘画上句号,更开心的或许不只是EA之外的赛车游戏开发商,最终获利的仍旧是玩家本身。钟情于赛车游戏的玩家再也不用因为某款游戏缺少喜欢的品牌而不开心,游戏开发者也可以放开手脚在车企合理的竞争中为玩家尽可能的还原每部跑车最本质的味道,正所谓多赢也大体如此了。\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T17:21:45+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&十七年才拿下保时捷,GT赛车有多努力你知道吗?&,&summary&:&足足过了十七年,GT赛车才终于啃下保时捷这块硬骨头,拿到了与后者合作的“婚约”。除了保时捷与EA合作的到期以外,GT赛车还做了多少努力才走到了今天?这份合作协议对于广大玩家来说又意味着什么? 现在回想起来,《极品飞车:保时捷之旅》应该是我在PC平…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:4,&likesCount&:3},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F50\u002Fv2-cfbc23fcf27a_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&我的世界(Minecraft)&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&微软(Microsoft)&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&中国神话&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&游戏死忠\u002F腾讯游戏、网易爱玩网、第1游戏专栏作者&,&isFollowing&:false,&hash&:&f5c&,&uid&:84,&isOrg&:false,&slug&:&yuan-li-87-21&,&isFollowed&:false,&description&:&唯有文字、游戏和摄影,不可辜负。&,&name&:&砂砾&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fyuan-li-87-21&,&avatar&:{&id&:&0ba512446cfdd21e4c425fb&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&c_&,&name&:&深夜游堂&},&content&:&有一款游戏,从它2011年11月正式上线以来,至今全球累计销量超过1.22亿套,游戏中每月玩家活跃人数超过5000万,这就是我们今天要评测的游戏\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fgames.qq.com\u002Fa\u002F2F021086.htm\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E《我的世界》\u003C\u002Fa\u003E。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-debe1f6bed95d6733eb5_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&800\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-debe1f6bed95d6733eb5_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E当然,作为一款2009年5月就推出过首个版本的老游戏,正在看这篇文章的很多玩家早都已经通过各个平台和渠道玩过这款游戏了,从2011年开始的Android和iOS版本,到后续出现的PS3、PSV以及本世代的PS4、Xbox One主机们,再加上后续微软将游戏收购后,新加入的Windows 10版本甚至是以Ho\u003Ca class=\& wrap external\& href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fgames.qq.com\u002Ftencent\u002Flol\u002F\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003Elol\u003C\u002Fa\u003Eens为载体的AR版《我的世界》都进一步扩充了游戏覆盖不同玩家受众的范围。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-e8bc6ada0714deaffee9_b.jpg\& data-rawwidth=\&1200\& data-rawheight=\&674\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1200\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-e8bc6ada0714deaffee9_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E作为中华文化的象征,龙是游戏中不可或缺的图腾之一\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不可否认的是,在2017年4月《我的世界》以国服的形式正式进入到中国游戏市场后,这个曾经只在核心玩家群体和90后、00后身边大红大紫的现象级游戏又将掀起一波新的像素游戏潮流,而除了国服,今天我们所要谈到的Windows 10和移动版本中推出的《我的世界:中国神话扩展包》也将在这一过程中起到重要的作用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E无可取代的MC文化\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-d277c33b9ca40e016a0f31c13a6cf1d7_b.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1024\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-d277c33b9ca40e016a0f31c13a6cf1d7_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E从文化入手,更贴近现如今玩家的情感需求\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E与《我的世界》同时代出现的大多数沙盒游戏,形成系列发展至今的,大多数已经分化成两类,一种是强调依靠硬件以及技术的高速发展,尽可能的将现实的场景真实的还原在玩家面前,力图让玩家在更浓厚的沉浸感中体验另一段人生;另一种则是极尽可能的还原真实现实中人对物、人对环境的影响,以及这种影响最终反馈到玩家体验游戏时的状态,当下令玩家流连忘返的《塞尔达传说:荒野之息》就是这样的一部作品,而我们今天谈到的《我的世界》,同样也是这样从一开始就影响着每一个深入其中的玩家,并最终让所有人身处其中无法自拔。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-5d8f3a2826adcbb88ef56477b25eda86_b.jpg\& data-rawwidth=\&850\& data-rawheight=\&455\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&850\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-5d8f3a2826adcbb88ef56477b25eda86_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E对于一款沙盒游戏来说,每个初入游戏的玩家都是一切从零开始,没有人或者NPC会来指导玩家如何在这样一个孤独求生的世界中生存下去,而在游戏的设计角度,《我的世界》也几乎是颠覆性的,开发者只对游戏做出了基本规则的制定,并不提出固定的玩法,很多沙盒游戏中没有尽头和终点的游戏历程在《我的世界》中实际上只是结局之一。玩家在这个世界中可以尽情的发挥出自己所有的想象力和创造力,甚至是再造一个与自身所处现实社会一模一样的复制品都是完全有可能的,所以我们在游戏上线至今,看到了一个又一个出现在游戏中的“奇迹“或者”神迹“。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-9a8c81a2c1ee3a94d7d94_b.jpg\& data-rawwidth=\&976\& data-rawheight=\&549\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&976\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-9a8c81a2c1ee3a94d7d94_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E伴随着这样高自由度的虚拟世界一同成长的,不仅仅有玩家对于沙盒游戏和自身对于游戏理解的成长,还有所有身处在游戏世界中玩家对于《我的世界》本身文化从一开始的学习到理解认同,再到如今的解构与拓展,可以说《我的世界》如今可以获得全球范围内不同文化背景、不同学识、不同价值观的玩家一致推崇,正是因为其对于自身文化的积淀所带来的,这就是高自由度之下所给予每个玩家对待游戏不同理解的支持。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E成为神、创造神、与神共生\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-ac65ae73dba23b9c420a87_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-ac65ae73dba23b9c420a87_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E没错,从游戏设立之初,每个玩家进入《我的世界》之后,实际上就是整个世界中唯一的神,无论你只是钟情于男耕女织式的田园生活,还是想要在游戏中还原你所喜欢的某个地方,又或者只是想要成为一个游侠去解开这个世界中太多未解的谜题,所有玩家浓缩在一起,就成为了《我的世界》中创造出来的那个神。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-f88430d0afba63f22b47_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-f88430d0afba63f22b47_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E那么,当玩家已经不满足于这种超自由的玩法之后游戏开发者是怎样回应的呢?,2015年Mojang适时的推出了《我的世界》中的首个剧情模式,在这里虽然玩家体验的是官方提供的故事脚本,但也在这种似乎有点逆思路的模式中,又找到了一种创造神的感受。而在同年,由于剧情模式的巨大吸引力,Mojang同期推出的一个系列拓展包显得有点不被人关注,这就是《我的世界》中的神话系列。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-e45d5f5b24d3de01c7f165_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-e45d5f5b24d3de01c7f165_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E2015年,Mojang为《我的世界》推出了全新的扩展包:《希腊神话混搭包》。在这部扩展包中,玩家将进入一个预先设定好的希腊世界,在这里除了游戏贴图和人物外观设定会完全按照古希腊风格制作之外,每位玩家都将有机会去亲自体验到希腊神话中的所有经典内容以及其中经典的场景,比如我们耳熟能详的特洛伊木马、米诺斯迷宫等。可以说这样的做法,虽然在游戏的发展中并不算一个\u003Ca class=\& wrap external\& href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fdatalib.games.qq.com\u002Fnet_game\u002F314\u002Findex.shtml\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E开天\u003C\u002Fa\u003E辟地式的改变,但仍旧给予了所有《我的世界》忠实玩家一种全新的游戏体验。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E当全新的神话故事来自中国\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-737b9b3b34c4ceabd13cf53a9bfc89f5_b.jpg\& data-rawwidth=\&843\& data-rawheight=\&470\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&843\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-737b9b3b34c4ceabd13cf53a9bfc89f5_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E初入《我的世界:中国神话扩展包》中呈现的整个世界,让人第一眼感觉这与之前所有看到过的都不一样,这不仅仅是因为拥有了中国神话主题的游戏仍旧保持着浓郁的中国风,而是像素风在这样的设计之下显得尤为华丽,无论是古城庙宇还是云顶神龙,又或者是竹林中的大熊猫或隐藏在山谷之中的乐山大佛,《我的世界:中国神话扩展包》从视觉层面首先带给人的感受就是震撼与华丽。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-045f6f1714cf9dcfa0f126_b.jpg\& data-rawwidth=\&1000\& data-rawheight=\&600\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1000\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-045f6f1714cf9dcfa0f126_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E同样的,在《我的世界:中国神话扩展包》中,玩家不仅可以体验我们从小所熟知的那些神话中出现的场景,也可以通过游戏进程的推进来体验所有的神话内容,在这个全新推出的扩展包中,玩家可以耐下心来,在这个精心打造的虚拟世界中再次重温我们已经非常熟悉的各个神话。就算你只是想要一睹那些古代中国雄伟壮丽的建筑和鬼斧神工的雕刻,在这次推出的扩展包中,也能圆你一个“穿越梦“。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-7b74058dcff3619ecda26_b.jpg\& data-rawwidth=\&976\& data-rawheight=\&549\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&976\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-7b74058dcff3619ecda26_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E这次在Windows 10和移动版本中推出的《我的世界:中国神话扩展包》和之前在主机版本中上线的内容一样,均提供了41款全新的皮肤和13首原生音乐来装点和陪伴你在《我的世界》中的生活,可以说这一次微软在对《我的世界:中国神话扩展包》的打造和设计上,完全超越了两年前在制作希腊神话时的思路和要求,由此也能看出,在《我的世界》正式入华后微软对于中国玩家的重视程度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-a99caabdae04f7afc77b079c5f6de680_b.jpg\& data-rawwidth=\&1170\& data-rawheight=\&500\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1170\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-a99caabdae04f7afc77b079c5f6de680_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E正如两年前《我的世界》主创Jens Bergensten曾经被问到是否会推出与中国相关的主题DLC时反馈了一个肯定的回答那样,如今《我的世界:中国神话扩展包》的推出,不仅回应了开发者对于玩家的诉求,也再一次展现出《我的世界》这个游戏本身对于高自由度的诠释。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-bacdd9f3beacb2784bc99b_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-bacdd9f3beacb2784bc99b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E相比早些时候推出的主机版本的《我的世界:中国神话扩展包》,这次在Windows 10和移动版本上推出的扩展包,无疑将会影响更多的普通玩家甚至是之前从未体验过《我的世界》的玩家加入到这个神器的世界中来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-dd20b3e888d4d916b5fac_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-dd20b3e888d4d916b5fac_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E在《我的世界:中国神话扩展包》之前,事实上就已经有很多中国玩家在游戏中还原了我们所熟悉的具有中国特色的场景,比如紫禁城、长城等,但对于大多数动手能力并没有那么强的玩家而言,《我的世界:中国神话扩展包》提供给了他们一个可以更好亲近属于我们自己文化的虚拟世界,如果你也是一个MC的爱好者的话,那么你一定不能错过它。\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T17:18:24+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&当中国神话遭遇我的世界,圆你一个“穿越梦“&,&summary&:&有一款游戏,从它2011年11月正式上线以来,至今全球累计销量超过1.22亿套,游戏中每月玩家活跃人数超过5000万,这就是我们今天要评测的游戏\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fgames.qq.com\u002Fa\u002F2F021086.htm\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E《我的世界》\u003C\u002Fa\u003E。当然,作为一款2009年5月就推出过首个版本的老游戏,正在看这篇文章的很多玩家早都已经通过各个平台…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:0,&likesCount&:0}},&annotationDetail&:null,&commentsCount&:3,&likesCount&:11,&FULLINFO&:true}},&User&:{&yuan-li-87-21&:{&isFollowed&:false,&name&:&砂砾&,&headline&:&唯有文字、游戏和摄影,不可辜负。&,&avatarUrl&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F0ba512446cfdd21e4c425fb_s.jpg&,&isFollowing&:false,&type&:&people&,&slug&:&yuan-li-87-21&,&bio&:&游戏死忠\u002F腾讯游戏、网易爱玩网、第1游戏专栏作者&,&hash&:&f5c&,&uid&:84,&isOrg&:false,&description&:&唯有文字、游戏和摄影,不可辜负。&,&badge&:{&identity&:null,&bestAnswerer&:null},&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fyuan-li-87-21&,&avatar&:{&id&:&0ba512446cfdd21e4c425fb&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}},&Comment&:{},&favlists&:{}},&me&:{},&global&:{&experimentFeatures&:{&ge3&:&ge3_9&,&ge2&:&ge2_1&,&searchSectionStyle&:&loosen&,&androidPassThroughPush&:&all&,&newMore&:&new&,&nwebQAGrowth&:&experiment&,&nwebFeedAd&:&experiment&,&qawebRelatedReadingsContentControl&:&open&,&marketTabBanner&:&market_tab_banner_show&,&liveStore&:&ls_a2_b2_c1_f2&,&qawebThumbnailAbtest&:&new&,&nwebSearch&:&nweb_search_heifetz&,&searchHybridTabs&:&without-tabs&,&enableVoteDownReasonMenu&:&enable&,&showVideoUploadAttention&:&true&,&isOffice&:&false&,&enableTtsPlay&:&post&,&newQuestionDiversion&:&pause&,&wechatShareModal&:&wechat_share_modal_show&,&newLiveFeedMediacard&:&old&,&hybridZhmoreVideo&:&no&,&recommendationAbtest&:&new&,&nwebGrowthPeople&:&default&,&qrcodeLogin&:&qrcode&,&androidDbFollowRecommendHide&:&open&,&isShowUnicomFreeEntry&:&unicom_free_entry_off&,&newMobileColumnAppheader&:&new_header&,&androidDbCommentWithRepinRecord&:&open&,&feedHybridTopicRecomButtonIcon&:&yes&,&androidDbRecommendAction&:&open&,&zcmLighting&:&zcm&,&androidDbFeedHashTagStyle&:&button&,&appStoreRateDialog&:&close&,&topWeightSearch&:&new_top_search&,&default&:&None&,&isNewNotiPanel&:&no&,&androidDbRepinSelection&:&open&,&nwebRelatedAdvert&:&default&,&androidProfilePanel&:&panel_b&,&nwebWriteAnswer&:&experiment&}},&columns&:{&next&:{},&c_&:{&following&:false,&canManage&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fcolumns\u002Fc_&,&name&:&深夜游堂&,&creator&:{&slug&:&yuan-li-87-21&},&url&:&\u002Fc_&,&slug&:&c_&,&avatar&:{&id&:&v2-6a16f329f467b7b4bf5ab946fb2e21a4&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&}}},&columnPosts&:{},&columnSettings&:{&colomnAuthor&:[],&uploadAvatarDetails&:&&,&contributeRequests&:[],&contributeRequestsTotalCount&:0,&inviteAuthor&:&&},&postComments&:{},&postReviewComments&:{&comments&:[],&newComments&:[],&hasMore&:true},&favlistsByUser&:{},&favlistRelations&:{},&promotions&:{},&switches&:{&couldSetPoster&:false},&draft&:{&titleImage&:&&,&titleImageSize&:{},&isTitleImageFullScreen&:false,&canTitleImageFullScreen&:false,&title&:&&,&titleImageUploading&:false,&error&:&&,&content&:&&,&draftLoading&:false,&globalLoading&:false,&pendingVideo&:{&resource&:null,&error&:null}},&drafts&:{&draftsList&:[],&next&:{}},&config&:{&userNotBindPhoneTipString&:{}},&recommendPosts&:{&articleRecommendations&:[],&columnRecommendations&:[]},&env&:{&edition&:{&baidu&:false,&yidianzixun&:false,&qqnews&:false},&isAppView&:false,&appViewConfig&:{&content_padding_top&:128,&content_padding_bottom&:56,&content_padding_left&:16,&content_padding_right&:16,&title_font_size&:22,&body_font_size&:16,&is_dark_theme&:false,&can_auto_load_image&:true,&app_info&:&OS=iOS&},&isApp&:false,&userAgent&:{&ua&:&Mozilla\u002F5.0 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