为什么lol的老lol玩家查询 不再热衷这个游戏了

LOL曾经被删除的英雄 从S1开始玩的老玩家都不知道 _多玩新游戏210被浏览204,510分享邀请回答45 条评论分享收藏感谢收起> >正文
这波狗粮吃了吧!因游戏相识相知相爱玩家举办浪漫lol主题婚礼
傅先生,一位从S1就开始玩LOL的老玩家。一开始他怎么也不会想到,英雄联盟不仅能带给他快乐,还会带给他一段美妙的姻缘。因为平时玩的还不错,经常会跟朋友开黑,之后因为开黑认识了现在的媳妇儿。当然,他们的爱情也并不是一帆风顺。当时他们虽然都在重庆,但一开始仅仅是游戏里认识,因为有一次妹纸没有及时给傅先生大招,导致他吐槽妹纸打的丑,不会用大招。结果妹纸也生气了,不再跟他开黑。后来经朋友介绍,两人见了个面。没想到两人一见钟情,之前的矛盾也烟消云散。之后两人经常一起开黑,感情持续升温,最终在今年二月步入了婚姻的神圣殿堂。为了纪念两人在LOL里的特别缘分,他们也举办了一场特别的主题婚礼:最后傅先生也向我们透露了他的脱单秘籍:不要当独行侠,多跟朋友开黑,心态一定要好,不要把脏话挂在嘴边。遇到妹纸打的不好时不要太多抱怨,适当给她们一些鼓励和帮助,会让她对你有好感哦!最后祝福各位玩家都能在召唤师峡谷里找到心爱的另一半。
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LOL坦克指南 老玩家告诉你如何成为合格的T
1  首先来说我接触的时间还短,此篇文章针对新手更多一些,也希望老手来指教。而本篇文章是经验类的,并没有明确的说,你必须按我这种方式去做云云,所以请慢点喷我,我的经验,我用起来还算可以,所以想分享给一些新人开阔思路,而不是什么权威之类的。只是一个老菜鸟的经验。  与DOTA的最大不同就是他对团战的限制,由于LOL没有太多的晕眩技能且都是减速,一场团战往往在最后可能会变成双方几个残血的队员在草丛里的伏击反伏击追杀等等。  作为TANK我们需要做的有几点  1 由于团战秒人的大部分是脆皮单位(如赏金、小法师他们的血只有2000左右 甚至更少)所以TANK要明确什么时候该上,什么时候不该上。 举例 正面团战时,你必须确保所有的远程队友都在射程内,不要一个技能冲上去发现自己是被集火了,但自己后方的队友还茫然不知,你会第一时间被秒,然后对方TANK冲上去,团灭。(最常见的无非是乌龟和巨兽,自己冲上去了,发现队友还傻站那里,不知道是不是该动手)  遭遇伏击时,TANK一定要首先冲到脆皮队友身边,找到追击他们的对手释放嘲讽,大招,不是说使用时机如何,而是第一时间让对手把追杀的目标从你的队友转移到你身上,像是火女这种脆皮但伤害很高的,你只需要让她站住输出3秒,对方追击的人就会死的很惨。  塔还有一半以下的血就要倒了,而经过几轮消耗,我方和敌方基本都是半血左右,这时候作为TANK的你要发指示,告诉队友饶草丛去他们后面(也就是1塔和2塔之间不会被塔打到的位置)这时你可以开了护甲技能冲上去,队友从草丛开始击杀敌方,而这时对方的TANK是在你的位置(也就是塔跟前)所以需要时间去赶过去(也就2、3秒,但我想大家都知道像是一些脆皮,3个DPS一人一个技能1秒就跪了)当然,这种战术还要确定对方是否有眼,反过来守塔也是这个道理。  2 学会拉扯,比如你的队友在野区草丛想阴对面,这时作为TANK,你需要果断牺牲自己去勾引对手进入我方的伏击圈,而不是等对方一群人跑过来,自己人冲出来这样就没有伏击的意思了,因为肯过来追TANK的往往就1 2个人,对手可能觉得大概暗夜加豹女就可以秒掉这个愚蠢的TANK了,而当对方2个人追过来,发现自己面对的是5个人,肯定立跪。  在逃命时,注意队友的位置,因为逃命大部分都是打塔的时候,这时候对方需要花2个DPS去清理兵线,所以出来追你的可能就1 2个DPS,他们很脆,但是很能打,你可以考虑去和队友汇合,反过来击杀他们(当然如果追你的是赵信加剑圣,还是算了吧,这俩人出了狂徒和T一样厚实,但如果是什么爱射+辅助单位,我想T+一个DPS,还是很好搞死他们的)  3 确定对方是物理多,还是法伤多,来确定自己的出装,如果你分不清楚,还很新人那么去看看对面人出的是什么伤害加成的装备比较多来确定自己如何配装,一个TANK的配装是整场比赛的关键,因为TANK能抗住且限制对手,这样才可以给我方输出单位制造输出空间,特别是在塔下作战时,一个很肉的TANK(血左右)完全可以抗塔进去,为自己的队友制造击杀空间。而LOL这个游戏,简单来说就是推塔游戏,所以经常见到什么一个剑圣拆对面全家,或者鏖战40,50分钟一波团灭对手直接从高地推没老家,而你指望脆皮抗塔是没可能的,塔的伤害从始至终基本都比人厉害,但对于TANK却是毛毛雨。  4 没事多买眼,在没有辅助的情况下,TANK虽然钱打的慢,但相对对装备的要求很低,因为TANK只要出对装,就很能抗,所以在推进过程中,不妨带个眼,插到自己推进的位置,一个眼就是3个小兵的钱,而你打赢一场团战,获得的金钱将更多,尤其在你开黑的时候,我刚开始开黑的时候经常觉得和路人匹配差不多,后来连战连败,因为你是黑,对面也是黑,对面如果视野控制住了,那么你们就算拼60分钟,也是输的,因为你的一举一动都在对手的视野中,他们可以安心打钱,打野,而不用想着,对面是不是来抓我了。  5 学会运用自己的技能,特别是带嘲讽的英雄,这招也是我常用的,用SHEN(暮光之眼)他的嘲讽就是冲刺型的,有时候兵线会到塔下,而对方英雄可能会很嚣张的远程点塔,或者近战干脆无视你这个TANK去打塔,这时候我都是一个嘲讽加虚弱,对面的人就会被塔打,而你还可以尽量的去杀死他。而啊木木则可以无论是上塔还是守塔,只要对方离你很近,你也可以从容回来,那么开着W去耗血,这样对手及奈何不了你,又必须消耗自己的生命值。  6 尽量的多和队友沟通,比如你有大了,告诉队友,我有大,这场团能打。或者告诉队友,我冲上去,你先杀谁,因为那个人的威胁更大。  在耗线的时候也要如此,比如和你一起的是个寡妇、刀锋、不详什么的DPS,你就不要没事A兵了,尽量的让刀,并让兵线来到我方塔下,这样可以给他们创造击杀机会。而如果你的队友是大头、琴女这种线上能力超强的,你可以选择尽量的A兵,更多的去消耗对方的塔的血量。我有一次和一个琴女一线,等我们到6的时候,对面的塔都没摸了一半血了。  7 时刻带着血瓶,因为血瓶逃跑的时候可以给你提供反杀机会,进攻的时候可以维持血量,随身带两瓶血瓶,快乐的很。 当然以上几条都是我实战的经验,有人会说,那有你说的这么好,但是有时确实会发生这种那种的事情,我只是举例说明,而不是明确的说,你就该这么做,只是推荐和经验分享。2  出装详情  首先出门装是很重要的,我很菜的时候喜欢带一堆血瓶出门,这真的很划算,大多数TANK打钱很吃力,经常上去补个刀还要被对方远程A几下什么的。而一个血瓶的血量大概够你安心补上两个血瓶钱的小兵,所以我无论出什么出门装肯定是要带2到3个血瓶,一般这样可以让TANK很舒服的到6,去参与团战,或者继续耗线,补刀。  而至于你是鞋子、回血牌,还是干脆一个多兰盾出门,在自己很菜的时候都不如5个血瓶加布甲出门,因为就算你再新手,再不会操作,5个血瓶足够你撑很久,而布甲还可以合成一些装备或者干脆卖掉。TANK在游戏里获取金钱一般都是团战时候获取,而在线上我们更多的要为DPS让刀,让他们更快的出装去推塔,杀人。  之后,没有装备的TANK,其实和其他DPS、辅助一样,而且能力更差,所以要尽量多的去补刀,就算自己让刀的话,也至少一波小兵补那么一个兵。打路人局的话,更随意了,哨兵这种T的清线能力不比DPS差。  一般你在线上到6,运气好可以打到800到1000块钱,800块的话,就买一个黄金之心(龟壳)、1000块的话不妨在家里抽支烟等会,买个腰带。因为黄金之心和腰带是TANK必备的2个血量装,特别是龟壳,越早出, 对自己收益越大,有人会觉得800块买什么不好买个这个,但是你在游戏开始拥有这个的话,大概7到8分钟就可以生出一件新的装备,而且他可以卖掉,可以合成蓝盾,算是非常划算的装备了,但如果能出腰带,还是出腰带吧,这样初期血量就很高。  一般在你有了草鞋+腰带之后,就可以开始合成抗性鞋,然后没龟壳买个龟壳。这样作为TANK的你就有了基础装备,而血量上也应该有个2000出头了,在这个阶段一般DPS的血是在1500以下的(除非对面顺到直接裸狂徒),如果对方是法系输出多,那么买个斗篷。  鞋+腰带+魔抗斗篷+龟壳  这是TANK的万金油出装,因为他们基本可以合成很多大件,而且散件不比大件效果差。  这时我们就该考虑下一件装备是什么了,去观察对手是物理多,还是法系多。一般来说第一件装备会是抗+血的装备。  魔抗:  守护天使 --+68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。  俗称春哥甲,不过由于他的CD过长,钱也很贵,一般都是DPS出这个东西。因为你T就算站起来,也没什么攻击力,就是等死而已。有这个钱,不如出个荆棘更实在。  自然之力 --+76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。  这是一件很保值的装备,虽然他不撑血量,但是提供可观的抗性,但是生命恢复这种东西真的很差劲,一般都是最后一件装备出他,补个格子,如果你过早的登陆对方高地,或者双方一直在塔下僵持,也可以出他,那个时候他的恢复是MVP。  振奋铠甲 --+30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。  一般来说,团队里有奶妈的时候,我是很爱出这个东西。  军团圣盾 --+270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。  推荐出的装备,他的团队性很高,并且每个属性加的都是坦克最需要的。  女妖面纱 --375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次负面魔法。3  推荐出的装备之二,被动是亮点。  一般来说,面纱+军团是魔抗标配,出完这两个可以考虑出狂徒,这样无论是抗性还是血量都是非常可观的,然后再出一个荆棘(或者先荆棘后狂徒),这基本对面DPS见到你想哭的心都有了,魔法打上去不疼,物理打上去血多,肉死了。  之后是一些非抗性T装的简评:  冰川之心 --+99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。  这件装备怎么说呢,它更像法师脆皮穿来保命的,但是如果对手是一堆菜刀的话,狂徒+冰川还是一个很抗的配装,我是很少出这个东西,或者是到很后期出,因为你出这个,相当于废了对面DPS一件装备的攻速,还是很不错的。  荆棘甲 --+100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。  杀人越货,居家旅行必备神器,一般我在有了一个抗性装再加上TANK标配之后,肯定就会出这个东西,尤其是逆风对面DPS很凶的时候,这东西是BUG一样的存在,你打我疼,我反你也疼。举个例子吧鞋子+腰带+面纱+荆棘,这就是一个很不错的配装。  冰锤 --+700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。  一般团队里有两个坦克的话,会让一个TANK出这个装备来表示自己是二T,你们多打主T。  灵魂法衣 --+520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。  中规中矩,出来撑血还可以,不如斗篷。  利维坦之甲 --+180点生命值、唯一被动:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。  这&&我只有很菜的时候才出过这个东西,性价比实在是太低,太低了。  狂徒 --+920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。最多+450点生命值,+15生命回复/5秒。  可以说,狂徒是每个TANK需要考虑去出的第二个或者第三个大件,他的血量加成实在是很多,特别是顺风局出狂徒应该是每个TANK的选择,但是逆风局还是建议不要出了,你根本没什么机会去增加他的血量,出他只会越来越逆。  日炎斗篷 --+450点生命值、+45点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。  与狂徒不同,他是逆风局必备,而且这件装备无论顺风逆风都是很好的装备,每秒35点伤害,一场团战20秒,就是700伤害,非常不俗。而且很便宜,撑血很好。  兰顿之兆 --+350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。4&  TANK的毕业神装  可以先出,可以后出,一般这是面对物理DPS的首选大件。 之后说了这么多装备,说一个简单点的流程吧  法系: 草鞋--腰带/魔抗斗篷/龟壳--魔抗鞋--日炎斗篷--女妖/军团--斗篷/狂徒  物理: 草鞋--腰带--龟壳--魔抗鞋--日炎斗篷/蓝盾--荆棘/狂徒  不知道对面啥厉害 魔抗鞋--龟壳--龟壳--魔抗斗篷--龟壳--龟壳--卖了龟壳之后买别的--狂徒。(这只是搞笑&&别在意,没这个出装方法的,但是我这么玩过&&因为面对老牛+啊木木+巨兽+群星+琴女,我实在不知道对面想做什么&&所以骗对面说其实4个龟壳的效果是叠加的&&不过这个组合打团真心很凶&&开打前5秒我们都不知道自己在那,巨兽上来撞,老牛各种飞,之后啊木木一个大,琴女一个大,打半天我们打不死他们,他们打不死我们。)  所谓的/就是优先等级,如物理中 斗篷优先于蓝盾而蓝盾则优先于荆棘/狂徒。&
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英雄联盟老玩家对新手的89条忠告 让你不走弯路
作者:滴答 来源:未知 发布时间: 18:30:27
关键字:英雄联盟攻略 英雄联盟新手攻略 英雄联盟老玩家心得
1、其实在LOL中导致大家输掉这场游戏的,往往不是那些操作出现失误的菜鸟,而是那些把菜鸟骂走的&高手&。
2、抱怨四个队友都是菜鸟的时候,好好反省一下菜鸟都喜欢跟谁玩吧。
3、队友不能完美的时候,你的一句鼓励要比无意义的嘲讽&完美都不会&要有用的多。很多时候完美除了手感,还要看心情。
4、低胜率确实有一些高手,但如果你必须这样想,不能带你走向胜利,高手又有什么用。低胜率都是有原因的。
5、如果你想去一个路人房开黑,开之前挑三拣四,那你最好挑完之后不要溜走,这样会让房主很反感。
6、 菜鸟不值得鄙视,大家都是从菜鸟走过来的,但是喜欢自己随便打的菜鸟,你可以给他两巴掌。
7、 不要在每次版本更新的时候抱怨不休,你会慢慢适应这个版本的,就像你当初适应上个版本一样。
8、 经常把自己的位置放在单纯的玩家,而不是资深游戏分析师上,你会觉得这个游戏好玩多了。
9、5v5很好玩,3v3也很好玩,你硬要大家承认到底哪个更好玩,就好像硬要大家在两个蛋蛋中选一个留着用一样无聊。既然都好,为什么不能一起享用。
10、 若风同时期和后来,都有很多和他技术人品相当甚至比他更好的玩家,是时代的产物,盲目崇拜若风的都是不了解LOL历史的人。
11、 路人间的争吵是最没意义的,你们这辈子可能就一起打这么一局,有必要为这样一个路人浪费那么多时间和口水吗。
12、 打恩怨可以,但是不要打父子,拿着生你养你的父母做赌注,还没打之前你就已经输了。父子局没有胜利者,两边都是畜生。
13、 不要发澄清帖说哪个号已经卖人,骗了人与自己无关,你卖号的时候,你那号的声誉也一并出售了。
14、 接上条,我真不觉得LOL账号有什么买卖价值,买号的不是脑残就是想赚脑残钱(那些买了立马卖的)的无良商贩。
15、 外挂是永远禁止不了的,就好像治安多好都会有犯罪,你只能规范好自己不用,假如你遇到了也不用浪费口水,对面一不会被你教化,二来人家既然用挂,被喷的经验肯定比你喷人的经验丰富的多。
16、固定电脑上网的玩家要学会定期重装LOL,要不然起凡会变得比魔兽还大。
17、 LOL女玩家值得尊重,但是游戏是不分男女的,系统不可能因为你是女的就多给你金币,皮肤也不可能因为你是女的就给你全场一折,打比赛更不可能因为你是女队给你直接晋级。总之,女女当自强,不要老把自己当女玩家放低要求。
18、 错的不是导演,是LOL,颤抖吧凡人,你们是永远斗不过导演的。
19、 卡不是你失误的借口,为什么明知道卡还去游戏,你说自己卡只会让队友觉得你更可笑。而且保持流畅的网络环境,本来就是打游戏的前提。
20、 打到一半挂机说要去吃饭的人,上辈子都是折了J8的天使。
21、 虚荣的人,会去拆一堆MM开的房间;勇敢的人,会去拆一堆明星选手开的房间;虚荣的人,拆黑的时候呼朋引伴搞得两边都是黑;勇敢的人,自己进入黑店一声不响的准备等开。
22、LOL不可能玩一辈子,但是LOL里结识的战友却可能陪你一直走很远,所以多说两句话,少打两局游戏,你会觉得LOL更精彩。
23、 论坛客服那里可以反映问题,但如果你想解决问题,忘了这件事吧。
24、QB局是私下约定好的,就像别人跟你借钱没打欠条一样,别人不还,他道德有问题,你智商也有问题。
25、 技术好、高调的人,不一定受人爱戴。但是技术好、低调的人,一定受人推崇。这样问题就来了,技术好、而又真正低调的人,大部分都没名气,你不知道。
26、 论坛跟风喷人的人,不是心理有问题,就是愚蠢。
27、 如果你觉得身边都是狗,那你也应该反思一下,你自己是个什么东西。
28、 赢了恩怨,稳占上风喷人固然很爽,但如果你赢了对手之后再跟他和解,让对方口服心服,那这场恩怨才算最圆满解决了。所以更多的时候,还是得饶人处且饶人吧。
29、 俗话说会咬人的狗不叫,那些恩怨前叫的最凶的人,你大可不必怕他,他不是没人,就是没牛人。
30、 不要动不动就说谁是开卡G,你网络波动,但是你怎么知道你电脑什么时候不卡?
31、LOL坚持可贵、秒退可耻,坚持打完整局游戏你和你的队友甚至对手,都会得到更多乐趣。
32、打恩怨一般人都遵守一个规律:有人装B、没人装死。不一般的人有两类:口水狗在没人的时候也装B,和谐玩家在任何时候都装死。
33、赢比赛容易、赢口碑难,很少有比赛不被爆黑幕的,比赛确实是有黑幕的,但是爆料出来的那些往往都是乱扯的。
34、没有哪个队会一直无敌,因为没有人能玩一辈子游戏
35、可以约融符文局,但不要约删号局,因为符文可以兑现,而在LOL没推出删号功能之前,删号是永远不能兑现的。
36、整个论坛最和谐的其实是BUG提交区,不管客服能不能解决问题,其他他们对你的态度都是友好的,所以尽量别去为难他们,毕竟他们也没有改变游戏的能力。
37、不想输的最好办法是不要打游戏,太在意大号胜率的话,换个小号玩完你会体会到不一样的乐趣。
38、包队是找打手,寻妻是找老板娘,二者的相同之处是都要花钱,不同之处是前者包多了就会变成资深的大老板,而后者包多了则会成为花心大萝卜。
39、游戏是虚拟的,游戏里的恩怨是虚拟中的虚拟,不要被这些恩怨影响到心情,烦躁的时候可以去打两局,最好是稳赢的那种房间。}

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