什么辅助克制娜美娜美,有会玩的吗

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娜美这个英雄线上很强势,可以打反手可以消耗。但是缺点是本身很脆,要是对面有个控制加上自己走位不慎肯容易被打一套,非死即残。那么娜美究竟要怎么玩呢?小编给大家推荐一下。
踏浪之行【被动】
每当娜美的技能命中友方英雄时,他们都会暂时获得移动速度加成。
点评:这个被动加速对于逃跑和追击都有很好的效果,不仅是w和e可以加速友军。在友军的脚下放一个Q的水泡也可以加速,R技能有双倍加速效果。
碧波之牢【Q】
将一个巨大的泡泡放至目标区域,对敌人造成魔法伤害,并将他们眩晕1.5秒。
点评:这个技能是娜美很难放的一个控制技能,玩的不好会导致你这个英雄没有Q,我到现在还很容易空。一般对线不要轻易交出,你有八成的把握再去Q对面的adc,这样可以打一套。如果你空了的话对面会找时机上来跟你对拼,如果你的ad被对面控制住了,这时候可以去Q对面的ad,别去Q对面的辅助,因为控制时间1.5秒。对面ad跟不上,辅助自然也不会再跟进。这个Q技能可以晕5个人,不是只能晕1个人,当然你要有这个运气和操作,我有一次就晕过4个人,打团的时候对面都在蓝色方二塔右边的草里,狮子狗跳在空中被我晕了包括他的队友。
冲击之潮【W】
释放一股在友方英雄和敌方英雄之间交替流动的水流。
朝友方释放:治疗生命值,并且会弹向附近的一名敌方英雄。
朝敌方释放:造成魔法伤害,并且弹向附近的一名友方英雄。
点评:这个技能是娜美很重要的一个技能,可以消耗对面也可以给自己和友军加血。娜美不能当成一个奶妈来玩,躲在ad后面加加w就完事了。对线的时候可以awa来消耗换血,因为我娜美带的雷霆,这一套会打出雷霆的效果。这个技能很耗蓝,对我来说如果自己加到血而没有弹到对面身上就浪费了。一共可以弹三次,如果先放在友军身上就会弹到敌方身上然后再弹到自己身上。先放在敌军身上就会弹在自己或者友方的身上再弹到别的敌方身上。当然这都是有一定距离的,太远就弹不到了。一般对线消耗的情况下只能弹两次,离的太近容易出事。
唤潮之佑【E】
强化一位友方英雄的下3次普通攻击,使目标的普通攻击附带持续1秒的减速效果并造成额外魔法伤害。持续6秒。
点评:这个技能是娜美给ad的攻击力有额外加成的。没有特殊情况下我1级加w,2级就加e。因为Q很难中,下路2级对拼很重要,万一空了等于少了个技能,当然如果Q到了稳赚,对面肯定要交召唤师技能。我比较保守的打法加了e,跟奥巴马组合走下路的话抢到2直接给奥巴马套e技能他就能上去换血,加上自己有w可以给他加血包括消耗到敌方。E技能有个小技巧,不一定是要套上了技能再A才有效果,对自己对友方都是,可以在平A的弹道出去的一瞬间套E一样有效果。比如追敌人的时候可以自己先A敌方,在弹道的时候可以ALT+E。如果先套e再a会有套e的动作导致敌人跑掉,减速到了再Q,Q到的几率大大的增加了。
怒涛之啸【R】
怒涛会击飞沿途的敌人,并将他们减速,同时造成魔法伤害。这个减速效果的持续时间会根据怒涛进行的距离而增加,最少持续2秒,最多持续4秒。
点评:娜美的大招,用来打反手的命中率会大很多,因为大招的距离虽然很长,但是很窄,流动的速度也稍微慢,很容易给敌方躲掉从而空大。但是打反手的话,可以打断很多技能,比如各种刺客的突进,还有烬的大招,可以直接打断。所以娜美的大招保护队友打反手是最好的。因为距离很长,还可以大招逼敌人走位到死角,这应该不算空大。
技能的话我是主w副e,也有人主e副w。主w消耗和奶都比较足,主e的话ad伤害会比较高。Q加1点。有r加r。
前期ad很脆的,娜美带的攻击是因为我线上会awa来消耗。护甲和生命保证了自己的生存能力,娜美本身很脆。自己活下来才能保护的了ad。
娜美的天赋大众化的两套。一套是雷霆,一套是风语者。有一次我不小心带错天赋带成了巨像,对娜美来说作用不大。
雷霆线上比较强势,awa一套打在ad身上加上雷霆很痛的。
风语者我个人用的比较少,但是推荐新手娜美和走位不好的娜美。不要老是上去骚,容易出大事。
我出门装会选择冰霜工资装和三个饼干
如果打的顺第一次回家就可以买个眼石了,如果回家钱不够可以买红水晶或者鞋子,然后探测守卫。眼石尽量早点出。
中期眼石救赎五速鞋,工资装一个小件就可以了,不用着急合成。有的人喜欢出冰霜女皇的指令,我个人是不出的,占位置还拖发育。顺的话可以买一个杀人戒指,助攻蹭层数。救赎可以达到远程支援的效果,死了也可以放。五速鞋可以提升自己的支援能力,蹭经验也可以从中路蹭到下路,走路非常快,而且我个人没有五速鞋觉得走路非常慢,受不了。
后期装备大概就是眼石救赎大军团五速鞋香炉可以出,基克的先驱也可以出,或者传送门。具体看对面阵容,我个人眼石五速鞋救赎大军团是必出的,其他可以多样化。
一级W二级E,前面也说了这是保守的打法,因为Q不容易中,少个技能很亏,中了就稳赚。
抢二可以直接消耗一波。娜美的召唤师技能是闪现和点燃或者闪现和虚弱,对面突进少的情况下我就带点燃,匹配我也带点燃,排位求稳的话我就带的虚弱。带点燃线上很强势,找到机会可以直接杀。
Q技能的预判是比较难的,线上多靠awa消耗,Q不能轻易放。对拼起来就Q敌方的ad,操作好可以Q两个。打野来了Q打野。Q技能释放得看自己个人的预判和手感,也不好多说。
R技能打反手,先手容易空。或者用来打断一些技能,烬的R奥巴马的R,突进的敌方都可以打断。还有狼人的r和蚂蚱的r等等。
线上敌方不见了要第一时间给队友发信号,及时赶去支援。我有时候偷懒发个信号不去支援然后导致队友被gank。
保护自己家的输出为主,这时候就不需要你上前面去消耗了,娜美被开到非死即残。E套给AD,W提供回复,R技能打反手或者追击敌人。能Q到谁Q谁,不要求深入敌方去Q他们的c位。因为救赎有延迟,所以得提前放。虚弱可以套给刺客和敌方最肥的那个点。打团前最好给队友发一下自己的技能cd。救赎大军团虚弱都可以发,免得你啥技能都没有你队友上去干了,你去也不是不去也不是。到最后还得甩锅给辅助问你怎么不跟上。大小龙刷新前一分钟就要去做视野排视野了,等时间到了再去就来不及。最好跟打野一起免得被抓,或者多走点路绕一下,不要去敌方的必经之路。
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