如果星际争霸2兵种介绍不ban选地图而是ban选兵种会怎么样

战役风云/星际1完美版——国服最强MOD重装出阵
作者:冬晨
战役风云MOD赏析这是全国服战役MOD中最完美重现战役特色并且再考虑了对战平衡后的MOD,没有之一!所有你在战役中体验过的单位:豪猪机枪手,腾跃虫,百夫长等等,都将原汁原味的在此MOD中得到重现,不过为了避免降低游戏体验,其中很多科技都通过微修正,使之可以在玩家对战中更加的平衡。当然,我们知道所有战役MOD里面的 单位都很IMBA,不过我们要做的就是Balance
in Imbalance!鼓励进攻更快的节奏:该版本大多数科技采用建筑完毕即解锁(当然也为了方便AI自动升级更加强大),极大程度的鼓励玩家进行各种积极的进攻,同时防守力度也会极强,使得玩家可以把更多的精力放在运营开拓,侦查,以及宏观战略布局上,避免膀胱争霸。战役分支还原:通过F5键打开战略分支单位选项并给出初始的最佳推荐设置,你可以在选PZ后通过选项选择你要生产的单位,然后按F6或ESC关闭选择表,极大程度的还原了战役中的特色,支线选择。当然如果你觉得因为战略情形变化想再转变也可以,反正我们这里比较好说话,可以再次唤出选择页面进行选择。当然虽然人类没有战役兵,但同样享受战役科技并附带右键开启自动造兵的功能。虽然用生化部队可能有一百种死法,但本版本充分让你感受机械化的最强实力!哼哼!感受带波浪飞弹AOE维京,4发齐射会隐身/护盾/瞬移的AOE大和,初始100攻瞬间变形的坦克,以及隐身自动回血解放者的愤怒吧!除此以外,为了更好的体验战役的所有乐趣,我们增加了在战役中也体验不到的全科技升级的乐趣,并且全部采用自动触发机制,无需学习研究,无需研发,轻松快捷。1) 人族可享受所有的自由之翼战役科技(相关科技反应堆建造返程后触发)+全套NOVA战役科技(军械库+核弹井)触发2) 虫族科技不再是三选一,任意兵种战役科技分别在1-3本触发,最终全部拥有。3) 神族兵种也不再是三选一,可利用面板随时切换。更加平衡和合理:相对于历代所有版本的战役MOD,本版本是最具平衡性的版本,并且经过了星际老男孩的亲自验证,修改了部分平衡性:——增加了埋地研究——增加了冰冻的耗能——增加了虫族对空能力简化了游戏的操作性——删除毒爆选择面板,直接加入跳虫按钮选择——删除刺蛇/异龙分支但保留两种外形,可自由进化——删除追猎/虚空/航母/闪电分支,直接加入面板。更加简便的操作:本Mod很多技能都有自动施法技能,请记住:不仅自动!而且智能!比如电兵自动对能量75以上的敌人施展反馈,红球和感染自动对血量大于150以上的敌人进行永久精神控制,飞蛇像海盗船一样自动撒绿雾……每个面板都有详细的说明。无论你是手速高手,还是手残玩家,都可以自由的选择手动或者自动模式,充分享受游戏的乐趣。更重要的一点,本MOD为不喜欢运营的玩家量身定做了自动吸矿和自动采气模式,你甚至不需要造农民,就可以默默的看着精矿数量节节攀升。当然如果你不喜欢,我们有多项选择,可以在游戏开始前关闭此种功能。更加优秀的
AI,适合人机对战:全国服唯一AI懂得如何建造战役单位,并明白如何运用。说了这种专业的话或许你不懂,反正就是告诉你没事别开作弊3,因为电脑(尤其是人族)玩的比你更溜就对了。当然,我们也增加了Beta时期被删除的神秘兵种和神秘技能。比如机械化克星战狼,免疫毒爆的赫克,以及说变就变的克隆球。除此以外,还附带了更多的套餐:比如凯瑞根/雷诺/大主教语音和头像,血腥补丁,更多的惊喜等着你去发现。我们的出发点还是还原战役,所以做什么就得像什么
。比如神族的旋风斩叉子,百夫长,以及复活叉,虫族的腾跃虫,分裂狗,还有人族的机枪,豪猪。三族都可以使用狗招,但是化解狗招的办法都至少有2个,而且代价很低,而所有兵种配置都有其克星,比如:神族净化者巨像+使徒+海盗船+旋风斩叉子的BUG阵形,遇到人族维京+雷车+寡妇雷或者虫族守护者+爆蚊
+蝎子可以直接送回家。有人说仲裁者是无敌的?哼哼!埋地感染永久精神控制立即教做人!虫族怕空军?主基地多造几个莽兽让敌人痛不欲生。我们的MOD还有很多地方并不完善,会有一些偶发的稳定性问题,以及一些我们没能发现的破坏平衡的地方,这些我们都会在后续中一点点的改进。总之我们说好了:星际不陨落,我们不停止!此生入暴雪,一世是兄弟!记住我们的宗旨和承诺,我们要做到Balance in Imbalance!同时感谢星际老男孩的多次在智商杯上用制作的Mod进行谐星大战,附带智商杯对战视频:http://www.bilibili.com/video/av7665966/2)星际1完美版MOD赏析为什么敢说这是全球最好的“星际争霸”对战复刻?因为有自信!一、扩展Mod作为地图插件,通用性更强。几乎所有的国内外对战复刻,只局限游戏大厅单张地图的模拟。本游戏以MOD的方式实现的,支持所有未经修改数据的官方和非官方地图,并且会自动将地图中的双气矿变成单气矿模式。二、数据来源准确,游戏代入感更加。国内外相关星际1的作品,关于兵种数据,有的偷工减料干脆不改沿用星际2的数据,有的只是凭感觉大概修改了一下兵种的特性,对数据没有经过严格的修改和优化。本MOD中,所有兵种+建筑的建造时间、移动速度、攻击速度等兵种数据都有官方的数据来源并进行了严格的矫正,对于隐藏数据如攻击前摇、后摇时间、加速度等数据也力求做到最好最接近。示例1:游戏速度星际争霸有7档游戏速度,星际2只有5档,因此本Mod在保证以上数据真实可靠的前提下,将游戏整体时间提高了1.143倍,使得游戏对战速度完全模拟 StarCraft
fastest speed.数据来源:http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Game_Speed示例2:采矿速度星际1采矿效率是8,星际2采矿效率是5。初步制作Mod的时候,发现仅仅修改采矿效率不修改采矿时间会造成资源采集过快的问题。通过在星际1的lowest speed游戏速度下对SCV采矿进行掐表反复测试,终于得出结论:星际1的采矿时间正好是星际2的2倍,修改了相关数据后,对战也变得更加真实。友情提醒:修改了采矿效率后,单矿最佳采集农民数为12而不是16。示例3:AOE范围星际1的所有AOE都是矩形结构,且没有相关数据支撑,本MOD通过在星际1里对矩阵狗进行反复测试,对AOE的范围进行二代转化,使得对战效果与星际争霸基本相同。三、全1代音乐和音效,体验更佳。早年星际2版本,内置式没有星际1的对战的背景音乐的。星际1的对战背景音乐TPZ各有三首。但是如果9首歌都以MP3的形式镶嵌到游戏mod里面,会导致游戏mod非常的庞大,下载困难,所以之前制作星际1mod的人往往只选择一首歌或者干脆沿用星际2的背景音乐。随后星际2更新了版本,增加了星际1的所有对战背景音乐(没有音效),但是这些mod都没有进行更新。本Mod所有的背景音乐均采用了星际2内置的音乐(不占用大小),并内嵌了所有兵种的战斗音效,使得对战的音感效果,接近星际1的效果。星际1的兵种武器金属打击感音效虽然没有星际2这么丰富,但是比星际2好听10倍!当然,个人意见,仅供参考。四、全战役演算体模型,画质更好。本Mod均采用的为自由之翼+虫群之心+虚空之遗战役中出现的兵种的演算体模型,包含秃鹫车、喷火兵、怨灵战机(影飞)、吞噬者、皇后(Queen)、守护者(天蟹)、污染者(蝎子)、龙骑士、海盗船、仲裁机(燕子)等,只有及少量的模型如女武神(瓦格雷)采用的为外置模型导入。这使得本Mod的无论在最高画质还是最低画质,都能达到最佳视觉效果,体积也没所有星际1作品中最小的35M。这些都是其他星际1mod都不曾具有的优点。五、保留2的操作模式,操作更简易,娱乐性更强。在制作Mod的过程中,收到了很多SC1玩家的建议,很多要求复刻星际1的游戏模式,都没有采纳,内容包括:—— 编队数量12个上限;—— 取消链接的神圣F2键;—— 看不到地形,战争迷雾处于全黑状态;—— 技能不具备单一释放的只能效果。还有一些比较极端的,比如:——开局不能自动采矿,要分农民;——农民集结点设置在矿上不能自动采集;——建筑不能一起编队:我觉得,以上这些机制,很多是因为受到星际1的游戏引擎限制所造成的游戏操作上的弊端,虽然它们在一定程度上影响了游戏的平衡性并拉开玩家之间的差距,但是:让星际1变得更容易上手,娱乐性更强,让更多玩家体会星际1的风采,不正是制作本Mod的初衷么?如果你们只是需要一个画质更好的SC1,那有这星际1重制版等着你们呢,这个Mod只能让你们失望了。感谢星际老男孩的多次在智商杯上用制作的Mod进行谐星大战,这是对我们团队的鼓励和鞭策。在这里特别感谢小色,为了宣传此Mod,不惜忍辱负重的向前职业玩家,内心流淌着星际1血液的F91提出挑战星际1mod的勇气,这是一种什么精神?这是一种毫不利己专门利人的国际主义精神!对战视频:http://www.bilibili.com/video/av6368617/精彩攻防战,Mod具有攻防双倍加成错误和建造演算体错误,采矿速度异常快1倍http://www.bilibili.com/video/av6576483/孙5P神话,Mod的移动速度和攻击速度有部分没更新,采矿速度异常快0.3倍http://www.bilibili.com/video/av6803994/tossboy秀专场,数据基本更新完毕,采矿速度正常,bug较少说道这里,是不是你们已经迫不及待的想知道如何才能玩到如此精彩的星际争霸对战复刻了呢。介于很多人不知道怎么玩扩展Mod,这里详细介绍一下:由于星际争霸2除了天梯和战役以外都是完全免费的,所以你只需要注册一个账号(无论是否花钱购买)1)选择“多人游戏”——“自定义”——任意选择一张地图(最好是暴雪官方地图)2)直接在菜单里选择,或者搜索 星际1完美版或者战役风云,点击创建游戏。3)创建成功,你还可以选择普通对战或者执政官模式,1v1 2v2带裁判均可卷尾语:Mod的制作与大家的努力是分不开的,首先感谢GA的头目麦德三世对制作Mod过程中的问题给予耐心和详实的解答,最后感谢我们制作团队每个成员的不懈努力:企鹅兵:兵种界面选择和单气矿对战模式触发的实现大主教:自动采矿算法的设计光明石碑:游戏最终测评和平衡性建议尚北向南、怕寂寞的恶魔、iPAD:游戏数据支撑,bug和体验测试喵星人:演算体的修正与优化还有其他为Mod做出贡献的人,通过这几个月的测试和优化,平衡性的调整,选择界面的盖上,MOD整体游戏性提高了很多。努力超越,追求卓越!我们的QQ讨论与约战群:星际2mod(战役/星际1)
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责任编辑:黄东晨_HZS6294
韩国星际传奇选手YellOw评价重制版:平衡性要大改《星际争霸1.08 中文版》下载
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星际争霸1.08 中文版
配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘8 GB《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款著名即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于日正式发行。截至2009年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了超过1100万套,是PC平台上销量最高的游戏之一。许多媒体给予了这款游戏很高的评价,认为其是一部经典的即时战略游戏。游戏拥有三部资料片;其续作《星际争霸II:自由之翼》已于日发行。
星际争霸1.08 中文版游戏特色
游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。
星际争霸1.08 中文版游戏说明
《星际争霸》与《魔兽争霸Ⅱ》所不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技术。《魔兽争霸Ⅱ》两个对立的种族兽人(Orc)和人类(Human)特征都是平行的:对于人类的每一个战斗单位往往都能从兽人中找到相应的单位,反之兽人的每个战斗单位往往也能从人类的阵营中找到其替代者,他们的科技树也很相似。作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接。为方便玩家在互联网上多人对战,暴雪架设了自己的服务器,使得所有星际玩家(通常指拥有正版的合法用户)可以免费地与世界各地的玩家进行对战。还有些星际争霸爱好者们开发了不同的联网支持方式在互联网上对战,比较好的有TCP,UDP方式的 BNETD、 FSGS、PVPGN战网,IPX,UDP模式的VS网络对战平台,浩方对战平《星际争霸》游戏菜单虽然暴雪提供了多种不同的对战形式,但是大部分玩家往往热衷于单挑(one on one)和组队作战(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜欢组队与电脑对战,通常通过地图设定来使电脑在对战的时候获得一些优势(这样可以使对战更具挑战性)。暴雪曾经发布过一些使电脑拥有巨大优势的“疯狂级”地图。星际争霸提供开放的编辑地图的软件,使得广大的星际爱好者可以修改、创造、编辑自己喜爱的地图,再应用到对战当中去。更有一些星际爱好者创造出RPG地图、微操作地图使得星际的玩法多种多样。其中比较著名的地图编辑者有RagnarokValkyrie、Rose.of.Dream 、Forgoteen_ 、Zeratul0li等。《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,是由暴雪公司2010年推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。《星际争霸Ⅱ中文网》与官方强强合作24小时及时报道《星际争霸Ⅱ》。
星际争霸1.08 中文版游戏背景
星际争霸星际争霸几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。种族来历从近四十年的科幻脉络上来看,星际争霸的虫族有1979年由里德利·斯科特导演的电影《异形》以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所导演的续集的影子,反映了高度的生物化组织、工兵(Drone)的概念、以及同一领导者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是1987年的电影《铁血战士》,显示了崇尚荣誉感、好战等等特质。在80年代的漫画Alien VS Predator中成为对手,这个漫画也在2004年被拍成同名的电影。一个两者相关的显著证据是1990年的电影铁血战士2中,最后主角来到了Predator 的船舰,墙上就挂了异形的头颅,因为Predator有原始民族猎头的习俗。在这个设定的历史脉落下,人类是无助的,几乎没有反搏的能力,往往只是被另外两方屠杀的牲头。 哲学上的来说,星际争霸的种族设定反映了三种道德性质,也就是“人性”、“兽性”、“神性”。游戏中的3个参战种族的特性各具特色。虫族(Zerg)骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。神族(Protoss)拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。人族(Terren)具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族
星际争霸1.08 中文版新手入门
操作鼠标左键:左键是“选择”功能,用来选择想控制的单位。“选择”的方法分“点”和“框”两种,“点”用来选择一个作战单位,而“框”一次可选择多个作战单位。当然“双击”一个作战单位,是选择屏幕上所有相同单位(<=12个),效果等同于Ctrl 单击。游戏中的所有操作,只要一个左键就可以全部完成。例如:想让农民采矿,只需要选择农民(左键),然后点击右下角功能栏中的Gather图标。再用左键点击一堆矿石即可。鼠标右键:1)通常用来实现所选择单位在当时情况下最可能执行的一种功能,例如选择农民(左键),然后用右键点击一处矿石,农民就会去采矿。但是当有敌人来进攻时,选择农民后右击到敌人身上。农民就会去攻击它,而不是去‘采’。2)取消功能。在建造建筑选择地点时或是魔法释放过程中单击右键取消。3)人族用雷达时,可用右键在小地图中选择具体地点。键盘热键:兵种功能中,较常用的热键有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+数字键-编队。玩法1、与电脑对战的秘籍进入游戏按下 Enterpower overwhelming =无敌operation CWAL=快速生产建筑show me the money =增加10,000 单位的矿物和高能瓦斯the gathering = psionic stuff 法力能量无限game over man =立即游戏失败 noglues =敌人无法施行魔法staying alive =任务无法完成there is no cow level =当前任务直接完成(跳关)whats mine is mine =矿产增加500breathe deep =瓦斯增加500something for nothing =除魔法外所有科技升级1次black sheep wall =地图全开medieval man =单位无限生产modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力war aint what it used to be =关闭战争迷雾food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)modify the phase variance=可造所有东西以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。2、任务版跳关秘籍输入 ophelia 然后按下 Enter,再输入想选择的关卡名称。
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游戏类别:即时战略
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游戏类别:即时战略
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游戏类别:即时战略
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暴雪在《星际争霸》20周年庆之前爆出了高清重制版的消息,让许多粉丝都为之兴奋,甚至许多退役的职业选手都表示愿意尝试回归。而暴雪对于星际争霸重制后的艺术设计有着非常明确的愿景,主要原则是忠于原版。该项目的负责人Rob Bridenbecker表示:“图像更新到4K分辨率后,就像是是带上一副眼镜,一切都变得清晰,但实际上还是原来的游戏。”下面就让我们一起来看看人族、虫族和神族的几个兵种最显著的变化吧。
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