王者荣耀停服是真的吗限玩时间规定是真的吗 王者荣耀停服是真的吗限玩时间规定

王者荣耀限玩新规定:未满12岁的玩家在21点后禁止登陆
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  近段时间以来,王者荣耀很火,火的不只是它的游戏本身,最重要的还是一篇人民日报的文章。从一款网络游戏上升到全民话题,不得不说王者荣耀现在的影响力之大,为了遏制未成年人的游戏时间,天美之前就出了三板斧的招数。    不过道高一尺魔高一丈,一个防沉迷系统上线当天就被破解,这三板斧并没有起到想要的效果。而王者荣耀影响未成年的话题却在愈演愈烈,近日,天美又发布了一项新的规定,那就是未满12周岁的玩家在每晚21点过后禁止登陆游戏。      这项规定将于7月18日正式上线,而网友对于这项规定也拍手称快,称能不能上王者就看这个功能了。不过也有网友认为,想要遏制未成年,直接给他们一个诺基亚蓝屏手机不就行了,这一提议得到了很多网友的赞同。      Aggro君也表示认同,家长应该在这件事情中起重要作用啊,而不是袖手旁观,仅仅依靠游戏公司单方面的措施。  相关推荐:    
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网易通行证/邮箱用户可以直接登录:王者荣耀限玩首日 新规之下仍有漏洞_发现频道_中国青年网
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王者荣耀限玩首日 新规之下仍有漏洞
  网络配图& 小学生玩家被强制下线
  《王者荣耀》团队:希望家长给予协助和配合
&&  小学生:玩不了王者玩其他的
  7月4日,凡是实名认证的《王者荣耀》未成年人玩家登录时都会收到一则公告:根据你的账号信息,你已被识别为未成年人,即日起你每天的游戏时长将被限制为1小时(或1~2小时)。
  玩满规定时间后,系统又会跳出一则提示:您今日的游戏时间已经很长了,根据健康系统规则,您在一段时间内无法登录游戏。您下次可登录的时间为7月5日5时0分。
  新规实施以后,大量学生到王者荣耀贴吧吐槽,称“没想到有这种操作”、被强制下线很“扎心”、甚至有未成年人玩家表示对《王者荣耀》游戏团队感到“失望”:你们将失去大批玩家。
  不过,一名四年级的男生告诉澎湃新闻,自己已经用户口簿上的身份证号实名认证,“从去年暑假开始玩游戏,现在已经30级了,段位是白银,现在还在玩就是为了段位。”
  “全班同学都在玩,老师也在玩,(老师)跟同学一起组队的时候,就比较有意思。”这名男孩在7月4日中午玩满1个小时以后被强制下线了,但他不会像其他人那样觉得“扎心”。“到了一个小时就去玩别的游戏呗,还有很多好玩的游戏。”
  其实早在5月,腾讯已在旗下移动游戏中陆续推行实名认证,没有完成腾讯平台实名注册流程的账号无法进入“王者荣耀”。一名初二男生告诉澎湃新闻,他的对策是“在网上搜身份证号,不用自己的”。山东一名三年级小男孩则声称自己用的是“哥哥(大一)的qq号登录,不受限制”。
  济南一名初中老师告诉澎湃新闻,她所在班级不少学生都在玩这款游戏,“学校不准带手机,就晚上和周末玩”,严重影响学习。另一位来自江苏的中学老师称,为了和学生“搞好关系”,她也投其所好,偶尔跟学生一起玩。
  上述济南老师认为《王者荣耀》限制学生游戏时长的做法挺好,至少摆出了态度,会让小孩觉得目前阶段不能沉迷游戏。“但没法真正解决问题,王者荣耀玩不了,可能转移到其他游戏。网络发展就会带来弊端,不可避免。要有的游戏都是这个(腾讯)态度就好了。”这位老师称,国内游戏开发者应该做“有良心的游戏”。
责任编辑:孟鑫
共青团中央主办 共青团中央网络影视中心承办 版权所有:中国青年网备受争议的腾讯王牌游戏《王者荣耀》7月2日推出了最严防沉迷系统“三板斧”:一、限制未成年人每天登录时长,12岁及12岁以下1小时,12岁以上未成年人2小时;二、升级成长守卫平台,家长可一键禁玩;三、强化实名认证体系,没有实名认证的账号将无法进入游戏。
7月4日,新规实施首日效果初现,不少未成年人在“王者荣耀”贴吧里晒出被强制下线截图,表示“扎心”,一些已成年用户跟帖表示,“没了小学生,这下可以放心上分了”。
但新规之下仍有漏洞可钻。一些小学生接受澎湃新闻采访时称,网上能搜到成年人身份证号,用以注册账号,便能够绕过监管。一对刚刚结束中考的“双胞胎”兄弟干脆用父母的身份证号注册,每天“躲着父母”玩4个小时。
玩家被识别为未成年人。
对此,腾讯官微7月4日再次发布文章,针对小学生“小号”、虚假身份证注册等现象,《王者荣耀》团队负责人称将升级成长守护平台,未来会绑定硬件设备,而非账号。“完备的系统和功能不是一蹴而就的,希望家长给予协助和配合。”
小学生:玩不了王者玩其他的
7月4日,凡是实名认证的《王者荣耀》未成年人玩家登录时都会收到一则公告:根据你的账号信息,你已被识别为未成年人,即日起你每天的游戏时长将被限制为1小时(或1~2小时)。
玩满规定时间后,系统又会跳出一则提示:您今日的游戏时间已经很长了,根据健康系统规则,您在一段时间内无法登录游戏。您下次可登录的时间为7月5日5时0分。
新规实施以后,大量学生到王者荣耀贴吧吐槽,称“没想到有这种操作”、被强制下线很“扎心”、甚至有未成年人玩家表示对《王者荣耀》游戏团队感到“失望”:你们将失去大批玩家。
不过,一名四年级的男生告诉澎湃新闻,自己已经用户口簿上的身份证号实名认证,“从去年暑假开始玩游戏,现在已经30级了,段位是白银,现在还在玩就是为了段位。”
“全班同学都在玩,老师也在玩,(老师)跟同学一起组队的时候,就比较有意思。”这名男孩在7月4日中午玩满1个小时以后被强制下线了,但他不会像其他人那样觉得“扎心”。“到了一个小时就去玩别的游戏呗,还有很多好玩的游戏。”
其实早在5月,腾讯已在旗下移动游戏中陆续推行实名认证,没有完成腾讯平台实名注册流程的账号无法进入“王者荣耀”。一名初二男生告诉澎湃新闻,他的对策是“在网上搜身份证号,不用自己的”。山东一名三年级小男孩则声称自己用的是“哥哥(大一)的qq号登录,不受限制”。
济南一名初中老师告诉澎湃新闻,她所在班级不少学生都在玩这款游戏,“学校不准带手机,就晚上和周末玩”,严重影响学习。另一位来自江苏的中学老师称,为了和学生“搞好关系”,她也投其所好,偶尔跟学生一起玩。
上述济南老师认为《王者荣耀》限制学生游戏时长的做法挺好,至少摆出了态度,会让小孩觉得目前阶段不能沉迷游戏。“但没法真正解决问题,王者荣耀玩不了,可能转移到其他游戏。网络发展就会带来弊端,不可避免。要有的游戏都是这个(腾讯)态度就好了。”这位老师称,国内游戏开发者应该做“有良心的游戏”。
小学生玩家被强制下线。
《王者荣耀》团队:希望家长给予协助和配合
腾讯官微7月4日发布对《王者荣耀》游戏制作人李旻的专访。李旻在采访中称,王者荣耀在青少年保护方面受到的争议已得到腾讯高层的注意。
腾讯游戏2017年2月推出成长守护平台,宣称可以帮助家长实现随时随地查询孩子的消费和游戏记录、设置消费和玩游戏提醒、规定时间、时间段,甚至一键禁玩。但小学生常常备有“小号”,以此绕过家长的监管。
李旻透露,接下来将升级成长守护平台,计划推出家长登记游戏设备,通过设备端而不是账号端来进行防沉迷。“成长守护平台经过多次验证和评估,认为直接绑定硬件设备是较好的解决方法,这个功能也将在近期上线。”
对于“实名制认证难点”,李旻承认“当前确实存在用户通过网络搜索到虚假的身份证账号等现象”。“有网友建议通过摄像头确认身份证和用户是同一个人,这一点从技术上来说存在很大难度,而且它还涉及到用户个人隐私问题。”
“王者团队有很多已经为人父母,我们非常理解家长对孩子沉迷游戏的担忧。”李旻称,完备的系统和功能不是一蹴而就的,希望家长给予协助和配合。“游戏和其他娱乐方式一样,也能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片。”
专家建议“建立游戏分级制度”
尽管号称“最严防沉迷系统”今天开始实施,但对《王者荣耀》的质疑仍然铺天盖地。
人民网7月4日评论文章发问,《王者荣耀》是娱乐大众还是“陷害”人生?文章中称,该游戏注册用户超2亿,日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩,其中“00后”用户占比超过20%。作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。
21世纪教育研究院副院长熊丙奇7月4日告诉澎湃新闻,所谓“三板斧”是游戏运营方回应舆论对其诱导未成人沉迷游戏的质疑。但问题在于,如何执行这一限制令?谁来监督落实?
“很有可能的结果是,在最初阶段,游戏运营商象征性的中止12岁以下用户的游戏,随后,在商业利益的驱使下,又放宽禁令。更不用说,有的未成年人利用成年人身份注册游戏账号了。”
熊丙奇认为,一款游戏既满足成年人的需求,又避免影响未成年人,最适合的方式,是实行游戏分级制度,由监管部门,根据专门的专家委员会的意见,对游戏分级。
“要求游戏出品方明确标识游戏等级,规定哪一个年龄段还是不能玩,能玩但必须在父母的指导下玩以及玩的时间,等等,并严格执行,否则,将追究游戏出品方、运营方和未成年人监护人的责任。”熊丙奇说,这有利于未成年人监护人了解哪些游戏不能给孩子玩,并让各方职责清晰。
“对于父母来说,应该多花时间陪伴孩子,与孩子一起运动、活动,而不能就用动画、游戏打发孩子,甚至自己也沉迷游戏。这样的家庭环境,会把孩子引入歧途。给孩子健康的成长空间,政府、家庭、社会机构、企业都责无旁贷。”熊丙奇告诉澎湃新闻。
上述济南老师也认为“家长需要发挥更大作用”。“感觉家长监督最为有效,不给网络或手机。老师只能从思想上教育,但孩子毕竟是孩子,自制力还是有限的,答应得好好的,回家照样玩儿。”
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理财风险防范公益热线:400-920-8386《王者荣耀》防沉迷:峰值时段“限玩”34万账号-中新网
《王者荣耀》防沉迷:峰值时段“限玩”34万账号
日 04:42 来源:新京报  
  《王者》防沉迷峰值时段“限玩”34万账号
  腾讯称将加大监管力度对灰色行为进行打击屏蔽;已对数个游戏交易平台发起诉讼
昨日,新京报记者登录部分游戏交易平台,多家店铺已注明12岁以下玩家账号不可进行防沉迷破解,但部分平台上仍然可以买到王者荣耀账号。
  7月4日,腾讯开发的手游《王者荣耀》在面临巨大争议之际,公布了被网友戏称为“宇宙最严厉防沉迷”的“健康系统”。
  新京报记者昨日从腾讯方面获悉,上线试运行首日,截至7月5日凌晨5:00,健康系统生效的最高峰时段出现在20:00-21:00间,在这一峰值时间段内,共有34万个账号受到健康系统的保护,在登录游戏达到限时时段后下线。同日,与健康系统配套运行的腾讯“成长守护平台”新增绑定账号增长45万。
  类似功能此前已推出
  目前,《王者荣耀》健康系统明确规定12岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12岁以上未成年人每天限玩2小时,每日凌晨5:00刷新累计时长以及登录时间。同时实名制等措施也是王者荣耀正在推行的措施。
  对于健康系统,有人叫好,有人反对。有用户开始抗议这个系统,并称要么关闭健康系统,要么还回充入账号的钱。
  “一键禁玩的方式有点残忍,感觉我们可以自己看护自己、来控制游戏时间,而不是通过这种类似看管的方式”,今年刚刚小学毕业的未成年玩家何沐歌告诉新京报记者。
  今年2月份,腾讯率先推出了“成长守护平台”系列服务,协助家长对未成年子女的游戏账号进行健康行为的监护。该平台覆盖了腾讯运营的数百款游戏产品,其主要服务功能包括:实名认证并绑定未成年人游戏账号、相关绑定账号登录游戏和相关消费的实时提醒、查询、设置等。家长通过该平台绑定未成年人游戏账号后,即可以对具体每一款游戏的登录时段和消费进行限定。相关账号一旦发生登录与消费,家长也会在第一时间收到短信及微信通知。
  对于这样的时长限制,有家长认为,这有助于初涉手游、网游的孩子在一开始养成良好的习惯,也有助于孩子在游戏乃至更大的诱惑面前提升自己的自控能力。
  对账号租赁、辅助认证强化处罚
  这些防沉迷措施,落地效果又如何?
  腾讯方面表示,对于一些试图“钻空子”的外挂商品以及账号交易、代练等服务,甚至在一些电商平台上公开售卖的服务,腾讯法务部门已于当日向某电商平台发起投诉并要求下架。
  此前,针对通过账号租赁、交易来引诱未成年人规避防沉迷健康系统和实名制的现象,腾讯已对数个游戏交易平台发起了诉讼,截至目前,部分平台已下架腾讯所有游戏的账号租赁业务。
  对于游戏内个别玩家进行的“破解”防沉迷系统尝试,腾讯有关负责人表示,这背后有灰色产业链通过诈骗、违规等方式试图从中牟利。未来,《王者荣耀》运营团队将持续加大监管力度,对账号租赁、辅助认证等灰色行为进行打击和屏蔽,强化处罚措施;同时,腾讯法务部门也进行了相关取证,将联合司法机关采取强有力的整治措施。
  昨日,新京报记者在搜索引擎上搜索“游戏交易平台”得到的结果中,随机查看了7家游戏交易平台的网站,发现在其中六家网站中均能够轻易购买王者荣耀账号和代练服务,只有一家网站搜索“王者荣耀账号”时显示“没有相关商品”,但仍然提供皮肤购买和代练服务。
  除了专门从事游戏交易的网站,记者还在淘宝网搜索“王者荣耀账号”,得到了200多条搜索结果,其中不乏提供账号出租、售卖和代练服务的商品。相比账号出租,未成年人更可能购买成人账号来避开腾讯的限制。
  记者随后在淘宝上以“防沉迷破解”为关键词继续搜索发现,在多家店铺中已经明确注明,12岁以下玩家的账号不可破解。
  《王者》未来拟晚9点后禁止登录
  《王者荣耀》相关负责人表示,健康系统尚处于试运行阶段,还会不断推出更多举措,比如“晚上9点以后禁止登录功能”。与此同时,“成长守护平台”也将大幅度降低操作门槛,方便家长使用,并增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登录的方式绕开家长监护。
  腾讯方面表示,据反馈,《王者荣耀》健康系统目前已得到了大量家长的积极认可。在健康系统及成长守护平台等工具的协助下,家长可以进一步加强对孩子游戏行为的监护,也能利用内容中的积极元素来引导未成年玩家逐步树立健康向上的游戏观。此外,依托于《王者历史课》《荣耀诗会》等游戏衍生节目,《王者荣耀》在未来将会承担起更多成为家长与孩子沟通桥梁的责任。
  - 家长声音
  不会阻止孩子玩《王者》
  “最近王者荣耀很火,我不会阻止孩子玩王者荣耀,赶上暑假,孩子有时候玩得有点过度,但是沟通之后,孩子很讲道理,能够合理安排自己的游戏时间,所以我还是会支持他去玩”,昨日,家长何先生告诉新京报记者。
  何先生认为,有喜欢的事情终究是好的,能够投入玩游戏也是人之常情,在游戏的过程中,孩子很有研究精神、大局观,玩得不错,对孩子来说,这也是一个培养智力、大局观的一个好方式。何先生对游戏中这部分价值比较认同。
  而有些孩子会痴迷于游戏,何先生认为家长不应该用简单粗暴的方式不让孩子玩,家长首先要去了解这个游戏,通过对话的方式去引导,而不是直接断WiFi,或者没收孩子的手机,这样反而对孩子的心智产生不好的影响。
  防沉迷是好动作,但不全指望防沉迷系统
  昨日,有家长对新京报记者表示,并不寄希望于游戏平台推出的防沉迷系统。
  在新京报此前的报道中,西安11岁童童(化名)曾盗刷父亲银行卡买游戏装备,在腾讯防沉迷系统上线后,童童的妈妈表示,知道腾讯推出的防沉迷系统,觉得这是一个好的动作,但自己不寄希望于靠系统来管孩子,而是选择自己监督,严格控制儿子用手机的时间。
  “早把他手机收了。”童童的妈妈如今给儿子报了游泳班等课外运动班,希望能丰富孩子的课余生活。
  武汉10岁的李元(化名)曾在《王者荣耀》等游戏里投入五万多元,被父母发现后也加强了看管。李元的父亲昨日表示,自己不懂电脑手机,不会操作“成长守护平台”这些技术,现在主要是靠孩子的妈妈“看着”他。
  - 股价
  腾讯控股微涨0.67%
  在经历今年以来最大单日跌幅后,腾讯控股于7月5日微涨0.67%,受王者荣耀影响,其他概念游戏股各有涨跌。 7月5日,腾讯控股以266.6港元开盘,并在半小时内持续下跌,盘中一度下跌超3%。但经历短暂下跌后,腾讯控股还是呈现上浮情况,最终该股微涨0.67%,至271港元收盘。
  其他游戏股股价也反弹回升,最终除顺网科技股价下跌0.74%外,三七互娱、游族网络等都略有微涨。
  据川财证券分析,此次媒体批评王者荣耀的事件,给手游行业带来警示以及机遇。一方面体现监管层面对文化创意类产品的重视,另一方面腾讯也可借此机会打造收获防沉迷系统的经验。
  国金证券资料显示,王者荣耀实际来自未成年人的收入比例较低,另外,即使王者荣耀在监管和媒体压力下,出现热度下滑,但腾讯的手游产品储备也足以迅速填补其空白。今年5月以来,腾讯已推出《天龙八部》、《魂斗罗:归来》等数款全新手游,充分体现了其强大的研发和发行能力。
  另一方面,IGG、金山软件、三七互娱、游族网络等公司的游戏模式并非如王者荣耀这类快节奏竞技类游戏,不容易积累未成年玩家,因此对未成年人玩家的依赖程度更低,引发监管风险的可能性甚至比腾讯还小。
  本版采写/新京报记者 刘素宏 江波 覃澈 杨砺
【编辑:吉翔】
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王者荣耀12岁以下每日限玩1小时&超时强制下线
日07:50&&来源:
原标题:王者荣耀12岁以下每日限玩1小时
  近几个月来,一款名叫《王者荣耀》的手机游戏风靡北京中小学校园。北京青年报记者采访发现,不管是在小学,还是初中、高中,玩王者荣耀的学生比例不低,甚至还出现中小学生偷刷父母钱、脾气暴躁、成绩下降等现象。近日开发商腾讯公司拟推出防沉迷措施,规定12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超时将被强制下线。
  一个班半数以上学生沉迷《王者荣耀》
  根据今年初腾讯浏览指数发布的《王者荣耀》用户年龄分布,11-20岁的用户占《王者荣耀》将近60%。北青报记者随即询问了北京各中小学情况,有家长向北青报记者反映“班里十个人中至少有三四个在玩”,还有不少老师认为比例绝对高于半数,甚至能达到七八成。北青报记者也发现在北京的公交、地铁里,也经常能看到中小学生背着书包旁若无人地打《王者荣耀》。
  在西城区某重点中学班里,学生小睿表示“班里总共26个人,至少有13个人都在玩”。说到为什么会沉迷,她回答:“一开始是无聊解压,慢慢玩着就有胜负欲了。” 她告诉北青报记者,一个班的同学还经常组队玩。
  《王者荣耀》的风靡成为中小学生家长们的“噩梦”,他们发现孩子迷上打《王者荣耀》之后自制力变差、脾气变急,不仅听不进去父母的劝告,还导致成绩下降明显,甚至还偷刷父母的银行卡。
  黄城根小学六年级学生成成(化名)曾经偷用妈妈的账号,刷走了几千元人民币用于购买王者荣耀内置英雄角色和皮肤,成成妈得知后一怒之下摔坏了成成的手机。成成却又想办法偷花妈妈的钱,买了一部新手机用来玩《王者荣耀》,这已经成为成成妈的心病,让她十分烦恼。她甚至还为此打电话给腾讯公司询问游戏扣款的最高限额问题。
  开发商将设年龄限制
  对于愈发突出的《王者荣耀》后续不良影响,开发商腾讯公司将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。腾讯还将陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的账号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。未来还将陆续增加“未成年人消费限额”功能。
  实际上,早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,针对基于电脑上的客户端游戏和网页游戏,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。其具体规则为:3小时为未成年人的“健康”游戏时间,累计超过5小时即为“不健康”游戏时间,玩家的收益降为0。
  腾讯公司相关负责人表示:“虽然目前国内还没有移动游戏防沉迷的明确规定,但我们决定率先做出一些尝试,通过明确限玩时间、强制下线的设置,来打消父母的忧虑。”
  中小学生认为打游戏可以更“合群”
  成成告诉北青报记者,《王者荣耀》打一盘下来时间短,只需要花10到20分钟,不消耗太多时间、操作简单,所以一打就收不住。说起这个,他打开了话匣子:“我们经常一个班里的小伙伴5个人约着打,这游戏有趣的地方就在于可以好几个人一起玩,上路、中路、下路打配合!”
  和成成持相同观点的孩子不少,有不少孩子表示,因为看别的同学都在打,自己如果不玩就什么都不懂,感觉不合群,所以一定要跟大家一样玩,才能保证“合群”可以交到朋友。
  多数小学生拥有手机 家长难以管控
  黄城根小学的杨春艳老师发现孩子人手一部手机也让监管难度增大,“孩子拥有自己的手机是很有必要的,家长都希望上下学能够和孩子保持联系,会比较放心。但也确实因此导致难以监管。”有一次她转发了一则关于王者荣耀的朋友圈,获得家长们的强烈反响,家长们都称这款游戏为“王者农药”,却无奈对孩子“打不得、骂不得”,再加上自己要上班,没时间24小时监管。
  杨老师告诉北青报记者,学校对于管控孩子们玩手机的措施非常严格:禁止孩子们上课时间带手机,即使带了手机在上课期间也要保持关闭状态,一旦发现违规的学生就会没收手机。西城区北京八中等名校也同样严禁手机等电子产品进课堂。
  花钱购买角色 造成学生攀比心理
  西城区某重点中学学生小睿告诉北青报记者,同学们之间会相互攀比,观察对方的头像和角色:“我有同学升到VIP级花了六百块,这都属于比较正常的花费”,除了购买英雄,还有换装、道具等等都需要花费。她透露,甚至还有人将《王者荣耀》玩成了“换装游戏”。
  除了可以“组团打升级”之外,王者荣耀游戏中各色英雄角色和皮肤等外挂装饰都让游戏玩家欲罢不能。获得与众不同的英雄和皮肤的途径,一是花时间、二就是花钱。上文提到的六年级学生成成偷刷妈妈银行卡,就是为了购买新的英雄角色和皮肤。北青报记者尝试进入王者游戏界面,发现只要充值,就可以购买换取新的英雄和皮肤。一块钱人民币等于10个点券,而购买一个英雄则需要13888个金币或者588个点券,由于积累金币的过程十分漫长,所以不少玩家选择直接购买点券来获得新的英雄角色。
  家长呼吁“治本之策”
  不少家长表示非常支持推出限制性防沉迷措施,西城某重点小学学生家长王先生告诉北青报记者:“必须有相应的法规对游戏玩家年龄进行限制,小孩子自制力、辨别力差。”北京南苑一小的四年级学生宁宁的妈妈认为这样的措施非常必要,“我儿子玩游戏控制不了,说也说不得,急需这样的措施来解决。”
  不过也有家长认为这种方式“治标不治本”。北京市实验二小广外分校二年级学生家长毛爸爸认为,如果要控制孩子的上网玩游戏行为,主要还得看游戏的内容,“像消除类游戏或益智游戏,适当给孩子玩一玩对孩子没有什么坏处”。不少家长有相同的看法,认为管控游戏设计和内容研发才是根本,“成人和不良内容才应该是屏蔽和监控设计的重点,而不是一刀切禁止孩子玩游戏”。
  文/本报记者 雷若彤
(责编:鲍聪颖、高星)
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