杰斯出暴击是不是天生没有暴击,不依靠暴击装备是不是永远没

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[未来守护者-杰斯]
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出残暴之力等破甲、减CD装备的AD法师型杰斯已经有很多大神发过,我就不再蛋疼的炒旧饭了。
我在这是要来说说暴击杰斯,暴击杰斯的后期核心输出来自于五级的W技能
此技能能将攻击速度提升至2.5、攻击三次、每次攻击130%伤害。
这个技能是可以暴击的,在后期出了无尽之后一个W将ADC打残甚至打死不是不可能。
一级Q二级E然后主Q副W一点E有大点大的加点方案。
天赋可采取通用上单天赋9 21 0 或者ADC天赋21 9 0(ADC天赋就不要想着拼了 基本要GG打的是发育和骚扰) ADC天赋中点出暴击伤害不必点 狂暴
符文通用上单符文即可
走位风骚意识超群出门可以带多兰剑(被抓死别怪我)
遇到对面强势上单和打野有被打爆或者抓死的危险还是老方案保证自己不被过分骚扰而血线过低
顺风先饮血中期QE骚扰伤害高无误。
逆风上单还是老老实实肉装为主,贪婪性价比不高的工资装所以逆风不必出。
(不要吐槽为什么没鞋子,鞋子基本上是看情况选择的比较针对和自己对线的上单,鞋子针对上单其他装备就要针对整体团战了,全是针对上单英雄团战就呵呵了)
十分逆风杰斯被迫当前排之一那么......
前期和其他杰斯玩法类似差别不大主要看个人对英雄的掌握和意识
中期由于不走破甲所以技能对于护甲较高的目标效果不佳,经济有限的情况下输出和防御装备,根据战场情况而定
后期暴击的天下无误。
杰斯走破甲&&属于AD法师前期和中期优势较为明显,前期和中期基本是AD法师的天下,潘森、男刀、瑞文、德玛~
杰斯走暴击 自己玩玩就懂了世界等着你去拯救啊骚年~
本帖最后由 暗影岛之魂 于
12:11 编辑
总评分:&金钱 + 40&
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陌生的人,请给我一支中华。
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我现在比较喜欢女神然后破败小件。。以前出装和你差不多吧。
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自己顶 造福社会!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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兄弟 2就不要黑杰斯了 你这样出装 我想笑
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<font color="# 发表于
兄弟 2就不要黑杰斯了 你这样出装 我想笑
兄弟别说真话 你这样很伤人的
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你这打法是把杰斯当成adc来打,但是杰斯攻速不行啊。就算出暴击也就靠W那3下,后面的攻速太慢了。
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确实,暴击是好属性,玩蛮子玩的什么英雄都想出暴击。。。。
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楼主你所讲的早就开始用了
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& & 杰斯ADC&&暴击曾经超过1900
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性价比太低 不管用& &&&简直不能忍
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没磨切 蓝 你 够 用?
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中期就已经牛B了。
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第一,我不承认杰斯是后期英雄,他后期只能打消耗,靠的是前中期,第二,你这出装本身就有问题,哪有杰斯不出魔宗的,杰斯的神装就是魔宗,本身就靠消耗,现在你蓝都没有还消耗个篮子啊?第三,你出门的出装非常的不对,前期要加强杰斯的消耗性能才能完全发挥杰斯的机动性,如今你支出一把多兰,一只蓝都没有,还说什么打消耗,我草。第四,杰斯出无尽?杰斯又不靠平A吃饭,是靠技能的爆发,杰斯技能又不会暴击,你堆那么多暴击干嘛啊?第五,杰斯如果走肉的话,根本发挥不了他的消耗性能,杰斯就是要靠EQ消耗,而且本身输出就不够,如果出肉的话就等于贬低杰斯的消耗的价值性& && && && && && &虽然我看你6500战斗力,仅凭我小小的3000战斗力是没有资格弹劾你的,但是,杰斯是我最爱玩的英雄,所以就忍不住了,多少也请参照些。
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没魔切 没轻语你打的动谁
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破败已死暴击当立!lol三大暴击流adc重新回归?
各位小伙伴大家好啊,说起破甲流ADC,大家肯定会想到卢锡安、韦鲁斯、艾希这三个英雄,这三个英雄在之前的版本里一度是统治了下路,凭的就是一手强悍的破甲能力,中期对拼后期切坦无人能挡,但在最近这段时间,以女警为首的暴击流AD开始崛起,直接取代了他们的位置成为版本T1ADC,在这样的情况下,卢锡安、韦鲁斯、艾希这三个英雄在这个版本真的不能用了吗,今天我们就来聊聊,当前版本这三个AD英雄的出装思路。回归暴力?我们先来看看职业选手的选择,先是韦鲁斯,在EDG对阵DAN的那场比赛中,DAN的AD选手qiuqiu连续两场都是用了暴击流的出装思路,其中他的韦鲁斯表现最为亮眼,打出了5-1-6的战绩。之后是卢锡安,在最近这段时间卢锡安并没有怎么上场,但我在UZI的排位赛中发现了一个神奇的出装,UZI在7.11版本的卢锡安几乎全是暴击流,而不是以前的破败黑切,这一点也是让人非常意外。最后是LMS赛区的知名AD选手Bebe的艾希,bebe的艾希一反常态,连破败都没有做,直接做的就是全输出暴击流,什么破败绿叉一个都没有,完完全全就是一个纯暴击的艾希。其实不仅仅是职业选手,从各大服务器的数据来看,越来越多的玩家在使用这三个英雄时选择的是暴击而非往常的破败绿叉或者破败黑切,虽然说暴击流出装并不是现在才有,但在近半年来真的非常罕见,这到底是为什么呢。暴击流>破甲流?其实,暴击流之所以会强势回归,和当前版本的环境是有很大很大的关系,在一次又一次的版本更替中,暴击流的优势逐渐显现出来了,韦鲁斯、卢锡安、艾希这些英雄之所以会突然回归暴击流,主要是这两个原因:一、破败等装备的持续削弱如果是7.5版本,你问我破败强不强,我会毫不犹豫的告诉你破败强无敌,但如果你在7.11版本问我破败强不强,我就要思考好一会,然后和你说其实一般般......拳头从7.5版本开始就一直在关注破败这件装备,直到7.11版本,拳头还在削弱破败,虽然一直以来都是小削弱,但破败目前的价值已经集中在他的被动效果和他那40攻击力了,如果哪天设计师开始对这两个属性动手,那破败就真的走远了。不仅是破败,黑切等装备在7.9版本也被削弱了一些,在设计师的重重打击下,以破败为核心的攻速破甲流的确没那么好用了。二、半肉英雄的崛起讲道理,虽然破败等装备都被砍了一遍,但我个人认为环境才是导致暴击流崛起的关键,看看职业赛场上目前的上单英雄都有什么,剑姬、凯南、杰斯、兰博,甚至是半肉皇子,这些英雄里没有一个是标准坦克,每一个都是半肉的属性,在面对这些英雄时,破败等破甲装备的效果会大打折扣,都没有甲给你破,不是你秒他就是他秒你,而且在面对这些英雄时,队友能给你争取到的时间是很有限的,剑姬、皇子这些具有突进技能的,队友很多时候只能拦住他们一次,不像是笨重的坦克,你可以安全的在后排射到死,如果不能在短时间内打出足够高的输出杀掉敌人,那团战就很难打了。出装思路既然如此,我们在面对半肉英雄时,就要以暴制暴,他们没有很高的抗性和血量,很多时候凭着一手高AD外加一个破甲弓就能解决大部分英雄,他们伤害虽然比坦克要高,但也是没有刺客那么变态,ADC除非被控到死,要不然是能有至少三到五秒的安全输出时间的,所以我们要在这段时间里最大化我们的伤害。装备方面,其实艾希、卢锡安、韦鲁斯这些英雄的出装都是差不多的,先是核心装备,无尽肯定是要有的,吸蓝刀这三个英雄都可以出,但只有卢锡安、韦鲁斯是必出的,艾希可以选择不出直接做其他装备,因为艾希的减CD需求并不高,卢锡安、韦鲁斯他们要用技能配合平A进行输出,所以对减CD的要求高一些,之后就根据英雄特性选择攻速装备,艾希、韦鲁斯的飓风,卢锡安的电刀火炮。剩下几件装备就根据局势来选择,像饮魔刀、水银刀、复活甲、破甲弓这些装备都是可以用的,根据实际情况来决定用哪个。
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来源:腾讯游戏
[提要]W技能增加杰斯清兵速度,以及中期的爆发和推塔能力,额外的回蓝效果也不错。R技能说明:杰斯的R技能就是在 锤和炮形态下的切换,切换后锤形态下的第一次平A附带魔法伤害。
  大家好,很高兴又跟大家见面了,相信看过上篇文章的同学应该了解了我对杰斯这个英雄的热衷,我坚信杰斯一定是个可以拯救世界的英雄,队友就是让你来凯瑞的,嘿嘿。闲话不多说,今天就让我来为大家解析我对杰斯另外一种打法的理解,也就是 暴击支援型打法 ,很荣幸能为大家分享我对这套打法的研究,这套打法在目前S4赛季的节奏上也会有很大的发挥空间,这种打法思路的重点在:围绕支援边路和小规模团战以及抱团速推,迅速拿下外塔以及扼制对面前排的的思路。如果有些同学不懂我所说的思路是什么,那么没关系,下面就让我一一为大家解析。
  支援型杰斯的前期游走能力很强力,玩过中单的同学一定知道中单AP塞恩(亡灵勇士)的打法和思路,就是双多兰配合5速鞋和强势打野英雄一起积极游走,利用稳定的点控技能(Q技能)为上下路,打出巨大的优势,线上只需要一个W技能就能很快的收兵推线,从而让对面中单因兵线进塔无法离开中路去支援,慢慢建立起团战优势。2种打法思路很相近,但各有优劣,所以支援型杰斯最好的位子是中单,因为中单兵线短,第一,不容易被GANK,第二,经济好,装备成型快(可以速刷F4或者3狼野怪)第三,由于你是AD中单,6级前线上一般都会压制很多AP中单,所以只要你的补刀功底扎实,对手前期的装备就会落后于你。当你做出5速鞋和女神之泪,接下来,你要做的就是清线,清野,游走GANK,让上下路的对手因忌惮你的支援,不敢贸然推线过河道。然后配合我方的打野英雄速拿龙拿塔拖垮对手的发育节奏。
  首先,我必须先为大家介绍技能加点,这很重要。 主Q 副 W, 然后有R点R最后点E 。
  Q技能作为杰斯的清兵,减速,消耗为一体的技能当然是主加。
  W技能增加杰斯清兵速度,以及中期的爆发和推塔能力,额外的回蓝效果也不错。
  至于R技能,也许这里同学们会提问了,为什么上次我说的加点是主Q副W然后满E最后才满R呢?
  原因很简单,杰斯的E技能虽然被削弱了,但消耗流杰斯依然还是需要E 技能来作为锤形态的主力输出技能,而现在我通常把E技能作为杰斯的一个控制型技能,相对现在的杰斯更依赖于R技能的减抗效果,在抓人时的具体用法,就是先炮形态开E技能(加速门)然后开W(超能电荷)提升杰斯的攻击速度,靠近对手后炮形态平A对手一下 减少对手的10%~25%双抗 减益效果持续5秒 切记这点,然后迅速切换成锤形态, 使用Q技能(苍穹之跃)将对手减速,开启W技能(闪电领域)进一步提高杰斯的魔法持续伤害,在对手减速的期间,利用走位(或者闪现到对手身后),使用E技能(雷霆一击)将对手敲向侧边或者我方英雄边,那么对手就算有闪现,也难逃一死。
  杰斯的具体技能介绍:
  Q技能说明:锤形态下为一个突进型的AOE减速技能 AD加成不错,效果类似于赵信的E技能。 炮形态下为发射一枚AOE的光炮,可以配合炮形态的E技能打出E Q 2连的远距离AOE,伤害不俗。
  W技能说明:锤形态下主动释放为一个小范围的持续AOE魔法伤害技能,效果类似与日炎甲的伤害效果,被动为每次锤形态下平A回复一定蓝量。炮形态下为最大化杰斯的攻击速度,3次平A后效果消失,值得注意的是W技能是可以重置攻击间隔和触发攻击特效的 例如魔切、耀光、冰锤的效果。
  E技能说明:锤形态下为对敌人造成百分比的魔法伤害,并将其击退一小段距离,效果类似于牛头的W技能,炮形态下为展开一扇加速门,所以穿过门的友方英雄会得到3秒的移动效果的加成,效果随着时间递减,当杰斯炮形态下用Q技能穿过加速门时,那么光子炮的伤害、射程、弹道速度会大幅提升。
  R技能说明:杰斯的R技能就是在 锤和炮形态下的切换,切换后锤形态下的第一次平A附带魔法伤害,切换炮形态下的第一次平A可以削减敌人的双抗10% ~ 25%持续5秒 但是第一次攻击摇摆动作较长,。
  被动技能说明:杰斯每次切换形态,会提升40点移动速度,并无视体积碰撞 持续1.25秒。
  召唤师技能选择: 闪现
  是杰斯必不可少的技能
  上单位子:带上传送
  利于前期下路的支援,因为S4赛季上下路通常会拼的很凶,你可以通过传送来带动下路的节奏。
  中单位子:对线是前期偏发育的AP英雄则带上 点燃
  方便击杀
  如果对线是刺客型中单,则带上屏障
  增加保命能力。
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[责任编辑:杨凡、黄鹏伟]
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