怎么3Q,我只看到2Q的我的世界被动天赋mod

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风暴英雄瓦莉拉天赋分析与加点推荐 附封印命运双Q四星图
来源:265g.com编辑:奥特曼
风暴英雄瓦莉拉天赋分析与加点推荐 附封印命运双Q四星图今天给大家分享下风暴英雄瓦莉拉天赋图和加点技巧,一起来学习下吧。概念一、一套技能循环 和 伤害能量比伤害能量比:非常好理解,伤害/能量 就可以得出,这里就不再具体列举了,大家应该都知道3星刺骨是最高的,所以,{一套技能循环}则是为了[1]更快,[2]更高效的完成3星刺骨E。一套技能循环:在无天赋情况下,瓦莉拉的能量10点/秒,正好可以打一套 伏击q/偷袭w/绞喉e+刀扇W+影袭Q+刺骨E,然后能量见底,甚至不能马上Q走(q伏击起手除外),这与你1级点什么天赋无关,后面会再说到,所以瓦莉拉的{天赋核心}其实是为了让瓦莉拉突破{一套技能技能}的限制,留下更多的能量,打出更多的循环。例如:你很难用QE+QE这样的技能去衔接,尽管从能量伤害比上看,无天赋下的1星E比Q要性价比高,但3星之后的E性价比是无法超越的,你三个QE与三个Q+1个E的差距就是50能量,这50能量要5秒才能回复,这是一种严重的浪费。概念二、影袭与[1]更快影袭除了是最短CD的攒星/突进技能,也是决定瓦莉拉一套技能多久释放完毕的关键,但是Q并不会做到让你[1]更快,因为,QWE技能都可以在前一个技能释放完毕后瞬间跟进,但只有Q与Q的衔接有1秒空白,而且是不可能用WE来填补的,因为W有CD,而E的收益主要来自于星,这1秒空白只有普攻来填充,后续的推荐天赋中,大家会明显的发现,不同{天赋核心}下的瓦莉拉有着钟表一般的时间差,本质则是Q技能的CD造成的。想快,必然要有赠送星的天赋或技能,循环中也必然要加入W,可惜只能4秒一次。概念三、天赋核心与[2]更高效为了实现更好的循环,即更多的利用超高能量伤害比的3星E去制造伤害,快速攒星的天赋将大幅提升你的效率,天赋里面有6个,分别是1)4级无情Q-10能量2)4级先发制人qwe双星3)7级刀扇任务W-20能量4)16级封印命运,Q的条件双星5)16级茶6)20级冲动但这里面有一个临界,即:当你技能都cd的时候,你没用出来的能量也是一种浪费,所以上述最重要的天赋核心是 4先发制人和16封印命运,次级天赋重心4无情和7刀扇和16茶和20冲动。1级的精力和敏锐不在其中。好了,到这里,大家已经知道了,瓦莉拉的天赋要绕着先发制人和封印命运来点,这两个天赋构成了瓦莉拉的两个核,后面,我来围绕这两个核进行天赋分析,除了4、16级因为核天赋造成其他天赋效果无法享受,其他天赋无论哪个核都是可以出的,只是成型早晚,流畅度的变化。一级天赋1、精力:主要贡献是能量池变长,恢复率上,脱隐的前两秒,因为池长了20能量,你的余量和敏锐天赋是持平的,2秒后,被敏锐完爆。但与减能量天赋或茶搭配则更好。2、敏锐:回复率上高于精力,但前提是你潜行4秒。如果硬刚的话,不如精力12点/秒和大池子的效果。不过话说回来,非潜行起手有点吃亏,4秒的条件还是挺好达成的。上面说了半天能量天赋的优劣,实战中该空还是会空,所以不要对它们报以太大希望,考虑格挡和毒药也是不错的。3、格挡:控制好节奏,2或3秒就是3层格挡,真的很快,说是格挡中的神技并不为过,它的价值会被慢慢认识到。4、毒药:有减速,瓦莉拉可以制造更大的威胁,或者辅助队友,尤其马上buff到5秒后,覆盖了瓦莉拉的一整套技能输出,大大简化了使用难度。四级天赋准备走先发制人核的就不要考虑其他了,再好你也点不出来。走封印命运的往这看:1、无情:一般一套技能包涵2个Q,点了无情,就是省20点能量,配合大池子效果显著,让你总能用Q逃跑或追杀,性价比很高。2、出血:本层唯一的伤害天赋,伤害确实高,只是限定了起手技能,这是非常大的局限,目前的情况下,主要是需要你一个偷袭定住人,然后接队友各种技能击杀,solo的情况还是少,配合减速毒药可以用。4、毒药:4级就可以减治疗,其他有减治疗的天赋可都是后期天赋啊,放这是多么的逆天!从技能价值来说,4级的无情和毒药非常不错,可是走了先发制人核的瓦莉拉都点不出来。无情的价值在于一整个循环里一般有2个Q,可以省20能量,刀扇也可以省20能量,但天赋在7级,个人建议如果扔了无情就不要扔强化刀扇了,如果两个都扔了,那就千万别扔冲动了。七级天赋7级天赋主要是非常单纯的伤害天赋,这里面我直接把结果列出来1、总伤害:切割 》毁伤》伏击》》刀扇2、秒伤害:毁伤》伏击》切割》》刀扇3、能量利用率:刀扇=伏击(按改版后的10能量算)》》切割=毁伤秒伤害高是因为切割的3刀时间较慢,一个E大约慢0.25秒,天赋后一般都是两套E,所以稳定的慢0.5秒。从伤害值上来说,除了刀扇主要是能量利用率的贡献,另外3个差距并不大,切割伤害高但是慢,稍微动一下收益就低了;毁伤秒伤害高,但是腿会短;伏击可传送,但是如果你we起手则白搭;所以针对自己情况来点。情况是瓦莉拉的伤害构成,物理伤害大约在25%-40%左右,切割会增加物理的比例,对法盾天赋好一些,例如小强;毁伤则提高法术伤害比例,对物理护甲好一些,例如阿尔萨斯。但无论如何,只要有盾,瓦莉拉都像打在了不同程度的盾墙上,尤其是小鹿的75%法盾,简直想骂娘,所以瓦莉拉其实提供控制会更好,那就会显得刀扇的价值会更高。十级天赋一个大技能R1防物理输出,但是也把自己画地为牢,赶上高爆发法系硬往烟雾里砸你25护甲不一定扛得住。R2防法系输出,这个技能的效果非常好,但是叫好不叫座,又很难大手笔buff,1.5秒应该是个大家都会接受的数值,高手看上限,低手无下限的天赋。十三级天赋13级天赋是非常明显的功能性天赋,不同的起手qwe有不同的收益,而D让你的移动速度更快,更灵活,逃跑和追人都很好用。这里不再具体说,大家针对性点即可。十六级天赋准备走封印命运核心的不用考虑其他了2、刷新dot:老实说,翻一倍也就是多砍了两刀的伤害,下版本改完还是没什么吸引力,7秒还没打死除非是永恒战场打boss,但放16级太靠后了吧?4级差不多。3、破甲:配合队友,你2-3秒可以做到3层格挡,2-3秒就让对手破甲2秒,团队贡献第一的天赋,但感觉没有核的话,没有安全感,所以通常会放弃,但并不意味着这个天赋没用,看配合,会玩其实一套技能就可以给队友提供击杀了,哪怕天赋都没点全,所以天赋对于后面出的英雄其实并不致命关键了。4、茶:先发制人几乎必点的天赋,不点第二套技能需要等技能放E,循环不连贯,当然你可以等到20级出冲动,但万一17级比赛结束了呢?虽然16级有个逗比天赋,但是封印命运确实强,放16级不亏。因为走封印核的瓦莉拉可以出双毒药,或者是打出最流畅的能量输出,或者最短的技能循环,唯一的缺点大概就是we起手,把q扔到了角落,成型稍微晚了一点点。二十级天赋1、冲动:30能量/秒,走各种流派缺能量的家伙们,你们可以准备起飞了。2、D附加R2效果:有待开发,目前情况是物理菜刀多,点R2的机会少,但是有朝一日,法系恢复荣光后,还要靠你来续命啊。3、5秒D:又是5秒,瓦莉拉最长的一套也就将近5秒,打完可以潜行闪人。说它神技需要考虑瓦莉拉的定位,如果你只是辅助队友补控,让李敏输出,那么5秒D是神技,你可以一套又一套的连续控,如果你想到主输出,感觉亏点意思4、冷血剔骨:大幅提升3星E的价值,大数字好看,然而一个法盾可能让你感觉废了一个天赋。不,应该是说3秒法盾对瓦莉拉来说简直是堪比小盾墙。尤其是打了一段时间的瓦莉拉后发现,并不是所有天赋都需要点,因为在4-5秒的战斗时间里,各个天赋的dps并没有明显改变,变化的只是你能给团队的贡献和你操控能量的流畅度所以这里推荐给大家第一个天赋是:1-1-2-R-0-1-x:这套天赋走封印命运核,打完两套技能wQEWQE之后马上会有一个Q逃跑,容错率高,即便在成型前一样流畅,两个任务天赋给你梦想,个人solo的话x出冷血可以补伤害,副输出可以x出5秒D可以让你神龙见尾不见首,无需冲动,能量非常够,属于万金油。致敬经典的话,7级点毁伤可以大幅强化瓦莉拉的法术伤害 但你就别想靠这小短腿跑路了 ,瓦莉拉的伤害构成是物理:法术大约在1:3到2:3之间(物理占总伤害25%到40%),而且伤害又非常的短促,基本在3秒完成,所以非常被法盾克,所以个人感觉瓦莉拉主要还是辅助队友,难以承担主输出的角色。上图为w下的双Q四星截图,因没有录屏软件,所以截图参考(注:采用推荐的第一个天赋,能量正好见底,20级天赋为x,未点。)A总时间时间:.75秒从截图上可见,D技能尚有6秒冷却,时间应在2秒以内,E技能刚打完进入了自身公共冷却。B伤害数值方面:可计算的技能伤害为w66 Q362 E658 W285 Q362 E658 共2391普攻约387=两刀1秒,按道理来说应该还有一刀,截图着急,大概那刀刚崩字出来还没加上去。7级点毁伤的话伤害会更高,不影响双Q四星,但最后一个E要等能量第二个天赋是:4-4-2-R-0-1-R:同样是封印命运核,偏重提供给团队最好的辅助能力,既然爆发输出极易被化解,不如专注其他能力。双毒药够对方喝一壶,队友不坑爹的话打一套就够完成击杀了,由于16选封印命运是为了20级冲动还能solo一下,需要在第一套里放R,不然第二套会便秘。7级可选很多,但这是作为极端的天赋来说,另外选强化刀扇是为了尽可能缓解便秘的效果。有时候W会命中好几个人,直接3星E,那就赚了。这个天赋我个人非常喜欢,有种克里斯保罗的感觉,组织进攻,送出助攻,然后强化5秒D,隐身于市深藏功与名。第三个天赋是:1-2-3-R-0-1-x:还是封印命运核,但大幅强化普攻输出,7级伤害天赋流血+切割就成型后且相当猛, 两套技能只是把起手技能换成e绞喉,在第二个E的时候需要等能量1秒左右,所以建议强化R1,本天赋克法盾,比如切小强效果不错。1级也可以出格挡或者毒药,但第二套就更便秘了,那么20级出冲动可解。第四个天赋是:4-3-4-R-2-4-x:这次是先发制人核,先发制人的优势在于无论qwe起手都可以,适用性更广,缺点是因为两套技能中的第二套需要额外一个Q攒星,这代表两套技能打完后比上面3个要慢1秒左右,且必须靠喝茶补能量,既然起手技能不挑剔,所以索性点了7级的强化伏击和13级的伏击带传送来突出这种不同,1级毒药是因为整个技能循环时间长,减速可以帮你粘住人,点精力也是可以的,配合茶很好用,敏锐比精力要差一点,因为会浪费一些茶叶。技能循环是qQEWQQE,记得喝茶。这个天赋同样在20级选择性很高。4秒可打完。第五个天赋是:3-3-0-R-0-1-x:最后一个天赋是双核心,同样可以做到前三个天赋的输出速度,技能循环略有变化,为wWEQQE,1级天赋都可选,但即便点了能量类天赋也无法解决最后一个E等1秒能量的情况,所以x建议是强化R1,增加暴力度和流畅度,而1级也可以去考虑另外两个天赋格挡和毒药,由于前面没有点格挡的天赋,出于私心,点格挡了。注:R代表大技能,可选,0代表小技能可选,x代表20级天赋可选。所有推荐天赋,除了核和补能量的天赋实在无法改变外,很多天赋都有可灵活的地方,尤其是先发制人这套,对qwe是最大的解放。另外无论任何天赋成型后,两套技能打完双3星E的时间都在4秒内,且dps区别不大,而封印命运核基本都在2.5秒左右完成,所以主要还是看你的手感和瓦莉拉可以提供的辅助能力来点。
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→ QQ飞车手游驾驶天赋怎么点 驾驶天赋加点推荐
类型:赛车竞技大小:1M语言:中文 评分:10.0
QQ飞车手游中有驾驶天赋系统,技能很多,每个技能的效果是不同的,玩家根据需要进行加点,那QQ飞车手游驾驶天赋怎么点,西西小编为大家带来驾驶天赋加点推荐。QQ飞车手游驾驶天赋怎么点在上图之中最为推荐有限加的就是财源滚滚啦,毕竟大多数人的金币都是不够用的,所以先把加金币的buff加满,这样对后面金币的获取也有帮助。然后其他的可以根据自己的喜好或者赛车实际情况来加天赋点,不过大多数人的一般习惯也是先加对平跑有帮助的,也就是“高速行驶”这个天赋;然后再是油门控制,这个高了能让赛车在更短的时间内达到最高速度;最后就是氮气精通,可以让大喷在更短时间内提升最高速度。至于其他的进气技巧、小喷精通也可以安排在之后进行加点哟。以上就是西西小编为大家带来的QQ飞车手游驾驶天赋怎么点,驾驶天赋加点推荐。希望大家喜欢。
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巨像天赋的最佳选择!他们3个又肉又输出
爱拍鱼鱼鱼&&&&发布时间:日14:31
S7全新的天赋,巨像无疑是最受关注的一个。随着大量玩家的使用巨像也被凸显出最合适的几个英雄。但是整体来说巨像替换时光之力无疑是削弱了打野的前期优势,因为主流打野的控制大多都是有限制,而且前期野区的大量争夺显得巨像的利用率并不是那么可观。但是这个天赋在打团的时候收益最大,所以带这个天赋可能在单人对线的时候有点小小的弱势,请各位玩家在对线的时候稍微注意一下,在单人对线的时候这个天赋30秒只为你提供一个7%自己最大生命值的护盾,双人路对线就是14%自己最大生命值的护盾,打团的话最高是35%自己最大生命值的护盾,如果你自己是18J的一个带控制的坦克英雄,那么18级30分钟以后最少也是3000血量35%也就是1050血量。下面就让作者给大家介绍以下3位主流巨像英雄。——扭曲树精&茂凯——首先大家之前都是不灭茂凯,现在恐怕都是巨像茂凯了吧,茂凯本身就具有W的强控制开团,以及R的减伤效果,然后自己的被动还普攻回血机制,然后还有自己的Q技能,在近身的时候Q会击飞敌方英雄,所以不管是W还是Q技能都可以有效的激发巨像这个天赋,本身就是一个极其肉的坦克英雄,在S5的时候茂凯就跻身T1上单,后面被各种输出上单打下T1位置,加上自己的R大招太过于BUG被砍了一刀。现在T1茂凯表示我已经回来了!符文推荐如果对面是AP上单,那么蓝色请带上磨抗,大树本身对线就很简单,出门一个多兰戒指,升级到5级3级Q一个EQ就可以轻松清掉后排三个小兵,一般到了5J之后的大树对手只能和你进行刷线推荐天赋防御天赋上面全是附加有双抗增益效果的天赋,带攻击天赋上面巫术可以增加自己的伤害,盛宴可以提高自己的对线回复续航能力,先天资质增加自己的法强和攻击力利于跟上补刀曲线,后面的战斗专注也是提高伤害推荐出装前期出1-2个多兰戒指过渡发育期,对面AD伤害多可以布甲鞋,反甲,AP控制多就可以水银鞋子,然后春哥。——圣锤之毅&波比——波比以前也是用不灭,这个版本绝对是一个巨像加持的巨人,首先波比的被动本身就有一个很高的盾,然后他的R技能以及E技能的壁咚都是很好的开团技能,波比点上巨像的天赋在去开团你可以想象他是有多坦,尤其是在开到敌方队伍的C位的时候那个坦克硬度不敢想象推荐符文红色带攻击力和精华带一点攻速方便自己补刀,蓝色带一点CD毕竟是靠技能打伤害的,反正第一件装备如果对面是AP伤害都是出1200的所以少一点点磨抗无所谓。天赋推荐天赋可能有点分歧就是在于防御天赋的倒数第二个到底抉择是什么,灵敏天赋是增加自己15%的韧性,也就是控制时间减少15%,旁边那个传奇卫士是根据对面英雄的数量来增加自己的固定磨抗和护甲,你们可以根据对面阵容的控制是否够多,对你自己威胁是否够大来抉择。推荐装备出门是水晶瓶,然后看发育出装备,一般都是日焱第一个出,然后传送门,冰拳选出。出装备是很灵活的都是根据局势判断来敲定的,这里我就不多说了,我只是给大家一个建议。——深海泰坦——既然大树波比都是巨像收益的佼佼者,那么我们所熟悉的深海巨躺怎么可能例外。同样的道理,泰坦的被动普攻,Q技能的先手控制,以及R技能的打断锁定控制,都是可以完美触发巨像的技能,然后自己还有一个W的盾,先W然后触发巨像的盾,自己的那个可以打伤害的盾可以持续比以前久一万倍推荐符文红色攻速让自己对线补刀顺利,然后打团频繁触发普攻被动,可以打出AWA的细节连招效果,精华带移速是必须的,这个模型泰坦走路看的我尴尬症都犯了,蓝色可以带磨抗可以带AP,看自己的选择天赋推荐喜欢出多兰戒指可以出这个天赋,如果不喜欢出多兰戒指续航的玩家可以出下面这个天赋推荐出装第一件传送门,因为泰坦本身是不缺乏清线能力的所以不需要像波比一样先小日焱增加自己的清线能力,所以出传送门收益是最大的,因为出传送门不管打对面谁,放个小门在自己塔下,那个线让对面很难受。总结:以上这3个英雄是目前巨像天赋被玩家运用最多的英雄,当然像辅助牛头、日女,打野挖掘机等等拥有稳定控制的英雄都非常适合这个天赋。所以这个天赋可以说给拥有稳定控制的英雄带来了完美的变革。&&&&爱拍LOL玩家QQ&3群:(未满)&&基友群爱拍LOL玩家QQ&2群:(未满)&&秋名山飙车爱拍LOL玩家QQ&1群:(满)&&&十几位王者大师等你撸点击加入爱拍写手团:
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