地铁最后的地铁曙光重制版闪退画面逆天啊,我已经开到最高了,你们觉得画面怎么样

《地铁 最后的曙光》画质怎么会变成这样!_百度知道
《地铁 最后的曙光》画质怎么会变成这样!
我有更好的答案
显卡渲染能力基本没了,是集显就赶紧上独立显卡,不然主板或者CPU会烧掉的
采纳率:59%
花屏了啊,显卡要毁了
没这么严重吧
之前玩过不是这样的
就是换了个win7系统之后
你啥显卡啊,反正花屏不是好事,烧核心的前兆
我擦,集显你还敢玩这个,你太NB了
别再玩了,在玩CPU都保不住
去上个独显吧
小心连CPU一起烧了
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《地铁:最后的曙光》最新情报:画面效果惊人
发表时间: 09:46:21|
编辑:霸气侧漏
【导读】THQ刚刚通过他们的Facebook官方主页公布了两张《:最后的曙光(Metro: Last Light)》的最新游戏截图,向我们展示了这款后启示录风格4A游戏大作的惊人画面效果。
《:最后的曙光》承诺要为成为一款画质的王者游戏,将在2013年登陆PC、Xbox 360以及PS3。
最新游戏截图:
早期截图:
分页:1/3页
地铁最后的曙光,地铁
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要求极高 《地铁最后的曙光》显卡评测收藏
第1页:核战之后《地铁:最后的曙光》发布硬派网提供的“电脑游戏配置性能查询”工具是一套为游戏玩家在购买和升级电脑前对电脑游戏性能的预估参考平台。用户选择打算玩的游戏,同时自由搭配目前市场上数千种电脑硬件,系统就可以为玩家提供出玩家自定义的电脑硬件在运行游戏时间的性能指数。查询结果为玩家提供直观的购机参考信息,不需要用户具有很强的电脑知识就可以看懂。INMARK查询系统已经获得了广大消费者、硬件玩家的广泛关注和使用,上百万套配置的查询集合了丰富的资料和玩家建议,更直观的界面、更方便的查询方式、更丰富的信息、更详尽的结果、互动更为灵活的平台成就了全新的INMARK。如果谈到一些被誉为“硬件杀手”的游戏,除了首当其冲的《孤岛危机》系列,三年前发售的《地铁2033》也绝对算得上是其中的一员。因为大量采用了众多的先进图形技术,《地铁2033》的硬件配置要求极高,甚至一点也不输于后来发售的《孤岛危机2》,成为高端发烧玩家检验电脑配置的游戏之一。 不过相比较《孤岛危机》浓艳、炫丽的场景设定,这款由乌克兰游戏工作室开发的游戏显得更为灰暗和阴郁一些,虽然两款游戏的故事背景都具备科幻元素,但是《地铁》却用这个相对写实和压抑的场景设定风格来诠释了更沉重的故事设定。 因为两款游戏在硬件发烧玩家的心目中有着类似的特点,所以我们不由自主的同时介绍了它们,其实《地铁2033》的续作有望在《孤岛危机3》发售的同期上市,只不过发行公司THQ去年年底申请破产保护的原因,导致了游戏的推迟。不过今天,续作《地铁:最后的曙光》(Metro: Last Light)还是来到了我们的面前,一如既往,INMARK会为读者带来相应的评测和配置指导,为玩家的游戏提供参考。 ◆ 《地铁:最后的曙光》游戏简单介绍《地铁:最后的曙光》的故事并非基于小说作品,尽管Dmitry Glukhovsky已经为《地铁2033》创作了续集《地铁2034》 ,但游戏和小说的故事是两种完全不同的风格。不仅如此,4A-Games已决定紧接着《地铁2033》中的结局自行创作游戏的故事情节。 故事发生在2033年后的的第二年——2034年,D6军事基地随着Artyom一行人的行动而暴露,大量的军用物资吸引了各种政权贪婪的目光,其中一个被称为“世界末日装置”的核弹发射器引来了许多政权的争夺。第2页:《地铁》核战故事背景溯源“潜行者”
谈到《地铁》系列游戏,当然不能不提一下《潜行者》(S.T.A.L.K.E.R.)系列,其实《地铁》系列游戏开发工作室4A Games的部分员工就来自GSC Game World,他们也亲自操刀制作过《潜行者》的开发。
也正是因为这个原因,两个系列的游戏在故事背景设定和画面风格方面十分的接近,甚至也传出GSC Game World指责4A Games的《地铁2033》游戏引擎盗用了《潜行者》引擎许多核心技术的消息。
这种情况其实也并不是没有发生过,比如大名鼎鼎的游戏《使命召唤》,其开发工作室Infinity Ward初始的22名员工就都是来自《荣誉勋章》的工作团队。这种另起门户,实现自我游戏理念的方式带来了更好的竞争,也能让玩家体验到更好的游戏产品。《地铁》系列和《潜行者》系列有着类似的画面表现和故事设定
《潜行者》系列游戏的背景设定于1986年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那时核电站的一次事故是周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为防止这些变异怪物散布到其他地区,STALKER全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更加扑朔迷离。
《地铁》系列有着类似的游戏背景设定,游戏依据小说《地铁2033》为蓝本:公元2033年,由于核战爆发,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎死尽。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们最后的聚集地。人类的生存空间在那些日益增多的变种生物的威胁下一天天缩小,人类几乎绝迹。
《地铁2033》之后就是曾经宣传的《地铁2034》,不过开发室4A Games并没有沿用后来的小说剧本,而是自创了故事情节,所以游戏名称也变为“最后的曙光”。故事发生在2033年后的的第二年——2034年,D6军事基地随着Artyom一行人的行动而暴露,大量的军用物资吸引了各种政权贪婪的目光,其中一个被称为“世界末日装置”的核弹发射器引来了许多政权的争夺,于是上一代的游戏主角Artyom再次被迫踏上征程,将阻止内战并摧毁末日装置挽救人类最后的曙光。第3页:游戏图形设定和官方配置要求介绍◆ 游戏图形设定介绍
《地铁:最后的曙光》图形设定部分比较简单,首先包括DirectX 10和DirectX 11模式的选择,如果玩家选择DirectX 10模式,Tessellation特效会被自动关闭。
设定中包含了“图形质量”这个整体的设定,还有景深、纹理过滤等等选项。另外还包括SSAA反锯齿(超级采样反锯齿)和高级PhysX物理选项。需要说明的是,游戏默认开启了FXAA反锯齿,即便玩家不勾选SSAA反锯齿,也能实现不错的反锯齿效果,4A工作室对微软的MSAA反锯齿模式并不喜欢,所以没有提供类似的选项。
上面的截图来自Benchmark的设定,游戏中的设定选项和形式完全一样。◆ 游戏官方配置介绍
——最低配置系统:Windows XP (32-Bit), Vista, 7 or 8 处理器:2.2GHz以上双核处理器,如Intel Core2 Duo内存:2GB显卡:支持DirectX 9和Shader Model 3的设备,如NVIDIA GTS 250或AMD HD4000同级别产品
——推荐配置系统:Windows Vista (64-Bit), 7 or 8 处理器:2.6GHz以上四核处理器,如Intel Core i5、i7内存:4GB(最佳画质推荐8GB)显卡:支持DirectX 11和Shader Model 5的设备,如NVIDIA GTX 580/660Ti或AMD HD7870等同级别产品(最佳画质推荐NVIDIA GTX 690 / Titan)
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《地铁:最后的曙光》官方配置比较高,最低配置也就是保证“能运行”的最低要求,推荐配置已经让玩家感到汗颜了,必须保证i5、i7级别的四核处理器,以及一款中高端的显卡比如GTX 660Ti。
而且官方说明中有最佳画质的专门推荐,包括8GB的内存和NVIDIA GTX 690 / Titan级别的显卡,言外之意就是没有最顶级的显卡,玩家最好不要开启最高画质。另外游戏并没有摒弃XP操作系统,也支持最新的Windows 8操作系统。第4页:测试平台和说明,已升级v1.002补丁 ◆ 测试说明,全新系列显卡上阵
平台方面我们选择了华硕的X58芯片组主板,测试的CPU则选择了Intel的物理四核酷睿i7 965处理器,主频为3.2GHz,基本可保证不会出现CPU的性能瓶颈。测试内存方面,我们搭配了2条DDR3内存(单条2GB,双通道)。
搭建这样的平台基本能够更好的体现显卡之间的性能差距,降低其它设备成为显卡性能发挥的瓶颈。参测显卡方面,我们主要选用了全新的产品系列,包括AMD的HD7000以及NVIDIA 600系列。
另外游戏也升级了最新的v1.002补丁,这个补丁在游戏发布后两天就随后放出,修正了AMD显卡在游戏中的光影错误,并且提升了AMD显卡的性能,所以推荐玩家升级。◆ 测试平台介绍硬件平台测试平台配置表
处理器 CPU
英特尔Intel Core i7 965 Extreme Edition @ 3.2GHz
主板 Motherboard
华硕 Asus Rampage III Extreme (X58芯片组)
内存 Memory
金士顿 Kingston DDR3-1333 4GB(2GB×2双通道)
希捷 Seagate Barracuda TB
显卡 VGA Card
HD0MHz GTX640 900/1800MHz HD0MHz GTX650 MHz HD00MHz GTX650Ti 928/5400MHz HD0MHz 2GB GTX650Ti Boost 980/6008MHz 2GB GTX660 980/6008MHz HD00MHz GTX660Ti 915/6008MHz HD0MHz GTX670 915/6008MHz HD00MHz GTX680 MHz
声卡 Audio
散热器 Cooler
超频三 南海3
电源 Power
Cooler Master 酷冷600W
操作系统 OS
Windows 7 Ultimate 64bit
主板驱动 MB Drivers
Intel芯片组驱动程式 V9.4.0.1014 WHQL版
显卡驱动 VGA Drivers
NVIDIA ForceWare 320.14 Beta版AMD 催化剂Catalyst 13.4 WHQL版
第5页:最高画质,分辨率
地铁最后的曙光配置性能测试&&英文名称:Metro: Last Light制作厂商:4A Games发行时间:2013.05发行公司:Deep Silver
《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。地铁最后的曙光配置的处理器方面,推荐多核或多线程产品,主频保证在2.8GHz或更高;地铁最后的曙光配置的内存方面,推荐4GB或更高容量;地铁最后的曙光配置的显卡方面....[查看全部]
测试设置见测试表格。
测试游戏自带的Benchmark,多次测试取平均值。
首先来看一下最高画质设定下的成绩,可以说惨不忍睹,因为有Benchmark的存在,所以我们可以精准的得到平均帧速度,测试中没有一款显卡达到30fps以上的平均帧速度,降低画质是势在必行的,游戏开发商推荐GTX690不无道理。
第6页:最低画质,分辨率
地铁最后的曙光配置性能测试&&英文名称:Metro: Last Light制作厂商:4A Games发行时间:2013.05发行公司:Deep Silver
《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。地铁最后的曙光配置的处理器方面,推荐多核或多线程产品,主频保证在2.8GHz或更高;地铁最后的曙光配置的内存方面,推荐4GB或更高容量;地铁最后的曙光配置的显卡方面....[查看全部]
测试设置见测试表格。
测试游戏自带的Benchmark,多次测试取平均值。
因为考虑到还有不少玩家想要体验游戏,所以我们还尝试进行了最低画质的测试。画质降到最低,虽然分辨率依然是1080P,但是帧速度有了不错的表现,主流级别的HD7750和GTX650也能不错的流畅运行了,即便是更低端的显卡,也可以通过降低分辨率来体验游戏,值得欣慰的是,最低画质的游戏画面也是不错的。
第7页:关闭不同图形设定下的成绩对比
地铁最后的曙光配置性能测试&&英文名称:Metro: Last Light制作厂商:4A Games发行时间:2013.05发行公司:Deep Silver
《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。地铁最后的曙光配置的处理器方面,推荐多核或多线程产品,主频保证在2.8GHz或更高;地铁最后的曙光配置的内存方面,推荐4GB或更高容量;地铁最后的曙光配置的显卡方面....[查看全部]
测试设置见测试表格。
测试游戏自带的Benchmark,多次测试取平均值。
测试完最高和最低画质,我们逐项关闭特效来检验一下它们的负载,从成绩来看,SSAA反锯齿是个值得关闭的选项,因为资源消耗巨大,而且关闭了它,游戏也默认开启FXAA反锯齿。除此之外,游戏的其它设定玩家需要酌情关闭,降低分辨率也能带来相应的帧速度提升。
第8页:最后总结,配置要求极高的技术型游戏◆ 性能测试最后总结
和我们预计的情况类似,《地铁:最后的曙光》是一款新的“硬件杀手”游戏,在画质全开的情况下,我们参测的显卡竟然没有能突破30fps的平均帧速度,官方配置中推荐GTX 690和Titan并不是没有道理。
考虑到还是有不少玩家希望体验游戏,所以我们运行了最低画质的成绩,可以看出,在画质全关的情况下,参测显卡还是能跑出一个相对不错的成绩,包括规格最低的GT640和HD6670,如果再降低一些分辨率,即便较低端显卡也能顺利运行,另外玩家也不必太担心,最低画质的画面也是非常不错的。
我们还简单测试了一下各个画质在游戏中的负载大小,对于一般玩家来说,SSAA反锯齿当然是首先推荐关闭的一个特效,因为游戏默认开启FXAA反锯齿,SSAA的负载过大。至于其它画质选项,玩家可以酌情调整,因为负载相对均衡。
对于PhysX特效,在这款游戏中,因为其它画质选项的负载极大,反而显得这个物理特效的负载没有那么大,如果玩家比较喜欢物理效果,不妨尝试开启。还有需要说明的是,即便玩家关闭Tessellation效果,也建议采用DirectX 11模式,因为确实在这个模式下游戏的运行效率更好。
最后提及一下《地铁:最后的曙光》最新补丁v1.002,这个补丁修正了AMD显卡的一些问题,并大幅度提升了AMD显卡的性能。因为我们已经测试了很多之前的成绩,所以可以说明,这个补丁为AMD显卡提升了5%~30%的性能,较低画质下性能提升明显,而且改变了高端显卡的胜负关系(NVIDIA显卡产品成绩基本没有变化),所以对于AMD用户来说,非常推荐升级这个补丁。
◆ 配置要求极高的技术型游戏
《地铁:最后的曙光》绝对是一款以技术见长的游戏,不过《孤岛危机3》引擎和场景设定的惊艳和震撼经常会让玩家喊出“wow...”,《地铁:最后的曙光》则少有这种情形,它的技术风格融入到了游戏当中。
其实除了优异的画面表现,包括《潜行者》和《地铁》系列也有不错的游戏设定模式,很多玩家也喜欢为了情节去体验游戏。游戏包含一些潜行战斗的元素,另外因为场景中存在很多人类不适宜生存的地方,所以需要玩家善用各种道具。
游戏没有多人模式,所以《地铁:最后的曙光》还是押宝在了单人剧情模式上,如果玩家喜欢这个相对沉重的故事背景设定和压抑的场景设定,不妨细细体验一下这款游戏,其中的恐怖元素也算是有独特的味道。
《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。
人类依旧苟活在地下等死,不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。
地铁:最后的曙光
Metro: Last Light
Deep Silver
FPS第一人称射击
DirectX 11.0
查询《地铁最后的曙光》的产品性能指数/配置推荐(数据提供:INMARK)
如果您对本文的内容有任何问题,请到我们的论坛 相关帖子 下提出,我们会尽可能在第一时间给您答复。第9页:游戏Benchmark截图欣赏(1)
昨天我在过马路的时候,有一辆黑色的广东牌照的豪华轿车停在我身边,说是外地的做皮货生意的,在京珠高速蔡甸服务区吃饭车被盗了,重要的资料和现金笔记本被偷了,车子没有油,借点钱加油说会还给我,我看到是看这么好的车也没有必要骗人了,就借了1百,还要我留了银行账号和手机号码,说回去就还我.......后来回家一想不对被骗了虽然我有没和骗子联系但是我敢确定被骗了 所以卡巴基佬们注意啊不要好心还被骗了 !
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第12页:《地铁:最后的曙光》截图欣赏(1)
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第13页:《地铁:最后的曙光》截图欣赏(2)
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680闪电能玩么。。
7870 开了个0.5 玩的挺好~~·不最求极限还是不错的~~
地铁最后曙光配置高吗
吃我一记洛阳铲
我gtx750战 地铁最后的曙光 最高画质 平均54fps 啊可以玩 一般都在60 fps
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