暗黑3 游戏afk什么意思思

18被浏览5,985分享邀请回答121 条评论分享收藏感谢收起中文名称:暗黑破坏神III
PVP 讨论:
英文名称:DiabloIII
魔法师群:
运行平台:PC/MAC
HC玩家群:
发行公司:Blizzard
山羊酒馆:
官方网站:
更多会员群陆续推荐中
发售时间:日
特别感谢:
网易公司版权所有暗黑3国服为什么一个月左右就大面积afk?
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剧情同关了,装备差不多了,身边没有朋友玩儿,afk吧。
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等新赛季,新物品,冲(zuo)天(da)梯(si),(血祭,专家模式必有此条)afk,等新赛季,如此循环。题主你只是还没经历过这个循环而已,少安毋躁。
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国服吗?某个晚上我兴冲冲的充了KEY,上去才发现没有赛季~然后到处参观看河蟹,最后受不了果断打开X1玩主机版~总结:1、没有赛季;2、不够原味
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主要是没有目标,这种人游戏最好玩的不就是打boss麽,没几天就通关t6,刷几次任务拿到皇家华戒,打打大小密境拿拿传奇宝石,然后干啥? 没boss可打,刷密境又无聊,算是成群的小怪,boss就是血多,没啥意思,又不能jjc,唉afk吧。
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我朝太祖皇帝语录“人与人斗,其乐无穷”,暗黑3这种pve游戏,时间一长就无聊了。但是那些人与人斗的游戏都长盛不衰,最近回归信仰2了,看看比赛
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豆角全装全部需要重新打。我喜欢锤子不AFK干嘛
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甜甜圈原则――――――――――――――――――――――――注:出自专访暗黑3高级游戏设计师Andrew Chambers这个问题在暴雪内有一个设计原则来解释,这个原则叫做甜甜圈原则。一大群人进入游戏,从外往里慢慢吃这个甜甜圈;他们从新玩家,变成中核玩家,最后变成硬核玩家。在暴雪,硬核玩家的意思是花很多很多时间来玩这个游戏的玩家。到甜甜圈的中心,你会发现一个洞,这是一个让玩家离开的出口。
不要担心玩家离开,这没关系,他们还会回来的。本来只有一个月的内容,你可能会想要玩家玩更长的时间,但其实没必要。不要让一个有趣的游戏带给玩家太大的压力。我们必须做出取舍,不能为了留存率让游戏变得很无聊。我们的方式是先让游戏很好玩,然后再考虑留存。
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当我以为他的剧情慢慢展开的时候,他却告诉我剧情已经结束。然后这个游戏就不剩下什么了。
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我一定要回答一下这个问题,我猎魔人玩了半个月,比较重度的玩,每天都玩好几个小时,刷了个娜套,面板伤害110万了,但是还没毕业,毕业装备嘛大家都知道,不但要远古的,还要属性词缀好,好了我猎魔人可以单刷49层了,但是我想刷毕业,妈的老子刷了一个礼拜,一件货都没出,实在玩不下去了,看不到出货的希望。
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这个游戏另外一个名字魂斗罗。
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大作,经典,情怀类进口游戏,国人都有统一的表情:“期盼”。所以当它真的登陆国服时,玩家们是疯狂的,瞬间突破100万份销售是何等壮阔!几乎所有人都如饥似渴的要把它通关,打穿,玩透,制霸……涌上头顶的脑热无法让大家冷静,更加看不到这是个养成游戏,它需要时间,精力,耐心,更需要体味,观察,交流。大多数人是盲目的,一股脑,人参果下肚了,也不知道是甜是酸,亦软或脆,有核无核……只能长叹一声:“哎,无聊,LOL去。”
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我只能说,题目的设定“国服”是自带氪金有色眼镜带着这样的偏见,无论说什么都是无解的。外服其实一样大面积AFK,和国服没有太多区别。从暗黑3的设定上来看,随着游戏时间的延长,总有一天会集齐所有的装备。而对于不需要重新练号的暗黑3来说,集齐装备就意味着游戏毕业。除非是HC,因此HC模式人少,却比普通模式生命力更强一些。于是暗黑3需要引入一个特殊的设定――――赛季――――装备清零,加入新鲜物品,修改技能。D2其实也是这么干的。可惜国服没有加入赛季设置,更大面积的AFK就成为必然了。另外,暗黑这种游戏,不论是2还是3,都是会容易倦怠的。然而,这类游戏还有个特点,AFK几个月以后重新玩,又能提起兴趣再战一个月。
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普通游戏爱好者:刷刷刷的有什么意思,净重复了中度游戏爱好者:怎么刷也不出好东西,build圆满不了铁杆ARPG粉丝:Path Of Exile!
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暗黑3国服从开服到现在,在我印象里只有过一次和世界同步的魔牛关活动,其余的就是和风暴联动。活动少对暗黑3这种刷刷刷游戏是十分不利的,会降低很多玩家的活跃度。现在2.3版本即将到来,很多的装备要重新刷一遍,不少2.2装备毕业了的玩家就AFK等新版本到来了――某拿到极品远古以太后没人组队天天单机得知2.3以太废了之后怒AFK的国服法师玩家
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黑心商人:过去我也曾是一个冒险家,后来我放弃了.因为收获太少,苦难太多。
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因为很大一部分人,其实也不冲天梯的,只是玩的刷而已,刷这种事,刷多了自然会吐,而这个时间大概就是每次新版本一个月后了,这个时候该有的基本可以有,各个职业也基本可以有,没有的估计这个版本之内你都不一定打得出来了,基本也就可以AFK了。而且说一说这一年来,暴雪开了天梯和赛季之后,其实目前这三个赛季暴雪都是在测试赛季长度的,究竟哪个时间长度对大部分玩家和冲榜的玩家比较友好。所以S1长达半年,S2悲惨只有1个月,S3是4个月,基本都是暴雪在收集赛季长度的反馈。而每次版本更新就是一个新赛季的开始,所以总体来说,S4甚至S5后,AFK的比率就会比现在稳定得多了,版本更新的时间亦都会比较固定了。目前来看赛季大概会稳定在3个月这个长度,然后就是版本更新,开新赛季。相信届时AFK比率会比现在稳定得多。
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D3正式开的时候wow6.1已进入尾声,我们这种乡下服都已经是M难度为主了。现在6.2了,又要开荒了。
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这么简单的原因,因为玩法落伍了呗。
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说真的,除了暗黑二老玩家会玩的久。这种纯粹刷刷刷的游戏已经过时了。
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因为游戏本身就是失败的,虽然游戏素质还可以,但是不妨碍他失败,单机模式网游特征,唉
【暗黑3国服为什么一个月左右就大面积afk?】
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