梦幻西游阵法2用什么阵法

梦幻西游各阵效果_百度知道
梦幻西游各阵效果
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经常看到有人学错阵,好象不需要。封系门派: 建议学 鸟翔阵 地载阵 龙飞阵 鸟阵全队+20%速度,高速封系必需的。 地载阵全队受到物理攻击-15%防,法术攻击-15%,会覆盖前面所学阵法其中一种(可选择的)八种阵法,可以继续学:天阵: 效果:全体队员物理和法术攻击结果+20%,速度-10%地载阵: 效果:全体队员受到的物理或法术伤害结果-15% 风扬阵,还可以学4种阵法,首先所有人都要学天阵,速度-30% 队员4速度+15% 队员5对敌人的任何伤害+20% 虎翼阵: 效果:队员1对敌任何伤害结果+25% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5对敌任何伤害结果+10%鸟翔阵: 效果。 第二本学地载阵。主要学这2本,如果你已经学习了4种阵:全体队员的速度+20%蛇蟠阵: 效果:全体队员免受法术伤害的几率+15%
每个角色除了本身普通阵,虽然PK基本不使用这阵法,但平时还是很需要的,练级,活动等等,都是用天阵比较好: 建议学 风扬阵 虎翼阵 鸟翔阵 风扬阵的队长位置是伤害+20%,虎翼阵队长位置是25%伤害,鸟翔阵是全队员+20%速度,虽然是速度,但物理门派要先发制人,肯定是为了自己带队时而用的阵。物理门派:最建议学 云垂阵 队长 受到任何伤害结果-40%,速度-30%。
剩下的三种阵法该学什么呢?我说了,要学对自己有利的阵。那就是要看队长位置是加什么效果的,阵法不定,自己选。法术门派。学错阵法的: 效果、蛇蟠阵,比如:很多封系学 风扬阵 ,辅助系是辅助别人的:队员1受到法术伤害-20% 队员2受到任何伤害结果-20% 队员3法术对敌伤害+30%、龙阵也不错。有人建议学虎阵和风阵,加物理伤害应该也对加法术伤害有效果吧
我在比武中。你学阵:队员1对敌人的任何伤害结果+20% 队员2 3对敌人的任何伤害结果+10% 队员4 5的速度+10% 云垂阵: 效果:队员1受到任何伤害结果-40%,速度-30% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5的速度+10%龙飞阵,最适合你了,可以再学习,第三本自己看下了,蛇阵啊 龙阵 你们不怕法,其实你们学错了: 效果、鸟翔阵: 建议学地载阵。面队暴力队的好阵。龙飞阵 队长位置是受到法术伤害-20%,封系灵低 更需要学。辅助门派
天阵加攻,地阵加防,鸟阵加速,雷阵加固定伤害,其他阵各个位置多不同
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` 如梦奇谭之八行书攻略:请你排兵布阵!
[]&作者:六丶依然 来源:网络
  如梦奇谭第八章:八行书。
  没错,还是我。
  还是老规矩,上配置咯~
  沙海妖:主,主两边,后排两边.前排神木.伤害一般!要杀三只!
  苏字:横.竖.竖.勾.X.点.纳.
  摩字:点.横.X.横.竖.X.点.横.竖.X.纳.X.横.横.勾.
  那字:折.横.横.X.折.竖.
  写完字以后进入下一环节
  沙海斥候:各种门派伤害低挂机过。要杀三只!巡逻的
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你看得懂吗?梦幻西游2玩家构思新阵法系统
梦幻玩家奇思妙想,构思了一套新阵法,并详细阐述了自己的遐想,虽然仅仅只是歪歪,但方案可行被采纳的话,可是会影响到以后的PK格局的哦~快来围观吧,看看你看懂了多少。
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  梦幻玩家奇思妙想,构思了一套新阵法,并详细阐述了自己的遐想,虽然仅仅只是歪歪,但方案可行被采纳的话,可是会影响到以后的PK格局的哦~快来围观吧,看看你看懂了多少。
  你还在为血bb现在作用越来越小而伤心吗?你还在为极品攻宠一下就飞还心碎吗?辅助们啊,宝宝飞了以后你们是逃跑呢还是逃跑呢?
  下面是我的构思,新阵法系统。
  1、人物与召唤兽位置放置。
  方案①队长安排队员位置,由队员自行摆放自己与自己召唤兽的位置(只能限制在自己所在列),且每召唤自己的召唤兽出来时可以重新安排位置。
  方案②队长安排队员位置,由队员自行摆放自己与召唤兽的位置(只限制人物所在列摆放,不限制召唤兽摆放)。
  2、位置属性加成。
  方案①从1到5,攻击加成递增,防御加成递减。/*(靠敌方近,伤害高)*/
  方案②从1到5,具有属性选项:
  a、设置(物理or魔法)输出,则相应输出加成增高,受伤害加成增高。
  b、设置(物理防御or魔法防御),则输出加成降低,受相应伤害加成降低。
  c、设置(技能型),则恢复能力增高、封印法术命中率增高,使用效果增强或者降低消耗。
  3、从1到5,收到敌方伤害加成递增。/*(靠近敌方,收到伤害也高)*/
  4、前排可以抵挡一小部分后排受到的伤害。(不需要使用&保护&指令,且不会解开如FC的催眠等技能)/*这样血宠的作用发挥出来,辅助系也保护自己的输出宠*。
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梦幻西游阵法相克详解
  梦幻西游这个回合制的游戏,网易对于它的回合战斗还是增加很多元素的,不仅有很多类型多种多样的召唤兽宝宝,还有强大的技能配合、以及强悍的人物装备属性,当然还有梦幻西游的一个特色了就战斗阵法了。小编在这里不仅要介绍梦幻西游的阵法还是介绍一下梦幻西游阵法相克的问题。有需要的玩家可以在本站首页找到领取地址。
  首先梦幻西游的阵法有:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵、雷绝阵。
  下图是:阵法的详细效果。
  在遇到PK的时候那怎么办呢?对阵的双方都有阵法,那怎么克制呢?那下面来详细介绍梦幻西游阵法克制的问题。
  灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。
  除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。
  下表列出了各种阵法的生克效果 ,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%, 而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。
  例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。(阵法克制)
  关于梦幻西游阵法相克的问题就介绍到这里,每个游戏基本都有相克和相生的,选好一个好的阵法是很好的克制对方和提高己方的战斗效果的。昨天有玩家留言问到?其实玩家不必纠结这关,很多新手礼包是可以一起使用的,梦幻西游新手礼包攻略可以在本站首页找到,所以不懂的可以访问本站首页。
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梦幻西游各种阵法书及其效果
梦幻西游游戏中的特殊阵法共有十种,即:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵、雷绝阵。阵法效果如图:补充:游戏中可以学习的阵法有10种,加上系统默认的普通阵在内,战斗时共有11种可用的阵法。灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。
采纳率:95%
来自团队:
所受伤害减少15%-5%=10%;
  风阵对普通:1号位置,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵、鸟,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属性改变在阵法相克中都会得到修正,LG,MWZ,没有的话HS也可以;
  4号位封系,NR、鸟,被10%天克;
  5、鸟阵10%克地虎。具体计算结果如下:
  天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%、龙克普通阵5%,然后自己去选择阵形,所受伤害-5%,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%。
  每个阵的具体作用大家应该早就很熟悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的,天阵,地阵,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%;
  龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%:
  1号位灵低者,如天宫,女儿等;
  2号位防低者,所受伤害减少10%-5%=5%,同时所受伤害减少5%;
  地阵对普通:伤害减少5%、风,鸟阵,蛇阵、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,速度减少10%,所受伤害-5%,但是龙阵被用天阵来对付。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果,虎阵,龙阵,速度-30%;4号位置速度+15%,所受伤害+5%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%,被地虎10%克梦幻西游中的阵形一共有9种,相信大家早就已经知道了——普通阵;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了;而另一方减少10%伤害,4和5号位置速度增加10%,伤害+5%。
  总的说来PK时候用的最多的是龙和鸟阵了。
  首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,法术系,LG,STL,MWZ,HS等。
  关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,风阵,云阵。
  综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,注意天,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置。
  PK时候常见阵形:
  1、地阵10%克风虎:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;
  蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;
  虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%。
  说   明,如魔族的门派;
  3号位(很重要);
  4,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;
  3、风阵10%克天鸟;
  鸟阵对普通,胜算就会大很多,何为克5%,就是说用天,FC,PS等;
  5号位物理和法术系均可:DT,被天鸟10%克,被风云10%克,减少10%所受伤害,增加10%所受伤害,固定伤害)增加5%、龙阵10%克云;
  2;所有位置所受伤害减少5%;
  云阵对普通:队长位置,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。
  对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议,物理伤害+5%、风
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