骑砍骑马与砍杀16th下载自建村庄

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16th村子里存兵不用发工资?
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这么爽。。我已经存了2000个顶级自建兵了。。
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E& && && && && && && && & 这是BUG吧
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LZ火星了~之前就有人发过类似的帖子,是为了给玩家自立提供便利,以上。
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自造的城里屯兵好像也不要。
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所以说16th是我玩过的mod里自立最容易的三个中的一个......
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GtpWf 发表于
所以说16th是我玩过的mod里自立最容易的三个中的一个......
对我来说村子被攻击会弹窗提醒要点继续的MOD自立难度都是一样的,就是不给自立。
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红莲骑士 发表于
对我来说村子被攻击会弹窗提醒要点继续的MOD自立难度都是一样的,就是不给自立。
真遗憾,我都是自立站稳脚跟后就退出冒险开新档......
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GtpWf 发表于
真遗憾,我都是自立站稳脚跟后就退出冒险开新档......
我试过统一了亚洲。。然后就是从汉城到顺天府这么一个超短行军被暂停了12次。。你说这就最简单的自立MOD 我觉得是最难的
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【世纪风云】&16世纪:北半球&介绍帖/攻略 -- 日索引更新
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本帖最后由 湖畔骑士 于
14:54 编辑
目前,本MOD的战团版本更新 已处于维护状态!
游戏mod已经在steam的创意工坊上传,本人上传ID:Lakefront Knight
2012年4月。16世纪战团试玩版
………不断改进的N个版本……………
日放出第一个正式版:V1.01
……………继续改进……………
日更新V1.5版本
日更新V1.6测试版本
日更新V1.6正式版本
mod下载地址:
最新V1.6汉化补丁下载地址:
世纪风云游戏直播间(不定期进行视频直播):
世纪风云 制作组(Century War Team)
主要制作者:大m,肄风,音,HolyAce。
其他人员:
Ellis的代码,
书人的装备,
海星的部分场景,
小鋆的阿兹特克包,
黑鬼的设计图,
重装步兵做的帽子,
colin做的一艘船。
莲花提取的巫師中的重甲,
大m自己p的一系列装备,
缘来缘去(苏三?)的大明装备包,
ellis以及虫和尚的装备,
蛟龙的建筑,
老蛇的logo。
以及世纪风云的其他同学,
其他已写入鸣谢当中,如有遗漏,请联系我。
PS:感谢诸位对16TH的厚爱,风风雨雨回首已是两年多,在此向一直无私帮助、默默支持16世纪和支持世纪风云制作组的广大朋友们表达真挚的感谢!
注意:早在2012年8月更新后就不兼容战团1.143版本了!目前16世纪是在《骑马与砍杀:战团》1.158版本以及更高版本上运行的
游戏开始时间为 日,下面就请进入16世纪的世界吧!
1.必备条件:骑马与砍杀战团1.153版本及以上(切记,不要用战团1.151以下版本或原版1.011{比如8合一}也不要用火与剑运行。例:1.158就是1.153版本以上)
I.下载mod压缩包,解压放在游戏目录里的Modules里(如果不会安装,自行百度搜索“如何安装骑马与砍杀mod”)。
II.下载最新的更新补丁解压,覆盖到路径为“Mount&Blade Warband\Modules\16th_Century_the_Northern_Hemisphere”文件夹里,记得一定是要提示覆盖的,就是有几十个重复文件提示。
III.选择下载其他补丁,步骤如上,不多做解释。
游戏开始于日。
拥有一个全球的大地图(部分区域有缩放扩大),包含长城,并且可以在特定的地方实现环球旅行。比如从南美的圣安娜港可以到达太平洋(只有玩家有效)
东亚(6):
大明帝国,
日本幕府,
蒙古帝国,
女真部落,
朝鲜王国,
东南亚金地诸国,
欧洲(13):
日耳曼神圣罗马帝国
法兰西王国,
英格兰王国,
西班牙王国,
葡萄牙王国,
伦巴第诸国,
卡尔玛联盟,
莫斯科公国,
苏格兰王国,
波兰立陶宛联邦
利窝里亚联邦,
克里木汗国,
圣约翰骑士团,
中亚,中东(6):
奥斯曼帝国
埃及马穆鲁克王朝,
阿拉伯诸国,
哈萨克汗国,
萨菲王朝,
印度诸国,
非洲(4):
北非诸国,
桑海帝国,
斯瓦西里诸邦,
南非部落,
美洲(4):
北美印第安部落,
阿兹特克帝国,
玛雅城邦,
印加帝国。
野怪分布:
欧洲乌克兰附近的强盗哥萨克,大量无盾步兵和极少的轻骑兵。
大西洋的海盗,火枪手。
北非沿岸的海盗,火枪手和弩手。
撒哈拉附近的非洲土著民,大量防御很低的步兵,基本是任人宰割。
印度洋的海盗,近战步兵。
哈萨克斯坦附近的准格尔掠夺者,弓骑兵和枪骑兵。
中原地带的中国乱军,少量长枪兵和骑兵。
日本的一揆,大量农夫和少量战斗力不错的僧兵。
北美的印第安原住民,一小支印第安部队。
一、mod特色系统:
1.大量新兵种,只有加入阵营后才能招募村庄的势力兵种,否则只有平民系列。
2.按z下蹲,战场中按m召唤马匹,不是百分之百能召唤。
3.铁匠铺 (与该城镇好感达到20解锁),提供一定材料,可以在此升级自己装备的前缀。
4.村庄驻军(与该村庄好感达到50解锁,如果村庄被洗劫了,存的兵依然存在,只要那个村子还属于你)
5.一些新动作,长枪可以上挑刺。
6.自建村庄与城堡,拥有6统治权,<font color="#ff声望就可以建立村子,村子旁可以建立一个城堡。该城堡可以被攻打。
7.贸易系统,在特定的城市可以买到特产,拉到远方就可以高价卖出(比如应天到巴黎)。而且,在这些城市的酒馆可能发现贩卖货物的农民,用一般货物可以和他们交换特产。应天绸缎,京都清酒,库兰种马,春佩肉豆蔻,德里胡椒,伦敦威士忌,威尼斯玻璃工艺品,莫斯科伏特加,塞维利亚水银,特诺奇提特兰烟草,安卡拉土耳其地毯
8.酒馆赌博,不推荐使用S/L大法。
9.战前命令及战前命令选项:诸多游戏设定,可以在营地菜单里多观察一下。
10.城堡拥有市场,杂货铺(好感50解锁)
11.玩家可以处决领主(除了国王),开启作弊模式可以在监狱里百分之百招降领主。
12.酒馆里会出现一些妓女,与之互动会有一些随机事件。(自己体会)
13.饥饿模式:玩家的饮食状况会影响属性。如果长时间没食物,就会降低一些属性。重新补给又会恢复。
14.花一定金钱可以犒劳部队以增加士气,非本国士兵工资加倍
15.高级兵种占用更多队伍人口上限,另外骑兵俘虏更值钱,骑兵占更多人口
16.长杆断裂:长杆武器有一定几率在该场战斗中断掉,所以记得带副武器。(部分兵种强制使用特定装备,比如长枪兵强制使用长枪,但很近距离却会切换成副武器。)
17.在沙漠和海洋中呆的太久会降低士气
18.战斗中马匹受伤后会减速
19.俘虏敌国国王后可以要求和谈,玩家还可以主动出售自己监狱里的领主。
20.战前命令的战场拓展命令,包括阵型,武器等命令。F5,F6,F7
21.开启急行军可以很快的行军,但会降低士气。同样也可以隐蔽行军。
22.玩家可以资助城镇,城堡,村子的发展,以增加好感度,本地的繁荣度
23.海域航行,不同于native,玩家的队伍在大地图上,可以在大海里航行。
24.海战,在海上和敌人接战触发。可以开船绕圈对射,也可以接舷。(来自自由王国,目前还不太完善)
25.可以使用战团的拓展命令,比如列5列密集阵型,需要手动控制。或者使用战前命令带的阵型系统,需要在营地菜单里的战前命令选项里设置。
二、宝箱系统
19个宝箱,包含一些装备等:
分别在大明的西安,意大利的米兰,西班牙的塞维利亚大厅,埃及的开罗。
英国的伦敦,大明的顺天府,大明的应天府,法国的图卢兹,意大利的威尼斯,丹麦的弗伦斯堡,俄罗斯的萨拉托夫,西班牙的塞维利亚街道,北非的阿尔及尔,奥斯曼的君士坦丁堡,萨菲波斯的德黑兰,蒙古的哈密,日本的安积,德国的汉堡,波兰的波兹兰。
三、其他杂项:
1.给予一定金钱可以收买叛军,但会降低声望。
2.从背后攻击会输出更大的伤害。
3.npc争吵有一个开关,但并不代表npc不会离队。
4.部分人物可以换装,修改脸(编辑模式下):妻子,管家等···
5.拉蒙的价格随所在地国家不同而变化
6.在大地图围攻据点时会显示一个围攻图标
7.强制停战:和自己的大臣对话(大臣非本地贵族担任时),可以选择和敌国强制停战,但得花一笔钱。
8.赠送礼物:和自己的大臣对话(大臣非本地贵族担任时),可以选择赠送自己的领主金钱或者酒,以提升好感。
9.同一个国家的领主统一使用一面旗帜
10.进入城市时,自己的npc会作为保镖跟随玩家。
11.进入战斗时,可以选择更换指挥官,控制npc战斗。
12.可以一次性将所有俘虏卖给奴隶贩子(奴隶贩子在每个城市的酒馆都会出现)
13.杀人统计功能,更直观的看到一些统计。 另外在战胜一些强大的敌人后,有可能获得一些较好的装备。
14.进入大厅时会换上便装,便装放在物品栏第一格,进入城堡时会自动换上,如果没有便装,会自动换上最差的一件便衣。
15.营地菜单里有武器折断,小地图,受伤系统,牵牛的开关。而开启作弊后,在作弊菜单里,可以设置折断武器概率,战争相关的概率,调整“与玩家阵营关系变负”的问题等。开启作弊后可以在营地菜单里的作弊选项里买到所有物品。
16.修改自立阵营颜色,营地菜单可以设置。
17.大量新音效,包含死亡,打击,妓女,冲锋之类
18.查看世界地图,报告菜单里可以很直观的查看世界形势。
19.领主性格前缀:领主的性格特性会标注在名字前。
20.兵种树查看,可以看到兵种的外观,属性,升级路线,以及装备。
21.战场小地图及统计,统计可以在mod选项里开关。
特殊兵种:
蒙古,大明,女真,日本特色兵种只出现在国王队伍。如可汗卫士,锦衣卫指挥使,忍者等
1,银行功能
玩家拥有信用额度,与荣誉相关,越高能贷款的金额就越大。
玩家在银行存钱也会有一定利息。
债务超过信用额度且不还款的时候,银行会派人来讨钱。
2,自定义兵种系统
自立后,将会有个设置国家兵种的选项(之后可以在营地菜单里选择),左键点击兵种,出现属性界面。
在这个界面,你可以自己设置兵种属性,名称,然后保存(加点有点麻烦)。然后点击左边兵种图片,就能进入设置兵种装备的界面,左下角next换页,设置好之后保存即可。注:整个过程中右键是返回。
一般来说,自定义兵种属性较好,有针对性,但价格较高。
设置保存后,游戏时间过几天后就可以招募自定义兵种了。
并且,手下的领主会招募自定义兵种。
3,“O”键队伍命令
在大地图按“O”打开,可以看士兵,npc,玩家的属性及装备,也可以在此为npc较快捷的换装。
4.爵位,拥有5个级别的爵位,影响带兵数量。(如果爵位称号重叠,在角色菜单将名字修改好,然后在mod选项里点一下“修改名字确认”。)
5,兵营系统:
与城镇好感度超过5以后开启第一层征兵(低级),好感度超过10以后开启第二层征兵(中级);
与城堡好感度超过10以后开启第三层征兵(高级)。好感度可以由资助该地发展而获得。
招募的兵种是当地所在国的兵种。
6.特产贸易系统
在特定的城市可以买到特产,拉到远方就可以高价卖出(比如应天到巴黎)。而且,在这些城市的酒馆可能发现贩卖货物的农民,用一般货物可以和他们交换特产。
应天绸缎,京都清酒,库兰种马,春佩肉豆蔻,德里胡椒,伦敦威士忌,威尼斯玻璃工艺品,莫斯科伏特加,塞维利亚水银,特诺奇提特兰烟草,安卡拉土耳其地毯
7.自建村庄与城堡
拥有6统治权,200声望就可以建立村子,之后还可以在特定条件下,修建巡逻站,组建或解散巡逻队,以及在村子旁建立一个新城堡(该城堡可以被攻打)。详情请查阅游戏里“记录”菜单里的“游戏概念”。如果丢失了这个村子,可以通过和村子的对话买回来。
8.战争迷雾
游戏一开始,主角只能看到自己附近的城市城堡,其他地方一片空白。主角需要不断的探索才能发现更多的城镇(地理差的孩子可以在营地菜单里关闭该项功能)
9.小兵模式
加入了小兵之路的游戏模式,玩家可以在任意领主手下当一名普通士兵!晋升兵种有的会提示xx不够不能使用下一兵种等级的武器。就是因为个人属性不够所以不能晋升。例如:强弓,骑术,强掷之类。
玩家可以作为单个士兵的身份加入领主的军队。通常情况下,如果玩家战功够了的话,一周会有一次机会晋升。不过该模式可能会遇到不可预见的问题。
在世界范围内,有一些特殊场景,玩家只身进入后,杀掉所有敌人后,有几率获得一些装备。
目前开放的有:
西班牙的庄园,钓鱼屿,百慕大搁浅的运输船,马里的遗迹,沙漠里的金字塔,湖广布政使司,安条克的旅店,哥萨克的城堡,古代竞技场。
11.受伤与医治系统:
饥饿模式:食物没有后,会降低玩家力量和敏捷,进入饥饿状态。等补给了粮食,过段时间就好了。
受伤模式:有一定几率受伤,分别是手,脚,头。相应降低一些技能和属性,猜也知道是哪方面的吧。
也因此附加了一个 受伤-就医系统,每个酒馆有医生
玩家可能在战败后受伤,受伤会降低一些属性,此时需要在酒馆里寻找医生救治。
而酒馆里的医生可以救助受伤的npc队友(红血的才行)和士兵。及救治身体受重伤的玩家。
12.快速寻找npc:
酒馆老板处对话可以打听到npc的位置,或者花钱叫酒馆老板把npc找来。
在自己的城堡里会有一名城堡管家,在那里可以调整税率,修改城堡名字等。(可以给他们换装,编辑模式可以更改长相)
而在城市里,相应的功能在镇长身上。在村子里,相应的功能在村长身上。
PS:再次强调下,高级兵种占更多位置 相当于人口功能,一个高级兵占人口上限,可以招满1级兵再升级~不过可能掉士气
首先是兼容问题,以前可以兼容1.143,但是在排兵上会出问题,但是8月后的版本只能在1.153以上版本运行!这一点很多帖子上说过不再重复,希望汽油们快升级到新版战团吧~至少要战团1.153版本才能运行16世纪哦~
带兵上限变动问题,游戏里加入了人口制度,简单说就是高级兵种会多占几个名额
比如你部队上限是60,但现在带的兵占2个名额,那么实际只能带30人 所以这不是BUG是真实的兵役人口上限,高级兵占编制当然多不然没限制国家养不起啊
跳出问题,多半是机子本身问题建议开中等效果就好了,实在不行的机子就开DX7渲染吧,效果全开只认神机!&&
还有的汽油更新了最新的补丁 去读旧档。。。更新了当然要重新开档啊
有的人认为16世纪和弗伦西亚第二版-Volencia是同一个mod的...然后打错补丁...
申明: 16世纪和弗伦西亚第二版-Volencia这是2个不同的mod!
这个板块里目前有4个mod,3个已发布的mod:《16世纪》、《弗伦西亚》、《人间五十年》,一个暂未发布的《以耶路撒冷之名》
还有会出现以下情况:
get_object failed for texture: wei_xiadi_rich_tunic_a_normalmap
MOD下载好、补丁也安装覆盖了&&进游戏载入纹理时 进度条到一般跳出并出现上面的提示。。
说明你现在没用正版KEY,要么去买个KEY,要么去找个管用的特别版补丁,这种问题不要再开帖问了
商人任务问题,这个任务目前屏蔽的不是很彻底,所以玩家做到帮商人夺回城镇完了就发现不能交任务,建议不要做,如果你缺钱要做这任务,那做到帮商人救兄弟回来就好 那段没问题
日放出第一个正式版:V1.01
该机中效150人战场无压力:
电脑型号& && &&&X86 兼容 台式电脑
操作系统& && &&&Windows 7 旗舰版 32位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器& && &&&AMD Athlon(速龙) II X2 220 双核
主板& && &&&华硕 M4A78LT-M LX (AMD 780G/780V/790GX/890GX)
内存& && &&&2 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
主硬盘& && &&&西数 WDC WD5000AAKX-001CA0 ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡& && &&&ATI Radeon 3000 Graphics&&( 256 MB / 华硕 )
显示器& && &&&华硕 ACI19D5 ASUS VW193D ( 19.1 英寸 )
声卡& && &&&瑞昱 ALC887 @ ATI IXP SB600/SB700/SB800 高保真音频
网卡& && &&&瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 华硕
进入游戏前在设置里勾选在需要时重新载入纹理,帧数限制最好在100以内,并安装了directX,C++等运行库
内存不能为&Read&或&written&(原因以及解决方案):
系统出现内存不能为&Read&或&written&的原因:
1、驱动不稳定,与系统不兼容,这最容易出现内存不能为 Read 或者文件保护
2、系统安装了一个或者多个流氓软件,这出现 IE 或者系统崩溃的机会也比较大,也有可能出现文件保护
3、系统加载的程序或者系统正在运行的程序之间有冲突,尤其是部分杀毒软件监控程序
4、系统本身存在漏洞,导致容易受到网络攻击。
5、病毒问题也是主要导致内存不能为 Read、文件保护、Explorer.exe 错误……
6、如果在玩游戏时候出现内存不能为 Read,则很大可能是显卡驱动不适合(这里的不适合有不适合该游戏、不适合电脑的显卡),也有可能是 DX9.0C 版本不够新或者不符合该游戏、显卡驱动
7、部分软件本身自身不足的问题
8、电脑硬件过热,也是导致内存不能为 Read 的原因之一。
9、电脑内存与主板兼容性不好也是导致内存不能为 Read 的致命原因!
提供几种解决方案:
1、一次运行注册所有dll,方法如下: 开始——运行,输入cmd 回车在命令提示符下输入 for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1 这个命令你慢慢输,仔细点,输入正确的话会看到飞快地滚屏 否则……否则失败就是没这效果。回车后慢慢等(需要点时间1-2分钟) 都运行完再尝试之前的操作,看还有没有出现不能为read的现象。
2、在控制面板的添加/删除程序中看看你是否安装了微软NET.Framework,如果已经安装了,可以考虑卸载它,当然如果你以后在其它程序需要NET.Framework时候,可以再重新安装。 另外,如果你用的是ATI显卡并且你用的是SP2的补丁(一些ATI的显卡驱动需要在NET.Framework正常工作的环境下)。这种情况你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI显卡驱动。 如果以上两种方法并不能完全解决问题,你试着用一下“IE修复”软件,并可以查查是否有病毒之类的。 〔微软NET.Framework升级到1.1版应该没问题了〕&&
3、引起这个问题的原因很多。一般来讲就是给系统打上补丁和更换内存、给内存换个插槽这3种方法来解决。[系统补丁只要到Microsoft Update网站在线更新就可以了!
另外建议你删除我的文档里的游戏存档,不是进游戏删存档
而是直接在 我的文档/“Mount&Blade Warband Savegames”文件夹里找到“16th_Century_the_Northern_Hemisphere”文件夹。
(这个文件夹大概有几百到几十MB不等)
把这个文件夹整个删掉 再进游戏重新开始游戏并存档
=============================分割线=============================
很卡的、常跳出的骑友请注意这里!
显示 Out of Video Memory 的把 需要时载入纹理 勾上!!!
如果你遇到突然跳出游戏特别是存档跳出,进出场景跳出,RGL错误,内存0x0000..不能为READ/WRITE 和 C++ Runtime Library 错误,而且是32位系统(你不知道的话你就是),请按如下步骤操作!
(警告:请勿在Windows XP SP1上实行此操作!否则系统很可能将无法正常启动!KB328269)
开始 -& 运行, 输入 sysdm.cpl 然后回车
会打开一个窗口, 找到“高级”选项卡 -& “启动和故障恢复” 里的 “设置” -& “编辑”
(接下来的比较关键,如果误操作会影响系统,请谨慎小心!)
找到如下字符串并在末尾添加 & /3GB /USERVA=2990& (注意空格,没有引号)
举例说明,改成:
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS=&Microsoft Windows XP Professional& /noexecute=optin /fastdetect /3GB /USERVA=2990
记住只添加 & /3GB /USER...&, 不要添加删减任何其他的东西
保存并且重启
对于修改完后重启,屏幕分辨率异常的,请将上文的2990改成2500后重试
Vista / Win7 系统:
开始 -& 程序 -& 附件, 在“命令提示符”上右键,选“以管理员身份运行”
在命令提示符输入 &bcdedit /set IncreaseUserVA 2990& (注意空格,没有引号),回车
重启后如果启动失败,开机时按住F8,选择安全模式,可以开机后把改动给去掉。
根治此问题的唯一解决办法是换用64位操作系统(比如Win7 x64)
战斗必看:
前面是16世纪里的NCP名字,后面是NPC在战团原来的名字 对应着看!
素儿=雅米拉:一级,交易3级,商人,医生替补,不要钱,主敏掠夺也可。 喜欢艾雷恩,正义型英雄。讨厌马蒂尔德,雷萨里特。
蒂亚=马蒂尔德:战斗一般可学辅助,入手要钱,喜欢尼扎,讨厌雅米拉,杰姆斯,逃跑。
塔什扎达=亚提曼:专业工程师,智力先,加点工程+战术和教练,入手要钱。 喜欢雷萨里特。讨厌克雷斯,杰姆斯,挨饿,任务失败。
弗朗索瓦=杰姆斯:医生,智力先,加点医疗,手术,急救,不要钱,喜欢法提斯。讨厌马蒂尔德,亚提曼,向村民拿东西,经常打仗。
迪特里希=法提斯:强战士,骑术不错,不要钱,喜欢杰姆斯,讨厌尼扎,凯特琳,向村民拿东西,经常打仗,任务失败。
波尔则卡=凯特琳:后备医生、商人,一般,入手要钱,交易3,医疗2,急救1,辅助型, 喜欢班达克。讨厌法提斯,贝斯图尔,挨饿,没钱付薪水。
魏克斯=尼扎:强战士,有好装备和骏马,入手要钱,喜欢马蒂尔德,讨厌艾雷恩,法提斯。
萧伟=马尼德:商人,一级,交易技能3级。战斗能力不错,不要钱,喜欢波尔查,讨厌艾雷恩,贝斯图尔,任务失败,向村民拿东西。
波霍=贝斯图尔:骑射手,力加到12加4强弓后主敏,学掠夺,喜欢罗尔夫,讨厌马尼德,凯特琳,挨饿,付不起薪水,逃跑。
小约翰=班达克:强弩手,战斗技能不错。教练2,入手要钱,喜欢凯特琳,讨厌雷萨里特,罗尔夫,向村民拿东西。
克里斯丁娜=克雷斯:强投掷手,潜力较高,要钱,喜欢德赛维,讨厌波尔查,亚提曼,逃跑。
高逸风=么么茶/波尔查:专业侦查,战斗一般,要收钱,加智力优先+向导,侦查,教练,跟踪。 喜欢马尼德。讨厌德赛维,克雷斯,战斗损失惨重。
胡安卡洛斯=德赛维:侦查,强弓手,要钱,喜欢克雷斯,讨厌罗尔夫,波尔查,挨饿。
阿卜杜拉海立法=雷萨里特:强战士,教练4,要点钱,喜欢亚提曼,讨厌雅米拉,班达克,挨饿
伊雨三万六千卫=罗尔夫:投掷手,级别高,初期战力好,但潜力低,贵族,要钱,喜欢贝斯图尔,讨厌德赛维,班达克,任务失败。
湖畔骑士=艾雷恩:战士,2级,熟练度全100,骑士,入手要钱,潜力巨大,喜欢雅米拉。讨厌马尼德,尼扎。任务失败。
A组& && && &艾雷恩& && && &贝斯图尔& && && &法提斯
B组& && && &凯特琳& && && &马尼德& && && && &尼扎
Z组& && && &雅米拉& && && &德赛维& && && && &杰姆斯& && && &班达克& && && &克雷斯
X组& && && &么么茶& && && &雷萨里特& && && &亚提曼& && && &罗尔夫& && && &马蒂尔德
A组和B组任选一组
加上Z组和X组任选一组
不得不说16世纪在更新后加强了长枪兵对骑兵的克制,这一点让习惯骑马玩无双100+人头的玩家十分头疼 骑兵冲进长枪兵方阵几乎是送死加上远程AI的射击 骑兵最好的配置就是拿盾和骑枪了不然真的会死得很难看...
如果遇到长枪兵+弓兵还英雄主义的话....比如我:
大家引以为戒吧
好了这里介绍目前各种有效战法:
注意:玩家单兵快马前去勾引AI时一定要注意安全!否则玩家死掉就直接结束战斗
对方骑兵:&&骑快马勾引,然后向自己部队跑,到射程了转弯,对方骑兵拍成一排,然后无伤刷屏
对方盾步兵:&&骑快马勾引,绕一大圈跑道对方后边,任意干掉一落单小兵,然后对方看到了你的淫威,盾牌都面向你,后背给了你的火枪大队(背击现在有加成的),然后...你懂得
对方盾骑:&&骑快马勾引,然后向自己部队跑,到射程了左转弯。目前没有看到左撇子的AI,都是右手武器,左边是盾,又是火枪和弓箭的靶子了
对方长枪兵:这里禁止英雄主义了!老老实实用10步命令前进(为了保持队形,也可以用随我来的命令)盾步兵冲锋 弓兵坚守&&自带骑兵绕道后方这时长枪兵方阵已乱 杀伤力减弱可以屠杀了
对方火枪手/弓箭手:最简单方法分2队骑兵 派队垃圾骑兵上去吸引火力 自己带优良兵种从旁边绕道冲锋打乱阵形&&自家步弓再冲锋 除了死垃圾兵外基本没损伤
重点介绍下长枪 和 火枪手
长枪兵就是克制骑兵的利器 话说这里面长枪还削弱了
实际长度没有名字上写的那么高 你看属性就能看出来最多400+
但是超过30人的长枪林决定是骑兵的恶梦!!
长枪要用远程打:火枪手、弓箭 弩手(小规模建议用火枪伤害高、大规模建议弓箭速度快
近战打必须配盾!!比如大明的话用卫所步兵就可以 如果非要用骑兵去打就用蒙古的弓骑去一个顶俩
火枪手是16世纪最流行的兵种了
他们虽然装弹速度慢了点不及弓弩兵 但是伤害高精准高 绝对是攻城利器!
攻城的战场上你有50+火枪手基本就可以看对方傻傻的被你的火枪手大队打死了
但是这种兵种在野外是很脆弱的,如果没有骑兵和步兵的保护很容易被骑兵虐杀
所以打火枪手只要派一小部分士兵先冲过去吸引了火力 再用骑兵上去就可以K.O了
推荐兵种:
野怪条顿的骑兵很强大 前期不要惹 后期再搞
蒙古的弓骑是一个不错的野战选择但是守城不要用他
奥斯曼帝国的弓骑和西帕希骑兵战斗力也不弱野战攻城都算可以
意大利城镇守卫是目前公认长的最帅的步兵(其实是盔甲帅)
大明的神机营火枪手是3连弹的 打3发才要填充子弹 那枪帅爆了
英格兰的长弓卫队装备还可以 它的重装长枪兵在枪兵里也是不错的选择有20的力量
忠告,当你没有20个以上终极骑兵或火枪手时不要去搞条顿,不然会被长枪林直接秒杀
本人一般是玩游侠路线的 对自立确实不感兴趣 不过16世纪地图很大,给想自立建立超级大国的骑友以广阔的空间
这里简单介绍下吧
作弊招降领主的介绍帖子:
如果你没有统治权和一些贵族朋友的情况下点自立 会发现你的荣誉和声望都变成负的,基本就是属于恶名昭彰的...
对于自立,一定要有一定经济基础,招npc,然后2天一个,让这些npc给你换来统治权
好人领主一定要善待【目前16世纪标注了个领主的性格】,先干到他们没城(有村庄无所谓),并保证关系在25以上,再去打败并抓捕(你主动开战,要26以上的关系,因为开战会扣一点),抓了之后你俩的关系会在20以上,一般就可以招降了,但是对于国家比较大的领主貌似友好度还要高一些~~所以招降去找快被灭国的领主吧。
自立后最大的难点就是你自己所在国必定会大军围城。别人怎么打他他都不管,就围你...在这个困难的时期,对于各位的耐心、经济、兵力都是一个考验。围城需要时间,经常是先来一波领主,然后陆续有人赶来,所以去半路找落单的领主吧,还有就是16世纪对增援数有控制 所以用50人左右的小战场慢慢消磨对方兵力也是个不错的选择, 然后就是想办法在没被围城时就找到对方元帅 先灭掉 这样对自己被围城也有个时间上的缓冲,不过这对兵种要求、玩家战斗技巧要求会很高
城里留下你的步兵和弓箭手,带领你的精锐出动,骑兵都带出来吧,守城骑兵就是菜,截杀赶来的敌对领主
自立后最大的特点就是能有自己的自定义兵种了,这个看后面 有专门的介绍~
自立后,将会有个设置国家兵种的选项(也可以之后可以在营地菜单里选择)
左键点击兵种出现属性界面,右键是返回
你可以自己设置兵种属性、名称,然后保存(需要自行加点)。
再点击左上角人物,就能进入设置兵种武器、装备的界面 之后保存即可
PS:很多人说自定义完了找不到自己设置兵种,因为那个需要等几天才能招到的&&你下达一个改兵役命令也要时间来完成啊~~等几天你就可以在自己领土招到自己设置的兵种了!
(在平时可以在角色那一个选项里改自己的容貌哦~相当于整容功能!是不是很邪恶!)
自定义兵种需要自行给兵加点和配置武器&&每个士兵加完点、配置装备、一定要点保存不然就白设置了!
点数在点了保存后就不能改了!除非你重新开档!
但是武器装备却是可以更换的,但是重新配置后貌似不会立刻改变当前士兵装备 需要几天时间才会更变!
这样说吧&&自立兵种有利也有弊 首先你能选择一切可选的兵器和盔甲 很富有的话甚至能打造出一个从初级兵开始就是铁甲军团的军队 但是他们的每周军费也是吓死人的 随便一个都200~300
这样一只畸形军队如果在没有作弊情况下那就是穷兵黩武 自寻死路!
另外说下自定义兵种属性加了点了保存就不能变了!
初级兵种一般建议用长枪步兵+弓弩流比较好&&记得长枪兵一定要佩戴近身武器 因为长枪会断
防具不用太好 像远程的用布甲都行 但基本的头盔必须有以免被随便一砍就爆头挂了 前期不要搞骑兵的那么低属性的兵只是浪费配置战马的钱 白白让招募费贵
初级步兵建议配置:
长枪1~2只(这个看你资金能力 多点武器那么军费就贵点) 一单手一盾 或者是双手(不建议双手低级兵熟练太低没有盾)
初级远程:
弓箭+箭 或 弩+弩箭&&和 单手+盾& &或者是弓箭+箭x2 或 弩+弩箭x2 加一件近身武器
(箭数量看你用做什么 如果是人海流攻城就给双倍箭矢&&如果也想在野战打 那么盾是必须的)
中级兵建议配置:
中级兵 可以适当发展一些骑兵 远程的话还是轻装配置和上面差不多
但是可以考虑加一些火枪 不过这就看个人喜好了 但火枪在招募的时候要有一定数量才有优势否则就是菜 而且在火枪选择上要注意精准伤害 与速度的取舍 像三眼这类火枪不建议在中期使用 虽然三连发 但精度差唯一好处就能当钝器抓俘虏&&尤其数量不多的时候不适合野战 只能用于攻城
中期骑兵要多注意速度 重甲骑兵是充脸面的 冲击步兵军团的利器 如果对方以弓箭为主那么重骑的速度过低 就算冲过去也都有不少损伤 不建议在中期就花那么多钱在注定要升级的骑兵上,因为升级也是一笔不菲的费用 所以骑兵中期速度才是王道 防具主要加强腿部防护 盔甲的话用链甲和便宜的板甲是很好的选择
轻骑马匹+骑枪+投掷+单手+盾(这是一种保守的骑兵 野战攻城都可 攻守兼备但都不怎么突出)
轻骑马匹+弓+弓箭+盾+单手(弓骑以机动的马上弓箭威力为主 不是冲锋骑兵!不宜近战而且护甲都可以从简)
轻骑马匹+骑枪x2+投掷+双手(完全的冲锋骑兵 下马的话就是被远程完爆了!投掷点就不用加了马上还能扔几下但只是给一定的远程能力杀伤力 不至于死的那么惨)
如果前期长枪步兵是炮灰 只有用人数很多的长枪阵才算有战斗力 那么中期步兵则可以按个人喜欢发展成3种
建议用2种 长枪x2+单手+盾 或 投掷x2+单手+盾&&或 投掷+x2双手
(个人还是不看好中期双手步兵 因为16世纪里火枪手对步兵任然是一大杀器!步兵没有骑兵的速度优势或者弓弩手的远程射速比火枪手快&&建议用投掷步兵这样步兵短兵相接前至少有一定距离上能用小远程创伤敌军)
高级步兵建议配置:
步兵重甲!这是必须的&&如果你比较穷的话 建议用无袖板甲这类不贵的 等有钱了再换强力装备 但主要头部护甲是不能少的!尤其攻城的时候头盔尤为重要!长枪兵最多到中级兵就可以了 后期用高级兵当长枪阵太浪费!而且高级兵也不是说出就能养出来的!
配置建议:投掷点加到3应该就差不多能用好的投掷武器了
单手+盾+投掷x2
双手+投掷x2
弓弩手、火枪手
建议要加强护甲了 身体以链甲为主 毕竟是远程兵有时轮不上他们肉搏 但头盔不能抠门必须好
远程武器+相应弹药+单手+盾(远程武器按自己喜欢装备要用最好的!远程是一大输出啊!近战有盾也不至于死)
远程武器+相应弹药x2+单手/双手(毕竟是高级兵种攻击力肯定不逊色双手武器也是不错的攻击力! 如果弹药多那攻城能很长时间能用远程射杀敌军 但千万别剩下3个格全装弹药了 除了主角外没有理由2格弹药打完还没结束战斗而且没近身武器那近身就是肉了)
高级骑兵&&冲锋骑兵看个人喜欢是喜欢重甲那种高血护甲和装备华丽 可以用重骑 但弓骑必须轻装 没速度的弓骑机动性大打折扣!没理由冲锋让弓骑上~ 装备和中级骑兵的差不多 唯一不同就装备尽量用好一些了 要是很用好的板甲也要先考虑下自己经济实力!
重骑/轻骑马匹+骑枪x2+单手+盾(攻城、野战都能用 这种骑兵不建议用投掷 高级骑兵血厚防高一般不容易挂 双骑枪可以再来组织一次冲锋)
重骑/轻骑马匹+骑枪+投掷x2+双手(可以适当加1~2点在投掷上,高级骑兵装备不能太次对吧~)
轻骑马匹+弓+弓箭+单手+盾
轻骑马匹+弓+弓箭x2+双手
具体用什么装备要看自己的经济实力和需求 选择、更换配置&&但是最后还要强调一点 加点要慎重!
首先这个mod是有支持开启作弊功能的,在营地里就可以找到开启作弊选项,方便买东西和改变天气等等,还可以和领主对话提高友好度等等 就不详解了 和一般作弊一样的
这里说下TXT的修改,因为可以开启作弊 所以TXT的修改不需要很多总共就四个:
(PS:如果你安装了MT上传的自制微调补丁那么关键地方的数字他有修改,逃跑他改成了50、建设改成200)
一.修改请客喝酒增加与城镇的好感【还在为招兵不够烦恼吗?用这个吧
1.MOD目录下打开conversation.TXT
dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks &&3
4774912 【24】 32 2 113
I'd_like_to_buy_every_man_who_comes_in_here_tonight_a_jar_of_your_best_wine.&&952&&0 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_buy_drinks:tavernkeeper_buy_drinks_2
Of_course,_{my_lord/my_lady}._I_reckon_{reg5}_denars_should_be_enough_for_that._What_should_I_tell_the_lads?&&953&&2 007 【1000】 41 856007 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_buy_drinks_2:tavernkeeper_buy_drinks_end &&3
856213 Let_everyone_know_of_the_generosity_of_{playername}_to_the_people_of_{s10}.&&954&&0 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_buy_drinks_end:tavernkeeper_pretalk
Don't_worry_{sir/madam}._Your_name_will_be_cheered_and_toasted_here_all_night.&&949&&4 680
3 213 【1】
4912 NO_VOICEOVER
24表示刷任务时间为24小时& &建议修改1~5之间
1000请客的酒钱 这个钱对修改党来说无所谓& &1提升的好感 建议90
二.修改领主逃跑率【一抓一个准,如果5%也逃跑了,我对你无语了
1.MOD目录下打开scripts.txt
cf_check_hero_can_escape_from_player -1
28 21 1 3 2
5 0 30 2 911
2 913 4 0 200 1 3 2
2 4774915 【70】
70就是领主和玩家战斗失败后的逃跑率为70%
修改范围范围1到99&&建议改为5&&
【释放俘虏增加荣誉和声望的TXT 我就没放了 反正营地作弊里就能改声望】
三.城镇村庄等的建设周期修改:&&【再也不用为了一个破监狱等上40天了!!
MOD目录下的menus.txt
menu_center_improve 0 {s19}_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_({reg2}),_{reg3?you_reckon:{s3}_reckons}_that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days. none 22 1 2 247
【100】 3 2 2 42
0 31 2 680 39 1 5 0 39 0
正常是100周期,就是平时建筑的40天.....
改为1000的话,10级工程在建筑时,周期一般为一周& &7天左右
我改的是1200 最长时间建筑一般是4天~3天这个建筑修改是很有必要的 不然长时间太纠结了
四.士气修改【想要统御多加点士气吗?用这个
打开MOD下的scripts.txt,找到这一句“get_player_party_morale_values -1”。
3 0 824 0 3
4 0 31 2 639 522 3 287 11 31 2 680 825
5 0 825 4774917 【95】 3 0
修改95&&此为你想要的每点统御带来的士气值。 一般改为200就够用了&&除非你不停的开急行军。。。那样始终会把士气掉光的。。。
五、带兵人数 和 俘虏人数修改
MOD目录下的scripts.txt
搜索game_get_party_companion_limit -1出现:
game_get_party_companion_limit -1
4913 【30】
2 3 7 2 4774914 【20】
520 3 3 3 4916 【10】
2 3 424 3 3 424 1 2
36 5 1 27936
第一个30是基础人数(改大增加带兵上限),20是每级统御加的人数(改大增加带兵上限),10是多少声望加一个兵(改小增加带兵上限)
俘虏人数修改还是这个文件,搜索game_get_party_prisoner_limit -1出现:
game_get_party_prisoner_limit -1
【10】 36 5 1 27936
10就是每级增加的俘虏数量,改大就增加俘虏上限。
和领主对话 菜单翻译依次是
I want to know your 1eaded party ID
I want to know your AI initiative
Let us attack an enemy town or castle
Let us return back to a friendly town
Let us attack an enemy war party
Follow me &跟我来&
Follow someone
Raid a village
Like me &跟我一样&(加好感20)
最后一个Nothing...
1.我想加入你的阵营
2.我想知道你部队的ID
3.我想当你阵营的元帅
4.让我们攻打敌人的城堡吧,阁下
5.让我们回到友军的城堡吧,阁下
6.让我们攻打敌人的军队吧,阁下
8.跟着某人
9.袭击一座村庄
10.像我这样
营地部分翻译
increase player renown:增加名声
increase player honor:增加荣誉
update political notes:更新政治消息
update troop notes:更新部队消息
scramble minstrels:吟游诗人
infinite camp:无限宿营
************************
increase cloud amount :云量增加
decrease cloud amount :云量减少
increase fog& &amount :增加雾
decrease fog& &amount: 减少雾
current&&cloud amount:53 目前云量
current&&fog&&strength:20 目前雾强度
**************************
move to next item range&&移动到下一个项目的范围
choose from this range&&选择在此范围内
current item range :0 to 95 目前的项目范围
地点:& && && & 提示:& && && && && && && && &宝箱内容:
伦敦& && && && & 船& && && && && && && && && && &
顺天& && && && & 院墙上的酒坛& && && && && && &
应天& && && && & 桥& && && && && && && && && && &&&
图卢兹& && && & 屋顶& && && && && && && && && && &
威尼斯& && && & 某屋子里& && && && && && && && &
弗伦斯堡& && & 投石机& && && && && && && && && &
萨拉托夫& && & 高空跳& && && && && && && && && &
塞维利亚& && & 排水沟& && && && && && && && && &
阿尔及尔& && & 废墟& && && && && && && && && && &
君士坦丁堡& & 某废弃塔楼上& && && && && && &
德黑兰& && && & 某棵树上& && && && && && && &&&
哈密& && && && & 帐篷区& && && && && && && && && &
安积& && && && &天守墙边& && && && && && && && &
汉堡& && && && & 内堡高塔,需跳跃& && && && &
波兹兰& && && & 稻草堆& && && && && && && && && &
4个地下专属场景 分别在西安、米兰、塞维利亚、开罗
先找到入口,然后各种跳,各种走钢丝绳,各种考眼力和操作控制
具体位子参见:
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本帖最后由 湖畔骑士 于
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制作组官方帖:
&16世纪:北半球&官方mod发布及更新补丁:
&16世纪:北半球&mod整合版下载帖(低配阉割版本):
&16世纪:北半球&BUG征集帖:
在《16世纪北半球》这个mod的不断更新的时候,这些精华帖见证了它的成长历史:
《16世纪:北半球》mod发布3周年纪念日(活动结束)(作者:肄风)
(已过期)
【16世纪】BUG汇总及解决(作者:黑鬼)
&&(已过期)
测试版各国兵种属性截图(作者:湖畔骑士):
&&(已过期)
简体汉化补丁(作者:猛龙骑士):
&&(已过期)
繁体汉化补丁(作者:devilmay )
(已过期)
繁体汉化补丁For 16TH北半球(作者:devilmay3 )
(已过期)
汽油自制的16世纪修复微调补丁(作者:艺楼、名鸭):
(5.25更新后不可用大家不要下载了,但MT这个微调补丁修复了黑模问题功不可没!——湖畔骑士)不过,可以提取里面的item文件使用&&---肄风
寻宝详细位置揭秘(作者:lz老百姓)
(已过期)
16世纪初始完美存档 (作者:湖畔骑士):
(已过期)
载入跳出的人,看这个帖子(作者:肄风):
(已过期)
进游戏出错RGL ERROR 看这个(作者:轻蔑1 )
(已过期)
此为火与剑登陆器,所以取消掉。凡是出现这种情况的都是非正版玩家,如果真舍不得买key,那就自己去找个好的,对应的和谐补丁,以后概不解释---肄风
精华帖索引:
《16世纪:北半球》寻宝详细攻略
(作者:Assassin_LzJ )
《16世纪:北半球》地下宝藏详细攻略
(作者:Assassin_LzJ )
《16世纪:北半球》寻宝视频攻略
(作者:unclelily )
《16世纪:北半球》大明骑兵VS蒙古骑兵数据对比
(作者:湖畔骑士)
《16世纪:北半球》1.6版本各种远程武器测试+骑射战术测试
(作者:噬珂)
《16世纪:北半球》小兵模式攻略征集帖!
(作者:湖畔骑士)
《16世纪:北半球》自定义兵种武器错乱解决方案
(作者:你的吻好冷)
骑友们的16世纪资料和截图:
骑友自制的子mod《61世纪:世界核平》
(作者:哈劳斯皇帝)
游戏截图:
《16世纪:北半球》の装备使用大调查!
(作者:湖畔骑士)
《16世纪:北半球》高清游戏截图召集令!(活动已结束,可欣赏精美截图)
(作者:湖畔骑士)
发几张16世纪的截图
( 作者:biaoyanjia ):
我也截了几张图
(作者: ):
第纳尔 +35
原创内容,值得鼓励!
感谢发表精华文章!
感谢您对骑砍中文站的支持!鼓励更新。
鲜花鸡蛋&&在 13:29&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 17:36&&送朵鲜花&&并说:我不是跑酷党.但也来赞一下= =&&在 17:37&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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写的不错啊!
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好人领主一定要善待【目前16世纪标注了个领主的性格】,先干到他们没城(有村庄无所谓),并保证关系在25以上,再去打败并抓捕(你主动开战,要26以上的关系,因为开战会扣一点),抓了之后你俩的关系会在20以上,一般就可以招降了,但是对于国家比较大的领主貌似友好度还要高一些~~所以招降去找快被灭国的领主吧。
是修改过招降流程还是原版的?
原版可不能这么轻松,对方剩下一个城基本好人领主对他们国王的忠诚都能为正的,基本弄不过来……
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其实我懒得去做任务加关系,
都是开作弊模式,刷好感度,呵呵
ps:写的不错
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其实我懒得去做任务加关系,
都是开作弊模式,刷好感度,呵呵
ps:写的不错
肄风 发表于
再怎么刷好感度也没用的吧,高好感只是能提这个事情,而不是高好感就能搞定对方和他国王的好感。
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再怎么刷好感度也没用的吧,高好感只是能提这个事情,而不是高好感就能搞定对方和他国王的好感。
TerryL~懒狼 发表于
我不是说了么
把那个国家打得要亡国了,而且自己国家实力够大,这个就管用了
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我不是说了么
把那个国家打得要亡国了,而且自己国家实力够大,这个就管用了
肄风 发表于
很难。好人领主还是很难招
当然2风你只是什么货色都收当然好办。。。
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二胡真有爱
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二胡真有爱
肄风 发表于
有一些还在写&&等你正式版我把帖子再加任务攻略什么的
第纳尔 +10
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还不错哟,继续观望,,,,,
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下下来玩吧&&别观望了
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在下先看下截图。。。。。。
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想请教一下,为什么我的统兵人数会变的啊? 原来是86一下变70多 一下又变60多!无语了!这是BUG么?
你们有遇到么?
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还有任务啊
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任务等功能暂时未加入,现在汉化补丁已经有汽油做出来了 可以去下载
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14楼兄台,那个问题有一贴子也提到了,是因为高级兵种…
乐于助人!
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想请教一下,为什么我的统兵人数会变的啊? 原来是86一下变70多 一下又变60多!无语了!这是BUG么?
你们有遇到么?
shan761 发表于
常见问题已更新~请看一楼
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希望2风尽快解决下战场问题都啦不开阵势敌人就到面前了
特别遇上骑兵 根本还没来得急 排系& &战场进去都是冲锋了
除了打条顿这种老变态
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那个 我玩16世纪顿卡怎么回事呢?
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那个 我玩16世纪顿卡怎么回事呢?
<font color="#9755396 发表于
效果开太高 画面会卡
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不错 不错.........
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感谢支持!!!!
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好東西啊,對新人太有用了
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为了让新人看到 努力顶上去~~~
鲜花鸡蛋&&在 12:42&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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本帖最后由 艺楼、名鸭 于
23:37 编辑
看错另外,原来索引在2l,没看到
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我会告诉Lz,我是用1.134玩16吗?
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你强悍。。。。话说阵形你不能用了。。。有些战斗会很不爽
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有些是不爽,但可以克服,总体来说感觉不错^_^
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