dnf5套B套中美差距到底有多大有多大

dnf只有皮甲B套的才是最好的? ——这其实都是策划的阴谋
稿源:英雄联盟热门咨询
自从90B套的属性曝光后,基本上争议就只在皮甲是不是最强上了。我不知道这是不是策划的水军搞出来的,为什么我说是策划呢?因为只有刻意拉大90B套之间的差距,才可以让玩家放弃可能早就其的其他套,刻意去追求皮甲。我以前说过,对于策划而言,最重要的是“玩家在线时间”,所以只有让玩家更多的去刷图,才是真正关系到他们利益的事情。很多人在骂策划什么阉割福利啊活动奖励垃圾啊什么的,那是因为他们根本没搞清楚策划的目的是什么,策划的目的本身就是要“尽可能增加玩家的在线时间”,这个是和他们的工资奖金划等号的,活动的奖励越好,爆率越高,其实是越多的节约了玩家的时间。而玩家的时间耗费的越少,策划的奖金就越低。难道策划会降低自己的奖金去让节约你的时间?你们真的想多了。所以,让你们去花更多的时间去抓一套其实提升不大的装备,才是策划发动水军刻意去宣传装备差距的目的。那么是不是真如策划水军所言只有皮甲才是最好的?显然那是否定的。这里我给大家详细分析下。大家都知道我其实也算一个数据党,我计算过很多次,其实90B套的所有属性,是“基本持平”的。真正不持平的是重甲。准确的说,增幅/强化15的重甲,是实际加成最高的。而其他的是完全持平的。有人可能要问了,既然是持平,为什么别人算出的是皮甲增益最高呢?愿意很简单,他们计算的时候,将暴击几率、攻速、移速等,都没有计算进去。而韩服的装备设计师,却是将这些数据也作为基本指数的。就好像我们加点一样,总SP是一样多的,那么,你分出200点加到物理暴击/魔法暴击后,必然就少200SP加到某个技能点上。而我经过多次计算得出的结论是,所有90B套(在重甲强12的基础上),其基本增幅属性是一样的。皮甲之所以在某些数据党算出来是“最高加成”,其原因只有一个:皮甲是完全放弃了暴击属性,而将所有属性都堆在攻击力上。其实穿什么装备,你首先要看是否符合你自己的职业。为什么我说的是职业?因为有些职业天生带暴击——比如剑宗、百花等。有些职业天生不带暴击——比如剑豪、母鸡等。以我自己的剑豪为例:我目前是天域恍惚三神器荒古,称号是十套那种。但是我暴击仍然没满。我的槽子都全打了暴击,但是我仍然要进图吃药才能满暴击。我现在全身暴击徽章都还是只有93%而我要说的是,天域套都还是有15点暴击几率的。纵然这样我都没满,那么一旦我换上皮甲B……我的暴击会差多少?78%??不满爆你打个毛线!百花等职业是有天生暴击加成的剑宗更高所以这些不缺暴击的职业,可以去追求不加暴击的皮甲。但是其他职业,特别是魔法系,在不满暴击的情况下,皮甲绝对不是什么好选择轻甲相对来说比较平均,有加暴击,伤害也不低,所以韩服很多职业选择轻甲。而重甲很明显,重甲之所以属性不如皮甲,就是因为这个腰带基本上不加成伤害,而是把伤害加成换成了25点暴击几率。我很纠结是不是穿重甲套,但是我估计没钱强化到15,12都有压力。而板甲套其实被很多人忽略,我一会专门说下板甲。首先,一套装备好不好,首先要看和你自己的职业是否契合。48个职业5套B套,不是***都只看装备的。再说了,能不能打出伤害,不是只看装备,手法、网速、配合、技术、对副本的熟悉度,这些也是关键。装备只是敲门砖。而且真到了某个档次,那10%不到的极限伤害真能影响什么么?其实未必。我呱团长带团1年多,各种装备搭配都看到过,有假猪也能秒天秒地的,有天域红三保一死在晴天的。所以说如果你们真信的某些话,无视一切其他东西,都去追求所谓的“”最强的B套“”那只能说你被套路了。接下来我一套套的分析,然后告诉你们它们分别适合哪些职业哪些搭配。这是皮甲的综合属性。大家注意,这套属性完全不加攻速和暴击。所以说,它比较适合不需要攻速和暴击属性的职业。具体哪些职业不需要攻速和暴击,你们自己应该很清楚。但是我自己的豪妹说实话在徽章没有完美攻速和暴击的情况下是不大适合的。当然,土豪完美徽章,一路嗑药的当我没说啊。而我之所以一直没确定是打造皮甲还是打造重甲就是因为在纠结这个。又或者不穿恍惚,换成三无尽或者2无尽+大魂链也是一条不错的路子。当然具体还是要看其他部位的搭配。豪妹所有技能都和攻速有关,攻速在100以下和150以上基本是两个职业。虽然是皮甲本命,但是这属性我怎么看怎么不爽。对宗妹来说比较适合,宗妹天生人剑的暴击几率高,满爆无压力。虽然宗妹的输出也是需要攻速加成的——好在攻速药比较便宜。其他比较适合的应该是关羽啊,男女气功啊等本身自带暴击几率的职业。顺便补充一句:韩服之所以牡丹吃香,是因为牡丹的雷弹可以给盟友加暴击几率。布甲套。天生基础属性最低的一套。这也是一直被诟病的一套。但是我要说的是,这是所有辅助向职业最适合的一套。不要被这25%的减防吓住了,如果你是一个辅助向职业——巫女、奶妈、萌道,甚至牡丹等,其实你完全可以穿这套装备,虽然单刷你很难***B,但是你可以成为一个别人心中的最佳队友。我自己的花花是准备先穿天阶,然后过度到这套的。如果每个人都不愿意做辅助,那干脆去单机啊。组什么团呢。另外,天生缺少减防技能同时如果有BUFF是加智力/力量的,其实也是比较适合的。此外,这一套的吃奶率,相对来说也是最高的。重甲。首先它很适合土豪。然后,很适合乌鸡和豪妹这种主要靠大技能打伤害的职业。(顺便说一下,乌鸡还是更适合轻甲)如果你是一个主要依靠48级以后的技能打伤害的,其实提升是不止10%的。以豪妹来说,豪妹48以上技能有2个被动,可以提升7%。然后每个技能+2级,所以总提升其实是超过10%,甚至可以达到15%+的。我之前自己测试过,鱼雕对豪妹的提升比之黄金杯,差距其实主要在于18点属强而已、我自己一直在纠结是不是打造重甲就是为了这个。皮甲本命,但是属性上重甲更适合豪妹。25的暴击弥补了我恍惚三神器无爆的尴尬,48级技能+2的大提升。其他包括所有攻击、三攻白字等,都很平均。平均的意义在于递减的少。相比之下,布甲高达70的所有攻击,那对三神器和恍惚的稀释都有点大。但是重甲的缺点是缺少攻速,而且需要高强。第二,属强略低,不适合诸如支点、冰柱这样的武器。具体来说,如果你超过以下3条以上符合,那么或许重甲比皮甲轻甲更适合你1.你的武器不属于属性白字附加,2,你不怎么需要攻速(或者说你其他装备攻速够了)3,你暴击没满。4,你的48级以后技能加成大5,你具有较多的白字、所有攻击等6,你很有钱可以强化/增幅到15轻甲其实是比较完美的一套。他的所有属性都很平均。唯一的缺点或许就是——没有属强。是的轻甲很蛋疼的是属性太低。不过相对来说,轻甲套的优势也在于属性太低——穿这套,你拿圣剑和无尽贪食右的提升就太大了。基本上轻甲是没什么好讨论的,除非是部分特殊职业,这套适合大部分平民。攻速、暴击、技能加成。啥都有。很多人以为板甲只适合奶爸。其实不然。我觉得,板甲套主要更适合“小技能输出为主要伤害”的职业。以及“缺乏暴击”的职业。拿我准备做板甲B的母鸡来说,母鸡的25-45技能里,其实都是主要输出技能。母鸡的25-45技能包括了G2.G3,狂风,空投以及机场这几个重要输出技能。而重甲对母鸡来说显然就不怎么适合——48-80级技能里,就只有一个G4算输出技能,虽然BUFF技能倒是有加成,但是显然是很吃亏的。同样比较吃这些属性的我觉得精灵骑士也算。精灵的主要技能里,飓风枪和断空两大终结技都在这个区域。小技能的神木刺啊破甲也都是精灵的主力输出。对了,混沌魔灵、暗帝、修罗乃至死灵这种小技能强的职业也蛮适合的。所以板甲套首先最适合的,是25-45作为主要输出技能的职业。其次,板甲套适合暴击不满以及需求攻速的职业。第三,板甲套适合天生属强较高的——板甲无属强。第四,板甲套适合天生没有减防技能的。第五——你是奶妈你没得选。另外我说一下,其实不是每个人都有恍惚套的。虽然贴吧很多人都在秀,但是真正有恍惚套的,我觉得也就是1-2%的人吧。我自己N个号,齐了恍惚的也就1个。大部分老号其实都是用的双贪食或者无尽。而安图恩改版后很明显双无尽+魂链的获取难度要比恍惚容易一些。所以装备其实还是要看搭配。恍惚固然最强,但是双无尽+魂链,或者三无尽的提升率,其实并不比恍惚弱多少。差距不会超过10%、。更别说无尽手镯戒指的暴击几率加成。贴吧里的大佬太多,各个都有无数的鹰眼咳,对于大佬我是没资格提出建议的,所以我呱团长所有的言论,从最初到现在,都是针对平民。而除非是本身职业里有暴击的,否则要达到98%暴击,还真的不是很容易的事情。暴击,始终是最基础的属性。
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DNF90B幽香海伯伦套提升测试 90B幽香海伯伦套伤害对比
来源:安趣网&&&
作者:Yoyo&&&发表于
  很多玩家都在考虑升级哪套90史诗套,今天安趣网小编就给大家介绍一下DNF90B幽香海伯伦套提升测试,想要了解一下的小伙伴就一起来看看DNF90B幽香海伯伦套伤害对比吧!  之前的帖子计算了90B三神器下的提升 随着卢克raid的开放 在本文计算90B搭配当前版本下右边毕业装备(幽香海博伦)的提升  1、基础链接  先贴出本文的运算基础  技能等级提升的量化计算  毕业打造下的90B的智力数值  2、人物基础  ① 属强:13(人物自带)+60+15(附魔)+30(称号)+47(年宠)+5(光环)+7(勋章)+95(完美光辉换装) 共272  ② 魔攻
35*3+34(附魔)+27+30(白字宝珠称号)+72(收集箱)+20(勋章)+91(12耳环)+30(光环)+24*2(国庆宝珠)共457  ③ 魔暴  当前版本下 以右边顶配 90级契约点为基础  不计防具时 能达到13级魔法暴击(13点魔暴) 18级千叶花(16.5点魔暴) 加上大狮子 10点魔暴  技能部分提供39.5点魔暴  白字称号提供10点魔暴 国庆光环提供3点魔暴 年宠及年宠装备提供17点魔暴 肩膀部位技能宝珠提供5点魔暴  即 不算徽章和防具的情况下 共能提供74.5点魔暴  还需从防具和徽章处获得22.5点魔暴  完全不牺牲智力的镶嵌方法为 上衣下装镶嵌红绿双色 其余部位镶嵌红色智力  此时还需16.5魔暴  重甲腰带和板甲鞋子提供25双暴 故选择重甲和板甲的花花可以无需牺牲徽章达成满暴  而布皮轻都需要通过牺牲徽章达成满暴 这点在链接贴中未得到体现 但是在该贴中已被补正  另外 红色灿烂智力徽章提供25智力 绿色灿烂魔暴徽章提供3魔暴 而红绿双重灿烂最多提供15智力1.5魔暴(智力在13-15间波动)
因此缺少魔暴时优先在红色部位镶嵌红绿双重 然后再在绿色部分镶嵌绿色单色灿烂  布甲 技能部分魔暴加成为 2级魔暴(2点魔暴)&2级千叶花(1点魔暴)  布甲裤子提供5魔暴 布甲精通不提供魔暴  布甲总计提供8点魔暴 还需8.5点魔暴 需在腰带戒指光环皮肤中选择镶嵌红绿双重徽章*6 共牺牲10*6共60点智力  皮甲 皮甲本身完全不提供魔暴 还需16.5魔暴 除需在腰带戒指光环皮肤中全部镶嵌红绿双重徽章(*8) 还需在衣服  下装的4个镶嵌孔中选择3个镶嵌绿色单色徽章 共牺牲智力 8*10+3*15 总计牺牲125点智力  轻甲 技能部分加成为 1级魔暴(1点魔暴)&2级千叶花 (1点魔暴)  轻甲裤子提供7点魔暴 腰带鞋子各提供2点魔暴 共提供13点魔暴  还需3.5魔暴 需要在需在腰带戒指光环皮肤中选择镶嵌红绿双重徽章*3 牺牲10*3 总计30点智力  3、减防  表格中减防是按照卢克19w防御 角色等级为90级计算的  4、武器选择  选择了拳风 守护 荒古(手套&东方棍)圣耀救赎手套5个一线武器  荒古爪子与东方棍同魔攻 比东方棍低72智力 用爪子的花花可把东方棍近似当做爪子  至于圣耀救赎 我想应该没有人会升级手套以外的荒古武器吧  前言结束 现在上结论  1、布甲  在之前的计算中 90B是唯一一种可以使永恒守护超过未升级荒古的套装 但是随着三神器换成了海博伦
54属强的减少使守护在触发海博伦暗特效的时候都不能超过荒古手套 在触发海博伦光特效的时候由于白字的大量稀释甚至弱于荒古东方棍
但是守护还是能得到均值第二的排名  自此 荒古幽香海博伦成为无争议的顶配  布甲套还有一点尴尬的是 类似天劫 亡魂套的减防减抗是有范围光环的 需要对范围进行控制(晴天强杀大失败)
而且面对卢克本的高减防上限和光、暗卢克的抗性锁定 会有一定的伤害流失  2 、皮甲  在三神器换成海博伦之后 随着54属强的减少与属性白字的泛滥 皮甲面临和守护一样的尴尬境地 地位大幅下滑  不过任然保有可观的强度  但是因为本帖未考虑白字双暴双破 不带控制的情况下皮甲能+1S也未可知  另外 能否为皮甲打上足够的灿烂徽章达成满暴也是一个大问题  实在不行就只能爆发期吃她的心意了  3、轻甲  轻甲的属性优秀 而且套装加成不错的三速 也较为容易达成满暴  拥有不俗的输出和流畅的手感  4、重甲  重甲能轻易达成满暴 而且重甲是极限打造下最强的套装 但是达成该打造程度难度极大  即便如此 小康打造的重甲也有着强力的输出了  更何况重甲的属性不易稀释 在无荒古的情况下 拳风、守护与荒古的差距最小  总的来说 这是一套下限很高 上限更高的套装  5、板甲  其实不是很建议花花打造板甲 一是极限输出不高 二是同布甲一样因为有着减防属性而处境尴尬  建议只齐了板甲的花花继续深渊  顶配下的排名及差距  除了板甲 其他套装的提升差距不大 任何一套都可以毕业  至于布甲 在不考虑队友的情况下输出还是很强力的 但是要注意范围 在一些场合会伤害流失(比如强杀艾格尼丝
或者打卢克的布冯因为探照灯而难以近身的时候)若是准备打2拖金团的花花可以考虑打造 但是在有轻甲重甲的情况下还是建议打造这两套。  以上就是安趣网小编带来的全部内容,更多精彩内容请关注安趣网专区。
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类型:动作格斗状态:预告
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状态:预告
类型:动作格斗
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DNF国服一般土豪的B套顶配情况下提升率
卢克副本的奖励,b套防具的提升效果到底有多少呢,在国服的大环境下,一般的标准进行评估的话又是哪一套更好?本文将会进行详细的分析和点评。
职业方面以剑宗视角进行讨论
先设立一个一般土豪的账号标准:
防具因为要计算所以待定,附魔2卡恩,1春节,2国庆
首饰恍惚套,全套12,附魔3张超越
特殊装备海伯伦套,左右槽增幅10,耳环强12,附魔苍穹宝珠、心脏宝珠、卢克粉宝珠
称号2017年春节称号,附魔春节宝珠
宠物2017春节宠物,附魔物攻,宠物装备使用现存完美配置
勋章传说,强化0
时装天空套,光环国庆,其他乱七八糟的东西完美
所以可以得出一个不考虑防具自己本身属性时的基础条件:
基础6+婚房10+收集箱72+光环25+称号30+称号附魔20+1337+武器附魔35+勋章20+宠物35+宠物附魔30+宠物装备30+左槽附魔34+耳环强化91+上衣附魔35+下装附魔35+腰带附魔20+鞋子附魔20=1885
基础825+婚房15+冒险团185+工会120+防具增幅205+护肩附魔75+上衣附魔50+下装附魔50+防具打孔110+武器75+武器附魔50+首饰107+首饰打孔50+特殊装备423+特殊装备增幅134+特殊装备打孔16+耳环附魔50+称号60+时装115+皮肤打孔50+光环打孔50+宠物装备25+勋章48+称号簿45+快捷栏装备20=2953
称号30+基础13+宠物15+其他附魔69+宠物装备18+守护珠5+婚房8+光环5=163
④可能影响防具提升率的属性:
黄字20%,爆伤20%,百分比提升物攻39%,所有攻击力37%,附加伤害25%,技能攻击力皆为乘算不予考虑。海伯伦套装触发有两种情况,20%技能攻击或者15%的属性附加,姑且认为大概率背景下两种触发情况各占50%的时间。
当防具出现提升技能等级的情况时,均以覆盖级别段最高百分比技能的契约满级状态下的等级提升造成的百分比提升为基本参数。
减防方面,以166132平均防御为标准计算。
带一个还算可以的奶爸,给一个例子(当然实际上不可能完全一样,但是为了方便计算还是给一个实例)
他可以给你提供常驻3365力量和667基础物攻的加成。
所以实际进图后的我们设立条件下不考虑防具本身属性时,基础物攻是2552,力量是6318
那么我们接下来分别算一算5套B套自己本身(不包含附魔增幅)实际进图提升率吧
布甲:光怪陆离的人生套装
抽象属性,提供了:
-50力量,61基础物攻,2级全技能,70%所有攻,等效80的属强(45+35),25%的减防。
计算各属性提升率:
力量方面,50/(.8%
基础物攻方面,61/%
技能方面,考虑2觉,3到5级大约为32%
所有攻方面,70%/(100%+37%)=51.1%
属强方面,80/(163+220)=22%
属性白字方面,原等效白字为(163/220+1)*15%+25%=51.1%,装备防具后等效白字为(243/220+1)*15%+25%=56.5%,(56.5%-51.1%)/(100%+51.1%)=3.6%
减防方面,如果没有其他固定减防,绿名大致为25%*0.75=18.7%减防,大概提升为20.4%
注:减防计算过程在此列出一次,以后的情况不再赘述过程只直接列出结果
000+.2%,0.813*000+0.813*.2%
(1-0.882-(1-0.902))/(1-0.902)=20.4%
①当触发海伯伦技能攻击力时:
提升率为0.992*1.024*1.32*1.511*1.22*1.204-100%=197.4%
②当触发海伯伦属性附加时:
提升率为0.992*1.024*1.32*1.511*1.22*1.204*1.036-100%=208.3%
轻甲:超大陆的崩塌套装
抽象属性,提供了:
213+240力量,22%附加伤害,53%所有攻击力,16%额外黄字,18%的百分比攻击,18%额外爆伤,15%三速,1级全技能,1级觉醒前技能
计算各属性提升率:
力量方面,453/(.9%
所有攻方面,53%/(100%+37%)=38.7%
额外黄字方面,16%/(100%+20%)=13.3%
额外爆伤方面,18%/(100%+20%)=15%
百分比三攻方面,18%/(100%+39%)=12.9%
技能方面,全技能1级,以2觉为标准15.8%,50级以下技能2级,以1觉为标准15%
白字方面,如果触发海伯伦,先计算以前的总白字,(163/220+1)*15%+25%=51.1%,新白字提升率为22%/(100%+51.1%)=14.5%,如果不触发海伯伦,则为22%/(100%+25%)=17.6%
①当触发海伯伦技能攻击力时:
提升率为1.069*1.387*1.133*1.15*1.129*1.158*1.15*1.176-100%=241.6%
②当触发海伯伦属性附加时:
提升率为1.069*1.387*1.133*1.15*1.129*1.158*1.15*1.145-100%=232.6%
皮甲:恶魔套装
抽象属性,提供了:
177力量,64基础物攻,71属强,25%属性白字,12%白字,12%额外黄字,12%额外爆伤,20%百分比三攻,12%的所有攻
计算提升率:
力量方面,177/(.7%
物攻方面,64/%
属强方面,71/(163+220)=18.5%
额外黄字方面,12%/(100%+20%)=10%
额外爆伤方面,12%/(100%+20%)=10%
百分比三攻方面,20%/(100%+39%)=14.4%
所有攻方面,12%/(100%+37%)=8.8%
白字方面,如果触发了海伯伦,先计算原有的等效白字,(163/220+1)*15%+25%=51.1%,装备防具后等效白字,(234/220+1)*(25%+15%)+12%+25%=120%,提升率(120%-51.1%)/(100%+51.1%)=45.6%,不触发海伯伦,基础白字为25%,装备后等效白字为(234/220+1)*25%+12%+15%=78.6%,提升率(78.6%-25%)/(100%+25%)=42.9%
①当触发海伯伦技能攻击力时:
提升率为1.027*1.025*1.185*1.1*1.1*1.144*1.088*1.429-100%=168.5%
②当触发海伯伦属性附加时:
提升率为1.027*1.025*1.185*1.1*1.1*1.144*1.088*1.456-100%=173.5%
重甲:娜迦王的贪食套装
考虑到上下装加成的特殊性,上下装选择不增幅而强化12,所以力量条件变为6236
对于剑宗而言保证自己MP低于70%操作上面过于复杂,只能认定常驻是MP高于80%来计算提升率。
抽象属性,提供了:
196力量,25%所有攻,39属强,13%百分比三攻,35%和12%的技能攻击力,19%附加伤害,2级48-80技能
计算提升率:
力量方面,196/(%
所有攻方面,25%/(100%+37%)=18.2%
属强方面,39/(163+220)=10.2%
百分比三攻方面,13%/(100%+39%)=9.4%
技能攻击力方面,135%*112*-100%=51.2%
技能等级方面,以1觉为准,2级为15%
白字方面,计算原有等效白字,(163/220+1)*15%+25%=51.1%,装备后等效白字(202/220+1)*15%+25%=53.8%,提升率为(53.8%-51.1%)/(100%+51.1%)=1.8%
①当海伯伦触发技能攻击力时:
提升率为1.03*1.182*1.102*1.094*1.512*1.15-100%=155.2%
②当海伯伦触发属性附加时:
提升率为1.03*1.182*1.102*1.094*1.512*1.15*1.018-100%=160%板甲:堕落的七宗罪套装
当然对奶爸属性对我们是没用的。
抽象属性,提供了:
617力量,22%额外爆伤,52%所有攻,15%百分比三攻,8%技能攻击力,15%的无视防御,lv.25-lv.45技能攻击力15%
计算提升率:
力量方面,617/(.4%
爆伤方面,22%/(100%+20%)=18.3%
所有攻方面,52%/(100%+37%)=38%
技能攻击力方面,8%
百分比三攻方面,15%/(100%+39%)=10.8%
无视防御方面,按照之前展示的算法,为10.7%
技能强化方面,25-45技能主要涵盖恶即斩、旋舞斩、三绝斩、雷鸣千军破,这些技能总百分比在所有无色技能中总占比约为40%,所以效果估算为0.4*15%=6%
因为这套基本不会被海伯伦触发效果的种类影响其加成属性,所以综合提升率为1.094*1.183*1.38*1.08*1.108*1.107*1.06-100%=150.8%
所以在我设定的配装和增幅附魔条件下,吃我设定的那个奶爸的话,我们可以对所有的B套做一个排名:
如果是海伯伦触发了技能攻击力效果:
1、超大陆的坍塌(241.6%)
2、光怪陆离的人生(197.4%)
3、深渊恶魔(168.5%)
4、娜迦王的贪食(155.2%)
5、堕落的七宗罪(150.8%)
如果是海伯伦触发了属性附加效果:
1、超大陆的坍塌(232.6%)
2、光怪陆离的人生(208.3%)
3、深渊恶魔(173.5%)
4、娜迦王的贪食(160%)
5、堕落的七宗罪(150.8%)
我要申明的是,根据设定的不同,环境的不同,提升率是会有区别的,而本结果,仅仅作为参考。
好,我知道你们想问什么想质疑什么,现在我来解释一下可能会出现的问题。
Q:可以算平均提升率吗?
A:不可以,当海伯伦触发不同效果的时候,不带防具时基础伤害是不一样的,所以平均提升率可不是二者相加除以二这么简单。
Q:为什么强无敌的皮甲居然不如布甲?
A:我也很疑惑,检查了很多遍计算过程,确认无误,只能说顶配&带奶&情况下就是这样,布甲虽然不加力量,但是其实有了奶爸后这200点力量的差距不是那么明显了,如果谁还觉得有问题就去找计算过程的错误吧,我虚心接受,不在乎多出几个修订版。
Q:国服属强很高,所以属性附加无敌!
A:实际上我已经考虑到了所有属强的增加情况,具体你可以看文首设定条件,你来算算还有哪个部位的属强我没算进去的,没有,如果你带恍惚海伯伦,还真就这么点属强。
Q:为什么海伯伦触发技能攻击力后,皮甲提升率反而低了,这不合理。
A:实际上是因为,虽然海伯伦触发技能攻击力的时候,好像是没有其他的属性白字来稀释轻甲的属性白字了,然而实际上,在海伯伦触发属性附加的时候,皮甲的属强也同样会增强原有的属性白字的,如果只以不带的防具的伤害为参照,提升率确实就是这样。当然,我之前说了,提升率不等于最终伤害,因为海伯伦触发不同属性的时候,本文计算中的基础伤害是不一样的。
Q:你这和其他xx职业吧的测试结果不一样啊?
A:剑宗就是剑宗,不是其他职业,不同职业的力量、基础物攻、buff效果实际上都不一样,就事论事而已,对其他职业而已肯定不是这个排名,这完全想得通。
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