王者荣耀刷点卷真的吗小学生只能玩1小时是真的吗

腾讯这次来硬的:小学生每天只能玩一小时王者荣耀
 虽然腾讯一直都有防沉迷系统,但由于很多人的游戏时间都还达不到其下限,所以也常常被认为是个做做样子的系统。而对于国民级手游——王者荣耀,腾讯可是有区别对待。为了保护我国稚嫩的未来花朵,腾讯游戏在年初实施了“网络宵禁”,意在防止小学生通宵达旦玩游戏伤了身子。而在4月17日,还上线了实名认证的防沉迷系统,未满18岁的玩家每天只能玩2个小时,此外家长还能通过官方平台对小孩的游戏时间进行限制。
  然而,腾讯还是低估了我国的小学生的智商,小学生们不止成立了相关QQ群对腾讯的防沉迷系统实施“破解”,同时也表示会“抗争到底”。从一起起的小学生用父母手机玩游戏,同时充值过多信仰导致父母后悔莫及的新闻可以看出,腾讯的防沉迷系统着实不够给力,当然父母也有一部分的责任。
  7月2日,腾讯表示微限制未成年人每天游戏时间,在经过一个月的调试和内侧后,将在7月4日以《王者荣耀》为试点,推出强化版防沉迷系统。可以说,7月4日将会是每个小学生召唤师的末日...新的防沉迷系统具体变化为:
1.未成年人限制每天登陆时长,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时
2.绑定硬件设备实现一键禁玩,增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护
3.强化实名认证体系,没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏
  腾讯表示,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。这真的是十分喜人的举措,对于小学生来说身心健康不会再受到农药的荼毒,对成年人来说则可以机智的选择小学生不在线的时间打排位, 努力爬坑。
  除此之外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。成年人有时候自制力都很差了,更别说小学生,直接从系统层面限制消费,可以说是非常良心的措施。
  当然具体实施还需时间的考验,但我们可以看出腾讯这次是真的要采取强硬手段来保护小学生,同时维护家长和成年玩家的权益,让我们祝愿这个强化版防沉迷系统能顺利的被应用吧!
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再也不怕小学生坑了?王者荣耀出新规:12岁以下每天限玩一小时
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(原标题:再也不怕小学生坑了?王者荣耀出新规:12岁以下每天限玩一小时)
腾讯游戏官方微博截图
华龙网7月2日15时12分讯(首席记者 佘振芳)暑假来临,不时有孩子沉溺游戏影响身心健康的新闻见诸报端,引发颇多争议。今(2)日,腾讯宣布,从7月4日起,最近风靡网络的《王者荣耀》将限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台,并强化实名认证体系。
  数据:57%的玩家是小学生
是“荣耀”,还是“农药”?最近,腾讯旗下《王者荣耀》游戏引来了颇多争议。
此前,据媒体报道,广东深圳12岁小学生偷家里保险柜2万元充值游戏;浙江某小学五年级的孩子使用家长的手机玩游戏,花掉3.8万元;海南海口12岁小学生玩“王者荣耀”打赏游戏主播,花掉环卫工母亲4万元积蓄……
据极光数据统计,《王者荣耀》到用户规模截至今年5月底已经增长到了7亿,中国青年网也报道称,小学生玩家占据《王者荣耀》用户57%以上,而且,网上一直有说法,这是一款“被小学生占领”的游戏。
此外,光明日报也针对游戏中的一些设定以“荆轲是女的?小学生玩《王者荣耀》还能学好历史吗?”为题发表了一篇文章,痛批该游戏对于历史文化不尊重。
 腾讯:三招限制未成年人登陆游戏
情况会发生变化吗?今日,腾讯发布通知称,7月4日起,将实行新规。据了解,本次出的新规主要有三招。
第一招:未成年人限制每天登陆时长。
据介绍,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
此外,新规还将陆续增加“未成年人消费限额”功能,限制未成年人的非理性消费。
实际上,早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,针对基于电脑上的客户端游戏和网页游戏,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。其具体规则为:3小时为未成年人的“健康”游戏时间,累计超过5小时即为"不健康"游戏时间,玩家的收益降为0。
第二招:绑定硬件设备实现一键禁玩。
据悉,腾讯的成长守护平台(https://jiazhang.qq.com/)也将再次迎来升级。在该平台上,家长可以对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。
腾讯有关负责人表示,升级后的成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登陆和充值状态。
与此同时,平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。
第三招:强化实名认证体系。
今年5月,腾讯在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。《王者荣耀》开发团队表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。
“未成年人健康上网是腾讯长期、重点的系统工程,我们将持续探索,与社会各界一起为青少年创造健康的网络环境。”腾讯有关负责人强调,“我们也呼吁家长抽出更多的时间陪伴孩子,让他们感受更多成长的温暖。”
 声音:家长要多和孩子沟通 互联网企业也应承担更多社会责任
实际上,靠强行限制孩子游戏并非一劳永逸。中国青少年研究中心少年儿童研究所所长孙宏艳认为,在处理孩子上网的问题上堵不如疏,家长越不支持的,或者家长跟孩子亲子活动越少的,孩子网络成瘾的比例越高。孙宏艳表示,家长与孩子之间建立良好的沟通,相互尊重,共同成长,能够更好地预防孩子沉迷网络游戏。
家住江北区的陈女士是一位80后妈妈,她认为在处理孩子与游戏之间的关系上应该站在更加符合孩子利益的角度,“不仅仅是一味地禁止孩子去玩游戏,而是让孩子明白要健康、合理、科学地上网,让孩子享受游戏所带来的快乐,并且有所收获”。她表示,希望更多互联网企业承担更多的社会责任,在保护青少年健康上网方面发挥更积极的作用。
消息出来,许多网友也纷纷发表意见。
@鞋老板:再也不用怕被小学生坑了。
@胡柱浩:其实小学生为什么有手机?家长要做好监督才是最重要的。
@橘子水和薄荷糖:然而感觉没什么用,我初中玩游戏都是用父母的身份证号注册游戏账号,避免“未成年防沉迷”。
@愉快的大白兔:应该全部游戏都要有相关法规,不只是王者荣耀。
(原标题:再也不怕小学生坑了?王者荣耀出新规:12岁以下每天限玩一小时)
本文来源:华龙网
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈王者荣耀推出“健康系统”, 小学生一天只能玩一个小时, 但是真的能阻止小学生吗?
稿源:雪痕
当年的防沉迷系统相信大家也应该还记得,但是我们当时是怎么做的?现在的“健康系统”真的能成为解药吗??今天下午,“王者荣耀”制作人李旻也在微博发表长图表达了自己对青少年沉迷游戏的担忧,与限制沉迷的理由。这样熟悉的画面,仿佛让我看到了当年跑跑卡丁车刚刚宣布防沉迷系统的时候。13岁小学生因为玩游戏被家长教训以后跳楼啊。某某学生瞒着家长充了几万人民币呀。这段时间以来,关于《王者荣耀》对未成年人造成负面影响的坏消息接连不断。所以这时候出台防沉迷也算是给家长们一个合理的交代。父亲带娃回乡感受生活 儿子却徒步20公里回城打王者荣耀小声点,等等我妈就找到我了但是,采取这样的手段,真的能阻止他们吗?就像我小时候那样,孩子们是很聪明的,你限制他们12岁以下只能玩一小时,他们会想尽办法寻找成年人的身份证躲过这一关,偷拿家长的身份证也好,去网上搜索身份证信息也罢,总有手段能摆脱限制。最终他们还是玩不了的话,也不会老实学习,大不了找一款新的游戏打发时间。并不是说,防沉迷措施一点用都没有或者没有任何意义,只是觉得,真正能让孩子们远离游戏的方法不是将他们的游戏封杀,告诉他们你不能玩游戏,而应该交由父母、老师引导,逐渐确立正确的时间管理观念。(此话引用我很喜欢的某位)最后说点题外话王者荣耀用户群数据告诉我们小学生不该为王者荣耀背黑锅,其用户占比不足3%从王者荣耀的两大用户群分布看,学生族占24.5%,其中,大学生占21.8%,女大学生占11.6%,中小学生占2.7%;上班族占68.7%,其中,年轻白领占45.3%,中年人士占19.3%,“老顽童”占3.5%。整体看,王者荣耀的大学生、中年人士高于移动游戏用户整体。其实真正菜的不是小小学生,而是.......如果喜欢我,可以点下关注哦。
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王者荣耀限玩1小时新规首日:难防小学生用成人身份证玩
  备受争议的腾讯王牌游戏《王者荣耀》7月2日推出了最严防沉迷系统“三板斧”:一、限制未成年人每天登录时长,12岁及12岁以下1小时,12岁以上未成年人2小时;二、升级成长守卫平台,家长可一键禁玩;三、强化实名认证体系,没有实名认证的账号将无法进入游戏。
  7月4日,新规实施首日效果初现,不少未成年人在“王者荣耀”贴吧里晒出被强制下线截图,表示“扎心”,一些已成年用户跟帖表示,“没了小学生,这下可以放心上分了”。
  但新规之下仍有漏洞可钻。一些小学生接受澎湃新闻采访时称,网上能搜到成年人身份证号,用以注册账号,便能够绕过监管。一对刚刚结束中考的“双胞胎”兄弟干脆用父母的身份证号注册,每天“躲着父母”玩4个小时。
玩家被识别为未成年人。
  对此,腾讯官微7月4日再次发布文章,针对小学生“小号”、虚假身份证注册等现象,《王者荣耀》团队负责人称将升级成长守护平台,未来会绑定硬件设备,而非账号。“完备的系统和功能不是一蹴而就的,希望家长给予协助和配合。”
  小学生:玩不了王者玩其他的
  7月4日,凡是实名认证的《王者荣耀》未成年人玩家登录时都会收到一则公告:根据你的账号信息,你已被识别为未成年人,即日起你每天的游戏时长将被限制为1小时(或1~2小时)。
  玩满规定时间后,系统又会跳出一则提示:您今日的游戏时间已经很长了,根据健康系统规则,您在一段时间内无法登录游戏。您下次可登录的时间为7月5日5时0分。
  新规实施以后,大量学生到王者荣耀贴吧吐槽,称“没想到有这种操作”、被强制下线很“扎心”、甚至有未成年人玩家表示对《王者荣耀》游戏团队感到“失望”:你们将失去大批玩家。
  不过,一名四年级的男生告诉澎湃新闻,自己已经用户口薄上的身份证号实名认证,“从去年暑假开始玩游戏,现在已经30级了,段位是白银,现在还在玩就是为了段位。”
  “全班同学都在玩,老师也在玩,(老师)跟同学一起组队的时候,就比较有意思。”这名男孩在7月4日中午玩满1个小时以后被强制下线了,但他不会像其他人那样觉得“扎心”。“到了一个小时就去玩别的游戏呗,还有很多好玩的游戏。”
  其实早在5月,腾讯已在旗下移动游戏中陆续推行实名认证,没有完成腾讯平台实名注册流程的账号无法进入“王者荣耀”。一名初二男生告诉澎湃新 闻,他的对策是“在网上搜身份证号,不用自己的”。山东一名三年级小男孩则声称自己用的是“哥哥(大一)的qq号登录,不受限制”。
  济南一名初中老师告诉澎湃新闻,她所在班级不少学生都在玩这款游戏,“学校不准带手机,就晚上和周末玩”,严重影响学习。另一位来自江苏的中学老师称,为了和学生“搞好关系”,她也投其所好,偶尔跟学生一起玩。
  上述济南老师认为《王者荣耀》限制学生游戏时长的做法挺好,至少摆出了态度,会让小孩觉得目前阶段不能沉迷游戏。“但没法真正解决问题,王者荣 耀玩不了,可能转移到其他游戏。网络发展就会带来弊端,不可避免。要有的游戏都是这个(腾讯)态度就好了。”这位老师称,国内游戏开发者应该做“有良心的 游戏”。
小学生玩家被强制下线。
  《王者荣耀》团队:希望家长给予协助和配合
  腾讯官微7月4日发布对《王者荣耀》游戏制作人李旻的专访。李旻载采访中称,王者荣耀在青少年保护方面受到的争议已得到腾讯高层的注意。
  腾讯游戏2017年2月推出成长守护平台,宣称可以帮助家长实现随时随地查询孩子的消费和游戏记录、设置消费和玩游戏提醒、规定时间、时间段,甚至一键禁玩。但小学生常常备有“小号”,以此绕过家长的监管。
  李旻透露,接下来将升级成长守护平台,计划推出家长登记游戏设备,通过设备端而不是账号端来进行防沉迷。“成长守护平台经过多次验证和评估,认为直接绑定硬件设备是较好的解决方法,这个功能也将在近期上线。”
  对于“实名制认证难点”,李旻承认“当前确实存在用户通过网络搜索到虚假的身份证账号等现象”。“有网友建议通过摄像头确认身份证和用户是同一个人,这一点从技术上来说存在很大难度,而且它还涉及到用户个人隐私问题。”
  “王者团队有很多已经为人父母,我们非常理解家长对孩子沉迷游戏的担忧。”李旻称,完备的系统和功能不是一蹴而就的,希望家长给予协助和配合。“游戏和其他娱乐方式一样,也能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片。”
  专家建议“建立游戏分级制度”
  尽管号称“最严防沉迷系统”今天开始实施,但对《王者荣耀》的质疑仍然铺天盖地。
  人民网7月4日评论文章发问,《王者荣耀》是娱乐大众还是“陷害”人生?文章中称,该游戏注册用户超2亿,日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩,其中“00后”用户占比超过20%。作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。
  21世纪教育研究院副院长熊丙奇7月4日告诉澎湃新闻,所谓“三板斧”是游戏运营方回应舆论对其诱导未成人沉迷游戏的质疑。但问题在于,如何执行这一限制令?谁来监督落实?
  “很有可能的结果是,在最初阶段,游戏运营商象征性的中止12岁以下用户的游戏,随后,在商业利益的驱使下,又放宽禁令。更不用说,有的未成年人利用成年人身份注册游戏帐号了。”
  熊丙奇认为,一款游戏既满足成年人的需求,又避免影响未成年人,最适合的方式,是实行游戏分级制度,由监管部门,根据专门的专家委员会的意见,对游戏分级。
  “要求游戏出品方明确标识游戏等级,规定哪一个年龄段还是不能玩,能玩但必须在父母的指导下玩以及玩的时间,等等,并严格执行,否则,将追究游戏出品方、运营方和未成年人监护人的责任。”熊丙奇说,这有利于未成年人监护人了解哪些游戏不能给孩子玩,并让各方职责清晰。
  “对于父母来说,应该多花时间陪伴孩子,与孩子一起运动、活动,而不能就用动画、游戏打发孩子,甚至自己也沉迷游戏。这样的家庭环境,会把孩子引入歧途。给孩子健康的成长空间,政府、家庭、社会机构、企业都责无旁贷。”熊丙奇告诉澎湃新闻。
  上述济南老师也认为“家长需要发挥更大作用”。“感觉家长监督最为有效,不给网络或手机。老师只能从思想上教育,但孩子毕竟是孩子,自制力还是有限的,答应的好好的,回家照样玩儿。”
  王者荣耀“限玩1小时”新规首日:难防小学生用成人身份证玩
  澎湃新闻记者 何利权 实习生 刘芸 叶传增 史春蕾 来源:澎湃新闻12岁以下每天限玩1小时王者荣耀 腾讯自断财路吗_网易科技
12岁以下每天限玩1小时王者荣耀 腾讯自断财路吗
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一味地指责孩子们沉迷电子游戏是没有用的。
(原标题:12岁以下每天限玩1小时王者荣耀,腾讯在自断财路吗?)
文|刘佳玲似乎越来越多未成年人开始沉迷手机游戏。深圳11岁男孩玩王者荣耀偷刷父亲银行卡3万;杭州13岁男孩沉迷王者荣耀,手机被收后跳楼,苏醒后要登游戏账号;初中生不愿上学,称想打工买手机玩王者荣耀……一个个令人瞠目结舌的新闻让目前最为火热的手机游戏——王者荣耀受到舆论的质疑。一位杭州某中学的老师在网上发布《怼天怼地怼王者荣耀》的文章,她担心“手机游戏正在变成新时代的黑网吧”。面对这些指责,7月2日,王者荣耀发布“将推最严防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时”的消息。腾讯表示,将于7月4日以王者荣耀为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,并表示这是中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施。腾讯的三板斧第一板斧:未成年人限制每天登陆时长王者荣耀将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。除此之外,王者荣耀将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。实际上,早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,针对基于电脑上的客户端游戏和网页游戏,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。其具体规则为:3小时为未成年人的“健康”游戏时间,累计超过5小时即为“不健康”游戏时间,玩家的收益降为0。针对有游戏玩家问到“到一个小时强制下线?队友咋办?”的问题,腾讯在微博表示:“不会强制下线,会做人性化设置,待这一局玩完。具体请留意系统上线。”第二板斧:绑定硬件一键禁玩今年2月,腾讯推出“成长守护平台”,协助家长对子女的游戏账号进行监护。腾讯表示,这个平台将得到升级。升级后的成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登陆和充值状态。与此同时,平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。据悉,这个平台目前已覆盖腾讯超过200 款游戏产品,其中也包括王者荣耀。截至目前,平台上有效绑定账号将近70 万个。第三板斧:强化实名认证体系今年 5 月,腾讯开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法登录王者荣耀。王者荣耀开发团队表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。在此之前,王者荣耀会在玩家游戏时长达到5小时的时候,强制玩家休息至少15分钟。当玩家游戏时长达到9小时的时候,王者荣耀会强制玩家下线。王者荣耀的最严防沉迷措施已经登上了微博热搜榜。网友们对措施的推出评价不一。有人认为措施还不够严厉,应该18岁以下每天限玩一小时,甚至完全禁止未成年人玩手游。有网友表示:“我爸爸44岁了,只要玩王者荣耀就不理我了,饭都不吃,我很担心他的身体,请限制40岁以上只能玩两至三小时,拜托了!”中企哥发现,有网友已经找出如何绕过“史上最强”防沉迷措施的方法——小孩直接使用父母或其他长辈的身份证绑定游戏账号。如果父母管得严,甚至可以在网上搜索成年人身份证信息,注册登录游戏账号。中企哥在百度输入“身份证号”,得出的搜索结果有2930万个。随便点进名为“身份证号大全”的网站,可以看到里面有很多身份证号码信息,该网站声称,身份证号大全和姓名由系统随机组合而成,不涉及任何隐私泄密问题,也非现实生活中真实的身份证号码和真实姓名;身份证号码所属年龄均为18岁以上,均已通过校验;身份证号码和姓名仅供测试或用在必须输入身份证号码和姓名的网站上。这意味着,腾讯此次费尽心思研制的最严防沉迷措施,很有可能无法有效限制小学生的游戏时间。在深圳11岁男孩玩王者荣耀偷刷父亲银行卡3万的案例中,其游戏账号注册信息未成年人。根据目前的“成长守护平台”,绑定未成年人游戏账户之后,可以对具体每一款游戏的登陆时段和消费进行限定,而一旦发生登陆与消费,家长也会在第一时间收到短信及微信通知。但如果未成年人利用成年人的身份进行实名注册,王者荣耀的防沉迷体系均无法监控。所有问题的症结都在于:如何使未成年人真正绑定未成年人的游戏账号。机智的网友给出可能更加有效的方法:刷脸。腾讯集团高级副总裁马晓轶表示:“现在公众对网络整体已没有特别妖魔化的概念,现在缺少的是企业提供更好的工具和平台,让家长去把这些事情处理好。腾讯现在来做,是一个水到渠成的状态。也许现在平台的功能90%是监护、保护,10%是帮助家长和孩子沟通了解,但未来长远看,我们希望能变成50%监护,50%了解。我相信选择越多,人的行为越理性,科技绝对是未来的发展方向,我们无法让孩子活在没有科技的时代中。”腾讯表示:“我们深知任何技术和制度都无法百分之百规避未成年人沉迷网络的问题。因此如成长守护平台和健康游戏系统等此类的主动探索,我们也将会作为一项长期重要的工作,在未来持续进行和不断完善。”难道王者荣耀真的是洪水猛兽?今年高考的湖北省理科状元肖雨是王者荣耀的忠实玩家。“玩游戏是一种很好的放松方式,为什么不玩呢?”肖雨说。“高考前两个月没有玩王者荣耀了,我的段位掉下去了,之前最高达到了黄金级别。”在距离高考两个月之前,肖雨几乎每天会用一两个小时玩王者荣耀。“其实不管什么游戏,只要不沉迷,适当地玩一下,对学习都是没有坏处的。”肖雨说,学习中,劳逸结合最为重要,一定要控制好时间,排好时间表,玩游戏时可以一心去玩,学习时坚决不想游戏,一心一意学习,成绩自然会起来。在今年“两会”记者会上,马化腾曾说:“我们提供一个机制,让大家能够一起来互动解决这个问题。因为如果家长不去管孩子,我们就可以看到一些负面案例,越沉迷的孩子,往往是家长很少跟他沟通,他就在这个虚拟世界里面寻求满足。”马化腾认为:“从长远来看,保证未成年人健康上网是应该要做的事情,不管这方面对腾讯是不是有业务冲击,而这需要互联网企业与家长、学校、相关部门共同行动,相互配合。”也有家长评论“最严防沉迷措施”表示,把相关知识融入游戏中,寓教于乐,应该比单纯的堵更好。早前发布的《中国互联网络发展状况统计报告》显示:截至去年年底,我国19岁以下的网民已经达到了1.7亿,约占全体网民的23.4%。未成年人首次触网时间越来越提前。北京、浙江等一些地区的未成年人,首次触网最集中年龄段已经由15岁降到了10岁,占46.8%。最低触网年龄3岁以下的也占1.1%。人民日报日前刊文表示,一味地指责孩子们沉迷电子游戏是没有用的。游戏对孩子们来说是“刚需”,社会、学校和家长要学会设计并提供优质的游戏,强化对电子游戏的分级审查,让孩子有一个完整的童年。此次推行“最严防沉迷措施”的时间正值暑假,王者荣耀的日活用户和流水会否受到冲击?根据TalkingData《王者荣耀热点报告》显示,该款手游的核心用户群体为上班族,比重近7成,大学生约占25%,而中小学生占比不足3%。图片来源:港股格隆汇这意味着,目前的举措不会影响王者荣耀的核心用户群体。但依然有评论认为,腾讯的做法是在自断财路。虽然腾讯至今未披露王者荣耀的营收情况,但最新财报显示,今年第一季度,腾讯网络游戏的收入增长34%至228.11亿元,主要由智能手机游戏(如王者荣耀、穿越火线:枪战王者及龙之谷)及PC客户端游戏(如英雄联盟)贡献。具体来看,来自智能手机游戏的收入为129亿元,同比增速为57%,超过PC端游戏。中国游戏业咨询机构伽马数据估计,王者荣耀今年第一季度的收入为55至60亿元。券商中国对王者荣耀的净利润进行了保守的估计:参照腾讯控股整体29.34%的销售净利润,王者荣耀对腾讯净利润的贡献为17.6亿元。从App Annie发布的5月App收入排行榜来看,腾讯成为全球ios、Google Play及国内iOS下载榜和收入榜排名第一的游戏发行商,旗下王者荣耀继3月份夺下全球iOS收入冠军之后,拿下了全球手游综合收入榜冠军。凭借王者荣耀的加持护身,腾讯去年击败索尼、暴雪,保持游戏业务全球第一的领军地位。知名财经博主曹山石曾在微博透露,光凭一款新出的赵云皮肤,腾讯日入1.5亿。
据成都哆可梦网络科技有限公司创始人寇汉介绍,王者荣耀今年正月初一一天营收3.7个亿,腾讯不公布这个数据,但整个搞游戏的行业内都明白的。目前,王者荣耀每天的活跃用户8000万,营收每天都能过亿,七八月份是暑假,他们的营收目标是希望达到60个亿一个月。
本文来源:中国企业家
责任编辑:王凤枝_NT2541
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