守望先锋阵容英雄阵容怎么选 英雄阵容实用搭配

守望先锋阵容如何选择最好攻略_百度知道
守望先锋阵容如何选择最好攻略
我有更好的答案
般有盾的重装必须一个以上,奶辅助两个不能多不能少。输出76或者麦克雷会玩一个就行,不会玩的两个。或者双t双奶双输出这个是最标准的。防守某些地图玩秩序之光也可以。队友那些玩得好,有时候有些队友会玩半藏和百合,先让他们玩下,玩不好再换。剩下的源氏什么的都可以
采纳率:78%
来自团队:
守望先锋分为两种大体阵容地推
主要以站桩输出为主
正面火力压制
正面火力强
缺点:机动性弱典型的英雄 麦克雷 76
大锤 毛妹 天使
主要以骚扰输出
断对方支援英雄 骚扰后排输出位
以机动性强的英雄为主
阵容灵活 爆发输出高
缺点:队友配合能力要求更高
个人能力要求高
容错率低典型的英雄: 猎空
源氏(必备)
以双飞为主的高空火力压制
托比昂 狂鼠
堡垒的送人头阵容
(鱼塘局以上)
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守望先锋3v3阵容英雄排名 路霸成最佳之选
守望先锋的3v3模式自从推出以来就很受欢迎。但这个模式的玩法和普通的快速和天梯都非常不同。因此考虑如何搭配英雄阵容在这个模式中非常重要。S级:路霸路霸在3v3中几乎是必选的。道理很简单,钩子的单杀能力太强了。而3v3中减员之后基本很难翻盘。所以单杀能力强的英雄在3v3最受欢迎。另一方面,路霸是个半坦克,可以带头冲锋,帮队友吸收一些伤害。通过自疗还可以给大招充能。输出方面,路霸的武器中距离和近身都很好用。A级:小美、安娜、76小美是仅次于路霸的英雄,理由也和路霸相似。只要能够近身,小美的左键几乎保证能够单杀一个敌方角色。小美同样血量很多又可以自疗。小美的武器还可以弥补队伍中远距离攻击的需要。安娜的麻醉镖同样是创造单杀的好技能。同时安娜的武器也可以进一步弥补队伍的远距离伤害。安娜作为辅助也肯定是队伍所需要的。76和安娜相比,治疗能力稍差,缺乏单杀能力,但是输出则非常高,而且76武器的散射对于站位相对集中的3v3而言,更容易命中敌人。76的主要问题是在面对敌方队伍的一些强行突脸打法时,需要队友的保护。B级:莱因哈特、天使+法老之鹰、禅雅塔+麦克雷莱因哈特则可以提供最大程度的保护队友的作用,但莱因哈特的缺点也很明显,那就是如果队友先阵亡,那就几乎无用武之地了。而且有莱因哈特的阵容通常都比较被动,需要等待敌人主动进攻,否则就无从发挥莱因哈特的长处了。天使和法老之鹰可以作为组合拿出,在通常缺乏对空能力的3v3里其实近乎无敌,但问题在于对技术要求太高,因此这里只列为B级。禅雅塔和麦克雷的组合类似于地面版本的双飞,同样是强力的DPS。但技术要求可能比法老之鹰还要高。文章来源:旅法师营地
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正在加载......  近期很多玩家都在吐槽自己怎么怎么输一局,完全不知道怎么打对面的阵容,下面小编简单讲解一下如何针对对面的阵容进行选角!
  经过几天嘻嘻哈哈之后,最后结果就是小伙伴们
  慢慢的开始更想要赢,或者说想要打出想象的效果!结果经常被对面一些&看似很蠢&的打法打到爆炸的时候,小伙伴们就会开始互相埋怨,所以希望能讨论一些简单易懂的处理方案。同时也算是抛砖引玉!
  1.猩猩或者多猩猩
  死神,或者散弹型英雄&&DVA,路霸,托比昂
  猎空也可以,但针对效果不明显,死神之流可以直接冲脸打死猩猩,猎空会比较危险
  2.法鸡天使
  黑百合,或者76,再其次麦克雷
  禅雅塔其实也可以,但太脆,吃弹道预判
  多法鸡可以掏出堡垒,简单粗暴,但一定要骚
  3.多绕后(猎空源氏)
  麦克雷。
  现在麦克雷最好配合队友击杀,闪光弹我来,伤害你打
  小美也可以,但是只能赶跑不能击杀
  还有个比较无脑的就是多炮塔神教的托比昂&&炮随人走,走拿立哪,没事不锤2级&&
  对面绕后会烦的一比,但是&&这基本等于我废半个位置换你废一个位置&&仁者见仁吧
  4.黑百合及半藏
  猩猩源氏猎空。
  这三者猩猩比较不吃水平,骑脸直接电就是了,但是你可能会在空中就被集火然后被按死
  源氏猎空因为脆,比较看缘分。尤其是半藏的脚底分裂箭&&
  5.堡垒,很多堡垒,或者很多炮台
  法鸡狂鼠狙击甚至堡垒配个大锤,绕到高处大锤举盾,后面躲在盾后慢慢清理,这个最保险。但是也最吃配合。
  单人法鸡狂鼠狙击也可以,但是就要你自己摸清楚对面位置了&&
  菜鸡堡垒可以用源氏直接E反死,但是源氏比较难难搞掉炮台
  6.天使
  通常来说绕后会比较好处理,猎空源氏或者死神,杀了还能跑
  7.小美
  这个分两种,一种是后排型小美,一种是前排型
  后排型你不要去惹她就行了
  前排的话&&我个人感觉把近战换了(路霸DVA麦克雷说的就是你们)
  换中远程输出和大锤慢慢打推进比较方便
  76算是比较方便的,见面插奶棒,送你一轮冰冻都打不死我。而且我还能老远就突突你
  8.路霸
  血厚,集火起来脆波波,但是远了打不动,近了打不过,烦的一比
  目前没有特别好的办法,大概也就只能76远程突突。
  体型大?人家也是散弹,你散弹怼人家指不定谁赢呢(人家还有钩子)
  近战系一哥,死神不饶后不如用路霸
  9.多DVA
  公认多大锤针对,自爆无效,锤小妹妹又开心(呸
  个人推荐路霸带大锤混搭。来啊,互相伤害啊!
  10.多死神
  放弃猩猩,放弃路霸,放弃DVA这种大体型的
  大锤看水平和缘分冲锋,但是也是非常被动
  个人觉得直接掏双毛妹出来就行,体型小能保队友,吃死神两枪直接焊枪怼脸能怼死
  11.多狂鼠
  法鸡吧,狂鼠比较难往天上打(至于飞天鼠&&我们不讨论)
  猩猩跳脸其实也能打死狂鼠,不过狂鼠这英雄和半藏一样吃缘分,糊脸两发炸弹一发猩猩就走远了&&
  没有特别能稳吃的,封路能力太强,正面过不去,绕后杀还有可能吃夹子炸弹大礼包&&
  可以用源氏开E弹炮弹回去&&守望先锋菜鸟攻略 天梯主力阵容选择篇_新浪守望先锋专区
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守望先锋菜鸟攻略 天梯主力阵容选择篇
我们个人能力再强,也不可能超过游戏外挂的输出吧,而有时候就算面对外挂队,只要我们配合合理,阵容克制,也是可以碾压对手的。
  首先,守望先锋是一款以FPS为基础融入英雄技能和团队配合等多元素的竞技游戏,如果想要取得胜利,仅仅练习枪法是不够,团队配合才是这个游戏的关键。相信大多数的玩家和我都有过相同的经历,无论你这个英雄使用的多好,只要比赛输了,大家总是重复着背锅甩锅的过程,谁都说自己没错,有时候自己作为输出,同样的伤害量有时输有时赢,究竟这问题出在哪里?
  我觉得配合才是比赛中输赢的关键,而阵容选择才是配合的基础。其实作为我们这些休闲玩家来讲,我们不可能达到人家职业队的枪法训练,也不可能具备500强那些高玩的天赋异禀,更不可能有大把的比赛时间去磨练我们的意识、走位和配合。我们只能在游戏中把自己能改变的细节做到最好,才可能在比赛的过程中掌握先机,这就是我本次要提出的核心理论——阵容初选。
  我们应该如何选择阵容
  有的看官可能会说阵容重要吗,难道不应该是单个英雄深度决定的吗,你怎么能确定用你的阵容就能提高胜率呢?大家可以想想,我们个人能力再强,也不可能超过游戏外挂的输出吧,而有时候就算面对外挂队,只要我们配合合理,阵容克制,也是可以碾压对手的。所以阵容决定配合,而配合决定胜负。而阵容的选择我们可以从最近职业战队公开赛中英雄的出场率找到一些答案(图片是从人家Planetoverwatch统计分析中截图过来的)。
  目前出场率最高的英雄分别是莱因哈特、安娜、卢西奥、查莉娅(死神是312的变种的产物,有实战价值但需要配合度高,所以暂时不考虑),这些英雄的出场率可以达到惊人的50%到95%之间,他们出场率这么高,确实是现版本安娜体系造成的,但是我相信就算之后削弱安娜,这样的阵容也会是出场率最高的英雄,因为职业战队选择这些英雄是因为他们的技能效率比高,容易去面对复杂情况。
  大家仔细留心就可以发现,一般我们在比赛中并不可能把预想的套路都打出来,毕竟随意的减员,或者核心人员不在场,都很难把套路打出来。而这些英雄里莱因哈特和查莉娅的控制技能,控制时间都相对比较长,又都是即时性释放,可以第一时间改变团队攻防角色的变换,而安娜配合卢西奥在治疗抬血和移动反打上也都非常出色。
  同时4个人里任何人技能的配合都可以提供一个团战的机会,比如安娜大招给莱因哈特+莱因哈特成功大招+卢西奥加速,比如安娜大招给查莉娅+查莉娅大招并且右键输出+卢西奥加速或者加血,或者查莉娅+莱因哈特+辅助任何1人这里就不详说了。这样的阵容即使没有输出位英雄,也可以达到压制或者击杀对方核心英雄的效果,所以我们把这4个人设定为基本阵容,就是在路人局里无论进攻或者防守,推车或者占点我们都可以千年不变的使用这个基本阵容。
  我承认这样固定的阵容肯定不是最佳的选择,但现在的天梯路人局大家都是一面之缘,不可能所有人的水平和意识都接近,用就是用那些占用资源少,战场存活率高的,技能释放简单的,容错率高的英雄,你指望路人和你集合冲锋,指望路人先手杀人团战,指望路人残局收割,这都需要太多的磨合了,世界上也不存在任何两全其美的解决之道。
  简单的办法就是阵容初选的时候,从6个人里找出4个会用这些英雄的人,谁用那个英雄好就谁用,先骗对手使用大部分技能,然后己方在全部使用技能就和对方打回合制,一次团灭推一个点,这样至少能保证这个团队的短板的底线不会太低,每次团战至少能有价值。天梯的比赛其实大家没什么难点,套路也没什么变化,英雄深度也没什么提高,无非就是配合2个字而已,有好的阵容,大家用的都顺手,这基本就赢一半了,剩下2个英雄的使用加上指挥得当,基本这场比赛也是轻松加愉快了。
  功能型英雄的介绍
  有基本的4人团战阵容后,我们就要斟酌最后出场的2位英雄了,我管这两位英雄叫功能型英雄,他们的价值主要就是根据不同地图或者对方不同的阵容,进行针对型打法的英雄。
  比如对方使用和尚和天使这种后手英雄,那完全我们可以用元氏、猎空、猩猩这样的突击英雄,目的就是先击杀你们辅助,然后马上释放己方团战技能,最后进行收割,团战的开始就是要找到对方的短板或者核心英雄,有目的性的集火单一英雄提高输出价值,这样就能确保我方团战大招技能的顺利释放。
  又或者我方使用麦克雷、小美、路霸这样控制类+射程类英雄,针对对方突击类英雄或者高空英雄,保证后排辅助的安全,只要辅助在场一般团战只是互换技能,之后就是英雄深度的对拼。
  在这2名英雄的选择上,尽量以队友的熟练度和英雄深度为依据,如果己方突击英雄比对方好,就使用突击英雄。如果己方英雄没办法突击,就用控制英雄,抓对方突击英雄。都不行就用重装英雄比如DAV+猩猩,可以突击也可以防空,只要是能集中爆发,肉也是一种输出。
  作为进攻方来讲,当比赛一直在僵持阶段,应该马上更换阵容,但阵容一定不要是大部分更换,因为路人局你无法保证在损失能量更换后的阵容实力会比初始阵容更好,而作为防守方如果己方阵容经常被对方打崩,尽量使用控制类英雄或者重装类英雄,迅速沟通找出对方核心英雄,哪怕用1换1的方法也要拖延比赛时间,毕竟4分钟的时间不长,比赛结果并不代表真实实力,如果合理和对方拖延,就能为自己下次进攻打好一个基础。
  综上所述,路人局里没必要太多的去使用职业战队的战术,毕竟队友的英雄深度和广度都无法支撑你自己设想的战术效果,如果大家都能去练好这4个主力英雄,那么天梯里这个阵容就会用的多,就容易让路人都懂得配合,这样可以发挥功能型英雄的作用了。
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