倩女幽魂手游偃师天赋50-60修为大概需要多少钱呢?

倩女幽魂手游如何快速赚钱升级 及修为修炼心得分享
发布日期: 11:53:40作者:Angelo
来源:搞趣
倩女幽魂手游如何快速赚钱升级,小编为大家带来倩女幽魂手游如何快速赚钱升级及修为修炼心得分享。希望可以帮助到各位小伙伴们。
抢亲,大家一定很熟悉,但是,要知道抢亲是一门学问,也是一个赚大钱的方法。(注:每天最少300万#02#02#02)
下面开始讲解,希望是我第一个提出来的吧,大家记得点个赞,说说自己的看法。
抢亲,系统玩法,主要分为巡游,三生湖抢亲,这两个重要又不花钱的模块。
1、时间:晚上7点到12点为最佳结婚时间。
2、地点:金陵,杭州
3、抢糖果时机,方法,
4、三生湖如何最大利益化方法,进入一次必得20万银票
前两条可以忽略,从第三条正文讲起吧,
设置,不显示任何人,
点开系统时刻关注这个信息。第一时间加好友,然后过去,因为晚了可能就爆满了线路#17#17#17#17
豪华一次5万,普通一万,可能这时候你们就问我了,抢不到怎么办。我告诉你没有抢不到的,技巧,技巧!技巧!重要的事说三遍,
首先,第一时间过去的,少说抢十万块免费午餐,这个不加技巧。如果没有第一时间过去,记得站位。
永远永远记得现在马车左右侧两个游戏角色身体远的位置,越外围越好抢,抢钱就是这么简单。
可能会有人问我,为什么第一时间加好友,怎么加。加好友是为了进入三生湖。技巧为,男生加女生,女生加男生,脸黑的加夫妻两#07#07#07
加完的状态是这个
好友头像会亮起来
紧接着等待。
这里我说明一点。懒的人就可以不用直接去巡游抢亲,可以直接加好友等请柬。进入一次20万妥妥的。
进入三生湖等待新郎开启抢亲,(就是右上角有一个鞭炮,上面两个字,抢亲,一定要点)
默默等待中,打开系统信息,按照上面的方法继续加好友关注撒糖信息。等到两个大字(请到当前答题)
这时候你就过去答题就好,题目不多,都是一摸一样的,大家的输入法都是可以有记忆功能的。打得多了自动跳出来。
这里我附上一张我答题的图
答题第一时间答对3个红包。一共五题,15万。
紧接着就是跨火圈,很多人会问,为什么跨不过去,如何在第一时间过去。我就大发慈悲的告诉你吧。 哈哈
火圈走法口诀
就是这么简单的武功秘籍。记得技能要用好,加速技能,
这时候就看脸了,一般来说左右第一个还有,三生湖最里面中间有两个新娘为最可能的真新娘(原谅我是男角色。)
如果抢不到怎么办(抢)注意这个字,qiang。 掌握口诀过去只需短短几秒,别人从老远慢慢带着新娘走向月老的时候,当新娘快靠近月老,你再去点确定带走这个新娘,
则这个新娘就被你抢来了。然后不对回去继续抢,是不是很贱,但是你又不认识她,你只认识钱,管他呢
有了这个就是成功啦,五万块到手了,这时候放心的点确定,
继续下一个。
以上就是我的抢钱攻略,希望这事第一个说的也是最后一个说的,大家多给建议补充,不懂得可以回复,我可以讲解,打了这么多字手都废了,大家赞起来哈,绝对无公害无污染,正品自创。
希望大家都能变的强大起来。一晚三百万等着你。蹦瞎拉卡拉卡#11热门搜索:
当前位置:&&&&&&倩女幽魂手游偃师技能表
倩女幽魂手游偃师技能表
  倩女幽魂手游偃师是一个新出的职业,定位于中程的物理攻击和召唤功能,是一个可攻可守的职业,如果没有尝试过的玩家们,可以拿这个职业练练手。
[单体物攻]普通物理攻击。
[单体物攻]单体攻击,学习穿云手后攻击时获得连击点。
[召唤]投掷铜傀,对周围多个目标造成物理伤害。
[群体攻击]对目标及目标周围的多个敌人造成物理伤害。如果连击点大于等于2,则消耗2连击点对敌人造成更多伤害。
[被动]提高傀儡的防御值和气血上限。
[召唤]投掷银傀,对周围多个目标造成物理伤害。
[群体攻击]在指定地点释放刀气,对范围内的敌人造成持续伤害。
[位移]投掷傀儡到目标地点,然后牵引主人过去。等级越高,移动距离越远,冷却时间越短。
[辅助]在一定时间内,减少自身受到的伤害,并免疫各种控制效果。
[单体物攻]对目标造成物理伤害,如果连击点大于等于2,则消耗2连击点对目标附加流血效果。
[被动]增加破盾值,提高麒麟臂技能造成的伤害。
[绝技]在指定区域引发化地之能,对范围内的敌人持续造成伤害。
[被动]使用偃甲类武器时,攻击和命中提高。
[辅助]临时提高自身的移动速度,但自身受到的伤害也增加。
[被动]提高傀儡的元素抗性、格挡和气血上限。
[被动]提高连击点的上限,增加穿云手造成的伤害。
[单体物攻]单体技能攻击,攻击时获得连击点。
[绝技]人机合一,持续10秒。期间自身属性提高,并使自身周围的多个敌人暂时无法使用加速和瞬移类技能,同时临时拥有新群攻技能远志。
[控制]使目标定身,并额外受到持续伤害。
修为达到40
增加傀儡对怪物的伤害,并提高偃师和傀儡的反隐身值。
修为达到40
使用麒麟臂、双龙臂攻击时对目标附加寡言效果,寡言状态最多可叠加到5层,使用麒麟臂、双龙臂攻击处于寡言效果下的目标有一定概率使其沉默。
修为达到40
增加自身的防御和控制抗性。
修为达到60
天罗刀气造成的伤害增加,并附加减速效果。
修为达到60
释放血晶煞时,一定时间内提高自身防御。
修为达到60
释放血晶煞时,一定时间内增加自身射程。
修为达到80
天罗刀气造成的伤害增加,释放天罗刀气后有一定概率对范围内的多个目标概率附加束缚状态。附加束缚的效果一定时间内只能触发一次。
修为达到80
释放火飞鸢时有一定概率解除自身数个的负面状态。该效果一定时间内只能触发一次。
修为达到80
击杀敌人后,有一定概率获得2个连击点。该效果一定时间内只能触发一次。
修为达到100
释放穿云手前,如连击点不低于2点,则恢复一定气血。该效果一定时间内只能触发一次。
修为达到100
增加致命值。
修为达到100
增加强定身、强沉默、强束缚值。
  以上就是偃师相关的技能了,大家现在应该都了解了吧!
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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倩女幽魂手游偃师这个职业怎么样 偃师优缺点介绍
本文由发表于 10:01:19
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倩女幽魂手游新职业偃师即将上线,那么偃师这个职业怎么样?值不值得练?偃师职业有哪些优缺点?接下来小编就为大家带来倩女幽魂手游偃师优缺点介绍,大家一起看看吧。》》》《《《  第一个优势:做任务。  任务的时候,偃师真的很好用,一条龙,百鬼,只要鬼缠铃+天罗刀气,再加上三只傀儡,看着满屏的致命,真的是一种享受(当然失手率也不低)。  即使偷懒在队里跟随,让傀儡主动打,输出也会比同装备评分的异人高出很多。  第二个优势,关宁。  不知道这样写是不是合适,但我目前还没有职业附体,除了武器打了两孔,其他装备都没打孔的情况下,很多时候关宁能排在前几名(至少中游)。偃师的技能算是比较有好用,自己方人多的时候坐上坐骑跟着跑,BB放主动就有好多助攻分;  偃师的劣势:  第一个劣势偃师的防御是个问题,在关宁里,基本射手一箭就是的血,很难抗住几下。法防底下,异人有时候也能去我1000+的血。目前在没有打石之灵的情况下,防御还是个很大的问题。
(。・∀・)ノ゙超人气动漫经典重现,游戏王手游《决斗之城》来啦!
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& 倩女幽魂手游非rmb职业选择
倩女幽魂手游非rmb职业选择
来源:9K9K手游网&&&&
日期: 14:00
非rmb职业选择是9K9K小编为大家带来的,其实在这个标题下玩家更想了解的是倩女幽魂手游烧钱职业排行,这样才能了解适合非RMB玩家的职业。
方士 耗钱指数:★★★★★
没有之一,不论装备,仅仅是蓝药的消耗量就远高于其他职业,群法、天雷地火的耗蓝量在6大职业中首屈一指,每天45次一条下来不出紫的话药费都能赔进去,每天的消耗就是一笔不小的资金,平民玩家即使点了生活技能也难以自给自足。再说装备,单手鬼剑较为便宜,但是布衣,现在有4个职业是布衣,所以价格衣服可以排在各类装备之首,方士虽强,但是没有装备的方士就是条鱼。绝技,雷火、飘风,特别是飘风,小编兰若开天区一本飘风7000W+,其他70绝技售价都未能超过4000w。
射手 耗钱指数:★★★★☆
技能耗蓝少,但是射手也是一个很吃装备的职业,因为输出高,所以在十世镜、英雄副本中经常在开局就会来到仇恨,奶妈跟不上的话一般射手就挂了。PVP中,站得住的输出才是好输出,站不住一切都白搭,不仅是一身暴力输出装,而且还要在洗装备投入大量金钱,提醒大家,平民玩家远离射手方士,因为你体验不到杀人的快感,只会被杀到一次次逆袭。
魅者 耗钱指数:★★★★
好的魅者玩起来会很嗨,但是这是建立在装备、修炼、技能等级之上的,万妖双贵不仅仅是端游,在手游中也是一样,装备强化、抽冰、抗性修炼等等缺一不可,人品差的话抽冰更是一个大坑,而且在手游中魅者的表现差强人意,投入大收获小。平民玩家很难玩好魅者这个职业。
医师 耗钱指数:★★★☆
日常任务省下了红药,输出技能耗蓝也少,而且组队容易,对装备的需求较小,游戏初期有件好的衣服能站住就是一个标准的好奶,后期技能点高之后也可以很好的配合团队。
异人 耗钱指数:★★★
异人其实很适合平民玩家,技能耗蓝少,而且主要输出在鬼灵上,基础的聚魂引点到15级足够使用,石灵10级就可以,这样可以单挑109以下所有剧情,英雄剧情对鬼灵防御有了更高的需求,不过只需一件强10的衣服和修炼物防法防即可。相比于其他职业,万金油的异人显然更适合平民玩家来使用。
甲士 耗钱指数:★★☆
甲士是手游中最不耗钱的职业,首先他不吃装备,一身红蓝装加技能等级可以将防御撑到很高,完全满足副本需求,技能便宜容易点,组队方便,在新区冲级阶段很受欢迎,唯一的不足是游戏后期平民甲士的用处可能不是很大。
刀客这个职业小编没有玩过,不过刀客必须有绝技才能算作是刀客,而且装备修为一个都不能拉下,花钱水平和射手相近,侠客刚出,是不是个坑还有待确定。
下面我们从正序开始说:
阎王叫你三更死,我敢留你到五更。
技能定位:远程,法术,治疗
职业注解:游戏里较为特殊的群体,地位很高(加血的,输出也不低)所以要确定好自己走的路线,是辅助为主,还是输出为主。
一般都是辅助路线,走输出路线的要一定的经济基础
(老娘是能奶,能加,能抗,上得了厅堂,下得了厨房,你还敢歧视老娘)
如梦如幻,却能夺人七魄,在一颦一笑一间断生死。
技能定位:远程,法术,控制
职业注解:最强的PVP辅助,唯一一个靠控制,在团队和群战之中有一席之地的主
(听说你对老娘的输出很不满意,过来老娘叫你知道什么叫生不如死)
小鬼,哥从来不是一个人在战斗。
技能定位:远程,法术,召唤。
职业注解:异人是一个很有意思的职业,它给我的感觉就2个字(中庸)宝宝,真的是能抗,能打,能回血,异人给人感觉什么都占一点但是都不是特别突出,比较适合“休闲玩家”
(有一天,活动)
异人:队长我能挂机吗?
队长:你凭什么挂机,别人都是手动输出?
异人:我十八般武艺都会?
队长:那你手动把十八般武艺都使出来。
异人:这个我手动和挂机其实没区别。
队长:额!那你还是挂机吧。
于天,于地,能震慑敌人于千里之外
技能定位:远程,法术,群攻。
职业注解:移动炮台,群攻威力强大,单挑天雷,地火教做人,本身的输出较高,身板是个脆皮,所以装备上保证输出时尽量的加大防御来强化生存,方士完全是刀尖上跳舞与其他职业PK很有意思的,是非常需要操作及体现PVP水平的职业
(有一天打英雄副本)
医生:我说哥你是移动炮台,你给老娘站桩输出几个意思,
方士:我死了,你反正会9,
医生:死了表找老娘9你,老娘现在是输出,输出
一夫当关,万夫莫敌
技能定位:近战,物理,高防
职业注解:甲士作为游戏中的MT,防御和气血尤其重要,一个团队的安全有时候就在于抗怪的甲士装备是否够硬。甲士的天敌,刀客还在娘胎中,所以他现在很能得瑟,
(甲:你打我呀,你到时打我呀!大哥你使劲啊 ! 某XX: 靠!我不打了,太TM欺负人了~55555)
战必胜,攻必取敌首级于千里之外。
技能定位:远程,物理,群攻。
职业注解:还记得被摸一下之后被活活被毒死的感觉么,蝎尾让多少玩家望而兴叹,群攻还可以,玩这个职业意识非常重要,它没有瞬移逃跑技能,由于要拿双手武器强化输出,所以装备上保证输出时尽量的加大防御来强化生存
(某XX:靠,刚刚谁打我,赶紧躲起来,哼哼终于没有人找到我了,咦!我乃个去了,我怎么死了,到底谁在打我~555555)
平民玩家:
(月卡不断,开区1-2月左右投入300左右的,后续不投入的)
平民玩家:玩什么职业都是一样的真心话,我们最需要的是规划,最好是了解游戏或者找个老司机带,我们的钱要花在刀刃上,要有耐心,心态要好(唯一可以做文章的就是在装备的需求上,如果你不喜欢甲和射手,另外几个就看个人喜欢什么类型了)同时选择职业时对这职业定位要清楚,平民玩家要很好的规划以后,后期才能跟小R玩家有一战之力,可以跟随中R后面打酱油,神豪看见就跑,那个是神仙打架免得殃及鱼池(因为我们没有多余的钱去尝试)
(月卡不断,开区1-2个月,投入2000元左右的,后续偶尔投入)
小R玩家:同样是规划,前期起点比平民玩家高,所以在选择上优先输出职业、方士,射手、医生、异人、魅者、甲士(为什么把甲士排在最后个人喜欢吧)
方士,射手,医生:会玩的刚刚好可以发挥这3职业的优点,可以扬长但无法弊短,玩起来还是很舒服的
异人、魅者:(异人)比较中庸,各方面都会加强点,但是你感觉不出特别突出的地方,(魅者)一定要加强生存能力,因为群PVP和团战,魅都是首要攻击目标,先生存在想控制
甲士:其实我也可以放在第一位,因为它真的太能抗了,但是输出是很大的短板,
(月卡不断,开区1-2个月,投入的,后期每个月平均投入3000左右)
首先方士:玩到109的方士太勉勉强强算合格,太子方后期真心很猛,那个100绝技仍出来真的让人绝忘
其次射手、异人:这2个职业,真心差距不是很大,各有长短,完全看各位手法,
再者医生、魅者:这2个职业,我很想说本是同根生相煎何太急,医生护心胆和魅控制互撸很有意思,有钱的手颤党不喜欢输出的支持首选
最后甲士:甲士本身就很能抗,就算输出上来了,也只能一个一个砍,后期很难抓住人,很纠结、不支持花钱多的主玩
土豪玩家:
(钱、钱、钱)
不想说什么,我也不知道说什么,没有钱解决不了的事情
他们玩布甲职业能把防御,气血,顶的比甲士都高
他们玩甲士、都能玩出方士的感觉
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关于手游偃师,我有几点需要给大家说明一下
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本帖最后由 千里的小黑猪 于
12:25 编辑
最近没事逛了下论坛,发现大家对偃师这职业有很多误解,有几个点我想给大家说明一下。
1.偃师核心输出技能是穿云手,修为的重心应该放在穿云跟苍龙破封上,这两个技能等级高了,才有爆发力
2.穿云手受连击点个数和苍龙破封的等级加成,这里特别说明一种情况,比如我拥有41级苍龙破封,连击点上限4,我4个连击点穿出来的伤害会普遍高于2个连击点穿出来的伤害。
3.手游穿云手本身造成的物理伤害和流血伤害,相互独立,分开计算,完全有可能会出现其中一条出暴击,而另外一条不出暴击的情况(注意此处与端游不同)
4.穿云手流血伤害,受穿出瞬间防御的影响,但造成流血后,防御变化并不会有影响,比如穿云手过后,异人石化了,并不会减少流血伤害(此处与端游不同)
5.再次解释一下,破盾的含义是与格挡相对,出破盾的时候,就会豁免格挡,绝对不是破防的意思
6.对于用来续连击点的双龙臂跟麒麟臂,即使格挡也会判定命中(此处与端游不同),定身情况也一样
7.解释一个关于冷却时间的问题,这游戏不管端游还是手游,都一样,有两个冷却时间,一个我称之为技能冷却时间,而另外一个为公共冷却时间,假设公共冷却0.5秒(端游为0.5,手游不确定),技能A冷却时间为0.7秒,那么当我们使用技能A以后,我们需要0.7秒以后才能再次使用A技能,但我们如果想要另外1个B技能,我们只需要等待0.5秒的公共冷却时间
8.双手如何在攻速慢的情况下,尽可能的输出最大化,你可以同时戴上麒麟臂跟双龙臂,不停的双龙臂-麒麟臂的切换来续连击点,然后穿云手,这样可以大幅度提升输出效率
9.偃师值得一提的有3种控制(减速不多提),束缚(80修天赋),定身(110技能),沉默(40修天赋),其中最常用的应该是定身,但我不得不强调一下,束缚跟沉默绝对不是没有用,束缚的作用我不多说,此处我得给大家分析下沉默这一天赋,我前面看有人发帖说,沉默这天赋几率太坑,强沉默没有效果。我想在这里解释一下,首先相比于端游来说,手游偃师沉默的效果是加强了,何解?端游的寡言是累积5层,如果第5层没触发沉默,那么重新计数;而手游的寡言状态是累积到5层后,一直持续到5秒内没命中为止,也就是说后面的攻击,都有概率触发5秒沉默,如果脸好,还有可能在5秒沉默时间内再触发一次沉默,刷新沉默状态。然后我必须得说明下强沉默,不是没有效果,而是,你用太少的强沉默去试,看不出效果,因为偃师沉默概率很低,满级8%,你强沉默20,也就能增加到10%的样子,而且说实话,被动强控,如果概率过高,那我觉得完全可以删除其他职业了,不开玩笑,绝对沉默到醒不过来
10.说到控制,就不得不谈谈强控制与控制抗性的关系,这游戏,控制抗性的作用和强控制的作用是不对等的,一般近似地讲,强控高于控制抗性的部分除以40,为增加的控制时间长度,同时也会增加控制概率,这部分不好具体测试,但我确实有事例可以证明能够增加。而控制抗性如果高于强控制,多出的部分除以20即为减少的控制时长,同时也会减少控制的命中概率
顺便打个小广告,我是盘古谣-仙剑问情区的,如果同区的小伙伴有什么问题想问,可以加入我们帮会 平凡之路,咱们促膝长谈 O.O
----------------9楼有对穿云手与连击点一些数据的支持。
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六道轮回(六), 积分 350, 距离下一级还需 70 积分
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亲测,穿云伤害只受连击点上限有关,和有几个连击点没关系
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五气朝元(五), 积分 218, 距离下一级还需 52 积分
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楼楼厉害了
[]: 毒奶Ф 打怪时在路边捡到 4
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强沉默应该只增强时间吧,不会增加几率,满40天赋测试了很多次,最低3次技能出,最高57次出,70绝技就是烟花,没什么伤害,100太贵还没买
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好帖子谢谢楼主分享
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帮楼楼顶顶
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亲测,穿云伤害只受连击点上限有关,和有几个连击点没关系
这是我刚测试的数据,只记录了13组数据,勉强能说明一点问题,你可以参考一下,最下面的是平均伤害,为了排除暴击影响,计算的时候排除了暴击时候的伤害
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强沉默应该只增强时间吧,不会增加几率,满40天赋测试了很多次,最低3次技能出,最高57次出,70绝技就是烟 ...
首先我先指出一件事,如果你真想测试出结果,我觉得强沉默应该在100左右,我给你分析一下。
根据我端游的经验,大概多出10强控,会对应增加1%概率,比如说,你只是带个100修强控天赋去测试,只多了最多4%的概率,你测试8%概率 跟 12%概率,如果没有庞大的数据,是完全感觉不到差异的,而且,你可以看一下你面板里面强沉默的描述,里面是有写增加概率的,开发组不可能专门只让强沉默对偃师的沉默,不增加概率对吧
然后70绝技,我也学了,绝不是烟花,不仅应该注意化地本身的伤害,还应该注意增加攻击的部分。
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楼主好厉害啊
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强沉默应该只增强时间吧,不会增加几率,满40天赋测试了很多次,最低3次技能出,最高57次出,70绝技就是烟 ...
不知道为啥没回复成功,首先我说一个决定性因素,手游强沉默你点一下,有写会增加概率。其次,像这种低概率的测试,我假设你40点强沉默,从8%概率变成12%,要测试出8%跟12%的差异,绝对是需要大量的数据才能验证的,所以,如果你真想做测试,我觉得大概需要80以上强沉默。
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楼楼请问技能使用顺序应该是怎样的呢
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还有100绝技怎么使用才能达到最大伤害
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千里的小黑猪 发表于
这是我刚测试的数据,只记录了13组数据,勉强能说明一点问题,你可以参考一下,最下面的是平均伤害,为了 ...
你这个两个四个连击点指的是上限还是攻击当时有这么多连击点
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你这个两个四个连击点指的是上限还是攻击当时有这么多连击点
当然是苍龙破封等级相同的情况下,改变当前连击点个数,结论是,穿云手伤害与当前连击点个数正相关
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楼楼请问技能使用顺序应该是怎样的呢
这问题我很难解释,这不仅分场合,还分敌我双方的特性,比如说,对面偃师有40级血精煞,我肯定就不会扔束缚跟定身,这个你还是只能自己琢磨一下
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我指的是输出一套
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还有100绝技怎么使用才能达到最大伤害
偃师这100绝技,说实话,不太好用,如果真要考虑如何达到最大伤害,也就用之前上好血精煞跟化地了……然后让奶妈注意下你血,仅此而已了。
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我指的是输出一套
额?输出就单纯的续连击点,然后穿云手不就好了……有定身用下定身,带了束缚用下束缚,要参团,要秒魅者了,用下血精煞……
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六道轮回(六), 积分 336, 距离下一级还需 84 积分
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亲测,穿云伤害只受连击点上限有关,和有几个连击点没关系
我试过有关系啊......
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四灵护体(四), 积分 139, 距离下一级还需 31 积分
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楼楼威武,果然看起来还是数据帝厉害啊!我想问下偃师难道设定就是命中低么?
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三花聚顶(三), 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
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我是来打酱油的我是来打酱油的
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择一处美景,偎一人白首,这是我们的约定
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