dnf阿修罗要独立吗加强了吗

  八、假猪套
  说说现在还是蛮火的假猪套吧(以下是5件防具加项链完全触发后的数据)
  智力:723+40=763
  光强:101+15=116
  智力提升:763/2800≈27%
  光强提升:116/320≈36%
  词缀:6%的属性白字 实际提升:约12%白字
  总提升:1.27*1.36*1.12≈1.93
  你们知道打20人本最NB的是自带什么属性么?就是属强!所以在装备合理搭配与奶爸和光兵的加持嗑药的情况下,假猪是有可能超越霸域的,具体情况复杂多变且难于解释,总之一句话假猪与霸域46开,大部分人带假猪的伤害就是不如霸域,这是不争的事实,不用辩。
  九、天御之灾
  这是你们最喜欢的天御
  独立:370
  智力:136(没错,就是这么低)
  属强:38全属(还是这么低)
  词缀:50对应属强提升 25%属强白字 45%白字
  独立提升:370/1100≈34%
  智力提升:136/2800≈5%
  属强提升:(38+50)/320≈28%
  白字:(取个保底的均值)50%
  总提升:1.34*1.05*1.28*1.5≈2.7 吃奶提升:1.28*1.5≈1.9
  就问你们天域强么?想想你的天御为什么没有伤害,是不是基础太低?什么叫吃奶提升,就是说20人本里不会被奶爸光兵鬼泣削弱的属性。吃奶属性都有1.9的提升(当然,打了属强附魔会稍微削弱一点点),又此可以看出,天御的特点就是吃属强吃基础属性的提升。
  如果你不打算投资多少,为了输出高智力高属强附魔是必打的,鞋子独立也是必打的,没有必要弄红字,找个靠谱点的奶爸才是最正经的。能投资,就是弄点高增幅吧(但是我还是不建议现在投资,天域虽能媲美90史诗,但是卢克团本一出,天域还是会被淘汰的,还是那句话找个靠谱的奶爸才是正经的)。
  十、天劫
  天劫套单件属性都不错,但是成套之后,除了一件有用,其他三件都是高级蓝装罢了(鞋除外)
  智力:737
  属强:136
  词缀:18%技能攻击力 20%减防
  智力提升:737/2800≈26%
  属强提升:136/320≈43%
  除减防总提升:1.43*1.26*1.18≈2.1
  天劫套的评分还是蛮低的,因为是布甲,故智力提升很大,吃奶提升有1.7,低于天域。对于天劫,有几点要说明一下。
  第一:在20人,20%的减防作用不大。
  第二:天劫的优秀之处在于高属强和18%的技能攻击力,这两个属性是非常强力的,吃奶能力高。
  第三:同时天劫自带高基础,所以不增幅伤害也很高。
  至于天劫评分如此之低的原因在于,20%减防被修罗职业特性吃了,词缀提升数值不大。智力提升高,但是无独立提升。如果你穿着天劫,就要提高独立黄白爆(跟天域一样,适合搭配恍惚之境首饰套)。因为天劫评分低,我多说几句。史诗套看搭配看队友,这只是只穿防具的评分,并不是搭配的评分,所以天劫不一定就是这么差,至于有了天劫套后该怎么打造,上面也略有提及,无论怎么说也比假猪强。
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DNF韩服正式服技能调整 阿修罗再度加强
发布时间:16-09-02 17:45
来源:colg
作者:修MK3
DNF阿修罗技能调整,韩服SEASON5正式服中对于部分职业技能进行了调整,恰好阿修罗就是其中一位,一起来看看发生哪些变化。
地裂&波动剑
攻击力增加22%
攻击力增加22%
攻击力增加18%
攻击力增加4%
冰刃&波动剑
攻击力增加15%
爆炎&波动剑
攻击力增加22%
攻击力增加19%
强化-杀意波动
修复了学习1级时波动攻击力下降的现象
攻击力增加21%
邪光波动阵
攻击力增加21%
不动明王阵
攻击力增加5%
不动明王改为生成时,可以抓取建筑以及霸体在内的所有敌人
暗天波动眼
攻击力增加22%
天照攻击力增加17%
闪枪攻击力增加22%
光翼攻击力增加38%
极冰&裂波剑
攻击力增加19%
极炎&裂波剑
攻击力增加13%
天雷&波动剑
攻击力增加22%
攻击力增加22%
天雷&降魔杵
攻击力增加28%
修复了普通攻击强制取消时无法释放天雷&降魔杵的现象
雷神降世:裁决
攻击力增加21%
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DNF资深修罗玩家详细分析各种搭配对修罗的提升
如题,贴上笔者的号,顺便说一句:假猪套天下第一!!!
测试裸装角色面板属性为:
2300智力(图里5刻印)
这种属性面板,即使是灾民裸装也能达到。至于面板属性取这么低的主要原因是为了更大众化,当然也有一定的局限性,瞎子还是有不少的百分比,而本文要测试的是固伤。
先从90级入手:
独立提升:686/860&80%
主属性提升:75/2300&3%
属强提升:(25﹢22)/220﹣1.1&11%
额外词缀提升:42%(所有攻击力)
总提升:1.8*1.03*1.11*1.42&2.9
因为词缀为所有攻击力,所以感电伤害也会得到提升,故实际伤害提升应该在3倍左右
世界的支点
独立提升:686/860&80%
主属性提升:0
属强提升:40/242&16.5%
词缀提升:18%属强白字,实际提升 0.18*(1+62/220)&1.23%
除属强白字提升:1.8*1.165&2.1
总提升:2.1*1.23&2.6
计算时忽略了技能提升,而且支点拥有一定的成长性,在拥有500属强的时候,能够超越90短(然而首先你得凑得够500。。。)
圣剑:王者之剑
独立提升:686/860&80%
主属性提升:0
属强提升:100/242&41%
词缀提升:18%技能攻击力
总提升:1.8*1.41*1.18&3
很让人惊讶的一把武器,没有智力的情况下,提升居然跟90短几乎没有差距。但是在属强高的情况下,这把武器还是不如90短的。
独立提升:686/860&80%
主属性提升:112/2300&5%
属强提升:0
词缀提升:35%黄字
除减防外提升:1.8*1.05*1.35&2.55
因为楼主没弄清楚减防的机制,所以妖刀的20%减防实际提升多少并不清楚,而且修罗本身自带减防,故妖刀减防略有影响,但只要20%的减防实际提升有17%以上,还是能够超越其他武器的
总得来说,90武器除支点,其他三把提升都是差不多的,关键是看与其他的搭配。妖刀补黄字,圣剑补属强,短剑搭配更加灵活。
独立提升:648/860&75%
主属性提升:72/2300&3%
属强提升:0
词缀提升:35%技能攻击力
开魔能:1.35*1.2=1.62
不开魔能总提升:1.75*1.03*1.35&2.4
开魔能总提升:1.75*1.03*1.35*1.2&2.9
总的来说,四把荒古对修罗来说提升都差不多,蓝字一样,差距也就在主属性上面,基本都是2.9的提升。看起来仿佛没有除支点以外的其他三把武器好,但是,技能攻击力是不冲突,(据说技能攻击力和技能攻击力之间是乘算不是加算!!!)即使是加算,跟90武器比起来,荒古总提升是最难被稀释掉边际掉的。
独立提升:648/860&75%
主属性提升:72/2300&3%
属强提升:0
词缀提升:27%白字
技能被动提升:10%
总提升:1.75*1.03*1.27*1.1&2.5
天丛云加了5级一绝被动,2级挫折,经过转换,提升大概10%。在实战中,20到50技能提升了两级,输出能力提高不少,故实际提升应该在2.6到2.8之间浮动,2.5是它最低的提升。
独立提升:648/860&75%
主属性提升:72/2300&3%
属强提升:70/242&29%
词缀提升:15%爆伤
特殊提升:12%条件属强白字,实际提升17%白字
无白字总提升:1.75*1.03*1.29*1.15&2.7
有白字总提升:1.75*1.03*1.29*1.15*1.17&3.1
乍一看似乎比90的武器还叼,居然有3.1的提升,还有成长性。这一把武器拥有太多的词缀,意味着单件提升强力,在有基友的情况下,单件属性提升比90的还高。但问题恰恰在于词缀太多,词缀太多意味着冲突多,就无法带其他强散,但貌似搭配暗影9还不错(前提得有个基友),没基友的情况下还是不如其他的
别云剑-无用
独立提升:648/860&75%
主属性提升:0
属强提升:0
词缀提升:50%黄字
总提升:1.75*1.5&2.6
没什么可说的,提升简单粗暴,50黄字,类似的还有75的无锋
名刀-观世正宗
独立提升:648/860&75%
主属性提升:107/2300&4%
属强提升:0
词缀提升:32%爆伤
总提升:1.75*1.04*1.32&2.4
怎么说呢,名刀伤害提升还是蛮低的,关键在于加了不少暴击而且外形好看,感觉伤害高的原因在于暴击加的贼多,要知道现在还是蛮多的瞎子不是百分之百暴击
这把武器公认的玩具,唯一表现好的地方在于刷新技能和开眼炸8个9
御魂-七支刀
独立提升:789/860&92%
主属性提升:972/2300&42%
属强提升:0
总提升:1.92*1.42&2.7
一把图里面板贼高的武器,这武器极其适合灾民,怎么着都不会冲突。对于小康玩家来说,提升远远小于2.7,面板这个东西,实在是太容易被边际掉了,总得来说,适合搬砖小号,对主号来说也就比三一好一点点罢了
独立提升:648/860&75%
主属性提升:0
属强提升:50/242&20%
词缀提升:22%白字
总提升:1.75*1.2*1.22&2.5
我只想说,为什么感觉钝器都是对修罗来说比较垃圾得武器呢
梁月的钝剑
独立提升:648/860&75%
主属性提升:0
属强提升:0
词缀提升:20%白字 30%黄字
在满足条件下总提升:1.75*1.2*1.3&2.7
看起来还不错,还有一绝被动和二觉加成没算。嗯,个人感觉也就跟三一肩并肩吧,破招这个东西对修罗来说有点困难啊
加点,我这套是我自己打团专用的,不一定适合其他人,有一套自己习惯的输出手法才好
假猪一般搭配为左边5件加一件,当然也有其他搭配的,我们以这个为模板测试一下
以下数据为只有左边五件,第六件视为单独强散:
智力:433+240+50=723
光强:62+15+24=101
723/2300&31%
101/242&42%
提升:1.31*1.42&1.9
补足第六件(项链位):
智力:723+40=763
光强:101+15=116
763/2300&33%
116/242&45%
词缀6%的光属性白字,实际提升9%
总提升:1.33*1.45*1.09&2.1
因为以灾民为模板,所以假猪5和6提升分别没有1.9和2.1,但是低也并不会太低,毕竟6件拥有一定的成长性。总得来说,6件假猪提升还是有2.0的,5件的话差不多1.8左右,裸装属性越高,5件提升越小。但是我们也可以看出,貌似假猪5件也是可以玩得,如果你白字多的话,也是可以考虑穿假猪5的。
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注:本文来源于百度贴吧。
最近看到很多人在纠结加点问题,再加上预约活动和瞎子加强的原因,估计有一大波小白瞎入坑,楼主根据自己的理解和这两天的尝试发一下各个异界套流派的加点,有什么不对的欢迎补充,谢谢。
PS:加点这种东西,还是一句话,从来没有最好的,只有最适合自己的,比如你点了红绿远古,刷图从来不放,那把这些点加到地波上都更好,或者说你扎热总是空,那不妨点满扎热,这样范围的增加会提高很大的成功率,所以各位可以根据自己的喜好来进行修改。
首先是加点模板,就是说无论你什么流派,这些技能+1或加满都是必须的。
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(本文来源:爱玩网
作者:尒卟懂莪)
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