3ds交叉领域计划好玩吗

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弑神者, 积分 163909, 距离下一级还需 136091 积分
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这游戏发售也一段时间了,价格不菲,所以一直也没入,最近大概看了看评价,基本还是机战玩法吧,练级磨敌人,不过还是想问问玩过的尤其是也玩过交叉领域计划PXZ的朋友
说说两游戏相同以及不同点吧,毕竟PXZ34分,不过个人感觉略高,也就是32,女主角战记29分,看看在各位心中是低了还是高了,先谢~
骑士, 积分 2408, 距离下一级还需 592 积分
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我觉得可以参考下psp上的2作女皇之刃?
审判者, 积分 12507, 距离下一级还需 7493 积分
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怎么比 和PXZ不是一个类型的。。没法比
这是和机战一类的。。最接近的就是PSP的女皇之刃了
然后赶快买&&考虑什么!在雷也要买!
骑士, 积分 1735, 距离下一级还需 1265 积分
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沒玩PXZ,但女主戰記29分也算是評分準確的,
開發組同是女王之門的小組,對比機戰,
這系列在玩法上沒有太多像機戰不同機體武器有的距離概念
(除了部分角色和MAP武器,基本全部角色的攻擊距離就是1-2格),
而是比較注重在部位全破壞上面(女王之門是破衣服,這作是破能力值)
不同的武器有不同的相對破壞部位,全破能拿到更多經驗和錢)
但相對機戰和G GEN,在戰略上的可變性比較少,緩護等幾乎沒有,
出擊的單位配搭也不需太多的考慮
育成的部分亦沒有太大的多樣性
(可自行升級的就攻擊和防衛力,回避,技量等沒有獨立提升的可能)
可算是簡易版,比較粉絲向戰略類作品
战士, 积分 1387, 距离下一级还需 113 积分
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级别到二周目就开始继承了,直接碾压,加点前期回避,后期随意。
这一作绝对没有PSP上面两作好玩,全破后追加的QTE更是鸡肋。。。
当然PXZ后期也不好玩,敌方太硬了,就是纯磨时间。
楼主还是玩时狱和两作Z2比较好。
战士, 积分 952, 距离下一级还需 548 积分
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超级女主角战记与交叉领域计划唯一相同的是2者都减去普通敌人的战斗部分...只保留BOSS级敌人的部分。
女主与女王的另一个不同点是少了捕获功能,女王可以捕获女性敌人而女主没有。
喜欢官中掌机+Steam.
审判者, 积分 13761, 距离下一级还需 6239 积分
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pxz已通关,史上最偷懒重复率最高的游戏,同一个boss让你打几十遍。
而且战前战后的对话也不能重复看。
骑士, 积分 1871, 距离下一级还需 1129 积分
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女主战记要不是因为有喜欢的作品 不会考虑去买。29分差不多
弑神者, 积分 163909, 距离下一级还需 136091 积分
精华10帖子威望13 点积分163909 点注册时间最后登录
嗯,感谢各位点评,差不多知道个大概了。
圣骑士, 积分 3105, 距离下一级还需 1895 积分
精华0帖子威望0 点积分3105 点注册时间最后登录
超级女主战记我没玩过
但是PXZ我可是入了首发的
PXZ这游戏的水平真的不行 后期拖沓得要死
另外据入了女主战记的朋友说 这游戏还不错
2D3D切换很自然
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)3DS《交叉领域计划2》全装备资料一览表 《交叉领域计划2》游戏中有许多的装备,由于游戏没有中文所以可能玩家不太清楚这些装备有什么作用,跟图老师图老师小编一起来看看吧。全装备资料:
入手方法・時期
裏嶋特製・釣竿
ATK+7 / TEC+5 / DEX+5 / HP+500
商店(1話) / 1380G
紫黒樹の木刀
ATK+21 / TEC+5
商店(2話) / 1900G
赤いずきん
ATK+19 / DEF+5 / TEC+5 / DEX+5 / HP+700 / 毒無効
商店(3話) / 2200G
ガチンコナイフ
ATK+34 / CRTダメージ&10%
商店(4話) / 3000G
トゲ付き腕輪
ATK+31 / TEC+5 / CRTダメージ&20%
商店(5話) / 4400G
MAGDALEN16
ATK+44 / DEF+7 / SP+10
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《交叉领域计划2》技能强化心得分享 《交叉领域计划2》中每个角色都由各组的技能,各组技能实用度都不同,而且技能强化需要消耗,所以我们要选择比较好的技能来强化。虽然本作中状态异常是比较强力的,但是状态异常系的技能强化很高也没什么用,因为只要几百敌人了异常状态就没什么用了,所以这里推荐最先强化威力A的通常技。本作中并不需要所以普通技能都使用,所以个人建议主要强化一个就好,连续使用同一个高级的通常技没什么害处。特别是对BOSS,用威力为A通常技打起来非常好。如果非常想用状态异常技能的话就分角色,某个角色只加状态就强化状态,负责攻击就强化攻击。另外,必杀技这里有着使用回数的限制,所以强化太多组合的也没什么用,尽量少量强化即可。复数技推荐强化春麗シャオユウ等。3DS《交叉领域计划2》新参战角色战斗画面公布 日前《交叉领域计划2》公布了几张新参战角色的战斗画面和场景设定图。新的场景是来自《召唤之夜3》的唤起之门,新的战斗画面也都很好的还原了原作角色的特征。作为一款关公战秦琼式的乱斗游戏,本作汇聚了各种类型作品的人物,每个角色也在游戏中使出了自己的得意招式,不过高喊异议阿里登场的成步堂龙一到底会有怎样的实力,还是让人非常在意。本作定于今年秋季发售,在发售之前还将有怎样的新角色参战,让我们拭目以待吧。《交叉领域计划2》十一月发售确定 全新系统! 本周杂志最新消息流出,3DS平台《交叉领域计划2》确定将于日,通常版售价6640日元,限定版9980日元(不含税),同时初回特典和限定版包含内容相关信息也有进一步的说明。战斗新系统方面,游戏中搭载了名为幻影取消的系统,在发动通常机的时候按下B键可以使攻击中断,双人队伍以外的战斗单位使用的话还会出现慢镜头特效,出现特效之后的攻击可以提升暴击几率。初回特典包括:挑6666图&10年前&之女的下载码,通关后可获得的特别道具黑色热裤,以及特别的3DS主题下载码。限定版包括:游戏原声CD,其中通常版中收录的歌曲可以和对应原作的歌曲进行替换,除原创歌曲之外,还有60首以上的对应原作歌曲收录。3DS版《女武神大冒险
《交叉领域计划2》全角色取消技发动时机一览 下面是《交叉领域计划2》全角色的取消技释放时机一览,感兴趣的朋友可以参考一下。リュウ&ケン
ミラージュキャンセルタイミング A
リュウの鎖骨割り(初めの2連撃)の2発目の腕が伸びきったあたり 左A
リュウがタックルで掴んだ後、ケンの竜巻旋風脚の出始めあたり 右A
リュウの真空波動拳が2~3ヒット目あたり 上A
リュウのセービングアタック(正拳突き/風の拳)が当たった瞬間あたり 下A
リュウの滅昇竜拳の肘が当たった瞬間
春麗&シャオユウ
ミラージュキャンセルタイミング A
春麗の鷹爪脚(空中での踏みつけ)の2回目がヒットした瞬間あたり 左A
春麗のセービングアタック(両手で掌打する動作)が当たった瞬間あたり 右A
春麗の千烈脚の蹴りの連発し始め、シャオユウの背身撃が当たる手前あたり 上A
シャオユウが姿勢を低くした後に空中攻撃ヒット、春麗のスピニングバードキック出始めあたり 下A
シャオユウが空中から踏みつけた後のバックステップで春麗と交差するあたり
ダンテ&バージル
ミラージュキャンセルタイミング A
バージルの3回目の攻撃がヒットしたあたり 左A
バージルの疾走居合の納刀した瞬間あたり 右A
ダンテが後方ジャンプしながら撃つ2丁拳銃の最後の弾が当たったあたり 上A
バージルがハイタイムから降りてきた後の斬撃の出始め、ダンテのカリーナアンのミサイルが当
《交叉领域计划2》全系统介绍 功能更加完善! 《交叉领域计划2》整体来说改动还是比较大的,系统方面功能更加完善这点不错,不过有些战斗机制的取消可能初上手需要熟悉一下,这里带来全系统介绍。BGM点个满分,OP目测是NXC之后又一神曲。(新世界的曲风又变了233)。对话图像改为上半身,增加了视觉冲击力。这次直接推摇杆就能移动光标看地图了。按X可以加速,按B返回。触屏点右上角可以直接看敌方的资料。触屏也不像PXZ1那样没用了,随时可以看人物资料。一共有5页,属性,招式,技能,自动技能,技能效果。按左下角就可以更换哦。地图上能看到每个人的HP和SP了。XP破条不再需要交叉模式。蓄条增加一个EP的,已知是新系统,类似于时缓的功能,但并没有专属的回复道具栏。增加CP和项目。Gold意味着商店系统的回归。CP是强化点数,用来强化招式。还是能够复位233。R+A快速对话。start和select直接跳过。连击奖励回归。新的战斗系统。增加储气式,本回合没有使用的招式下回合会变绿色,威力会更强。但是各位还记得五种招式全用会有奖励的设定么hhhhhh。最重要的一点,CG玩出新境界!使用漫画风格。3D战斗背景。序章自带剧透,也就是说本作可操控角色不超过50人233。存档数变少了。第二章有声音的真霄你们怕不怕。不不。尼闷已经干过很多超级英雄了好吗。如龙的发型笑尿。位置配置回归是否意味着不再是所有角色一起上了。(NXC那样)。你们高兴吧,轮盘系统取消。本作有地形伤害了。陷阱显示叹号。特殊地形无显示,移动被扣血取消行动时不恢复,不能作死了。3DS《交叉领域计划2》新参战角色战斗画面公布 日前《交叉领域计划2》公布了几张新参战角色的战斗画面和场景设定图。新的场景是来自《召唤之夜3》的唤起之门,新的战斗画面也都很好的还原了原作角色的特征。作为一款关公战秦琼式的乱斗游戏,本作汇聚了各种类型作品的人物,每个角色也在游戏中使出了自己的得意招式,不过高喊异议阿里登场的成步堂龙一到底会有怎样的实力,还是让人非常在意。本作定于今年秋季发售,在发售之前还将有怎样的新角色参战,让我们拭目以待吧。《交叉领域计划2》十一月
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3DS《交叉领域计划2》全消耗道具介绍及效果攻略 《交叉领域计划2》已经登陆3DS平台了,有关消耗道具的列表也已于今日整理出来了,下面就和玩家们分享相关的内容。消耗道具一览:
消耗品资料
物品效果说明 聖酒ハオマ
回复10%最大SP值(全体) イチゴキャンディ
回复30%最大SP值(全体) スタミナンX
回复10%最大HP值(全体) ミックスグミ
回复30%最大HP值(全体) 回復錠
回复10%最大HP值(单体) アップルグミ
回复30%最大HP值(单体) 回復錠改
レモン組み
ローズジスト
回复10%最大SP值(单体) オレンジグミ
回复30%最大SP值(单体) 解毒ソーダ
治愈中毒(单体) 感覚ソーダ
治愈气绝(单体) 解印ソーダ
治愈封印(单体) 蘇生の秘薬
治愈行动不能(单体) 万能ソーダ
治愈所有状态(单体)
3DS《交叉领域计划2》新参战角色战斗画面公布 日前《交叉领域计划2》公布了几张新参战角色的战斗画面和场景设定图。新的场景是来自《召唤之夜3》的唤起之门,新的战斗画面也都很好的还原了原作角色的
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《交叉领域计划2》特典内容整理一览 《交叉领域计划2》由于可以继承1代的存档,在上手没多久就通关了,不少玩家在问关于特典的内容,下面给大家详细的说一说吧。新系统幻影取消,很遗憾本篇中取消的消耗还是100,可能有道具or能力减半什么的,不然玩到现在为止语音数量感人,其余跟随笔那篇没差了。战斗方面连击难度上升了,角色的招式空隙很大,很容易摔地。普通版有特典关卡和主题。特典关卡:没有任何剧情,就是登场敌人一样,出场位置也一样。似乎可以无限刷,但是等级高之后会不会锁奖励就不知道了。通关一次可获得【安全裤】。主题:对于没有主题的人还可以。but,别人的主题上屏是可以动的。这个就是一张封面就算了,上面全是链接。吓得我换回了星光。DLC某大神已放出图片了,其中一个DLC是免费的,点击就送屠龙宝刀。排除氪金要素的,就一个300日元的SP模式有用,有强迫症的壕可以买下来收藏不用。限定版:我没入,所有资料都是听来的。首先万众瞩目的bgm替换系统:然而玩过机战的都很熟悉了。似乎是比普通版多些内容,BGM能替换成原作品的感觉。特点游戏时之键:这个评价过了,可以自己去查这三个字。【目测】只是把一个女儿改成两个女儿以外没什么意外。这个梗洛克人跟口袋都在玩,已经不意外了。就是萨尔达那种类型的游戏。三面封面:玩过CD都知道,CD封面是一张硬卡纸,直接打开里面就是光盘(卡带)。看图片应该是这样的模板,然后里封面有新的CG的感觉。3DS《交叉领域计划2》新参战角色战斗画面公布 日前《交叉领域计划2》公布了几张新参战角色的战斗画面和场景设定图。新的场景是来自《召唤之夜3》的唤起之门,新的战斗画面也都很好的还原了原作角色的特征。作为一款关公战秦琼式的乱斗游戏,本作汇聚了各种类型作品的人物,每个角色也在游戏中使出了自己的得意招式,不过高喊异议阿里登场的成步堂龙一到底会有怎样的实力,还是让人非常在意。本作定于今年秋季发售,在发售之前还将有怎样的新角色参战,让我们拭目以待吧。《交叉领域计划2》十一月发售确定 全新系统! 本周杂志最新消息流出,3DS平台《交叉领域计划2》确定将于日,通常版售价66
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《交叉领域计划2》取消技发动方法详解 《交叉领域计划2》新增了一个取消技系统,如果使用得当可以大幅增加输出能力,不过由于使用频率不高很容易被大家忽略,下面带来取消技发动技巧。何为取消技?顾名思义就是取消当前招式,消费100XP按B键发动,发动时取消当前任何动作并暂停时间数秒,且攻击次数回复至出此招前,如果在特定时机发动,则会瞬间回复50XP。乍看之下,取消技消费100XP直接就阻碍了必杀技的发动,因为毕竟比输出还是必杀技来的实在。其实不然,因为特定时机发动会回复50XP,如果我有150XP,消费100XP发动取消,再回复50XP,正好100XP,那么使用必杀技是完全可行的。这样的话就可以用取消技+三次攻击+双援护+必杀技来给敌人带来大量伤害。下面我用视频来演示一下这个流程,毕竟口说无凭。游戏模式:SP人物有装备DLC道具【就算是装了遇到BOSS两下也就挂了】视频里还是出了些小失误,权当抛砖引玉好了。想在连技中回复50XP其实是很困难的,时机要求很严苛,我现在也不能做到100%,也就50%成功率吧,使用前最好存档。而且,每个队伍的每个招式都有时机条件。3DS《交叉领域计划2》新参战角色战斗画面公布 日前《交叉领域计划2》公布了几张新参战角色的战斗画面和场景设定图。新的场景是来自《召唤之夜3》的唤起之门,新的战斗画面也都很好的还原了原作角色的特征。作为一款关公战秦琼式的乱斗游戏,本作汇聚了各种类型作品的人物,每个角色也在游戏中使出了自己的得意招式,不过高喊异议阿里登场的成步堂龙一到底会有怎样的实力,还是让人非常在意。本作定于今年秋季发售,在发售之前还将有怎样的新角色参战,让我们拭目以待吧。《交叉领域计划2》十一月发售确定 全新系统! 本周杂志最新消息流出,3DS平台《交叉领域计划2》确定将于日,通常版售价6640日元,限定版9980日元(不含税),同时初回特典和限定版包含内容相关信息也有进一步的说明。战斗新系统方面,游戏中搭载了名为幻影取消的系统,在发动通常机的时候按下B键可以使攻击中断,双人队伍以外的战斗单位使用的话还会出现慢镜头特效,出现特效之后的攻
图老师百科3ds交叉领域计划专题提供3ds交叉领域计划等最新信息,希望对您有所帮助,关注图老师微信获取更多3ds交叉领域计划信息。3ds交叉领域计划百科专题更新时间: 16:13:373DS交叉领域计划2推荐培养技能攻略 - 跑跑车主机频道
主机频道?新闻
-> 3DS交叉领域计划2推荐培养技能攻略
3DS交叉领域计划2推荐培养技能攻略作者:不详  来源:
11:21:02   (0)
交叉领域计划2中有许多的技能,那么有哪些技能是值得玩家去培养的呢?下面就跟正在玩这款游戏的玩家带来这方面的心得。虽然本作中状态异常是比较强力的,但是状态异常系的技能强化很高也没什么用,因为只要几百敌人了异常状态就没什么用了,所以这里推荐最先强化威力A的通常技。本作中并不需要所以普通技能都使用,所以个人建议主要强化一个就好,连续使用同一个高级的通常技没什么害处。特别是对BOSS,用威力为A通常技打起来非常好。如果非常想用状态异常技能的话就分角色,某个角色只加状态就强化状态,负责攻击就强化攻击。另外,必杀技这里有着使用回数的限制,所以强化太多组合的也没什么用,尽量少量强化即可,复数技推荐强化春シャオユウ等。
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