王者荣耀惩戒锁定野怪小技巧,新版本游戏里的兵线野怪击杀多少钱

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王者荣耀小兵多少钱?野怪多少钱?兵线野怪哪个值钱
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王者荣耀中决定一场战斗胜负的因素主要是经济以及操作,次要的因素有英雄克制与一定的运气,比如暴击和操作失误。兵线野怪哪个值钱?
buff野怪第一分钟时候击杀获得84金币,之后每分钟增加,十分钟时候达到最大125金币。
猪等小野怪第一分钟53金币,最高79金。
河道野怪第一分钟72金,最高108金。
暴君大概是80金左右,主宰110金。
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文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者王者荣耀击杀英雄小兵野怪获得金币数量详解
王者荣耀系列软件最新版本  王者荣耀击杀英雄有多少金币,王者荣耀这款中经济和操作都非常的重要,玩家在中击杀小兵野怪和英雄都可以获取游戏金币,今天小编就为各位玩家带来王者荣耀击杀英雄小兵野怪获得金币数量详解,一起来看看吧。  王者荣耀击杀英雄有多少金币   1.人头   首杀:300金币。  人头初始值是200金币,每死亡一次人头价值降低,最低只有20金币,如果中途只要击杀对手,即可恢复200金币。同样每击杀一名英雄,自己的人头价值也会更高,最高是600金币,如果死亡后价值恢复到200金币。  如果是助攻的话,金币是金币是拿人头队友的一半;如多人助攻,则会平分助攻金币。  2.小兵野外   击杀小兵和野怪的经济,会随着开局时间增加而增加,10分钟后达到最大值。有队友在身边会分享经验和经济,以下数据为单人击杀获得的金币。  小兵分5种,远程兵,近战兵、炮车、超级兵、主宰先锋,每个不同的小兵经济都不同。  远程兵:开场击杀36金币,10分钟后达到54金币。  近战兵:开场击杀54金币,10分钟后81金币。  炮车:开场击杀93金币,10分钟后140金币。  超级兵:和炮车相同。  主宰先锋:击杀117金币。  注意:敌方小兵被自己击杀得100%经济,敌方小兵被我方小兵击杀只能得77%经济,所以补兵很重要。  以上就是小编为大家带来王者荣耀击杀英雄小兵野怪获得金币数量详解的最新资讯,更多精彩尽在PConline,希望在游戏里帮到各位玩家。&
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王者荣耀小兵多少钱?野怪多少钱?兵线野怪哪个值钱
王者荣耀新闻导语
王者荣耀中决定一场战斗胜负的因素主要是经济以及操作,次要的因素有英雄克制与一定的运气,比如暴击和操作失误。兵线野怪哪个值钱?
3、击杀、助攻:
一血300金,普通击杀200金,每次死亡都会降低20金奖励,击杀会恢复你的身价。
正常情况下,每次击杀都会使你被击杀后敌方获得金币数增加20,最高600金,分别是220/260/320/400/520,死亡后额外奖励清空变为200。
助攻可获得一半的击杀奖励。多人助攻平分助攻奖励。
所以前期尽量不要过多的游走混兵线,三条路的兵线都需要有人去,尽量在清完兵线后在去游走,并在下波兵线到达之后返回兵线上。
如果能完成线上击杀的话,前期可以领先500经济,尽量配合打野四级来抓,不要去抢打野经济。
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→ 王者荣耀人头多少钱啊 小兵金钱机制攻略
类型:策略棋牌大小:493.9MB评分:9.7平台:标签:
中击杀英雄、小兵和野怪哪个价值更高一些?杀人不如补兵还是补兵不如杀人?下面看看数据对比吧。
 有的人喜欢清兵,有的人喜欢刷野,有的人喜欢杀人,那么各种选择,能获得多少金币呢,下面就一起来看看吧!
  一血:获得300金币
  人头:初始值200金币,每死亡一次,人头都会变得不值钱,最低值20金币。过程中只要杀人一次,人头恢复200金币。
  每击杀一名敌方英雄,你的人头都会变得更值钱,最高值600金币。过程中只要死亡一次,人头恢复到200金币。
  助攻:金币是拿人头队友的一半;如多人助攻,则会平分助攻金币。
  小兵野怪
  击杀小兵和野怪的经济,会随着开局时间增加而增加,10分钟后达到最大值。有队友在身边会分享经验和经济,以下数据为单人击杀获得的金币。
  小兵分5种,远程兵,近战兵、炮车、超级兵、主宰先锋,每个不同的小兵经济都不同。
  远程兵:开场击杀36金币,10分钟后达到54金币。
  近战兵:开场击杀54金币,10分钟后81金币。
  炮车:开场击杀93金币,10分钟后140金币。
  超级兵:和炮车相同。
  主宰先锋:击杀117金币。
  注意:敌方小兵被自己击杀得100%经济,敌方小兵被我方小兵击杀只能得77%经济,所以补兵很重要。
  红Buff或蓝Buff:开场击杀84金币,10分钟后击杀125金币。
  鸟或野猪或狼:开场击杀53金币,10分钟后击杀79金币。
  河道蟹:开场击杀72金币,10分钟后击杀108金币。
  可以看到,杀人获得的金币不一定是最多的,可能还不如一个炮车。所以当你需要发育,需要金币的时候,不一定非得杀人,清兵刷野也很容易起来。不过这是否意为着我们就不应该杀人,应该多清兵刷野呢?
  那倒也不是,杀人不仅是为了自己发育,还有一个重要目的是压制对手发育。比如有一个大师,你趁着他前期弱多杀他几次,他就没时间打钱,装备起不来团战就弱,你们就能打赢团战。如果你和他拖后期,让他安稳打钱,后期他发育起来团战你们就打不过。
  还有一个原因是兵线野区资源始终有限,如果一个队伍5个人都刷的话,那就变成了抢钱,就不好。我建议是,前期强势或者是开局顺利的英雄,就多找机会杀人,不仅能自己,还能压制对手发育;前期弱势或是开局不顺的英雄,就安心发育,因为你本来就不顺,还想找人杀的话,杀不到被杀的几率很大,还不如清兵刷野稳定打钱。
  正所谓穷则独善其身,达则兼济天下,一个队伍中的各成员各干自己该干的事,就很容易赢了。
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