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三国杀玩家总结 胜率期望终极研究
在三国杀Online上我们都有这样的经验,玩的局数多了,胜率往往就降到40+%是因为我们的水平有问题,还是原本就该如此?下面从数学的角度来严格地分析一下这个问题。 问题可以这样描述: 设有M个人,进行N局三国杀游戏(8人身份局),当M是有限值而N趋于无穷时,每人的平均胜率是多少? 我们知道,游戏结束时,胜负情况有3种 1. 4人获胜,4人失败 (反贼胜) 2. 3人获胜,5人失败 (主忠胜) 3. 1人获胜,7人失败 (内胜) 可能看到这你已经发现,平均胜率应该到不了50%。这是因为在很多局游戏中,总失败人数大于总胜利人数,胜负并不是&守恒&的。如果每人胜利记+1分,失败记-1分,那么玩大量局数之后,所有人总得分之和一定小于0,而且主忠或内的胜利越多,总得分之和的负绝对值越大。 假设在这N局游戏中,每局都是反贼获胜,那么最后平均胜率就是50%(胜负取决于你是否选到反贼,而选到反贼的概率是50%) 同理,假设每局都是主忠获胜,那么最后平均胜率就是37.5%(胜负取决于你是否选到主忠,而选到主忠的概率是37.5%) 同理,假设每局都是内获胜,那么最后平均胜率就是12.5%(胜负取决于你是否选到内,而选到内的概率是12.5%) 当然,在实际情况中,既不可能每局都反贼获胜,也不可能每局都主忠获胜,更不可能每局都内获胜。那么我们设每局反贼获胜的概率为a,主忠获胜的概率为b,内获胜的概率为c,于是有: a+b+c=1 假设一个人进行N局游戏,那么他获胜的局数为: 0.5Na+0.375Nb+0.125Nc (选到反贼并获胜+选到主忠并获胜+选到内并获胜) 那么他获胜的概率为 P=(0.5Na+0.375Nb+0.125Nc)/N =0.5a+0.375b+0.125c 令a=1-b-c代入,有 P=0.5-0.125b-0.375c 在这里b,c都是经验常数,数学帮不上任何忙了,但仍可以作如下分析: 假设每人都十分理智,每局进行到最后都进入主内反残局,那么主内反获胜概率各占1/3,即b=c=1/3,代入上式得: P=1/3=33.33% 即在最理智的情况下,平均胜率为1/3 然而实际情况中,很可能内胜率很低,那么令c=0.05 主忠获胜的可能性略高于反贼,令a=0.45,b=0.5,那么就得到: P=41.88%
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