LOL6.22版ADC出蛮子带热诚还是嗜血血好 两种天赋基

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LOL新版本ADC选热诚还是嗜血 ADC基石天赋选择攻略
10:18:10 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:苍梧君
  二.热诚天赋测试。
  1.等级为1级。
  叠满后可以提供8点攻击力加成。
  2.等级为6级。
  叠满后的攻击力加成相比一级直接翻了三倍之多,达到24点有余。
  3.等级为11级。
  叠满后赋予携带者41点攻击力提升,提升幅度相比六级并没有太大。
  4.等级为18级。
  叠满后获得64点额外攻击力的提升。
  值得注意的两点:
  1. 热诚获得攻击力提升作用AD加成的技能。
  以上是卢锡安Q技能叠满热诚前后的伤害对比,很明显,热诚的攻击力让技能获益。
  2. 与嗜血相比,热诚的成长幅度较低,但是叠满后利用率更高。
  三.简单表格对比。
  考虑到嗜血需要移动跟攻击叠加,热诚需要普攻进行叠加,由于各类ADC的不同,不能进行最好的判断,这里只将天赋各等级的加成效果进行对比。
  从增长幅度来看,嗜血天赋完全碾压了热诚天赋,但是由于热诚叠满后是可以一直触发的,嗜血天赋需要充能才能触发短短的0.75秒,从整体上来看,热诚天赋实用性更高。但是最好的天赋,是需要根据每一个ADC的特性来进行选择的。
ADC如何选择基石天赋?
  以两大风格迥异的人气ADC进行对比分析:
  普攻持续输出型:薇恩
  技能爆发伤害型:卢锡安
  答案一目了然,由于卢锡安的是一个技能跟普攻穿插进行输出的英雄,热诚对于他来说是更好的基石天赋选择,他在7.5版本的崛起并不仅仅获益于自身的加强。
  而薇恩作为一个几乎全靠普攻进行输出并且并不缺乏伤害的英雄,以嗜血提供的“爆发续航”来提升自己的生存力,从而让自己打出更多的伤害。而嗜血触发后持续时间仅有0.75S,如果是卢锡安这类需要用技能输出的英雄携带,自然会大大减少嗜血的利用率。
  但从天赋的属性来说,热诚从整体是优于嗜血的。但是由于每一个ADC的输出方式不同,天赋的选择也不能太过单一,合理搭配,才能发挥出基石天赋的最大效果。
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游民星空联运游戏嗜血被暴砍,热诚登基!LOL6.7版本天赋大比拼
来源:Miss排位日记
头条号:Miss排位日记
在最近更新的6.7版本除了英雄的削弱和增强以外,还有一个值得让人关注的点就是天赋又出现了改动,那就是嗜血的被大削了一波,这次的削弱更多的是针对远程英雄对嗜血的利用。现在的天赋格局如何,这次又有哪些英雄被影响,以后天赋该怎么选择,今天我们就来探讨一下这个问题。
一、天赋格局与凶猛系天赋
天赋格局在诡诈系和坚决系方面并没有多大的改动,所以现在仍然是雷霆与不灭占据主要位置,时光之力和风语者在特定英雄手上也有很好的效果。最值得关注的是凶猛系的两大AD天赋,嗜血和热诚。
嗜血在6.7版本更新前非常受欢迎,线上的续航能力非常可怕,基本上所有ADC都可以考虑使用这个天赋,而且不仅是ADC,许多上单都会带上这个天赋,对线的血量续航问题立刻就解决了,而且在对拼时还有极限反杀的可能性,不得不说这个天赋很好用。但好景不长,嗜血立刻就被削弱了,根据上图的天赋前后对比我们可以看到,这次的嗜血天赋被削弱的地方在于远程英雄的收益被降低了许多,但近战英雄不变,所以我们可以得到一个基本结论:近战英雄如狂战士这样的英雄可以继续选择嗜血,但远程英雄就要仔细考虑一下了。
这次嗜血的削弱对于ADC这样的远程英雄影响有多大呢,用过这个天赋的小伙伴就能感觉的到,在血量位于二分之一到三分之二的这个血线时,嗜血对小兵的的生命偷取不算很明显,更不用说这次再被砍一半了,想要依靠攻击敌方英雄回血这个想法不太现实,所以很多英雄会放弃嗜血转投其他天赋,那么同样作为AD天赋的热诚的表现如何呢?在我看来,热诚对于ADC的强化还是很明显的,假设你满级时叠满热诚你的每一次普攻将会多出112的伤害,看起来不多,但如果是一些攻速快的英雄,这个数字就会变得很可怕了。
总的来说,在凶猛系这方面,嗜血对于那些近战英雄作用还是很大,该带的还是要带。嗜血对于一些线上强势的ADC来说仍然是一个不错的选择,如德莱文,女警,他们线上十分强势,追着敌方打和对拼到底是常见的情况,嗜血仍然适合他们。但复仇之矛、轮子妈选择热诚会比较好,他们的能力更加偏向中后期的打团,持续输出能力也比较强,能够完美利用热诚的增幅。还有一些情况就要根据敌方英雄阵容和己方英雄特性来决定带什么天赋。
二、目前的天赋情况
上单英雄在天赋选择上基本还是一样,不灭之握仍然是主流,但有些英雄他比较特别,他们很多天赋都可以使用,例如剑魔和狂战士。他们不论是最开始的热诚,还是不灭,甚至是现在流行的嗜血,在他们手上都有很好的效果,他们在天赋方面没有被版本更新影响到,可以说是比较少有的。
雷霆仍然是爆发型英雄的首选,雷霆还是凭借他的爆发性质得到了许多玩家的认可,劫、小鱼人在这个天赋的帮助下增幅巨大。
上文提到的嗜血和热诚是ADC的主要两大天赋,热诚没有我们想象中那么弱,嗜血的能力也没有我们想象中那么强。总的来说线上强势对拼能力强的英雄继续选择嗜血也是没有问题,但偏向中后期打团的英雄选择热诚效果会很好。
时光之力逐渐被玩家所认可,大部分打野都会考虑时光之力,但也有一些比较暴力的打野英雄会带雷霆提高自己爆发伤害,增强自己的gank能力。
三、英雄对天赋的影响
当敌方的英雄偏向消耗的话选择嗜血会大大减少对线压力,能够尽量保持自己的血量状态,是一个不错的选择。
当敌方的英雄偏向爆发秒杀的话带嗜血意义就不大了,没法很好的吸血,还不如破釜沉舟选择热诚尽量提高自己伤害。
当使用的英雄比较强势的话,雷霆、嗜血都是不错的选择,能够最大化英雄的伤害和战斗能力。
当使用的英雄手很长,消耗能力强的话,冥火能够让你的消耗能力更上一层楼,会比雷霆要好得多。
一些冷门天赋也有不错的效果,如顽石契约,很少看到有人用,但他的效果是很直接的,就是百分比减伤,牛头这类英雄选择顽石契约也是很不错的。
以上就是6.7版本的天赋大致情况,比较值得注意的是凶猛系的天赋,其他的改变并不大,只要做好功课,对应英雄特性去选择天赋,就能获得不错的效果哦。
(本文由Miss公众号/诺达斯原创,转载请注明出处。)
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关注微信 获取最新资讯!lol 英雄联盟 6.7版AD天赋大巨变 嗜血已死有事烧纸
嗜血的版本改动 战争领主的嗜血 *远程英雄对小兵的效果由50%下调到25% 改版后的嗜血对抗远程小兵的效果总结为:10%生命损失时提供0.25%吸血,50%生命损失时提供2%吸血,80%生命损失时最高提供5%吸血。不过对抗英雄的时候这个效果翻四倍,效果不变。
量化分析嗜血的削弱 以前的嗜血为什么那么强?原因就在于ADC的装备选择,想要打出伤害就要出以攻击力+暴击+攻速为主的装备,而吸血的装备例如饮血剑和水银刀,一般留到最后才考虑,前期一把多兰3%的吸血在对线时吸不起血,打团就更难了,嗜血的吸血效果弥补了这个不足。特别是在对线过程中,假如一波没打死,点了嗜血的ADC就可以慢慢的把血吸回来,出门时血药只有一瓶,嗜血的回复力渐渐地展现出统治地位。
ADC对线时想要吸血得靠打小兵而不是打英雄,6.7版本对于小兵的吸血大砍,当你的生命损失10%你的吸血只有0.25%,连基本的生命回复都不如;当你的生命损失50%你的吸血只有2%,换算成金币价值为74.6,这是一个连一个真眼都买不到的价格;当你的生命损失80%,这时你已经进入敌人的斩杀线,吸血也只有5%,换算成金币为187.5,假如你在与对面ADC皇城PK,即使是损失80%的生命值,吸血性价比换算成金币也仅仅只有750,试想一下,假如你带嗜血你打得过带战争热诚的ADC吗(带战争热诚的话,此时性价比至少相当于一把大宝剑)? 总结一下6.7版本的嗜血在对线的回复力上不给力,拼一波时更不给力。也就是说嗜血的天赋现在是近战专属(只削弱了远程英雄,近战不变),远程ADC带嗜血对线期太难,选择天赋要以对线为主。
新版嗜血还能用吗?他适用于哪些场合
新版嗜血最主要的大砍是对其线上的大砍,打团时是和英雄们打交道,对嗜血的影响不大,假如你对嗜血情有独钟可以在以下情况考虑考虑:①下路换线,当不用和其他ADC对线时,嗜血的弱势就不会被放大,打团嗜血并不弱。②选一个长手英雄,在线上不对拼,好好发育,这样会在线上很难受,但是打团会进入嗜血的强势期。 即使是用猥琐发育,靠打团来提高嗜血的性价比,嗜血讲道理真的不如战争热诚给力,但是他给予的吸血是战争热诚给不了的,吸血也是ADC非常重要和紧缺的属性之一,我们不能因为他的性价比低就直接放弃了这种打法。
ADC三大终极天赋选择指南 冥火之触
冥火的使用要求是:你必须是一个技能型ADC,此类ADC从装备的选择上最明显的特点就是攻击力&;攻速。冥火拥有60%的额外攻击力加成,非常适合此类攻击力特别高的英雄,这类英雄通常还伴有远程POKE,这样比较好打出冥火的效果。 综上所述,适合的ADC有:烬,维鲁斯,EZ 维鲁斯和烬带冥火是常规带法,EZ基本没人带冥火之触,但是讲道理真的可行,尤其是中单EZ,小伙伴们在选择天赋的同时应该大胆创新,用马云的话来说:&万一要是成功了呢&。
雷霆是一个很好的骚扰技能,他也能在对拼时增加爆发,可是他需要普攻和技能来触发,因此带雷霆的英雄必须有很好的触发雷霆的手段,另外,雷霆还有25到15秒的冷却时间,所以那种手长的持续型ADC要带雷霆必须三思,而那些手短的ADC可以用来增加爆发伤害。 综上所述,适合雷霆的ADC有:卢锡安,奎因,男枪,女枪,EZ,飞机。 除了男枪和EZ,其他英雄都可以很好的触发雷霆,男枪假如要打下路,点冥火之触就算了吧,点战争热诚叠的慢,也只有雷霆可以点。所以男枪还是去打野吧。对于EZ来说,可以用AQW来触发雷霆,假如有小兵还得再A一下,他其实并没有那么适合雷霆,但是EZ缺少爆发伤害,雷霆刚好补充了这一点。
战争热诚适合的ADC必须要有持续的平A,这样才能使嗜血的伤害最大化,绝大多数ADC是平A打输出的,前期如此,后期越发。所以当嗜血大砍的6.7版本,战争热诚逐渐成为了ADC的标准配置,适合他的ADC最多。 综上所述,适合战争热诚的ADC有:除男枪,烬,维鲁斯以外的所有ADC。 维鲁斯虽然不要换子弹,但是维鲁斯不论是在对线还是在打团,他的主要输出永远是Q,战争热诚靠平A触发,所以维鲁斯点这个性价比不高。 最后,有些ADC所适合的天赋并不只有一个,这就要看打法和和性格了,天赋的选择并不唯一,不要被那些条条框框所束缚,只有冲破枷锁才能创新出更好的打法。
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机情秀公众号LOL最新版本改动,最牛的ADC他们,热诚嗜血成就了他们LOL最新版本改动,最牛的ADC他们,热诚嗜血成就了他们德玛游戏百家号 一代补丁一代神,拳头对于英雄联盟的不断改动才使得每一个英雄都有成神的机会,线面小编就带打架洗漱一下最近版本更改对于ADC的影响,掌握版本趋势才生舒服上分嘛。天赋:  【战争领主的嗜血】  7.4补丁:对英雄的生命偷取效果从已损失生命值的20%降低至15%。  7.5补丁:移动或攻击时会进行充能。充能完全时,下一次普攻会为你提供1~50%生命偷取(随英雄等级)和30%移动速度,持续0.75秒。  天赋:  【战争热诚】  7.4补丁:层数叠加的持续时间从6秒提高至8秒。  虽然热诚没有增加伤害,但是增加了持续时间,相比于削弱的嗜血来说没有削弱就是加强,更别说还延长了持续时间。当然嗜血这个天赋也不是完全不能用了,当对面的阵容消耗能力很强时嗜血还是最近选择,如果我们的队友有回复能力,那么嗜血这个天赋最好就不要选择了,我们就应该选择热诚增加我们的伤害,由于是一些手长的英雄热诚就是他们的最佳选择。  装备:  【最后的轻语】  7.4补丁:AD加成从25降低至10;额外护甲穿透从30%提高至45%。  7.4版本的小件在攻击力上削弱了10点,但是在护穿上增加了15%,这样能够使不那么吃面板的AD在中期能够获得更高的护穿,例如烬、德莱文这类ADC。这样能够在前期只用出一个1300。就能把钱留着出其他装备,特殊整容可以选择最后升。相对来说对前中期更加平滑,能够节约出1300来选择其他装备。  装备:  【破败王者之刃】  7.5补丁:攻击力从25增加到45;攻击速度从40%降低到25%;生命偷取从10%增加到15%;普攻附带额外伤害最小值从10增加到15;主动效果造成目标最大生命值的10%物理伤害调整到固定100魔法伤害;主动效果获得等值治疗效果的能力被移除。  这一改动让很多人对它刮目相看。移速偷取+自我治疗,配合字面上不错的百分比物理伤害,十分平滑的合成路线,当时以攻速流为主的ADC环境,这件装备瞬间成为热门选择,甚至就连手长到无法直接使用主动效果的女警,很多时候都会选择来上一件,针对敌方的突进型英雄。这次改动,将破败这件装备的前期收益进行了一定的提高,同时强化了其自保型AD装的传统定位。  谁是受益者?  探险家 伊泽瑞尔  天赋【战争领主的嗜血】和装备【破败王者之刃】让EZ大大受益。这些削弱使7.4版本中顶尖的ADC受重创。在之前的补丁中,EZ为了对线他必须用天赋嗜血来保证线上的续航能力和poke输出。  另外,这个版本下对于一些法师辅助以及有进化类型(例如璐璐)的辅助更有利于EZ,因此7.5的改动如同蛋糕上的糖衣一样甜蜜。热诚8s的层数叠加的持续时间能够让他即使在战斗中被隔开,还是能保持最大范围内的输出。  破败对于EZ的增益大于所有其他的ADC,因为EZ不依赖平A的输出,所以生命偷取和命中伤害的增加非常有利。  同时,在上周比赛里,EZ也最常被选用,而这种趋势很可能在之后的日子里持续。 圣枪游侠 卢锡安  卢锡安是最能体现这个补丁的ADC了,他的比赛出场率翻了三倍,并且在ADC热门榜上飙升前列,位居第二的位置。而最主要的原因是他技能的施法时间,这使他随着等级升高后输出更为流畅,同时破败对于卢锡安的受益是超乎想象的,尤其是AD和命中伤害的增加,尤其利于被动技能的自动攻击。  虽然仅在几场比赛中看到卢锡安,但鉴于有些地区刚刚才开始7.5的补丁更新,所以以后会逐渐看到他的登场。  皮城女警 凯特琳  贯穿整场游戏的高伤害,与各线上更好的配合。考虑到女警在整个游戏过程中都拥有高远程和高伤害,这无疑让她成为最受欢迎的影响。在削弱了戏命师和韦鲁斯之后,女警在职业比赛中的优势得以体现,同时他在排位赛中表现也上升,因为很少有英雄受得了她的攻击范围。  另外,还有一些虽然没那么受欢迎,但依然会在之后补丁登场的一些ADC,比如戏命师,艾希,滑板鞋,轮子妈,虫子等等。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。德玛游戏百家号最近更新:简介:这里有大神,也有逗逼,还有犀利的攻略相关文章LOL季前赛ADC三大常胜流氓!第一名3秒就能5杀
来源:14游
&ADC胜率排行榜
  老鼠、女枪和德莱文,包揽了ADC排行榜前三名,那么这三个没有位置的英雄到底有什么优势呢?
  谁说没位移技能的ADC就上不了分?最新韩服数据统计显示,老鼠、女枪以及德莱文霸占ADC胜率榜前三。那么,这三大ADC到底有什么样的优势,能够比其他ADC胜率更高?
  上图是韩服胜率排行榜。ADC的列榜中,以:老鼠、女枪和德莱文包揽了ADC排行榜前三名。而这三个都有一个共同的特点:没有位移。那么,这三个英雄凭借什么,登上了排行宝座?
  我们知道,英雄联盟的每次改动,都会致力于平衡英雄,让更多的英雄得以上到赛场,让对局变得更加的多样化与有趣。所以一个英雄在有其操作特色的同时,由于平衡的原因,长短之处必然会有取舍。如其他有位移的ADC来说,没有位移的ADC其输出更显得直观,炮台性质更加明显。
  拿EZ与女枪这英雄来比较,EZ最有特性的技能便是E这个类似闪现的技能,如此灵活的特性意味着其在装备相差无几的情况下,输出的能力与直观性没有一些没有位移的ADC强。EZ的特点输出方式是非指向性的Q技能与被动配合的高攻速来打一个持续的QA伤害;女枪的输出则是关键性的大招,逆天改命的大招。
  更直观的输出性造就了非位移与位移ADC的胜率分化,我们看看胜率前三的ADC他们的特点与正确的使用方式是什么。
  胜率季军――荣耀行刑官
  德莱文可以说是ADC联盟中,线上的输出表现最暴力的一个英雄。特别是改版后的被动,如果线上不断的发育,不是德莱文所希望的,而且德莱文更怕的是没有一个会玩的辅助配合。不知道什么时候上,什么时候回撤。所以造成很多玩家容易上头,让敌方有更多的机会利用这个点来压制下路,造成局面的崩盘。这是曾经让很多不玩这个英雄的玩家,所讨厌这个英雄的地方。
  事实上,一个会玩的强力德莱文,是非常的强大。
  德莱文的细节玩法:
  1、德莱文的斧头掉落规律
  斧头丢出去,到打到小兵这一瞬间,鼠标箭头往哪里点人往哪移动。,斧子就往那里移动。站那不动的话。斧子会在原地或两边掉落,这是随机的。
  2、如何上手德莱文?
  可以说,这个英雄一个非常难的点,就是要学会如何最大化在普攻间隔内,位移到斧头掉落的地方来接上斧头,再A出去。很多德莱文的老玩家更加清楚,德莱文这个英雄,在前期的消耗或对拼分外的依赖斧头,而由于前期攻速低的原因,如果掉下来之前进行普攻,那么在接住斧头的那一瞬间,便不能A出,这使得如何“舍去”一部分攻速,来获得每一次普攻都是Q技能加强。
  在估算斧头掉落的同时,需要切合好攻击间隔与Q技能配合,更别提其中还要去使用W技能来左右走位,规避技能与不断刷新W赋予的攻速与移速。这往往另一些对于走A非常的玩家,都是一个很难的点。德莱文的灵魂输出方式,没有捷径,靠玩家一步一步的摸索,笔者只是给出规律与思路来进行引导,关键的手感操作,要靠自己领悟。
  3、E技能的妙用
  E技能除了可以在追击的时候,打断与减速敌方。可打野打断瞎子的Q与W技能,皇子的EQ二连等动作位移。关键的时候是一个可以救人一命的控制技能。
  德莱文的基础配置与神装
  天赋的亮点是赏金猎人与嗜血的选择,因为德莱文是个很容易拿人头的英雄,让滚雪球的能力更加出色。而嗜血则是无论是对拼,切人还是残血反杀的基础,更关键是切合德莱文这个下路经常性对拼的特点与低生命值高吸血的特性。
  符文配置:红色攻击力*9黄色护甲*9蓝色魔抗*9精华攻速*3符文的选择是常规的ADC配置。改动如老鼠那样的思路。
  神装:
  这是常见的装备,配合德莱文经常性的低生命值与高吸血。但是在绝对优势的时候,笔者更建议出
  幽梦,因为这件装备更容易追击,更容易击杀敌人。
  综上,德莱文这个英雄有着超强的滚雪球能力,意味着装备成型很快,但也是极其容易被敌方所针对的一个点。所以其他位置的玩家,当队友使用这个英雄的时候,可以在德莱文层数高的时候,多帮忙并且让一下人头,这个英雄不会让你们失望的。
  胜率亚军――赏金猎人
  女枪以往的一次大改后,可以说是颠覆了玩家对ADC的理解。因为没有任何一个ADC的输出是那么依赖大招,依赖到甚至可以不看普攻与技能的输出,只要大招打得好就行了。可以说这是一个技能来逆天改命的典型。
  女枪的细节玩法:
  1、女枪的Q技能消耗伤害惊人。
  女枪的Q技能基础伤害不高,但是加成系数大,而且还能打出被动效果。而且Q技能的第二段伤害比第一段高,如果第一段Q技能杀死目标,能够增强第二段Q技能50%的伤害。意味着最好的消耗方式是:Q目标小兵,小兵一定要死,然后再弹跳去英雄上。
  要注意的是,注意控制塔板小兵的血量,估算一段Q技能伤害。第二段Q与敌方英雄的衔接距离在200~400码之间。
  2、主Q副W是现在的主流打法。
  E技能经过削弱后,再也没有以前的无脑消耗方式,而是转而需要更好的操作,收益与风险并存的Q技能消耗。
  3、如何快速脱离战线
  女枪没有金克丝的E技能控制,也没有老鼠的隐身,是三个英雄中规避能力最差的英雄。也就意味着其要更多的技巧选择在进退之间。W技能激活能马上提供移速加成,再配合E技能减速控制,快速脱离战线。
  4、快速推线与对拼
  女枪快速的推线依赖的是W与被动,普攻或Q技能触发被动后能够刷新W的持续时间,最好的推线方式是A一个小兵,在A另外一个小兵,无限刷新攻速加成。在对拼的时候,也是如出一辙的输出方式,A一下ADC再A一下辅助。
  但是这种输出方式就意味着没有伤害爆发,伤害不集中等问题。所以要靠前期Q技能与有雷霆就触发的消耗来奠基。等敌方血量不足再寻找对拼的技能,AQA这种最大化的输出方式来击杀敌方。
  5、如何释放一个拯救世界的大招?
  关键点便是在于控制。两点,一点,敌方的强控如击飞、沉默等可以打断大招的控制是否已经交得七七八八;二点,自己队友的大招控制能否控制到足够多的人。
  当大招释放后,就要尽可能的打出AOE伤害,也就是说,当敌方刺客来切的时候,不要想着断掉大招就跑,如果敌方大部分人还没有脱离女枪大招的范围之类,那么只有思路只有一个:干,继续释放。让敌方团队承受更多的伤害,帮助队友收割。至于自己生死与否,看辅助的吧。
  女枪的基础配置与神装:
  女枪的基石天赋是最让人纠结的。改版热诚的AD加成可以作用与高伤害的R技能,冥火消耗强,配合Q与E技能不错。战争领主的嗜血能够开大招时,被刺客强突后也可以打对拼。
  笔者建议的是热诚与嗜血天赋之间选择,选择的权衡点与老鼠的对线思路一样。
  符文配置:红色攻击力*9黄色护甲*9蓝色魔抗*9精华攻击力*3
  配合此套最大程度的攻击力加成符文,再加上先天资质天赋与多兰剑出门,一级也只有46+15+3+8=72攻击力。所以为了配合被动与Q技能,且有W技能增加攻速,最大化的攻击力符文是最好的选择。
  神装:
  神装的选择是以破甲流出装为主,夜之锋刃与水银弯刀是为了增强女枪在团战中的生存率,得以在开R前,有机会上前普攻来叠够足够的层数来开出一个高伤害的大招。
  胜率榜首――瘟疫之源
  老鼠这个英雄是个玩法很多也很有趣的英雄,其英雄玩法概括来说就像他的英雄形象一样:阴暗的老鼠。核心技能便是Q技能。
  我们看看下个版本的测试服改动意向,来分析老鼠在线上的优势之处。
  W-剧毒之桶
  法力值消耗由60提升到70。(正式服为50)
  E-毒性爆发
  每层毒液的基础伤害由10/25/40/55/70回调到20/35/50/65/80。
  在6.22中,老鼠的W技能由固定的两层,变成叠加性质,站在圈内越久,层数越高,最多为4层。这个技能,不仅可以在用于消耗的时候,极快叠满被动来爆发E的伤害,还能用于快速推线。
  还可以在对面下路发难对拼的时候,用于减速来规避敌方的进攻,然后回头点几下再进行E技能的爆发毒液来消耗。也可以用来封锁敌方的走位,然后自己进行走A对敌方进行输出。
  而6.22版本中,核心的Q技能虽然是向着潜行的改版,但是大幅度的增加了潜行时间,让老鼠能够依靠Q技能提供的移速来进行长时间的走位调整自己的输出位置,或切后排;或绕开控制守卫寻找安全位置;又或是让敌方不注意自己,转而把关键的高伤害技能、强控制技能释放给队友,例如辛德拉的R技能,牛头、石头人的击飞技能,这可以让自己输出无虞。
  老鼠的细节玩法:
  1、暴击流出装,装备过渡是关键。
  老鼠在前期,需要
  暴风大剑来进行过渡,再转出
  飓风的打法套路。因为在前期来说,普攻的点人消耗没有那么多机会,而且AD的加成能够作用与E技能,这无论是消耗还是推线都比攻速在前期的作用要大;其次,在塔下补刀的时候,固然高攻速也能够A两下来进行击杀,但是多A的两下无疑让只A一下的时候,有了更多被敌方消耗的时间,特别是女警、卡尔玛等下路长手组合。
  2、隐身开R打法有些许改变
  这改版是W技能赋予的。我们知道,以往的幽梦老鼠能够有幽梦的被动移速加持,所开R后走位灵动。但是在现在的暴击流来说,老鼠没有开幽梦的移速加持,在输出的时候,难免会被敌方肉坦或刺客英雄进行控制或打伤害,这时候,就要学会用W技能来迟缓敌方过来近身的英雄。所以当开R输出的时候,要注意输出队友给控制,能够配合击杀的英雄,W技能除非在安全的时候,不过还是建议多用于规避敌方近身英雄为好。
  3、热诚还是嗜血?
  嗜血天赋,对于老鼠这种以普攻为主的输出英雄,提升极大,无论是对线,还是对抗现在最强势的AOE阵容;但是热诚,因为可以配合飓风的三连触发,也是性价比极高,那么如何权衡选择这两个天赋呢?
  笔者认为更看重对线,如果下路对线是戏命师、女警、卡尔玛等主消耗的英雄,那么嗜血消耗更好;如果是布隆加奥巴马等打一套的组合,则热诚效果更好,为什么笔者看重前期对线?因为,没有前期就没有后期。
  老鼠的基础配置与装备选择:
  符文配置:红色攻击力*9黄色护甲*9蓝色魔抗*9精华攻速*3
  这套是比较常用的一套符文,常用于对线下路ADC+AP辅助的组合。但如果辅助是牛头、布隆等一套的英雄,而敌方阵容中上中两路是AP的情况下,蓝色可以换成成长魔抗,如果AP配置正常,也可以换成是攻速。
  至于基石天赋的思路在上诉有说过。其他小天赋的亮点便是对线消耗的
  新鲜血液和
  战斗专注。
  神装:
  鞋子的成型可以视情况而定,其他装备的选择顺序如图所示。而这是比较理论是的出装,如果玩家是操作不在状态的时候,或者针对双刺客,输出瞎子等被针对的情况,也可以选择把破甲弓卖掉换成春哥等打一个战场存活的C位。
  希望文章能够帮助到各位玩家,让三个流氓在对局上绽放光彩。
(责任编辑:梁猛 US039)
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