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无限乱斗再次回归 7.4版本五大要点 _LOL英雄联盟_ 多玩LOL专区
无限乱斗再次回归 7.4版本五大要点
08:18:55 条 来源:小学僧 作者:小学僧 ]
本文将带各位用最快的速度来看一下7.4版本中值得重点关注的改动,让大家可以提前知道如何适应新版本。
  本文将带各位用最快的速度来看一下7.4版本中值得重点关注的改动,让大家可以提前知道如何适应新版本。
  7.4版本的具体改动内容已经出来了,本文将带各位用最快的速度来看一下7.4版本中值得重点关注的改动,让大家可以提前知道如何适应新版本。
  好了,废话不多说了,直接进入正题。
  一血塔奖励下调
  金币奖励从 400 降低至 300
  解析:大家都知道,在当前版本,一血塔会提供额外400金币的赏金,而在7.4版本变成了300。
  因为一血塔的奖励是非常的丰厚,所以所有人都想做第一个推掉防御塔的人,这也大大加快了游戏的节奏,并且一旦拿到了一血塔提供的经济,就可以很好的开始滚起雪球。
  从400降到300,笔者认为是一个比较大的削弱,少了100金币特别是在游戏的前期,虽然300金币依旧不少值得大家去争夺,但是如果在上路一血塔与火龙或者土龙相比的话,就不像7.3版本一样赚了,算是价值相当。
  的改动
  (凶猛系第四层)
  击杀过的每个使你提升的伤害从1.5%降低到1%
  双刃剑(凶猛系第四层)
  额外造成伤害从5%降低到3%额外承受伤害从2.5%降低到1.5%
  战斗专注(凶猛系第四层)
  效果从5秒内提升5%伤害降低到3秒内提升3%伤害降低
  解析:这三个天赋是同一行的,所以放在一起说。均是遭到了削弱,直接降低了它们所能赋予的进攻效果,因为在之前的版本,坦克英雄带着这些天赋都能打出过高的伤害,对于非基石天赋而言,它们太过于强力了,降低它们的效果有助于英雄的平衡。
  无情(诡诈系第三层)
  造成伤害从1/2/3/4/5%降低到0.6/1.2/1.8//2.4/3%
  冥想(诡诈系第三层)
  每五秒回复的已损失法力值从0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%降低到0.25/0.5/0.75/1/1.25
  精密(诡诈系第五层)
  穿甲从1.7/3.4/5.1/6.8/8.5降低到1.2/2.4/3.6/4.8/6
  基础法术穿透从0.6/1.2/1.8/2.4/3降低到0.3/0.6/0.9/1.2/1.5
  成长法术穿透从0.06/0.12/0.18/0.24/0.3降低到0.05/0.10/0.15/0.2/0.25
  解析:精密的削弱是必然的,因为它提供了过多的穿甲,而穿甲这个属性是非常强力的,此次穿甲与法穿的削弱也是降低了很多刺客类英雄的爆发伤害能力,AD的生存空间会因为好上不少。
  无畏(坚决系第四层)
  每级提升双抗从2降低到1.5
  总之,7.4版本对于很多非核心天赋有着不同程度的削弱,因为这些天赋太强了,造成了一些不平衡的局面,造成的效果与价值不等。
  核心天赋(即基石天赋)也是有了一些改动:
  战争领主的嗜血(凶猛系第六层)
  根据已损失生命值对英雄造成最大生命偷取效果从20%降低到15%
  解析:战争领主的嗜血对于生命偷取的效果下调了,原因很简单,这个天赋在后期给予普攻类的ADC太过于OP的效果,特别是在一直暴击的时候,太强了;这个天赋可以让你在非常后期再购买生命偷取装备甚至索性不买,因为它的吸血效果太好了。
  战争热诚(凶猛系第六层)
  热诚效果持续时间从6秒增加到8秒
  解析:战争热诚是在7.4版本中唯一一个被增强的天赋,因为不可能同时削弱战争领主的嗜血与战争热诚,一般是一个削弱另外一个增强。显然设计师希望玩家能够多用战争热诚,特别是ADC,因为现在这个天赋基石登场率极低。
  英雄方面
  首先最值得各位期待的就是了,他有了一定的重做:
  E: 恐惧之刺
  现在技能范围10层时达到最大尺寸,以适应大招改动
  R: 盛宴
  死亡不再掉层数,现在可以超过6层,6层及以后只能从击杀英雄和史诗野怪上获得层数
  体型增大最高上限为10层击 杀小兵野怪不再返还冷却时间和法力值
  AP加成从0.7降低到0.5 新增0.1额外生命值加成 击杀英雄现在只能叠一层
  每层生命值固定为80/110/140
  解析:7.4版本的科加斯体型可以变得更大了,而且有了生命值加成,这让坦克路线的科加斯会更强,受到更多人的青睐,更大的体型让其可以为队友挡下更多的技能,吸收大量伤害。
  7.4版本的科加斯不用再走纯AP路线,不再是一单技能不中就无用的法师,而是变成了一个吸收伤害的高容错率前排坦克英雄,并且伤害依然可观。
  被动: 旅者的召唤
  收集调和之音获得的移速加成提升
  基础:6%增加到10%
  每层:12%增加到14%
  解析:可以说是一个小加强,这个曾经大热的辅助英雄现在却销声匿迹了,很少看到玩家选择他,这次的小加强或许会让巴德进入一个可以使用的区域,玩家会重新开始选择他。
  说完了加强,我们再来看一下被削弱的英雄。
  R: 火箭轰击
  基础伤害从100/130/160降低到75/100/125
  AP加成从0.3降低到0.2
  AD加成从0.2/0.6/1.0降低到0.15/0.45/0.75
  超级导弹额外伤害从50%增加到100%
  解析:在当前版本经常出现在中路,因为他不仅非常安全,还有着很多的混合伤害,让对面难以通过堆叠单一抗性来针对。并且在到六之后无论是游走还是线上压制能力有非常的强。
  这次对于他大招的削弱其实是比较严重的。下调了很多的基础伤害与AD/AP加成,但是超级导弹的伤害却是增加了50%,在稳定伤害方面必然是降低的,但是如果你导弹放的准,在爆发方面是有着加强的,也就是说7.4版本玩飞机的要求变高了。
  Q: 奥术重击
  蓝耗由全等级45提升到45/50/55/60/65
  E: 树苗投掷
  移除第一段落地伤害,但对野怪仍然生效
  解析:上单大树做为现在的三幻神之首,可谓是能打能抗,而在7.4版本中,Q技能的蓝耗增加,意味着他的推线能力是有一定削弱的,不再能够频繁的释放Q技能推线或者是消耗;至于E技能,没有了落地的伤害,也就是说削弱了1/3这个技能的伤害,如果没有炸到人的话就是等同于白放了,同样的,这也是削弱了大树的推线能力,QE一波兵的情况较现在应该会来的慢上很多。
  这次的削弱其实是非常好的,因为大树是一个坦克,但是却能打出超高的伤害,太过于影响平衡了。
  E: 法术涌动
  涌动效果加强Q技能超负荷的额外伤害从40/55/70/85/100%降低到40/50/60/70/80%
  解析:已经连续被削弱很多个版本了,因为精通这个英雄的玩家太强了,在高分段更是非ban必选了,这次又是降低了Q技能对于E技能的伤害加成,这并不算是大削弱,只是在推线以及骚扰对面时伤害降低了一些,如果你是一个精通瑞兹的玩家,他依旧非常的强。
  另外,类似于的R,与的W这类陷阱型技能可以在稍远的距离被打掉,但是只能被发现却不能被失效,也就是说即使你发现了这些陷阱,如果你不排掉它,依旧会中招。
  装备方面
  黑色切割者
  生命值从300增加到400
  攻击力从50降低到40
  合成路线从净蚀+考尔菲德的战锤调整到净蚀+燃烧
  总价从3100降低到3000
  解析:黑切是目前版本中在后期被购买的最多的装备之一,类似于,这类刺客,这类ADC都会选择购买它,但是设计师不希望看到这一幕,他们更希望的是,,瑞雯这类前排半肉战士购买它。
  这次降低了AD,增加了生命值并且改变了合成路线,我不能确定是否可行,我认为女枪以及男刀这类英雄依旧适合这件装备。
  幽梦之灵
  穿甲从20降低到15
  解析:降低了幽梦之灵的穿甲属性,因为这件装备现在太强了,配合其他两件穿甲装备有着太多的穿甲,会让后排的脆皮非常的难受。
  最后的轻语
  攻击力从25降低到10
  额外护甲穿透从30%增加到45%
  合成路线从十字镐+425金调整到长剑+950金
  解析:虽然AD加成降低了,但是增加了15%的额外护甲穿透,综合来看是很不错的加强,能够很好的帮助AD英雄在游戏的后期快速的击杀掉对面的坦克英雄。
  至于破败王者之刃这件装备虽然在很早之前就在测试服中有了改动,但是在7.4版本中依旧没有确认这件装备的改动,应该是可以在7.5版本中看到改动后的破败。
  无限乱斗模式回归
  第一个内容不是增加或者削弱,而是大家非常喜欢的一个娱乐模式&&随机英雄的无限火力,无限乱斗。
  这是一个非常好玩的模式,也将会在7.4版本之后的一段时间内与大家见面。在这个模式下,所有的技能都有大概80%的冷却缩减,在游戏里你可以几乎狂按所有的技能,有着无限的法力值或者是能量,并且技能伤害乘以1000倍,看起来非常的爽。
  唯一与无限火力不同的是,无线乱斗加入了全随机英雄的元素,你不会知道你将会选到什么英雄,也不会总是面对这个模式下的超OP英雄,让所有英雄都有登场的可能性,总之随机元素的加入会让这个模式更加的有趣。
  关于无限乱斗
  虽然有很多老玩家经历过这个中人气最高的模式,但是笔者这边依旧详细的介绍一下吧,或许你玩过但是忘了具体的游戏机制,或许你是刚接触英雄联盟不久的萌新。
  所有英雄都将获得80%的冷却缩减!包括绝大部分技能、和主动使用的道具魔法不足将成为过去式!现在,所有的法力、能量消耗都被移除,远程英雄的额外攻击速度将翻倍
  在匹配模式、人机对战和自定义游戏下的峡谷地图开放。
  全局变更:
  所有的技能魔法或能量消耗都为0,绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具的都获得80%的冷却缩减。单挑男爵,一秒刷爆不是梦。
  在召唤师峡谷中,你的自然金钱增长速度是过去的五倍&&即使你站在泉水思考人生,我们也能保证你能完整体验丰富的装备系统。请不要因此而经常站在泉水里思考人生,我们对待挂机者的策略仍然是让他们暂时封号思考一下人生,可能是几分钟,可能是几年。
  所有英雄获得60点移速加成,25%的韧性。我们才不是什么坦克联盟,我们是超级战列舰联盟。
  远程英雄的额外攻速(来自于道具、技能)将翻倍,且远程爆击伤害增加25%。召唤师们再也不用担心ADC被辅助单杀了。
  之前无限火力模式英雄的胜率统计:
  当然了,这次开启的是无限乱斗模式,英雄是全随机的,不过了解英雄的胜率依旧是需要的,别运气好随到了强势英雄却被你给换掉了。
  而这个模式下,所有英雄的最高等级调整为30级,也就是说,该模式下的成长收益是非常非常高的,所以推荐各位使用成长符文。
  至于具体的内容,在无限乱斗这个模式出来的时候,笔者还会为各位带来更多具体的内容。
  以上就是关于7.4版本中一些比较重要的改动以及笔者对于这些改动的看法,希望对各位有所帮助吧
        
游戏数据库
绝地求生内容推荐LOL7月18日更新了什么内容维护到几点 LOL日最新维护公告
LOL7月18日更新了什么内容维护到几点?不少玩家们还不是很了解清楚吧,下面小编就给大家带来LOL日最新维护公告介绍,快来看看吧!
LOL7月18日维护到几点
维护时间:5:00~10:00
更新英雄影流之镰凯隐
暗裔巨镰(被动)
凯隐挥舞着巨大的古代镰刀,与武器中的暗裔&&拉斯特,进行斗争
凯隐通过狩猎远程敌军来加速磨练暗影技术,而拉斯特通过击败近战敌军来更快满足自己的杀戮欲望
当满足其中一方的条件时,凯隐可以通过点击头像相应位置进行变身(一局游戏只能变身一次)
如果在这场对抗中,凯隐获胜,他将保持自我,成为暗影刺客
如果拉斯特获胜,他将占据凯隐的身体,成为暗裔
暗影刺客:与敌方英雄开始战斗的一段时间内攻击造成额外魔法伤害
暗裔:对英雄施法造成的伤害将部分回复自身
收割斩击(Q)
凯隐向前冲刺,在终点处向四周挥舞巨镰,冲刺过程和挥镰过程都将造成物理伤害,对野怪造成额外伤害
暗裔:对除小兵外的目标额外造成百分比生命值伤害
刀锋延伸(W)
凯隐向前方挥舞镰刀,造成物理伤害并减速目标
暗影刺客:凯隐施放刀锋延伸时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且影子挥舞的范围更大
暗裔:可以短暂击飞目标
凯隐获得爆发性移速,并且可以随意穿越地形
施放影步后第一次穿越地形时,他将回复少量生命值,并且影步的持续时间大幅延长
凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间
暗影刺客:施放影步时获得更多移速,并且免疫减速
暗影入侵(R)
若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间
第一次施放:凯隐附身于标记的英雄一段时间,附身期间凯隐无法被选定
第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成大量伤害
暗影刺客:施放距离更远,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间
暗裔:额外造成目标最大生命值百分比的伤害,同时治疗自身
新的炫彩皮肤
泳池派对 璐璐
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lol7.4版本更新维护到几点? 2月28日停机开服公告
&&10:53:17&&&&&&&&&
作者:Kerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:832
  lol7.4版本到几点?2月28日停机开服公告。LOL将在2月28日早7点30分全区停机维护,预计停机时间为07:30-12:00(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。我们将提前一小时关闭排位赛入口以保证大部分的排位赛能够在停机到来前正常结束。
  欢迎来到7.4版本,这个版本我们迈出了最重要的一步,以及着力于解决adc在2017年度的处境。实际上,这只是多项目版本规划中的最新一章,但之前版本的目标围绕着让射手英雄下滑的障碍(过多的坦克强开或是早期过于激进的突袭),而不是射手英雄们本身。而在本次新版中,我们将帮助射手英雄们在早期更有影响力,因此他们在对线和早期的冲突中就不会感觉像是在用玩具水枪射击了。
  最后,我们利用这次更新机会造访了科加斯,一位已经身处险境一段时间的老朋友。我们调整了这位人人都爱的虚空怪兽,来更好的帮助他实现“巨大的死神坦克”的游戏幻想,以让他在召唤师峡谷能够放轻松。
  这就是本次更新所有内容!请查看下文的详细改动,我们召唤师峡谷见!
下载体验服获取白名单,还可以免费领取礼包、送皮肤、体验服资格等一大波福利【】或【加入微信公众号:荣耀福利社】新英雄免费送;【】
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7月4日LOL什么时候结束维护的最新相关信息
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LOL将在7月4日上午5点全区停机维护,预计停机时间为05:00-10:00(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。我们将提前一小时关闭排位赛入口以保证大部分的排位赛能够在停机到来前正常结束。
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体验服好像开启了啊,我现在都能玩
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长剑+950金币(共1300金币),同时穿甲效果由30%增加到45%,但攻击力下降!这对于adc前期来说,是个不错的消息!3、天赋方面的改动(重要程度:★★)根基天赋此次就一个战争热诚的持续时间由6秒增加到8秒其他还有一些小天赋的改动这里就不提了,具体可参照官方的更新公告4、陷进的调整(重要程度:★★★)在7.4版本中,包括陷进触发框体以及陷阱显形道具都进行了改动,尤其是显形道具,它不再让其失效,也就是说在新版中陷进将更加不容易被发现。5、一血塔的调整(重要程度:★★★★)主要是为了防止一血塔滚雪球能力太严重,所以防御塔的一血金币总价值从400调整到300,同时不再为所有队友提供25金币奖励。6、无限火力来袭(重要程度:★★★★★)无限火力模式将于日~日及日~日登场7、新皮肤的加入(重要程度:★★)庆典女皇 艾尼维亚皮肤将登陆7.4版本客户端,至于什么时候开售?目前不是很清楚!以上就是明天国服7.4版本更新中最值得关注的一些改动内容,个人觉得7.4版本只是一个过度版本,真正的boss在7.5版本,你们知道为什么吗?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。电竞大事件esport百家号最近更新:简介:为广大玩家提供最新的游戏资讯、攻略作者最新文章相关文章}

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