怎么查询历史神武3门派加点点

梦幻西游转历史门派需要多少钱 转了后有洗点功能么 ? 听说好象不让重置了?_百度知道
梦幻西游转历史门派需要多少钱 转了后有洗点功能么 ? 听说好象不让重置了?
梦幻西游转历史门派需要多少钱 转了后有洗点功能么 ? 听说好象不让重置了? 还有一个问题是 属性保存方案 转回去可以切换么? 怎么换?
我有更好的答案
有历史门派的好处就是转这些历史门派的时候只需要花几十万梦幻币就可以了,转回去加点方案也是你以前在该门派设置的可以随意切换!
采纳率:86%
嗯 不给免费洗点的机会了
只能去储存属性那切换了
怎么换? 换一下多少钱?  109级的
什么叫5W1点  
就是一点属性存一下是5W
你一共有500点潜能点就是2500W
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。共有款新网页游戏开测
共有款新网页游戏开服
当前位置:
快乐神仙六大门派加点攻略
16:35 来源:原创 作者: 
  万众瞩目的网页版梦幻西游------快乐神仙终于迎来了二次封测,亡灵有幸参加了两次封测,可以看出来二次封测的玩家数量比一次封测多了很多,在这些快乐神仙的玩家中一定会有不知道怎样加点的,亡灵总结出来了快乐神仙六大门派的加点攻略,现在带给大家:
  大唐官府:
  1、全加力量,优点是伤害高,缺点是不经打,而且速度也不是很快;
  2、4力量1敏捷,此种加点方式是目前比较多人选择的方法,保证速度从而先发制人;
  3、3点力量1耐力1体力,这样的加点方式让玩家爱能保证生存,但是伤害相较其他则低了些。
  狮驼岭:
  推荐加点偏向体质、力量、耐力上,可全力量或4力量1耐力。
  龙宫:
  两种加点方式,1耐力4智力,此种属于魔防型,魔法威力强大,不过缺点则是血不多;另外还可以1耐力1体质3智力,属于魔血防型,特点是血多,可以在PK中坚持更长的时间,不过魔法威力相较其他则降低了些。
  普陀山:
  此类法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速加点方式。可2体质2耐力0.5智力0.5敏捷(或者牺牲其他属性提高到1点速度),特点是血多皮厚,任务消耗少,速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。另外一种方式是1体质2耐力1.5智力加0.5敏捷,特点是拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。
  化生寺:
  化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。1体质1耐力2.5智力0.5敏捷(甚至牺牲敏捷提高智力) 因为加了2.5的智力所以杀伤力较大,而并且MP较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。另外还可选择 2体质2耐力1智力(稍微加些敏捷)此特点是血多皮厚,做任务想死都难,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务。
  盘丝洞:
  最能耗的门派,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。&
  1、1体质2耐力1力量1敏捷(或者不要力量,1点的属性分配体质或者耐力)此种方式属于均衡型,适合做任务。
  2、1体质1耐力1力量2敏捷(或者不要力量,1点的属性分配体质或者耐力)此种属于高速型,高于一般的其他封系,保证自己先出手。
  3、2体质1耐力1智力1敏捷, 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单P。
  4、1体质1耐力2力量1敏捷,特点是有较强的物理攻击力。
  好了,以上便是快乐神仙的六种门派的加点方法了,有些门派的加点方法比较直接,还有的门派有多种加点方法,具体怎么加还是要看玩家的喜好了。
【责任编辑:】
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
[11-07]?[11-02]?[09-14]?[09-07]?[09-07]?
[11-07]?[11-02]?[09-14]?[09-07]?[09-07]?
loading...
大家在关注进行中的任务
梦幻5月份的门派技能调整,囊括了变身卡、召唤兽内丹、召唤兽技能、门派技能、法宝以及15门派的经脉,其中冥思卡片的效果全部重做,以后葫芦娃将彻底告别武神坛,而冥思卡也引起了一连串的连锁反应,炼气套可能会涨价,而常规的魔法消耗也将增加,又是常见的城门失火殃及池鱼;召唤兽与法宝方面均小调,奇经八脉方面,基本是限制低级烧双能力,三个新门派再次得到大大加强,相较之下,提升PK能力,降低技能使用的消耗以及提升使用效果,总体而言利大于弊。
变身卡调整
龟丞相卡片调整:效果从“冥思”调整为“气血+7%、防御+10”。
持续时间基数从“40分钟”调整为“20分钟”
如意仙子卡片调整:效果从“冥思、灵力+10”调整为“速度+8%、灵力+20”。
红萼仙子卡片调整:效果从“高级冥思、灵力+15”调整为“速度+5%、气血+5%”。
葫芦宝贝卡片调整:效果从“高级冥思、气血+100”调整为“慧根、气血+5%”。
玩家表示:我们且不讨论什么削弱冥思卡对于服战格局会产生怎么样的影响。就拿现有的几张卡片来说说 ,帮战中,我们可以选择哪些性价比比较高的,或者说,这些卡片比以前的卡片来说,哪个性价比更高。葫芦卡由于和其他三张卡不一样的,我们先讨论下红萼,如意和乌龟这三张卡的属性问题。
属性的计算公式是:速度=敏捷*0.7,气血(满强身)=1.4*体质*6(或5或4.5,依据种族而定,本文以魔族为例)。假设,我们的血量是X,速度是Y。那么,体质=X/(1.4*6),敏捷=Y/0.7。敏捷,体质都是属性点,只要用的到,是没有贵贱之分的,所以那个总属性高,那个卡就牛逼。目测如意仙子卡要涨价...
&&&我们知道,普陀两条五行法术经脉均增加了个前置条件,“当自身敏捷≥等级*2.2时”,五行法术对怪物伤害增加7%/14%/21%,仅对NPC有效果。我们用计算器计算,并且尝试着各项加点,按0.5敏加法,潜能点加完也达不到要求,只能通过装备来弥补,如果按1敏加点,就勉强可以达到,但是一般五开的人都不会加敏的,所以,此次调整是针对五开的,这也使得部分平民玩家,走血耐路线的,也跟着躺枪了。
&&&而莲心剑意则再次增强打伤效果以及对方的回复效果,另外,默诵对愤怒的控制也加强了。而秘术也改成100%几率必中,不过,有猪友表示,莲台仙子与五行咒师本质上是矛盾的,一个强力打伤...
&&&女儿烧双能力的限制,相较普陀有过之而无不及,一样有个前置条件,“自身敏捷≥等级*3时”,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级*30%/50%/80%点,目测一大波五开NE正在开会。在这条主封的经脉上,重做了几个效果,使得NE封印命中以及控制愤怒的能力大大提高,奠定了其一速的地位。相较之下,花雨伊人略有小调,整体基调依旧是加强。
&&&有玩家测试得出,180技能提升了144暗器伤,比原来高了将近40,正常女儿敏捷点数肯定大于等级*3的,这明显是打击低端五开,高端NE反而受益,自矜经脉的调整,这里说的应该就是一笑倾城了,修改后也就是单封失败后,下次使用一笑的成功几率会非常非常高...
&&&盘丝洞与地府一样,受热议程度较少,所以这次固伤限制终能幸免。此次针对两条经脉做了一定的调整,均为加强,风华舞圣“鼓乐”及“零落成泥”命中率均提高。迷情妖姬经脉,诅咒效果显著加强,而由诅咒带来的伤害及封印控制也显著加强,并且降低了一定消耗及冷却回合,具体体现在“忘忧”、“倾情”及“偷龙转凤”三个经脉效果上,策划的意图很明显:鼓励PS控魔。
&&&盘丝的姐妹们该高兴了,不过,PS能否因此而登上顶级PK舞台却是另一回事了,正如女儿村是荒村一样,盘丝向来被视为荒山野岭,沦为五开小号的福利,说好的带PS夺冠呢...
&&&这次号称全能的无底洞固伤也没法幸免,看来是赶在五开无底洞之前先一刀切啊!前置条件奉上,“自身敏捷≥等级*2.2”时,夺命咒攻击NPC目标时伤害结果增加,效果为“枯骨心法技能等级*30%/60%/90%”。而在“幽冥巫煞”这条经脉上,辅助系无论在加防效果还是推血能力上,都大大提升,破防效果也达到了一个空前高的比例,但相应的代价就是封印能力减弱。在“摄魂迷影”这条封脉上,调整可有可无。
&&&有玩家表示,新的经脉对地涌金莲加成效果,以180技能600伤害武器来算,是1044,老版本是600,比老版多了接近450气血回复,金身舍利跟明光宝珠多了3回合的状态加成...
大唐奇经八脉调整:此次重点在于加强无双战神这条非主流的破保护及破防能力,重创对手,同时对SP的回复量也有一定提高,而浴血豪侠这条经脉的调整则比较简单,单纯是降低气血消耗。不过,在全民四刀的时代,会有人选择三刀吗?
  无双战神“安然”调整:原效果:使用破釜沉舟,横扫千军和后发制人时,气血消耗在原消耗基础上减少15%/30%/45%。同时增加2/4/6点SP恢复。但当次行动的SP总增加值不超过10点。
新效果:使用破釜沉舟,横扫千军和后发制人时,气血消耗在原消耗基础上减少15%/30%/45%。同时增加3/5/7点SP恢复。但当次行动的SP总增加值不
方寸本次的调整,拘灵散修的修改聊胜于无,主要在于对冷门经脉魔方寸的加强,具体表现为,法伤提高,且不局限于鬼魂怪,飞符炼魂中,落魄符的命中率也大大提升。
对此有玩家表示,魔方寸也有出头日吗?试问价值何在?魔方寸在92联前,确实不被大多数玩家看好,相当数量自信满满的人士嘲笑之,唾弃之,诬蔑之。魔方寸在92联后,却获得了大量的认可和追捧,许多不忘历史传统的朋友明确发帖支持之,弘扬之,讨论之。
先不说这些立场的对错吧。梦幻西游只是一款国内研发的网游,我们是不受官方约束的消费者,每个人的动机和心态都存在差异...
说来有点搞笑,之前论坛一直有猪友在问,“谁能给我个化生寺的门派调整?”结果给出来后,调整的内容渺小都可以直接忽略,护法金刚经脉,诸天看护的调整。杀环怪偶尔可以用用吧,PK是不怎么用的,别把人当怪了!
“诸天看护”调整:原效果:给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少6%/12%,同时使目标将所受到的所有伤害的30%/50%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹4次后效果消失。
新效果:给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少11%/22%,同时使目标将所受到的所有伤害的30%/50%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹4...
这次神木林与无底洞一样,属于大改的门派,神木林在风灵达到10层时,终于可以额外作用多一个单位,也就是说,秒6了,除此之外,各种类似于上古灵符的单法灵活使用,法伤也会越打越高,而重做的“穿透”改为“冰锥”后,对高神BB也形成了一定克制。策划可谓用心良苦。而巫影祭司这条较为冷门的诅咒经脉,也相应地提高了其诅咒效果,尤其是“祈愿”这个经脉,出现了三种随机效果。
而在此之后,喜爱这个门派的玩家也做了一系列测试:a.第6个单位会不会分掉前5个的部分伤害?毕竟按照惯例,假如一个LG秒7个人是1000,那么可能当目标仅剩5个的时候他就可以秒到的样子,不过经脉解释说是“额外作用1个单位”,那么赠送的这一个还分掉伤害吗...
众所周知,五庄观的封可谓是梦幻里最强的封之一(仅次于催眠符),被五庄封上后,你所能做的只有,1:丢法宝 2:用道具,但是这次的调整后,被五庄观封上还不能使用道具了。
想象一下,五庄观先把对面人封了,然后再把对面的召唤兽也封上,接着拉一个全力宝宝出来……这画面太美我们已经不敢想象了。这次的修改可以说是极大的提高了封脉五庄玩家的PK能力。当然,这次力五庄也有加强,就是提高下暴击几率而已。
具体表现为清心羽客:“同辉”调整 原效果:天地同寿状态下的目标防御值降低变为46%/42%/38%。新效果:天地同寿状态下的目标防御值降低变为45%/40%/35%...
本次天宫门派经脉调整,不论敏魔均为加强,其中较为明显的为镇妖神使经脉,也就是敏天宫的经脉,“震慑”点满后使用错乱100%双封,也就是说,除了不能施法外,也无法使用主动法宝了,与WZ“陌宝”经脉有异曲同工之妙。驭宝可谓可有可无,金刚镯少人用,而画地为牢降封能力也相应提高了。
在魔天宫那条经脉上,提高了魔力点的百分比,这更加强了魔天宫对龟速法系的控制力,如LG、MW。
具体表现为“驭意”调整:原效果:增加自身魔力属性点1%/3%/5%的速度;新效果:增加自身魔力属性点2%/4%/6%的速度...
此次龙宫经脉的调整,从字面上来理解,耐龙是加强控魔能力,而海龙是提高忽略法防的百分值,看上去都是加强的样子。但实际上真的都是加强吗?
于是,带着这个疑问,官方论坛的同学为我们做了一次详细测试:真相只有一个,为您揭秘真正亢龙归海的计算公式,首先是没有罗汉情况龙腾的伤害:1526,没有罗汉时亢龙归海每次攻击的伤害: × 80%=1220.8取整得1220。
以上公式显而易见,基本没争议。下面揭晓有罗汉情况的龙腾和亢龙归海。有罗汉时龙腾的伤害:1135,海中蛟虬有这样2个经脉技能:波涛:当目标处于法术免疫状态下,龙腾造成的伤害增加250...
凌波城这次的门派调整虽然不多,可也算是比较齐全的了,门派技能、经脉、法宝都相应地做了调整,三管齐下全面加强凌波城,斩魔在调整后,终于成为攻击法宝了。
“浪涌”调整:调整技能表现形式,表现形式将类似于“飘渺式”;“碎星诀”调整:持续回合将增加1回合;镇魂诀”调整:持续回合将增加1回合,增加的暴击率额外增加2%;“天崩地裂”调整:额外增加当前战意*1%的暴击率;“佛法无边”调整:对“裂石”“浪涌”(PVP战斗时)起效。
有玩家也对凌波城进行了全面分析,凌波城作为被推出不到一年的新门派,吸引了大量玩家加入,但在PK中并未受到广泛关注,在武神坛之战中更是罕见,本文...
本次狮驼岭经脉的调整,最突出的特点就是提高爪印增加的伤害,由原先的“8/16/24”调整为“24/48/72”,不过印记上限下降了一半,从“10”调整为“5”,这算是利弊参半吧!
“乱破”这条经脉也稍微加强了一下,主要提高使用连环击时,触发附加伤害的几率,由原先的15%提高到45%,增加了足足两倍,连环击大抵也只能等对方中大死亡或最后时刻绝杀使用了。
另外,“邪力”与“背水一战”也得到一定程度的加强,倒是“万兽之王”这条冷门经脉加强的效果玲人啼笑皆非,请问有ST会主动使用定心术吗...
魔王经脉的修改相对比较简单,就是提高了被动经脉的触发几率以及对召唤兽的法爆伤害,目测一大波宝宝正在哭泣,不过,在罗汉之下,魔王的输出真心不堪入目。
蹈火”调整:原效果:使用飞砂走石或者三昧真火的时候,有15%/30%/45%的几率获得其中一种状态,下回合有效:1)使用摇头摆尾必触发三昧真火。2)使用摇头摆尾时必触发飞砂走石。
新效果:使用飞砂走石或者三昧真火的时候,有30%/50%/70%的几率获得其中一种状态,下回合有效:1)使用摇头摆尾必触发三昧真火。2)使用摇头摆尾时必...
地府这次的经脉调整比较简单,以致于大多数玩家都以为地府被遗忘了,实质上还是稍有调整的。
六道魍魉:“伤劫”调整:原效果:使用技能“六道无量”时,附加自己武器总伤害的6%/12%/18%伤害力进行攻击。新效果:使用技能“六道无量”攻击玩家时,双方防御下降(双方防御差)*0.15/0.3/0.45(最高为自身等级*2),持续2回合。
另外,河图洛书也改为地府可以使用了,但地府使用时不增加抵抗封印命中率,这到底还是有点淡淡的忧桑...
五月份这次大规模的门派调整,相信不久就要全服放出了,取消冥思卡最大的影响,目测就是以后武神坛拖拖流都被当头截断,以后可能出现的多为暴力流或打蓝流。当然,我们还是很希望看到三个新门派在巅峰之上大放异彩的,究竟会如何影响PK导向呢?让我们拭目以待!
版权所有&广州畅悦网络科技有限公司 叶子猪游戏网
document.write('}

我要回帖

更多关于 梦幻西游十五门派加点 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信