弓用哪个永恒纪元弓手天赋加点比较好

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莉娜用什么武器技能好
我守护的一切弓箭手莉娜武器选择推荐
莉娜用什么武器技能好[多图]
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类型:角色扮演大小:52.96MB评分:5.0平台:标签:
莉娜用什么武器技能好?对于这个新职业,很多小伙伴都不了解,下面小编带来了我守护的一切弓箭手莉娜武器选择推荐!
弓箭手莉娜武器选择推荐
副本关卡PVE推荐使用巨人,对于BOSS、大型怪物有伤害加成。PK:元气双暴赫拉是最好的
莉娜的武器本次也会一、二代武器同时推出,一共是九把,下面我们注意来介绍一下!(部分为90级满级的装备,属性数值仅供参考!!!)
一、一代武器
1、塞壬的歌声之弓
2、斯芬克斯的智慧之弓
3、美杜莎的眼眸之弓
4、奇美拉的火焰之弓
6、嘉鲁达的狂风之弓
5、珀伽索斯的幻翼之弓
二、二代武器
7、独角兽的白翼之弓
8、凤凰之涅磐之弓
9、青龙之吐息之弓
总体上看来的话,与其他角色的武器差距并不大,但是外观上小编更喜欢莉娜这个角色的武器!无论是静止的外观抑或是打击的,都让我觉得非常好看!
以上就是小编带来的我守护的一切弓箭手莉娜武器选择推荐!想了解更多,请关注友情手游站。
专题类型:角色
更新时间:
专题标签:3D魔幻pk手指游戏
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> 征途手机版弓箭转哪个好 弓箭进阶攻略详解
征途手机版弓箭转哪个好 弓箭进阶攻略详解
11:24:18 作者:阿三来源:87G手游网()
在征途手机版中,当玩家进入到45级的时候,就会触发主线任务&&转职技能,根据任务的提示,玩家可以到王城中羽林将军所在的地方进行职业的进阶。那么征途手机版弓箭转哪个好?接下来,小编就为大家带来征途手机版弓箭进阶攻略。
在征途手机版中基础射术系技能可进阶为弓箭系、陷阱系、宠物系,弓箭系具有最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。而陷阱系顾名思义是偏向于战略布置,且擅长于对敌人施加造成持续伤害的不良状态。宠物系目前暂未开放。
当玩家升到45级以后,主线任务继续开启,根据主线任务指示完成任务,直到在闻广(王城262,159)处接到进阶任务,根据任务指示去羽林将军(王城247,216)处了解技能发展方向,并在陷阱系和弓箭系中选择一个,其相应的技能书《守护火灵》或者《追风箭》就会以任务奖励的方式发放到背包。如果技能点加点错误,也可以使用&易经宝珠&重置所有技能点。需要注意的是,技能重置后,所有需要技能书的技能都得去秘籍收藏家(王城293,188)处重新购买技能书来学习,每本基础射术的技能书为10两银子,弓箭系和陷阱系的技能书秘籍收藏家不售卖,可通过击杀Boss或参加相关活动获得,又或者在拍卖行购买。
征途手机版弓箭转职界面
弓箭系-追风箭
若选择弓箭系方向进行进阶,起第一个技能&追风箭&必须学,学习要求基础射术点数已有44点(含以上),效果为单体连续攻击,对目标造成中等伤害,并附带2%重击率。在45级到68级这一阶段,技能有2个发展方向:左边是提升自身的单体伤害能力;右边是提升自身的群伤能力以及对队友提供物伤辅助能力。左边技能为&震荡射击&+&速射&,震荡射击是高伤单体连续攻击技能,并有2%几率使敌人眩晕2秒,附带2%重击率;速射效果为提升自身的攻击速度,持续时间12秒,冷却300秒,虽然冷却时间比较长,但此技能发展起来在野外PK时将为你提供压倒性的输出优势。右边技能有&穿透射击&+&强攻祝福&,穿透射击是对前方直线3个敌人造成中等伤害;&强攻祝福&可为自身以及1屏内的使用弓系武器的队友提供50点物理攻击力增幅,持续15秒,冷却180秒,不可骑马使用。
考虑到队友不一定是弓职,而在群伤方面此阶段远不及下一阶段强力,且基础射术已有很实用的群伤技能,所以这里更为推荐学习左边的技能。或者可以选择学习&震荡射击&+&穿透射击&,这种搭配更适合休闲玩法。
征途手机版弓箭系技能
陷阱系-守护火灵
用四个字形容弓箭系是&点谁谁死&,而陷阱系便是&谁来谁躺&了。若选择陷阱系进行进阶,同样第一个技能&守护火灵&是必须学的,学习要求同上,效果是原地召唤一只火灵,每次攻击造成25点额外伤害(1级),持续20秒,冷却60秒。陷阱系在45级至68级阶段同样有两条技能线:左边是&火焰陷阱&+&封影箭&,右边是&响箭&+&毒蔓陷阱&。两边技能比较相似,区别是学习陷阱技能和单体连续攻击技能的先后顺序(即对两类技能的着重点),以及技能所附带不良状态的不同。两边技能都是以强有效的输出为目的,所以并不推荐&火焰陷阱&+&响箭&这样的平行组合。考虑前期体验及发展需求,推荐学习&火焰陷阱&+&封影箭&。
征途手机版陷阱系技能
射术职业无论选择弓箭系还是陷阱系都是以高输出为目标,区别在于弓箭系更主动、霸道,而陷阱系则更沉稳又出其不意。如何选择主要还得看作为游戏主角的你,更偏好那一种风格。
以上就是征途手机版弓箭进阶攻略,希望能帮助到各位玩家。想了解更多征途手机版攻略,请关注87G手游网,最新最全的攻略等你来看。
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猎人荒野的呼唤弓箭天赋怎么样 弓箭天赋玩法攻略
猎人荒野的呼唤中弓箭是一种非常好用的武器,但是很多玩家不知道猎人荒野的呼唤弓箭天赋怎么样,今天小编就为大家带来了一些天赋的信息,对弓箭感兴趣的玩家,不妨来看看吧!
猎人荒野的呼唤中弓箭是一种非常好用的武器,但是很多玩家不知道猎人荒野的呼唤弓箭天赋怎么样,今天小编就为大家带来了一些天赋的信息,对弓箭感兴趣的玩家,不妨来看看吧!弓箭技能一览全力拉弓:增加瞄准模式下的拉弓时间,延长瞄准时长(拉弓时间长了是会自动脱离瞄准状态的)这个技能并不增加弓箭伤害。移动射击:瞄准模式移动减少手抖(这个技能很好理解把)信心满满:减少瞄准模式手抖,提高弓箭准心(就和说明一样一个加命中的技能)回收利用:这个不用说了把!为了钱必点(钱多无视)专业猎手:趴地冒失没有准心,相当于趴地盲射(用处不大)重量训练:就是加攻击的技能,说明还说加射程,不知道加不加射程(为了攻击还是必点的)零距离校准:步枪通用技能感觉对弓箭很好用,校准距离分别是20米。40米。60米,60米太远射中了攻击不行,但是40米的校准还是很好用,相当于把弓箭的车程提高到40米了,不错的技能。很简单弓箭默认抛物线是20米,开40米校准就是红色抛物线,开60米校准就是紫色抛物线。如果不开校准那么你要射20米以上的猎物就需要手动抬高准心了!(才有弓箭的瞄准器具几针一说,针就是手动校准的物理参考物)以上就是小编为大家带来的猎人荒野的呼唤弓箭天赋玩法攻略了,大家现在是不是对这些弓箭天赋有了一定的了解了呢?更多猎人荒野的呼唤信息,请关注3H3当游网,小编将会为大家带来更多相关资讯。
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关于弓箭技能的一些疑问。强弓点到多少合适?
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强弓点到多少合适?技能描述是“弓的等级加上4级”那么最高等级需求的坚硬的战弓7级,所以说强弓点到11级就够了?
还有对于NPC弓手来说,精准射击和武器大师哪个更值得点?
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极品战弓需求9& &极品刚弓需求11&&15级强弓都有效& &一箭射死一匹战马
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步弓npc依次加强弓 铁骨&&武器掌握 射击精度&&强击
鲜花鸡蛋&&在 11:37&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 14:51&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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我倒是觉得武器大师优于体魄,甚至可以和强弓并列。高武掌熟练度升的很快啊。精准射击对于ai似乎作用不大。
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我倒是觉得武器大师优于体魄,甚至可以和强弓并列。高武掌熟练度升的很快啊。精准射击对于ai似乎作用不大。
开场要走位到高地啊,体魄低了跑的太慢,而且优势的话弓箭手一半不会被近身,会被远程打到,血量高不至于被秒
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武器大师优于精准射击吧 都有用 一般我都是强弓 武器大师 精准射击 强击 体魄 的加
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xinliyouCM 发表于
武器大师优于精准射击吧 都有用 一般我都是强弓 武器大师 精准射击 强击 体魄 的加
额,我从来都不点武器大师,都是开局自带的。因为大战场哪怕盲射也很容易打出12.0,熟练度也容易升,再说了200熟练度差不多也够了,也就没有武器大师这方面的需求。
我个人因为是力魅流,如果不点武器的话,能省下几个技能点加在统御和体魄上。相比于武器大师,个人觉得统御,或者是体魄更有用。一是提高士气,二是减少工资,三是提高整体的战斗力(带兵数全靠声望)所以我个人的体魄一直都是10(没有仔细看过,也不知道最终效果究竟是10还是14)
毕竟后期等级也难升,技能点宝贵,书吃完的话,也只能从其他的技能里面扣。比如说我会从武器大师啊,精准射击啊,骑术啊里面挪技能点。(不加精准射击是因为个人强弓9级拿战弓,这样的话不加精准只要爆头那也是一箭的事……骑术的话从小到大开的都是白色宝马,1点就够了)反而在大后期,money和team的战斗力才是最重要的,毕竟后期部队多,走精兵路线又带骑兵的话,开销很大(如果高手路过请靠边站),如果有必要的话,我还会考虑点一下那两个部队增幅的领袖技能
以上纯粹属于个人观点,不喜勿喷
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本帖最后由 apaqii 于
02:32 编辑
额,我从来都不点武器大师,都是开局自带的。因为大战场哪怕盲射也很容易打出12.0,熟练度也容易升,再说 ...
武器大师是给近战肉盾NPC用的,准确说是盾防。玩家没必要,除非是玩步战剑盾流。至于精确射击,玩弓的话,除非力智流或者均衡加点流这样的点数够,点点玩玩,事实上就算技能点够也没有加的必要,强弓和熟练度高了,手上又有好弓好箭,伤害够了,溢出伤害没意义,精确射击那是给弩手NPC准备的。建议现在的版本就放弃骑兵吧,死不过来。你用丝袜骑士拿着这么高的工资,还不容易量产,说实话1换3都是亏的,何况现在1换3都不可能,目前版本(没有手术,体魄不减伤而且免死率减半)不是把骑兵削弱,而是直接削死了。养骑兵也就放城里当个仪仗队看看,那么这么看统御6级也够了(多加当然好,没人跟钱过不去)。体魄是个人技能,统御是领袖技能,都没有加成,团队技能才有加成。体魄不打竞技大会也可以不升。激励和坚韧怎么说呢,点少了没用,点多了就得从别处扣技能点,这俩技能要么不点,点就点到9或者点满。
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本帖最后由 apaqii 于
02:57 编辑
对于步弓NPC,强弓最重要,其次是体魄,强击什么的随意。武器掌握(如果你的NPC是剑盾+弓箭的话,倒是还可以点个5、6点,两袋箭+双手的话,就没必要加了,到3即可。但是大多数培养步弓NPC的话都是给两袋箭的吧)和精确射击(步弓系点这个技能性价比不高)是给NPC准备的,但不是给步弓NPC准备的,因为把这两个技能用在剑盾+弩NPC身上会更好。对于步弓NPC来说提升强弓伤害、跑动速度和提升血量更重要,其他的都是添头。
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强弓加成突破等级范围时不会进一步增加伤害,但依旧进一步影响准心大小与合拢速度。
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力敏弓骑开局的话
强弓点到能拿到手的最好的弓,然后补武器大师类的技能和骑射到6或者更高。再补额外4级强弓。
或者计算你的伤害,如果打顶级兵身体半血的话就不用再补强弓了。补骑射或者武器大师至少6。然后再看情况补强弓或者其他技能。
NPC做弓箭手的话,一般狂加力量强弓就足够了,多余的点数优先点武器大师或者之类的,不用加敏捷点到当前上限就行。
精准强击看情况补。我偏向补强击。给匹垃圾马,开场下马后撤10步,挡对面骑兵可以先占一波便宜。
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只是个过路的 发表于
强弓加成突破等级范围时不会进一步增加伤害,但依旧进一步影响准心大小与合拢速度。
不是和熟练度挂钩吗?
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不是和熟练度挂钩吗?
准心又不是贞洁烈女,当然可以和两种指标同时挂钩
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只是个过路的 发表于
准心又不是贞洁烈女,当然可以和两种指标同时挂钩
那这样说的话,是不是装备所需强弓等级越高,所需的熟练度越多?
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额,我从来都不点武器大师,都是开局自带的。因为大战场哪怕盲射也很容易打出12.0,熟练度也容易升,再说 ...
...我回复的话是对于NPC来说的 武器大师即加快熟练度也提高熟练度上限 对于NPC来说我觉得比体魄重要 5点武器大师上限比如说是300 8点比如说是450 那么你就想象一下维基亚神箭手和诺多弓箭手的区别
对于主角来说加到敏捷上限再读个书就够了 不过我走的是智魅流 力量15拿战弓 用你的话说爆头也是一箭一个 敏捷初始9点 智力26魅力27 三十多级成型 有输出有团队 技能点一点都不缺
还有对于主角来说我觉得体魄意义没其他的大 最高难度点满也只多挨一刀的差别 练练技术会格挡不穿重甲都够用
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那这样说的话,是不是装备所需强弓等级越高,所需的熟练度越多?
强弓等级会影响准心的大小与缩放速度,比如我开局3强弓的角色,用物品栏修改器把武器栏里面的猎弓改成战弓,你会发现那个准心十分感人,根本用不成。
关于弓究竟要多少熟练度才能准心归零,这个数值是跟弓的伤害挂钩的,伤害越高需求就越高,远程武器都是这样。
熟练度需求并不和弓所需的强弓技能挂钩,比如我把猎弓改成需要强弓10,伤害不变,准心还是那个样子,只要你拿得上。
看到你还问武器掌握的问题,我们先说骑砍的熟练度怎么来的,就是四个字——伤害累计。
和老滚相反,老滚是看你用改类型武器的次数,而骑砍是看你累计打了多少伤害。熟练度越低提升幅度需求就越小,反之越高就越大,这也就是为什么玩家开局玩一次骑枪冲刺往往能提升好多长杆熟练度。
受创目标的等级也影响这个累计的数值,比如你砍诺皇累计一万伤害,和砍劫匪累计一万伤害,一定是前者提升熟练度比较多。
而武器掌握呢,就是减少提升熟练度所需的累计数值,武器掌握等级越高减得越多。
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9级拿钢弓和透甲箭就足够致命了,没有加更高的必要。虽然强弓上限是15级,刚好可以发挥极品钢弓最大的威力。
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9级拿钢弓和透甲箭就足够致命了,没有加更高的必要。虽然强弓上限是15级,刚好可以发挥极品钢弓最大的威力 ...
点高点也不能秒杀高级兵吗
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NPC来说还是近战强些好,就电脑那智商,不指挥基本远程没法发挥实力,NPC杀敌大多数还是靠近战,但我自己玩,自己杀敌的话,弓箭差不多都一半了,所以自己远程优先,NPC一般近战优先
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9级左右就差不多了
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力敏流+到11,其它流到7就够用了
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