铁拳7街霸5哪个难与街霸5,哪个新手多一点

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《铁拳7》萌新选择角色技巧图文指南 选择什么人物
11:21:31 来源:NGA论坛 作者:吐个烟圈
  《铁拳7》中又新加入了一些角色,作为《铁拳》系列的续作,该作拥有很多的角色,新手玩家往往对这些眼花缭乱的角色感到有些不知该如何上手,所以今天为大家分享一篇“吐个烟圈”讲解的《铁拳7》角色选择心得,一起来了解一下吧。
  铁拳从6BR开始,每一作角色都很多,新人入手往往被眼花缭乱的角色弄的不是所错。铁拳基本都是型男,美女(除了机器人,熊猫),往往新人不知道选什么角色或者直接选了高手向的角色。
  本篇是减少新手走弯路,叫你如何去选人(当然对于人物,每个人都存在一定的主观看法,我这里只能尽量做到最客观的评价)
铁拳7FR版本人物选择界面:
  目前可以选择的是上面36个人物(其中熊猫和熊除了必杀技,招式完全一样)
  铁拳7新加入的人物角色性能都不错,而且招式相对新人向。
以下是新人最好别练的角色:
  三岛系:以风神步,电风为核心,人物掌握需要大量的精力练习各种步伐和招式,成型时间需要以年计算的
  人物依次是:三岛一八(KazuyaMishima),三岛平八(HehachiMishima),恶魔仁(DevilJin)
  带风神步,或者构超级多,对战需要各种条件入构与构中转换构,需要形成各种肌肉记忆的,成型时间需要以年计算的。
  人物依次是:史蒂夫(Steve),凌小雨(Xiaoyu),风间仁(JinKazama),妮娜(Nina),花郎(Hwoarang),吉光(Yoshimitsu)
  这些不推荐新手使用的人物暂时不介绍了,一点也不夸张的说,电风一招就够没接触铁拳的新手练几个月的了,稳定的每秒三个以上的风神又需要练习几个月,把这些用在实战中,尤其是稳定的电风确反,又需要多年的实战反应练习。目前国内公认的三岛家的高手,都是用三岛多年甚至十年以上的老铁匠,经过了长时间的练习与实战。新手别进三岛坑。
  另外构多的角色需要大量的肌肉记忆般的入构,很多反应都是不经过大脑思考的,比如国内比较出名的史蒂夫,凌小雨,花郎使,都是老牌的专门练一个角色的铁匠。
  为什么说这些角色不推荐新手练,因为最主要的一点就是:你可能练这些角色1,2年,都打不过练民工角色几个月的人,严重打击你对铁拳这个游戏的信心。
以下是推荐角色
  除了上面的那些人,剩下的角色就可以随便挑了,虽然有高手向的角色,但民工也一样玩。(铁拳每个角色对于新人来说,都有比较难的技巧。比如保罗的各种JF技,诺夫、一美、阿丽莎需要大量用fff招式,一些角色利用构的衔接等,但总体来讲是比较容易的。)
  街霸转型过来的可以选
  豪鬼:铁拳7FR引入了街霸角色与系统,特点的女吸血鬼ELIZA也类似街霸系统。但豪鬼在铁拳7里面稍弱一些,发波牵制遇到铁拳的横移抓漏招还是比较头疼的。
  街霸的著名选手胖狗就用豪鬼打铁拳风生水起,tokido的水平也很高,但前提是他们都有很好的铁拳基础。
  型男向选择
  沙欣(shaheen)与克劳迪奥(claudio):铁拳7新加入的角色,虽然从7到7fr,削弱了这两个人的无脑跳踢流,但仍然是比较好上手的新手向角色,有好用的跳踢勾拳小,中段下段好招,推荐新手使用。
  米格尔(miguel):7fr补进来的老角色,米叔主要是一个f构(出招后拉前)对于新接触铁拳的可能不太习惯,但练习还是比较简单的,跳踢掏粪手二择,df41系,df1系列衍生招,是虐菜神技。推荐新手使用。
  李超狼(Lee):进阶向角色,当然民工流也能玩。摸血为主的角色,很多进阶套路与出招,combo都需要利用好狼步。
  拉斯(Lars):BR版本的大赖比,TT2也在食物链的顶端,铁7虽然没有那么强势了,但性能也不错。拉斯需要熟练掌握SE构和DE构,7之前的fb21崩地是卡新人的一道门槛,7由崩地改成旋崩,把门槛去掉了。熟悉两个构转换之后,也没什么太难的难点,属于稍有点难度的角色。
  马歇尔洛(Law),鲍勃(Bob):这俩都是豁流派代表角色,洛的龙构(部分出招后bnfn入龙构)和鲍勃的风神系列,使得这两个角色要玩好有些难度。这两个角色掌握进阶技巧后压制力比较强,但对技巧要求较高的角色。
  酷男向
  诺夫(Dragunov):世界最强铁拳使之一Nobi的主力,tt2到铁拳7加入了滑步取消进一步提高人物性能,fff2一定程度追横移,打压制和磨血都可以。角色性能很强,但对于新人来说熟练滑步取消是难点,最强压制技能零距离fff2是难点,推荐。
  布莱恩(Bryan):个人感觉最中规中矩的角色,跳踢和“咔”(fb2)以及常用的招式普遍没确反,让对手头疼,有14f浮空确反对于一些角色很有压力。熟练fb2确反是布莱恩的基础,有铁拳最高难之一的神技挑衅咔和挑衅ff2,进阶向角色。
  保罗(Paul):新手选人男保罗女莉莉是BR时期很流行的。崩拳的存在使得一拳打死老师傅也不是没可能的。除了JF技龙王霹雳掌(d4,2,1+2),龙炮(ff2jf1)这类JF技能新人需要练习之外,是很民工的角色,另外就是保罗确反是最强之一,十分推荐。
  艾迪(Eddy):卡波拉在铁7里面删掉了女的留下了男的,在街机厅用容易挨揍的角色。格斗流派是卡波耶拉战舞,各种摸爬滚打招式比较恶心人,但也有天生克星角色存在,比如鲍勃,恶心人首选。
  冯威(Feng):铁7大加强角色之一,以前的不暴血缺点没有了,连招民工,恶心的招式很多,回避强的磨血技,快速小下段磨血,打抢招神技等等,但对于新手来说,你要适应出招入背构时机,以及习惯背后面对人的压力,如果对角色外形能接受,十分推荐这个人。
  豹王,也叫黄豹(King),投技为主的豹子融合了黑豹的格斗技能,人气很高的角色,零距离闪耀(近身fff2+4)和前冲巨人(fhcf1)是黄豹进阶必备的手法,黄豹有风神步,进阶技巧很多配合风神步,新人入坑需谨慎。
  大体型向
  铁拳里面有体型判定(上面四个货为大体型,黄豹属于次大体型,其余男性+莉莉+里奥+卡特琳娜里奥属于一般体型,女性角色一般是小体型,凌小雨体型最小),大体型攻击范围大,但挨揍的时候也会吃大体型限定连。小体型相反,攻击范围相对小,但有些连招会打不上。
  杰克7(Jack7):杰克每代的型号都会+1,比如铁拳6就叫杰克6,铁拳7叫杰克7。小下段恶心的一B,手长,牵制距离与确反距离超远,而且最恶心的杰克的勾拳被防弹开较远,常常变成确反陷阱,关厕所能力一流,对大体型有爱,能接受机器人设的话,十分推荐这个角色。
  吉加斯(Gigas):铁7被评价性能垫底的新人,最大体型,招式劲爆打击感强,作为马杜克的替代品,继承了一些老马的技能,但目前无论是选角率与性能都是垫底角色。凭个人喜爱。
  熊和熊猫:搞笑型角色,偏冷门,偶尔用有奇效。拥有各种搞笑的构(熊构,滚球构,坐构,躺构,爬构,特殊倒地起身)神奇的远距离下段,各种搞笑技能,反正我是练了一个,萌萌哒。控制距离远,能够打上一些常规角色打不上的确反。缺点很明显,被防大确反多,横移相当于没横移。后退步也比别人慢。喜欢的话可以练一个,当娱乐主力。
  美女向
  里奥(Leo):实在不想把这货放在女角色里面,这货也叫春哥,帅哥型女角色。想玩好必须熟练应用金鸡构,一手八极拳打击感很强,结合金鸡构各种进攻与combo的主要手段,民工也能玩的很开心,也有奈落跳踢的民工二择,我最喜欢的铁拳使Hankuma的主力角色。推荐。
  铁7里面变的超美的中国美少女凌小雨(xiaoyu):高手向角色,凤凰构与背构切换需要神仙画画一般的手法,成型较难,稳定的基本浮空起手df2~1(前斜下右拳刷左拳)就够新手喝一壶的了。八卦掌+劈挂掌中国妹子,最小体型,真爱可以选择练,不推荐。
  大小姐型的白富美莉莉(lili):另一款不同类型的美女,铁拳白富美,老爹是石油大亨,民工流代表,乱拍党首选。连招简单有效,性能不突出想要的性能基本都有,f23确反变成一中全中之后,确反能力也提升不少,tt2开始加入了很多新的入背构和滑步构的招,各种高抬腿大长腿的招数,女角色首推。
  温柔到爆的机器娃娃阿丽莎(alisa):各种摘头的技能,电锯技能,高达翅膀结合在一个贼温柔贼萌的萌妹子身上,不选她选谁?铁6BR的女主角,铁7性能得到加强,新加入的d3构,12f定墙确反,13fch浮空等等,反正我是不换主力,选不选自己决定。
  萌萌的猫妹子克洛伊(luckychloe):被吐槽最多的新加入角色,融合了女卡波拉与莉莉的招式,性能目前排名垫底,但也属于恶心的一B的角色,JF的连招不是十分推荐新手使用,当然这个角色性能还需要继续考证。
  傲娇妹子风间飞鸟(asuka):飞鸟是属于主打二择的角色,全人物最弱的10f确反1,tt2后续版本加强了23的确反帧数,才使得飞鸟的确反不那么尴尬。民工向角色,连招要求也被进一步简化了,赖比招胧车(b3)仍然十分赖,围绕鬼杀以及鬼杀取消的二择是飞鸟打发的核心。民工向角色,但进阶需要十分了解铁拳的二择系统,精通算命的格斗使推荐。
  高挑美女杀手卡特琳娜(Katerina):铁拳7新加入的女角色,身材爆炸大胸大长腿,第二个多段跳踢的角色(第一个是阿丽莎),招式民工,腿技为主。但目前世界上没看到太厉害的卡特琳娜使,角色性能需要进一步发掘。推荐。
  铁拳老牌美女御姐型妮娜(nina):铁7fr新登场像个逃婚新娘。高手向角色,有不错的确反,择多,但民工打发很弱,完全发挥不出角色性能。不推荐新手使用。跳舞跳得好的妮娜很强,但需要很高的手法要求,举个例子,妮娜的两个核心招式,一个连续ws1,一个连续ss1b(接u取消),另外一个连续逆蛇步取消,都是铁拳比较高级的技巧,没大量练习无法掌握的角色。民工玩法的妮娜真的很弱,一点压力都给不了对方,不推荐新手使用。
  小麦色皮肤的路痴元气美少女乔西(josie):健康肤色美女来了,铁7里面取代布鲁斯的存在,正统泰拳改成了菲律宾的Eskrima。很多人诟病女布鲁斯删除了b2神技,但乔西也有增强的地方,首先变成小体型女角色,灵活度提高了很多,加入了布鲁斯没有的14f确反f1+2,简化了combo,使以前连不上的招可连了,总之萝卜青菜各有各爱吧,推荐新手使用。
  老妖精一美奶奶(Kazumi):铁7新加入角色,和豪鬼有说不清的关系,奶奶级别的年龄却有着忧郁少女一般的青春面孔。fr新加入的角色,最终boss(当然玩家能用的是没变身的)。去年世界铁拳大会决赛,日本队被韩国的一美使一个人打爆了。不叫继承,应该说是本身就会很多三岛家的特有招式,还有一个贼飘逸的向前飞向后飞的构,突进技能fff2性能优异,被防只-5,有一定的追横移判定,确反疼,去除了三岛家最大练习的障碍风神步,还带个大老虎。非说缺点的话,由于奶奶是小体型,腿比较短,下段不够强力,十分推荐。
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这游戏要小火一下了,人气很可能超越街霸5。
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铁拳7和街霸5,作为2D和3D格斗游戏里的带头大哥,在BBS不景气的今天,应该在同一个版块一起发力,就叫街霸5 & 铁拳7区
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不然大家都分开,成全了贴吧,这里就是半死区
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刀魂什么时候登陆PC 开一个版块得了
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没有对比就没有伤害,《街霸5》的剧情模式和 《铁拳7》的剧情模式一比简直是在疯狂吃屎
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请个好编剧和分镜是多么重要!
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街霸的辉煌在上个世纪90年代……而现在是2017.
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namco的豪鬼比起capcom自家豪鬼好太多,unreal engine 4用在鐵拳7實在讚
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还没有撸剧情,怕打不过。还在背招式。太多了。King上百条指令。。。
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这关好难打啊 会闪会防反会3波
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namco豪鬼上来就能用,街霸5豪鬼还要另买,服务器连不上买都买不了,,,豪鬼是nacmo生的!
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菠萝菠萝密了个隆冬锵!~
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豹子的8连投不知道这一代有木有了
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Capcom 的人设越来越成问题, 街霸2的写实画风其实最好看, 后面的各种卡通风、方块人风, 都不好看.
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namco的豪鬼比起capcom自家豪鬼好太多,unreal engine 4用在鐵拳7實在讚
街霸5也是ue4做的...
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豹子的8连投不知道这一代有木有了
每一代都有,但是这个投技打电脑可以,和人打基本两下就被拆招了
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用同一個引擎有高低之分
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铁拳7就是太油腻了,街霸5太塑料
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game player
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和拳王九七一比两作基本可以直接扔垃圾桶了
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不学无术,故步自封,还要怨世,就是你的写照了吧
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本帖最后由 cmwinger 于
23:00 编辑
和拳王九七一比两作基本可以直接扔垃圾桶了
自从我在PS1上见过铁拳1、生化危机、实况2、皇牌空战等游戏之后,我连街机厅都懒得进了,所谓的拳皇97,倒是见别人玩过,我连碰一下的欲望都木有。别的话懒得说,3D化是大势所趋。当然了,街霸3D化就是换汤不换药的炒冷饭,实际上还是2D格斗模式,而拳皇……呵呵,97、98的辉煌之后,其后续作品乃至3D化的作品,貌似现在关注的人已经不多了吧,如果你好意思拿97说事,我还可以拿小霸王机的魂斗罗说事,这个普及率更高,有意思?
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其实吧,你把7的剧本单单拎出来拼品一品,真的是非常狗血三流,不过分镜做得很好,大片感十足,街霸5的剧情就不像多说了,拳皇14的剧情特码的简直就是随便做
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king的连摔技能还是都有的,等会试试2摔后接满地打滚,以前伤害杠杠的。。。。。
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看标题就知道是你在发帖
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这关好难打啊 会闪会防反会3波
能熟练使用横移跟风神步就不算太难打
最关键的都在保持距离上
发波横移,风神一脚(保持距离就是让你这一脚能够得到)
往前瞬移,电风教他做鬼
倒地不可追加
半血以下尤其要注意,不能近身太久,打完就要走,否则无敌霸体技后面跟一个一瞬千击,满血都算你死
记得打死以后剧情按rb(没有提示),不按又算你输
其实我是很反感南梦宫这样设计boss的,基本上全是赖招
还有豪鬼这角色严重影响网上对战平衡性
我第一次看到有下蹲轻脚后面可以连一套的
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自从我在PS1上见过铁拳1、生化危机、实况2、皇牌空战等游戏之后,我连街机厅都懒得进了,所谓的拳皇97,倒 ...
孩子看得懂标题么???语文谁教你的??《剧情是剧情》和5d 8d的有什么关系????????再说铁拳1代哇这画质绝了俄罗斯方块终于有立体版了
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孩子看得懂标题么???语文谁教你的??《剧情是剧情》和5d 8d的有什么关系????????再说铁拳1代 ...
我要表达的是,我根本懒得看拳皇97,遑论他的剧情。就像你的标题是啥我也不在意,我就是闲的无聊来这打几个字而已
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孩子看得懂标题么???语文谁教你的??《剧情是剧情》和5d 8d的有什么关系????????再说铁拳1代 ...
另外,铁拳1画质好不好,要在那个时代横比,至少3D化比2D的技术含量高一个级别毋庸置疑。
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