为什么召唤的火宝宝50级技能描述还是日文

崩坏3女娲剑怎么样_崩坏3女娲剑武器解析
崩坏3里面的女娲剑是一个非常不错的武器,能够召唤出火系小精灵帮助自己战斗,那么崩坏3里面的女娲剑究竟怎么样呢?下面爱推游戏网小编就给大家介绍一下崩坏3女娲剑武器解析,希望能够帮助到大家。
女娲剑武器解析
舰长好!欢迎收看《爱酱的军械库》,今天为舰长介绍的是「影舞」的爆发武器——「女娲剑」!
一、武器介绍
4★ 攻击185 会心25
5★ 攻击271 会心37
天命组织利用在“九幽”中收集到的特殊“魂钢”制作的“诸神座”武器,奸商的火焰会照亮黑暗,象征着上古时期,仁者女娲的加持。
「女娲剑」的名字不禁让我们想到了圣痕「女娲」,联系技能发现果然配套使用有奇效,对召唤物有攻击加成,并对点燃状态敌人有加伤效果,是非常适合「影舞」使用的爆发输出套装。
二、武器技能
【火焰精灵】
技能消耗:15点SP
冷却时间:12秒
技能描述:召唤一只火精灵,向近处目标发射火弹,每颗火弹对小范围内敌人造成496点(50级为955点)火焰元素伤害,火精灵持续10秒,可充能两次。
发动条件:被动常驻
技能描述:攻击时有3.8%(50级为5.0%)概率触发以自身为圆心的火焰剑气,将对周围的敌人点燃,每0.5秒造成104点(50级为187点)火焰元素伤害,持续3秒。
技能评价:
主动技能【火焰精灵】为召唤技能,召唤物火精灵(效果显示为一个小火球)属于范围攻击,在一定的范围内以一定的频率攻击周围敌人,产生火焰元素伤害。技能召唤的火精灵可以吃召唤物加成类的圣痕效果。主动技能可以连续释放两次,连续释放后场上可以同时存在多个火精灵。被动技能【焰环】在攻击时概率触发,使周围敌人点燃,持续造成火焰伤害,可以搭配圣痕和角色技能的使用,对点燃状态下的敌人加深伤害。
三、适用角色
芽衣「影舞」
「影舞」适合装备「女娲剑」的关键在于召唤物伤害加成。影舞的分身和「女娲剑」火精灵均属于召唤物,影分身数量再加上火精灵的数量,可以极大触发「女娲」圣痕三件套的技能(全伤害随场上召唤物的数量提升),场上同时存在5个召唤物时,全伤害加成达到极限,这一点在下文的圣痕搭配中会进行详细介绍。
想要发挥「影舞」的爆发清场能力,队伍搭配方面可以结合战车」开大和柯尔特「圣女」控场。「圣女」柯尔特放技能眩晕敌人,「战车」释放出场技能接大招输出并聚怪,「影舞」出场收割残血。同时,「圣女」必杀技回复HP对分身有效。
机械队打法可以组队布洛妮娅「次元」,队长技能对机械队全伤害提升。「游侠」先手控场,闪避触发能量黑洞聚怪,换「次元」出场QTE浮空敌人并造成物理伤害,最后接「影舞」,近战范围攻击收割残血。
芽衣「强袭」
「女娲剑」的被动技能常驻,随攻击触发,「强袭」的分支攻击“虚空斩”为连环斩杀,技能释放中途点击攻击键还可以增加发动次数(满级6次),可以触发武器被动技能,使周围敌人点燃并持续掉血。「强袭」带「女娲」圣痕,单件圣痕的技能均对点燃状态的敌人有伤害buff,提升火焰元素伤害并增加持续时间。队伍搭配方面可以配合「山吹」和「游侠」,「山吹」护盾保证生存,「游侠」黑洞聚怪后切「强袭」,结合武器被动基本可以做到一轮输出。
四、圣痕搭配
「女娲」套装
「女娲剑」主动技能的召唤物,结合「影舞」的影分身数量,可以将「女娲」圣痕的套装增益提到最高。两件套的技能【造物】和三件套的【不息】对「影舞」的分身和「女娲剑」主动技能召唤的火精灵均有效,两件套满级最高提升30%的攻击力,三件套的伤害提升随着己方场上召唤物的数量(包括助战好友)最高叠加5次,每次10%。有了「女娲剑」,可以让三件套技能加伤达到最高:「影舞」大招加被动分身(SS级两个,SSS有三个),极限闪避一个分身,「女娲剑」主动技能召唤火精灵(连续发动两次场上可同时存在两个火精灵),场上共计达到五个召唤物后可以使三件套效果的全伤害提升50%达到极限。
同时,「女娲剑」被动技能可以点燃敌人,造成持续的火焰元素伤害,能够触发单件圣痕的效果。「女娲(上)」攻击点燃的敌人产生爆炸,对周围敌人造成火焰元素伤害;「女娲(中)」随连击提升火焰元素伤害;「女娲(下)」增加燃烧buff的伤害和持续时间。需要注意的是,目前燃烧Buff不能叠加和延长,只能覆盖。
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今日搜狐热点  梦幻西游宝宝技能表
初级技能:
受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%
受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%
物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效
45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%
具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响
自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果
战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血
战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法
使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%
物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍
不会受到必杀攻击
每回合结束时自动解除一切异常状态
15%的几率完全躲过敌人的物理攻击
受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等
提升自身速度的10%
增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%
身手灵敏,不会受到反击和反震
物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)
对敌人的法术伤害效果提高10%
战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消
精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人
使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍
使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动
雷属性吸收
30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
土属性吸收
30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
火属性吸收
30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%
水属性吸收
30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%
弱点技能:
弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%
弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%
弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%
弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%
天生行动缓慢,速度效果会降低20%
受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同
受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%
物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效
55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%
具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%
自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%
战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同
战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法
使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%
物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍
不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击
不受除日月乾坤外的所有异常状态影响
20%的几率完全躲过敌人的物理攻击
受到的辅助类法术效果持续回合数×4
提升自身速度的20%
增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%
身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%
自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
高级鬼魂术
死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响
高级魔之心
对敌人的法术伤害效果提高20%
高级神佑复生
战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
高级精神集中
精神集中,可以抵御封类异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%
高级否定信仰
不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
高级雷属性吸收
30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级土属性吸收
30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级火属性吸收
30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级水属性吸收
30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
以物理攻击重创对手的气血及魔法
攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;另有10%使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在回合内无法被复活。
攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血
随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血)
高级法术连击
使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人
高级法术暴击
使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍
高级法术波动
使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的上下波动
以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中临时提高LV*2+10
按自身力量点*1.5对对方造成伤害。(对玩家目标使用时效果减半)
极强的法术防御技能。可以防御法术攻击,减少65%的法术伤害,但无法防御物理攻击。效果可以持续6回合。
忽视防御的攻击。攻击的目标防御,则会受到更大伤害。用此技能攻击时,会忽视“高级防御”和“防御”这两个召唤兽技能产生的技能效果。
使用物理攻击击倒目标时,会继续攻击另一个目标一次。此效果每回合只会触发一次;
使用时可攻击多人。指定的目标受到一定伤害,并造成其他任意两个目标少量伤害。消耗:当前HP*10%。
可以躲避暗器伤害,并按应受伤害的30%恢复HP。
  梦幻西游里用副本积分学习宝宝技能问题
  1.副本积分学习宝宝技能(物攻 法攻 物防 法防 育兽术)需要多少积分 多少经验 多少钱 才能学一级啊?每级之间所消耗会递增吗?(最好列个表)
  2.副本任务每完成次会给多少积分啊?
  3.副本任务怎么样?好完成吗?
  副本任务所给的积分是按照人所选的副本名称给的,每个副本的积分不一样:)
  如:前世今生的积分一共31个积分,1200分换一个修炼果
  并且如果是你想修宝宝环的话,每级的积分和经验都会递增的:)
  副本任务的难度在于你小队中的等级的,我们做经常是带自己的小号和朋友们一起刷,这样速度快,并且都是自己的人,以防中途有跳车的增加难度,并且副本任务是有时间限度的,最好带自己的好朋友们一起刷,如果长时间不接下一环的话,系统会自动取消的:)
  这个东西去副本官员那看下就知道了啊
  那个除了育兽术是学的,其他的都不是学,而是提高上限,比如你本来BB法攻上限是20,他给你提高到21,消耗的钱和经验还有积分是递增的,最后24提25好象需要2000W+的钱,经验和积分没注意
  关于梦幻西游宝宝打魔诀
  一开始看帖子 有个 帖子说 打书分2种情况 1插入2覆盖 还有关于 技能的 排列 但有一点我有疑惑 按上面说的 高必杀该在第一位 其次高连高鬼什么的 但我的 鬼将 鬼魂在第1位 高必在第2位 有点晕 我想打连击 把鬼打掉 可能吗? 如果可能 应该怎么打 是该在插入的情况下打还是覆盖的情况下打 还有 某一时刻插入和覆盖 是怎么判断的?? 请求各位大虾 帮帮忙 小弟感激不尽 千万别蒙小弟啊~~#83
  我的意思是 我要想 用连击 顶掉鬼魂 留下高必#17 应该怎么打?(我的垃圾鬼鬼 2技能 本周排列是 鬼魂 高必) 是覆盖打 还是 插入打
  打书,有2种形式. 看法也有2种形式
  先解释下看法的形式,
  第一:当召唤兽在(被使用人)的号上的时候,自己打开当前页面,所看到的是宝宝的全部技能。
  第二:将召唤兽以(私聊,帮派,队伍,团队等等)方式发出来,右击观看的时候,所刊到的也是宝宝的全部技能。
  上书,很多人解释说是运气,本人在这里要唾骂那些人,作为梦幻的玩家,自己从来不去研究某些东西,就知道整天乱说,
  言归正传:上书总结来看,不是靠一种观看方式来决定书的位置,理由很简单,(第一)种显示方式,80%显示了技能之间的顺序,这个顺序,就是网易真正显示技能之间的位置的顺序,也就是说,如果你有一个多技能上好书的召唤兽,在下次,你又准备打召唤兽书的时候,可以用第一种观看方式,开打书,来估测书的位置,但是不能就看一种
  这个就是我自己当前页面打开的图。按照这个顺序,来推算技能的位置, 做个比喻,如果当前这个图,没有驱鬼,(将驱鬼比喻称永恒)然后将宝宝发出来看,这个时候,如果想上驱鬼,想顶掉永恒,那么你要看看感知,左右是什么技能,如果永恒在感知前后,这个时候,你就可以搏一搏,
  技能图.jpg (10.15 KB)
   21:05
  这个就是第二种方式的看法,发出来的看法,如果当前驱鬼是永恒,那就不能打了,不过放心,就算驱鬼真是高级永恒,那么也不可能发出来是第四位置。这里提示下重点,虽然上书的时候,发现驱鬼跟感知不是在一起,位置相差很大,就像我这个发出来的图一样,不要惊奇,这个一点就足足证明了,我刚才说的,打书,不能光看第二种观图方式上书,也不能光看第一种观图方式打书。
  图1显示了,高必的位置,当前第一,一个召唤兽,有(高比,高连,高强,高偷,高感知,高驱鬼,高神,高影)这个宝宝80%以上的维护时期,高必都是第一位置。 提示,召唤兽的技能位置变化,每个星期维护,自动变化一次, 一个召唤兽,多技能,在上书的过程种除非出现2种一样的技能,那么影藏属性就是2个同样技能会在一起, 召唤兽的技能是有特殊的安排顺序,这个顺序很难解释,很多技能会影响你上书的技能,打个比喻:一个召唤兽目前有(高比,高连击,高敏捷。高夜战,,高偷袭,高级飞行,高级神佑,)如果这个时候,你需要上高强,但是提示重点,按照我的这个顺序,高强有90%几率顶掉高敏捷,但是,重点是有高级敏捷的存在,(通常明知的人不可能碰到这个情况) 高级敏捷的存在,到底会是在第一个位置?谁又能知道,按照我的比喻,的确,高级敏捷是会在第三位置,那么高强,也是第三位置,这个时候很打程度影响的,就是顺序,到底怎么决定位置,我的解释是(等维护,将高级敏捷延长到第四位置,)但是就算第四位置, 也要看当前维护后技能位置的变化,不过,还有一个方法,就是顶着头皮上,因为每上一本书,书的位置都会发生变化,哪怕是微小的,那么影藏位置,也是会改变的 !总而言之,要结合2种看法,来上书,至于位置的前后,我下面解说。
  这个宝宝,是普通的5技能吸血鬼,上排技能是发出来的位置,下排是发出来的位置,比如这个宝宝准备做攻宠用,大家首要条件是顶掉弱点还有鬼魂。那么首先考虑(高级偷袭)因为在这5个技能全是常见的,一眼就能看出,打什么书,会顶什么技能前面的技能!
  高级偷袭表明位置在夜战左右,但是本召唤兽天生已经存在偷袭,那么这个宝宝不顶(弱点)就是(鬼魂)。或者有人问,为什么,5技能的宝宝,他的技能格子是有限的,不会与太多技能发生冲突,唯一值得一提的就是吸血,但是这个宝宝总结吸血的位置来看,根本不会跑到吸血的前面,所以吸血不会对高级偷袭有任何影响!
  最后解说下自己对技能位置的看法,也就是重点,也是最难点! 以上如果都能看懂,你起码也认识不少技能,总之,随着时间的累计,看过的宝宝很多很多,很多技能之间的位置,大体也收了解很多,重要的就是要知道(技能)在(什么)技能之前! 举例子说明:一个5攻宠物,有高影,高神,高强,高偷袭,高飞。 随着一星期的维护,高飞会跑到第一位置(因为没有高必), 这个时候,如果上高比。必顶高飞,为什么这么说,因为我知道,所有的攻击性技能,在有高比的情况下,行藏属性,高必杀,肯定第一位置!
  重点高级必杀,在所有攻击性技能里面,必定是第一位置,不管2张图是不是显示第一位置。 最后再解释下(特有技能) 一个宝宝,不管多少技能,在存在特有技能的情况下,都没办法掌握上书的位置,但是,比如说龙龟、当龙龟的法术防御。在第三位置的时候,可以第一步考虑上高神,(怕牺牲就另当别论)起码第三位置是高敏的!如果上高敏,怕顶法术防御,但是高神,最后,或者第一,80%第一步的时候顶不了法术防御, 因为龙龟的天生技能是看的很明白的 !~上过高神以后,法术防御技能有可能保持原来位置不动,但是高神边第一或者最后。 还有就是(力劈华山)技能,当维护过后,力劈技能在第二或者第三的时候,都完全可以上高级必杀,概率100%不顶力劈
  说到这里,我还是没能详细的解说技能的前后位置,但是表个态。我实在没法办详细解说技能的前后,毕竟技能太多,而且我根本尝试不了解说所有技能的位置,毕竟技能之间有存在牵引,打书没有顶掉预料中的技能,那就是因为,有另外技能的影响,毕竟他的天生(排行)你动不了,平时多打书的时候,多看宠的时候,多注意技能的前后位置,对你,对所有人,都很有帮助。我解说到这里,相信对很多人都有很大帮助了,本人在区里多多少少指点多人成功顶掉最不爱看到的技能,以上多多反反复复的看看吧,能看懂,受用一生~
  关于打书 BB三个技能以上才打 总之最初的技能越多越好. 合BB首先要选好无行 相克的最好不合 合之前先把宠的忠诚加满. 在风水好的房子里合 JP的几率大 。说起打书,汗,说实话,运气一半技巧一半吧,如果要打好BB,就先收一起垃圾兽觉,先打出技能,最好是打出四技的,然后开始打好兽觉,当然最贵的,就留到最后打,主要看你要打什么BB了,祝你打个好BB
提示:支持键盘“← →”键翻页魔兽世界巫妖王之怒术士都能召唤什么宝宝,几级才能召唤,是通过学技能还是做任务的_百度宝宝知道}

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