为什么王者荣耀只能玩六小时每天只能玩一个小时

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腾讯这次来硬的:小学生每天只能玩一小时王者荣耀 晚上9点后不能登录
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虽然一直都有防沉迷系统,但由于很多人的时间都还达不到其下限,所以也常常被认为是个做做样子的系统。而对于国民级手游——王者荣耀,腾讯可是有区别对待。为了保护我国稚嫩的未来花朵,腾讯游戏在年初实施了 " 网络宵禁 ",意在防止小学生通宵达旦玩游戏伤了身子。而在 4 月 17 日,还上线了实名认证的防沉迷系统,未满 18 岁的玩家每天只能玩 2 个小时,此外家长还能通过官方平台对小孩的游戏时间进行限制。然而,腾讯还是低估了我国的小学生的智商,小学生们不止成立了相关 QQ 群对腾讯的防沉迷系统实施 " 破解 ",同时也表示会 " 抗争到底 "。从一起起的小学生用父母手机玩游戏,同时充值过多信仰导致父母后悔莫及的新闻可以看出,腾讯的防沉迷系统着实不够给力,当然父母也有一部分的责任。7 月 2 日,腾讯表示微限制未成年人每天游戏时间,在经过一个月的调试和内侧后,将在 7 月 4 日以《王者荣耀》为试点,推出强化版防沉迷系统。可以说,7 月 4 日将会是每个小学生召唤师的末日 ... 新的防沉迷系统具体变化为:1. 未成年人限制每天登陆时长,12 周岁以下(含 12 周岁)未成年人每天限玩 1 小时2. 绑定硬件设备实现一键禁玩,增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护3. 强化实名认证体系,没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏腾讯表示,12 周岁以下(含 12 周岁)未成年人每天限玩 1 小时,并计划上线晚上 9 时以后禁止登陆功能;12 周岁以上未成年人每天限玩 2 小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。这真的是十分喜人的举措,对于小学生来说身心健康不会再受到农药的荼毒,对成年人来说则可以机智的选择小学生不在线的时间打排位, 努力爬坑。除此之外,《王者荣耀》将陆续增加 " 未成年人消费限额 " 功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。成年人有时候自制力都很差了,更别说小学生,直接从系统层面限制消费,可以说是非常良心的措施。当然具体实施还需时间的考验,但我们可以看出腾讯这次是真的要采取强硬手段来保护小学生,同时维护家长和成年玩家的权益,让我们祝愿这个强化版防沉迷系统能顺利的被应用吧!添加科客公众号 kekebat,获取更多精彩资讯。科客点评:举双脚支持!无论对于哪一方都是很好的举措,当然腾讯可能就得损失一定的利润来换回好的风评了。
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三易生活6小时前王者荣耀推出“健康系统”, 小学生一天只能玩一个小时, 但是真的能阻止小学生吗?
稿源:雪痕
当年的防沉迷系统相信大家也应该还记得,但是我们当时是怎么做的?现在的“健康系统”真的能成为解药吗??今天下午,“王者荣耀”制作人李旻也在微博发表长图表达了自己对青少年沉迷游戏的担忧,与限制沉迷的理由。这样熟悉的画面,仿佛让我看到了当年跑跑卡丁车刚刚宣布防沉迷系统的时候。13岁小学生因为玩游戏被家长教训以后跳楼啊。某某学生瞒着家长充了几万人民币呀。这段时间以来,关于《王者荣耀》对未成年人造成负面影响的坏消息接连不断。所以这时候出台防沉迷也算是给家长们一个合理的交代。父亲带娃回乡感受生活 儿子却徒步20公里回城打王者荣耀小声点,等等我妈就找到我了但是,采取这样的手段,真的能阻止他们吗?就像我小时候那样,孩子们是很聪明的,你限制他们12岁以下只能玩一小时,他们会想尽办法寻找成年人的身份证躲过这一关,偷拿家长的身份证也好,去网上搜索身份证信息也罢,总有手段能摆脱限制。最终他们还是玩不了的话,也不会老实学习,大不了找一款新的游戏打发时间。并不是说,防沉迷措施一点用都没有或者没有任何意义,只是觉得,真正能让孩子们远离游戏的方法不是将他们的游戏封杀,告诉他们你不能玩游戏,而应该交由父母、老师引导,逐渐确立正确的时间管理观念。(此话引用我很喜欢的某位)最后说点题外话王者荣耀用户群数据告诉我们小学生不该为王者荣耀背黑锅,其用户占比不足3%从王者荣耀的两大用户群分布看,学生族占24.5%,其中,大学生占21.8%,女大学生占11.6%,中小学生占2.7%;上班族占68.7%,其中,年轻白领占45.3%,中年人士占19.3%,“老顽童”占3.5%。整体看,王者荣耀的大学生、中年人士高于移动游戏用户整体。其实真正菜的不是小小学生,而是.......如果喜欢我,可以点下关注哦。
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