steam退款期间能上steam的游戏能退款么吗

steam退款后还能玩么_百度知道
steam退款后还能玩么
我有更好的答案
退款后有一小段时间可以继续玩,不过客服开始退款流程了就不能玩了,要玩只能再买
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steam上买了后没下载过得游戏能退款吗
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前年被蛊惑买了个ori 花了19.99
劳资硬是没碰过
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我当二十不得意,一心愁谢如枯兰。
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?燕姿 ?EHOME粉 ?GAKKI即是正义
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不能 只能两周内 2小时游戏时间
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前年想多了,不过你可以永久删除这个游戏
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我有次超过两周退掉了一个不到2h的游戏&&但是没超过一个月大概三周
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15天之内,,,
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?癞皮狗?单身?穷逼?老年人?丑?RTZ's fan?投票狂
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ori蛮好玩的呀
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Steam退款制度 是让玩家保险还是游戏厂商噩梦
Steam游戏发行平台自从在2015年正式推出了退款政策之后,这一贴心且完善的售后服务让玩家大呼好评,因为这给不少纠结是否购买游戏的玩家吃了颗定心丸!但却很少有开发者站出来分享被退款的心情到底如何。现在,机会来了!呀!我的游戏又被退款了首先来介绍一下咱们今天的主角游戏《腐蚀(Rust)》,本作从类型上属于一款多人生存游戏,极富对抗性的玩法加上后启示录的风格使得本作自2013年底登陆 Steam 平台之后就始终保持着较高的人气。在游戏的 Steam 商店页面当中,仅玩家评论一项就已经超过了14万个。而就在最近,这款游戏的制作人 Garry Newman 却突然在推特上用一组数据向广大网友展示了自己的游戏《腐蚀》目前的退款情况。根据截图显示,本作在 Steam 平台发售至今已经累计被退款 329970 次,而因此它损失的金额也已经超过了430万美元。为制作人带来了大约6%的损失。但似乎他本人也并不是特别在意。在与外媒 PCGamesN 的交流当中,Newman 表示实际上他本人对于游戏的退款处理还是比较宽松的,对于某些购买了游戏并且已经体验了几个小时才提出退款的玩家,Newman 也同意进行退款。当然,也有玩家在推特上询问 Newman 为什么会有30多万人选择退款,而大多数的人退款的理由又是什么?对于这个问题,Newman给出的答案是“他们(游戏退款者)认为这款游戏的表现很差,玩起来非常无聊”。实际上早在2016年,Garry Newman也公布过《Rust》的相关退款数据,在一个月里游戏销量为267741份,共被退款24828份,占了总比例的9.4%,大多数玩家的退款理由是“达不到系统配置要求”(6811名玩家)、“帧率太低”(4371名玩家)、“无趣”(4476名玩家)。从总体退款比例上来看,一年以来《Rust》的退款比例变化可能并不大,都在10%左右。退款是个什么样的存在?目前, Steam 所采用的退款制度是“14天+2小时”,简单的说除了特殊情况(开发者允许超时退款)之外,通常玩家在购买游戏后14天之内,且游戏内时间不超过两小时的,均可以通过客服无条件退款。当然,这样的退款制度也并非 Steam 一家独有。腾讯旗下的 TGP 平台在最近的一次大更新之后,也追加了这一服务项目。那么,退款制度的引入是好还是坏呢?首先毫无疑问,对于正处在纠结状态的游戏玩家来说,这一制度是绝对有利的!前不久刚刚发售科幻动作类游戏《掠食》的主创 Raphael Colantonio 就表示,实际上在他看来,这一退款制度就相当于开发者为 PC 平台免费制作了一个 Demo ,玩家付费体验,如果发现与自己内心所想的内容有落差,那么大可以选择退款来购买其他的游戏。或者如果你正好在一款游戏打折之前原价购买了这款游戏,那么为了挽回经济损失,只要符合条件,你也可以选择退款。就比如说在过去的24小时中,Steam 又收到了超过22.5万个退款申请,想必应该与正在进行的夏日促销脱不开干系。当然,对于某些游戏厂商来说,退款制度就并不是那么友善了。因为利用这一漏洞,总是有别有用心之人想要空手套白狼。此前PC版本的《古墓丽影:崛起》就曾经在网上被爆出过利用退款漏洞采用离线模式钻空子,体验游戏之后退款的情况,并且当时这一情况还在社交媒体上引来了一场骂战。开发者:退款的好处可多啦!虽然目前的单机游戏退款制度,让不少开发者蒙受了销量以及营收方面的一些损失,但通过统计,我们还是发现绝大多数的游戏开发者还是更倾向于维持现有的退款制度不变。当然如果我们认为他们的出发点是从玩家的角度来考虑,的确是有些太过于年轻了。因为单就从游戏以及开发者的角度来看,有了退款制度之后,他们的游戏也可以变得更好,同时买的也更多。这并不是一句玩笑!因为首先我们需要知道玩家在退款的阶段都会反映一些游戏本身存在的问题,而厂商就正好可以根据这些玩家反馈的问题来对现阶段的游戏进行适当的调整,从而让游戏在保持着整体风格的情况下朝着更被玩家所接受的方向进行调整。而另一方面,退款制度也能够让玩家在购买游戏的时候变得大方不少。毕竟只要游戏没有什么太大的BUG、优化问题或者其他严重的问题,大多数玩家都会选择继续将已经购买的游戏继续放在自己的游戏库里,毕竟即便现在不玩今后还可以利用空闲时间体验一下,当然最关键的是还可以“喜加一”嘛!写在最后:游戏退款制度的出现,从某种意义上来看算是对于玩家与游戏开发者都比较有利的一件事,玩家能够表达自己的合理诉求,而厂商也可以把握用户的喜好习惯。当然这么说的前提在于这里面不存在某些借助漏洞的现象发生。那么对于屏幕前的你来说,你一般会因为一款游戏的哪方面缺陷而选择退款呢?大家可以在下方的留言评论区讨论分享下你的意见哦。
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display: 'inlay-fix'游戏退款哪家强?Steam游戏时间不足2小时可退款
一时兴起手贱买了个游戏,玩了之后才发现其实没多大意思,这样的问题想必是常混 Steam 平台的玩家基本都遇到过的。而近日,Steam 推出了新的购买政策,若游戏时间不足两小时可申请退款,注意是游!戏!时!间!不是购买时间啊哈。这一新制度推出之后,马上引来了大把 Steam 平台玩家的关注……
对于退款机制,我个人有些看法。就像淘宝那样,“可退款”这样的设定对于我们这些买家/玩家来说无疑是很人性化的,是保护消费者的举措。但考虑到恶意退款的情况,很多游戏购买平台都不会这么“友善”,它们会设立各种各样的条件限制,若你达不到它们规定的条件,则无法退款!
Steam 的退款机制也并非毫无限制,如果你想要顺利获得退款还是要有一系列条件的。例如申请前,你得确定申请退款的项目是啥,在这里分得比较细,如游戏,软件,游戏预订,DLC 或是游戏捆绑包中的一种,不同的项目,其退款的条件也是有差别的;此外,如果你对下载下来的游戏“图谋不轨”,那么很容易会被 Steam 的反作弊系统识别为恶意退款,自然就不能申请退款咯。
除了 Steam,像 Google Play、App Store 这些应用/游戏商店,都有自己的一套退款机制。Google Play 不同于 Steam,并没有“游戏时间”这一概念,虽同样是两小时之内的界限,但仅限于购买游戏后的两小时内才可获得全额退款,过时不候!对于那些说“如果我下载游戏超过了两小时咋办呀?”的人呢,只能通过到游戏详情页面中找到应用开发者的联系信息来反馈情况,Google Play 是不会再理会你的…(感觉相比起 Steam,Google Play 好无情)
而苹果则不是两小时,而是 14 天!(感觉这个更人性化?)苹果在去年年底的时候也推出了一项退款新政策,针对英国、德国、意大利、法国等国家的用户,通过 iTunes、App Store 和 iBooks 商店所购买的产品都可以享受 14 天无条件退款政策。不久,就有一位 iDownload Blog 的网友因花费了 40 美元购买了 N 多应用、在“试用”后又申请退款的行为,成为被苹果公司封号的第一人。
你以为苹果公司会是最人性化?当然不是!其实情况是这样子的,在 iDownload Blog 每次下载应用的时候都会弹出一个这样的提示:“我已同意如下条款:如果我在购买应用后 14 天内下载该应用,视同放弃该应用的退款权。”然后才可以点击“获取”,进入正常的购买流程。在政策出台之初,苹果公司早已知道会有恶意退款的情况发生,所以退款权仅限于未使用(下载)应用的情况才有效。想要免费试玩/试用是完全不可能的!
如此对比起来,Steam 比苹果、Google Play 这些购买平台显得更人性化,其最大的特点就是拥有“两小时内试玩”的福利。买了不值得玩的游戏,可以申请退款,是目前对玩家来说最具有实用性的退款机制。那么 Google Play 呢?购买两小时后就没机会退款了,有怨无路诉;苹果这个看似很好,14 天无条件退款,比买衣服的 7 天内退货更划算,但前提不能下载!这样的退款制度有什么卵用?
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电话:020-太难竟然能退款!Steam召回游戏只因无人通关 - 新闻中心 - 电玩巴士
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太难竟然能退款!Steam召回游戏只因无人通关
作者:新浪游戏 来源:新浪游戏发布时间: 13:44:01
  之前我们曾经为大家报道过有人以游戏太难根本通关不了为理由要求商家退货的消息。由于这样的理由实在太过荒唐,很多人在当时都只是一笑了之。可是令谁也没想到的是,现实中居然发生了这样的退货事件!
  在本月7日,Steam上的一款名为《光的旅途(Journey Of The Light)》的游戏发布公告,公告表示:“无论总游戏时长为多少,也不论在何时购买,都将按全部金额召回”,并全部停止了该游戏的配信。而被召回的原因,正是没有一个人可以通关。
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责任编辑:迟到
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