求解,明教怎么跟天龙八部明教打才能赢

明教PK详谈 新天龙教你校场如何完胜对手
发布时间:13-12-18
来源:未知
  烽火拽人注意:对手如果处于轻功状态,不要释放烽火。在对手快要落地时,再释放。因为,在轻功时,是不会被打断轻功状态的。不论是烽火还是狗头,都不会影响轻功在空中的飞行状态,只有等待落地才能被拽回。如果在对方轻功时间释放烽火,控制时间会开始计算,但不会回到身边。也就是说回到身边的时候,只有可怜的四秒左右不到一秒误差。没进阶烽火的回来也就是可怜的两秒。所以,千万别在对手轻功时使用烽火。
  第二注意:进校场千开纯阳是个不错的选择。就在上方出现,某某某添加你为临时好友的时候速度点纯阳,方可。
  在校场,如遇对手隐身,别慌,跟上隐身,或者,是近战(天山除外)隐身,可用血战打出来。
  下面来说说技术
  明教PK逍遥技术
  和平时间过后大多数逍遥会满怒,这时候,忍住,有他吃苦的时候。等待被画地,这时候,数六七秒,开做地,狂点加速,画地消失以后,散功会因为做地免疫,加速追上,切记,这时候追上不要开怒火打,也不要用烽火,这时候的逍遥知道你要干嘛,待你追上,凌波会跑。这时候,烽火是可以的。或者遇上手残逍遥,待你快追上的时候地狱火是可以定住的。开怒火,可以开始啪啪啪了。
  但是遇上放风筝的逍遥的时候,不要慌,要珍惜烽火拽一次的机会,不然明教会很头痛。逍遥的无限放风筝。加速和隐身要巧用。
  再说说完美怒火的出刀顺序(带控制顺序),一般情况下:地狱火,怒火,葵花,平推,平推,斗转,平推,平推,平推,水淹,平推,(天火),平推,火烧,血战,暗器,(武林),武魂爆发,炎龙。修炼低则用武林不用天火,修炼高用天火不用武林,括号内取一种。
  明教PK同门
  圣火之间的较量,一般都会躺在地上一次再战,还是老方法,进校场不用烽火抢先手,而是等待对手先手控你,而且是用烽火控你。这里可能有人要问楼楼了,你是不是疯了?让对手先控你?对,你没听错就是让他先用烽火控你。下面我来解释为什么让对手先控你。
  (这个针对两者修炼平平,或者你比对手高,但是强控不过4s的情况)和平过后,斗转这个不用说,先打他,然后他肯定隐身,你就往远轻功,这时候每个明教都会烽火拉你,好这时候,他就跳到坑里了,因为,轻功时烽火是拉不回去的,而且算控制时间的。被拉回去以后,让他啪啪啪吧,但是,你要一直点隐身,一般他手速只要慢一点,你就隐身成功。你刚隐身,地狱火跟上开加速,跑吧,溜他,等到你的加速时间过了,他追上你的时候,葵花定住,开怒火,但是烽火一直别用,下面打就不解释了,怎么啪啪啪已写过。在你控制不中的情况对手可能做最后的挣扎,这时候,烽火必中,他的怒火时间也就殆尽了。剩下的大家也就猜到了吧!
  告诉大家一些小的技巧。同门PK的时候,当对手开始技能挨着扔时,一般,都会在血战或者武魂以后扔炎龙。两个技能之间有个小小的空闲时间,这时候隐身,可以躲避炎龙。
  曾经卡89时,被一个88慕容成功躲避炎龙数次。当我问他的时候,他说,他玩了五年明教了。躲炎龙,一个看意识,还有一个看手法。隐身不能快了,可不能慢了,在你炎龙抬手的时候,正好隐身了,你的炎龙就打空了。
  明教PK丐帮
  先说说打一般丐帮,进去以后,不用任何控制技能,冷却高的技能,不开怒火,开纯阳。首要,抽怒。然后和丐帮对打就好,若一直被控也没关系,丐帮平推不疼,打到丐帮开乾坤了!好啦,我们也上大招,37s开开,这时候,强控给丐帮送上,别让他乱跑,别怕轮子,那只是固定伤害,没什么可怕的。你要一直跑,不打他,那你不是白白挨了10秒的攻击?这正是丐帮喜欢看到的。而我们就是让他不舒服。怒火开了以后,就和砍死绝的boss一样稳稳的数刀就好,当轮子结束后,呵呵,不放葵花,放暗器散功,然后继续打boss
,计算散功时间走过了6秒的时候,给个烽火必中的控制,这时候怒火进入后三刀,打完完事。要是最后一刀炎龙没命中,不怕,我不是让你别用葵花么,这时候,补个葵花,怎么样,是不是很吊。
  打特殊的丐帮,咳咳,这种情况我还是就说说丐帮怎么打明教吧&&丐帮进场后会隐身,狗头过来,雪泥,平推一下,轻功跑,落地,跑一下,上暗器散功,天下,平推,把连击点弄慢。然后轻功走,隐身,狗头飞来,平推,强控,扫地,感觉强控快到时间的时候跑走,轮子也没了,隐身,狗头,雪泥,平推,散功,天下,轻功走。反正依靠进阶后的狗头,和轻功来实现对明教的放风筝&&这个我还真没找到破解的方法,请各位指点迷津。
  说说个人打丐帮的体会吧,无限狗头,比凌波冷却还快,确实很头疼。
  附:本人武当,对战明教的通常套路如下(同一评分级别,互不抗经脉及主属性):
  1、进校场,跟随明教的路线走,保持明教在自己的视野内。
  2、隐身七星开局,拿到先手,然后天外。看天外命中情况。天外命中则继续打,天外不中则迅速揽雀或梯云飞走,以骗取明教烽火。若没骗到,仍然不失主动权。
  3、由于明教也有暗器和新技能,都是远程释放类控制,实则变相削弱远程门派。因此,在中了明教远程控制后,舍弃满怒,使用半怒,免疫封穴,尚可一搏。否则,被明教斗转后,武当将陷入彻底回天无力的境遇。
  4、对于进阶烽火的明教,要注意烽火的冷却时间,梯云、揽雀、轻功、隐身,都可躲掉烽火。但不要寄希望于躲烽火,面对聪明的明教,烽火还是不好躲的。
  5、对于进阶葵花的明教,只要葵花中了,明教没有失败的理由。
  随着游戏不断更新,远程门派开始显现颓势,近战高爆发门派优势逐渐明显。
  单挑领域,还是明教略胜一筹。武当只适合群架甩甩七星,做做辅助罢了。
  再告大家一个秘密,对手轻功中,放烽火以后,放技能是可以打中的,楼楼有过这么个经历,现在不知道行不行了。
  谈谈,明教手法问题吧
  我敢说,有很多明教PK是不看画面的,眼睛一直盯着技能栏,挨着丢技能,丢不出去就狂按。请恕我直言,这是手残党的表现。这种明教,有两种可能,直接被秒或者在自己不知情的情况下,无意间发现对手趴在地上&&对于这种操作,楼楼只有一个建议。你们一定养成一个良好的习惯,左手大拇指一直在ALLT上,不一定按。其他四个手指在F1到F10之间徘徊,如果按ALLT,那就在1到10徘徊,把技能排好,背住,哦可,差不多了,校场多被虐虐就好了。
  我来说一下本人怎么排放的技能吧
  数字1到5,地狱火,怒火连斩,葵花点穴手,纯阳无极,无中生有。F1到F10,斗转星移,暗器打穴,水淹七军,天火燃穹,焚焰缠身,火烧赤壁,血战八方,暗器投掷,武魂爆发,炎龙无双。按ALLT释放的,Q烽火连城,W隐身,E葵花逐日,R坐地求全,T内劲攻击,A轻功,S长生水,D武林秘籍。
  说说其他明教手法问题。有些玩家会在丐帮轮子的时候意图轻功逃走。我弟妈妈呀,这可是万万不能的,你就不怕你死在天上?轻工这玩意,楼楼认为,对明教的作用不是特别大&&37秒内15刀总不能放着风筝打完吧&&轻功在怒火时不要轻易使用。
  不要听信什么明教满五以下就别玩这种说法。满四照样秒五。这种迷信大家不要听信。
  下面说说打武当
  只为先手打怒,一失足成千古恨
  明教打武当。开场可直接烽火,但是如果武当够聪明,会开场直接揽雀尾。因为揽雀尾瞬发比烽火速度快,会先手控制明教。这时候基本悲剧了,除非武当是个手残,连控失误。否则我们明教肯定躺下。那该怎么打?楼楼的方法,开局就跑,往远跑,因为是你一开始就跑了,这时候,武当不会跟上的。和平一过等待三秒,开葵花,隐身,往擂台中间走,因为武当知道你要干嘛,肯定想隐身回来烽火,所以,这时候你是看不到武当的,但是,他比你先隐身,肯定会比你先出隐身。把附近玩家列表打开,调到敌对,选择双击攻击,这时候,一直点刷新,出现武当以后,双击,烽火拉,OK,接下来的我不说大家也都明白了。但是有人问了,如果当时手慢了,退出隐身啦,看到武当啦,怎么办?这时候,不要犹豫,武当会马上定你的。因为在隐身的时候看到武当了,手慢了,退出隐身了,这时候马上轻功向远离武当的地方。这时候,你会发现,中了武当的控制了,没关系的,你会一直到落地,这期间会有五秒浪费掉,而可以骗武当一个纵云赶上,或者武当跑过来,但是基本为时以晚,你看自己的状态,控制只剩下三秒左右,你的机会来了。如果武当会玩,会补一个控制,那楼楼不说啥了,基本死了。但是如果没补控制,行啦,啪啪啪吧
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天龙八部3明教怎么玩?加点,装备,PK心得全解
  选体力还是身法?要高攻还是能抗?不同的路线不同的价值,天龙3明教又将何去何从……
  之所以根据不同的玩法有了流派,是因为明教走均衡路线也不容易做到通吃,于是有玩家根据个人经常参加的活动对人物属性的不同要求而做了了取舍。天龙3对人物数据的影响是多方面的,新版本那种路线的性价比更高呢?
  本文主要还是针对全4左右的平民玩家,全5及以上的大号面临的环境更为复杂,难以一言尽述,以下的一些分析或许并不适用。
  明教在天龙2时代最流行的路线还是身法流,各大网站充斥着身法明教秒人的视频。
  造成这种现象的原因有2:
  一、明教在连控输出上的一枝独秀
  天山和天龙比较接近明教,但是投入的成本不同。
  经历了怒火连斩之前的谷底,明教对爆发力的需求是饥渴的,这个门派在天龙里的定位是狂战士,很多人对这类职业的理解就是牺牲精神,杀敌一千,自损八百。身法流的意义在于高命中高会心,本质上是高输出,男人嘛,总是有暴力倾向的。
  二、少林的没落、峨眉逍遥的鼎盛
  简单的说,近战门派对抗少林,高体高血还是首选。不能互秒的情况下,体力路线更能耗(这里不讨论猥琐流天山)。虽然有怒火,但是天龙2时代明教对抗少林在整体上是出于劣势的,根本原因在于身法流玩家过多,反正是不怎么MISS,给你10万命中又如何?而会心则非常的不实用。当然,具体到个人,有的身法流比你体力流血还多,有的操作帝用什么样的垃圾号都能赢,这与门派无关,是玩家个人的NB。
  但少林毕竟是濒临绝种的生物,犯不着为这一个门派死磕。而满大街天上飞的是凤凰,地下跑的是梅花鹿。打这两大门派,成败皆在一个“MISS”,个中细节不必多说了吧。当年全民火炕是因为明教多,怒火时代全身法,也是因为逍遥峨眉多。
  天龙3更新的两大关键词:龙纹、经脉
  本人也曾开贴讨论过龙纹,纯粹圈钱,攻防平衡的装备。而经脉无疑是加强了攻击的一面,毕竟你只能抗住很少的一部分门派。
  不管你倾向于那种路线,拼比的人物属性主要还是3个关键数据:1血量、2命中、3基础伤害。
  血量相关的还有一个抗性,其实抗性才是最好的防御,但是因为不便于攀比、炫耀所以常常被忽略;闪避和血量的联系更直接,但是身法和体力往往又是冲突的。
  命中没啥好讨论的,扯远点——说命中虚那是扯淡、自相矛盾。为什么呢,套公式,命中率和闪避率是一个模子刻出来的,命中虚闪避就虚;而命中率+闪避率=1,也就是说命中虚则闪避就不虚,虚还是不虚?当然命中率的成长曲线是非线性的,命中过高则性价比偏低,一般认为命中:闪避=3:1是临界点。
  基础伤害俗称平砍伤害,通常分为单火攻和多属性两个流派。其实还有一个会心流,貌似绝种却又很常见——当你数据明显压制对手时,暴击就满天飞了。
  根据天龙3的变化,不同门派有不同的选择
  比如天山,其特点会更加鲜明,高攻高命中的优势更大,身法流多点闪避对天山来说很实在,毕竟有踏雪和无限隐身。再比如丐帮,以后必然会有更多的玩家舍弃身法走体力。横扫的加强提高了丐帮群战的地位,血多自然好用。狗头冷却短的意义在于单挑在于消耗战,血少了互秒则狗头冷却时间短的优势不易发挥。身法流虽然高命中高会心,但丐帮的两大招牌——横扫和狗头都是必中技、而横扫无暴击。再加上龙纹的血上限,体力的价值更胜一筹。
  我们来看对明教而言3个关键数据的价值发生了哪些变化
  1、血量的价值提升。
  其实龙纹的影响到目前为止还是偏小的,除了那些可以把龙纹升到老高的大神。最主要的影响来自进阶,很多门派进阶以后轻松突破秒杀对手的临界点,这意味着大家的血可能都不够用了。有人说反正不够用,多搞一点没意思,还是身法的价值高,其实这句可能只适用于天山,又或者你是3级体力,没什么修炼,哪种路线都是被秒。本人经实践检验,多搞体力还是能够抗住很多门派的(进阶以后),退一步讲,血多起码能抗住低级宝石对手的连招了。
  2、命中的价值提升。
  任脉进阶可以使技能效果翻倍,控制技能价值提升意味着命中更重要了。有同学说:哥进阶烽火,不依赖命中。可以强控所有对手10秒者暂不讨论,平等对决,你的对手也是有提升的,点穴或者暗器不中,对手反秒你的几率比以往更大,即使秒不掉,依靠控制技能的提升耗掉怒火的机会也比以前更多。再者,炎龙是集中火力于一击的招数,这点是和天山天龙最大的区别。天山为例,如果无MISS可以刚好达到秒杀的临界点,假设总命中率75%,则平砍输出再提升33%以上,秒杀率就非常接近100%了。明教不然,炎龙无双一刀占总输出的比率太高,假以时日大家都猛搞血量力求不被秒,则炎龙的命中率直接决定秒杀率或者说胜率。当然,现在的格局是很多玩家没有炎龙也是可以秒人的,但怒火的放大方式决定了其对命中的需求是很高的。
  3、基础伤害的价值下降。
  进阶加强的是技能附加伤害,再有怒火的放大,加强不是一点点,技能伤害所占总输出的比例明显提高。有人说龙纹的下限使投资火攻更有性价比,此言差矣,因为技能伤害也可以被减抗下限放大的。只能说在提升平砍输出的2条路线中,高火攻的价值提升,多属性路线提升稍稍小了一点。(其实关于多属性的争议更多在于为了这些副属性你牺牲了什么?命中?体力?减抗?星星?还是更多的时间?)进阶使PK的节奏比以往更快,节奏越快平砍的机会越少,平砍少则基础伤害的价值变低。
  写到这里,想必大家心里都有了一杆秤,其实适合做出调整的属性主要还是一个潜能,2000YB而已,其他往往只能作一些微调,舍得花钱的或者角色还没打造完整的可以接着往下看。
  本人在一年前的一部视频《怒火连斩的极限》中提到过一种路线:火攻和命中达到一个临界点后全力投资体力。这个在天龙2早期确实是适用的,2011年新雕文和高修炼的普及使得明教对平砍输出的需求变的更高。天龙3似乎又是一个轮回,但又有所不同:这一次需要的血量更多。但是因为火力溢出也更多,所以仍然有望通过合理打造达成新的平衡。
  简单的讲就是高血高命中低火攻。具体如何操作,我们举几个例子:
  以往很多玩家选择多星高攻无体的饰品,按照这个路线,同样的投资就应当选择体力命中全,星星偏少的饰品。
  防具可以考虑双抗,不求抗死对方,但起码消耗对手一些副属性,因为现在搞多属性的玩家越来越多了,平推常常见到丐帮比明教还高……
  命中盯紧自己的主要对手,尽量达到对方闪避的3倍以上,实在跟不上上就在饰品上打双命中。(天龙2时代就见过这样的玩家,但是太少了)
  因打双命中摘下来的火攻或者合减抗,或者升级。总之,和高级宝石玩家对抗,缺少的往往不仅仅是这点火攻,主要还是命中和修炼的差距。
  理论上有一定的可行性,但这条路线是否好用,还需要实践来检验。本人正在这条路上不断前行,个中一些优点已经慢慢感受到
  喜欢和高级玩家死磕的,可以继续走高攻高命中的路线,秒人的几率比以往高很多,越级杀人的快感总是可以满足男人的征服欲。是会玩的不止你一个,我们同样要面临被低级宝石玩家秒的危险,有得必有失,心态放好就行。
  高级宝石的RMB玩家,其打造路线往往是跟着敌对走的。任脉的影响虽大,但是因为基础伤害高,所以手少阳脉影响偏小。相比于平民玩家,RMB玩家受经脉的影响要少一些。单抗还是双抗?减抗打多少?督脉和足太阴脉的选择等往往才是思考的重点。
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逍遥如何越级打明教(跳射篇) 天龙八部2
由于现在各地兴起的逍遥风潮。近月来,跳射的出现又将逍遥的微操推到了极致,但是经过几次访问 跳射在我们凌波微步的玩家口中,口碑并不是想象中的那么好.. 他们都认为打远攻不需要跳射,然而打进攻不用跳射也能赢, 现在我们区对跳射感兴趣的不是远攻 竟然是进攻 由于我本人就是逍遥 跟我P过的很多进攻一打完都跟我说:哇!!你怎么做到的啊!我也有个逍遥号!你教我吧!。
所以 我便心血来潮写下这篇文章 希望对喜欢玩逍遥的同门们有所帮助!
上文说到, 逍遥不用跳射很大的原因是什么???就是打进攻不用跳射也能赢,但是你有没有想过,能够不费一滴血越级打MJ??半血玩死一个GB? 除了百无禁忌的30秒,从此少林视你入神?? 后期大家都知道,打少林基本上玩到自己没蓝 对方还没死,但是学了跳射以后 没蓝也能轻松打死少林,好了 请蔑视这种技术的人离开,有兴趣的留下。
好了先进行跳射第一步:调模式:打开自定义设置,将跳跃键有J改成Q原因是离F一排比较近 便于操控,
之后再打开游戏性设置弄成非聊天模式, 如此一来,不用按alt也可以轻松跳跃了 ,接着讲落英剑放在F1,接着便是Q+F1+鼠标点地的重复操作了
我打过很多MJ的 很多80+的MJ只要全三未满血没满4W5,没学烽火基本都打不过我下面发张我的属性图
从上面可以看到 我51级 内功300 火毒加起来200 带的是20的扇子会心1W血刚好...命中刚好2000,平砍400+说实话这是跳射发明后心血来潮玩的逍遥号 老逍遥号被盗了。 好了 可能有些人不会信我能打得过80+无烽火的MJ,下面说说我的步骤吧...
先说MJ: 进场有经验的MJ都是跟着你跑 然后打怒或者点穴手地狱火之类的,所以跟MJ打 一定要注意起手式,加入此时划地的话,如果对方点穴 你可能连个阵都摆不了, 对方在划地里也被困的情况,如此一来可以说你输定了 ,因为你连个80MJ一个加速都抗不住.... 所以 起手式首选凌波 如此一来对方放什么地狱火 点穴手之类你可以笑翻了
,因为此时同时出招,就算他点住你,你也已经在15M之外了,这样你基本赢定, 要是他没放控制技能那也能打,你就猛放技能,此时对方绝对减速 如此一来你就无限跳射 只要已超过安全距离 马上凌波飞开,如此一来 气急败坏的MJ绝对葵花逐日.....好了不多说 直接一个划地砸上去,这就是为什么不能早用划地的原因了
之后开始摆阵...划地实际时间是8秒, 6秒2阵之后 剩余2秒 离对手远点 防止地狱火反控 否则你就没戏了, 之后 MJ一定坐地求全
,这样一来 不要猛按高山了 免疫了, 所以刚才说要离他远点,当他坐地追过来时你一个凌波又飞回去阵里,此时划地应该只剩3秒了, 诛仙,要是他喜欢转一圈耗完诛仙也不所谓 潇湘砸去 之后切记,往后慢慢移动不要刚好站在阵上,因为就算你和他同时按技能 他也能打到你, 好了 此时应该一半血没了吧
,无限跳射
, 1加速你就划地 他还有控制技能吗?如果没操作好被葵花点住记住 狂点凌波 因为你一半血挨5秒不成问题的 除非好多爆击
如此一来基本上你的结果是不是被你打死 而是主动走出校场,毕竟被50+的逍遥打死多丢脸啊
GB: 你想越级打GB??
送你4字 痴人说梦 一个无狗下来你就挂了 (不是秒杀 而是无法移动...3个控技你就挂了) SL :太好打了 还没有MJ那么复杂使劲跳,加速就划地..而且同等心法 百无禁忌无法免疫减速,
说了这么多也该知道打了吧,天山; 这个跟我没关系, 你敢用跳射跟天山打你就可以做我师傅了
, 不开洛神基本自己怎么死的都不知道,鄙视下所有新手逍遥 以为有本定海了不起啊,没洛神你有定海还不是被天山踏雪飞出15秒OVER? 具体实用性不想多说 打天山洛神比定海强百倍 以后自己领悟吧。这是刚打的MJ拿神器 级 没烽火的
,没费一滴血 完美PASS 至于说什么传假图之类的 ,不想多说,全区来过校场都知道我
给大家秀秀他的装备 我不跟带斧头的人玩..所以不会欺骗大家
还打赢了个49的GB 全身10多颗3级, 吃了个体力精华 可能是运气好两次划地都中了, 打到没蓝 但是还是平砍赢了
http://www.doyo.cn/article/13248
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