海岛奇兵 烈焰战车这是什么坦克

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海岛奇兵坦克作战图文讲解!坦克流7大实用战术
10:36:26 条|来源:|作者:|
海岛奇兵坦克作战图文讲解!坦克流7大实用战术
  原文作者:小猫Lily
  原贴地址:
  编者注:本贴已被多玩5253海岛奇兵论坛评为精华贴
  姐感冒了,在家休息没事干,写个帖子玩玩。
  首先声明我不是专家,论坛里有坦克帝和坦克姐,我只是在这里分享些自己使用坦克的心得。同时对比烟雾流来谈谈坦克打博士,坦克打玩家的自我体会。比起坦克帝和坦克姐来我的硬件等级还很低,相反之下可能我更多的观察了一些数据。
  另外,科技等级可以解决一切问题,15级坦克满科技+顶级大红吃药+120点能量的话什么技术都不需要也能打过去。本帖的目的不是炫科技,是分享一些心得,尤其是对13-17本的中期玩家,打和自己实力差不多防御等级对手(注意不是大本同级)应该是有点用的。满科技的高手请勿喷。
  一、先说明本帖里用到的几个名词:
  1、防御级别:满防的级别,12本满防的就叫12本防御。你速本到18本而平均防御相当于12本满防,就12本防御(和你现有大本等级无关)。
  2、进攻级别:满科技级别,12本满科技就叫12本进攻。假如你12本,常用兵种达到满科技就是12本进攻(不常用的兵种无关)。
  3、狙击塔的别称:本贴内按个人习惯别称箭塔、或小阴
  4、硬件:指科技的等级
  5、软件:指作战时的操作手法
  二、浅谈BB的强攻弱防现象
  先说说为什么大家都说这个游戏防御难,其实并非如此,主要是以下几点原因.
  1)优先升级进攻而没及时升级防御而已。我的好友里大多在18-19本左右,基本都是17-18本进攻。而防御呢?平均基本都在13-14本左右,这是一个普遍现象。来打你的其他玩家也是如此,你13本的防御怎么可能防得住18本的攻击。
  2)红加成。多数玩家17本以前大多是先树红雕像,到18本以后7级神庙有了9个雕像名额后再树蓝雕像。兵种升级时的加成平均是每1级加10%的攻击和生命,如果你有两个大红的渣渣+20%攻/+20%血,这就等于你的攻击力加了两本,如果各吃一个药等于上了4本进攻。即使防守方有大蓝,20本冲杯前长期大蓝吃药的人不多,所以导致游戏整体攻>守。
  3)游戏机制造成。本游戏和COC截然不同的一点就是进攻只在于攻陷大本。所以守方无论换什么阵,总有弱点。比如压岸阵防野人弱,躲角阵坦克可以步步推。进攻是主动的,他可以看了你的阵后换兵(这点又和COC截然不同,COC搜出来的人不能换兵再打)。BB即使进攻失败后还可以屡败屡战,他可以等你大蓝药性过后再打,可以等你菊花升级的时候再打。防守是十分被动的,所以只有你的整体防御大大高于进攻级别时才能守住。
  4)防御升级不均衡。SC设计的每种防御都是有用的,大多数玩家注重优先升级巨加等利器,应为15本左右开始医坦流无损推非常猖狂,到导致巨加的克星=海量步兵、胖妹组合、步妹组合很难防。防御升级不均衡导致防守上会出现克星兵种。
  5)速本。造成防御落后的最大原因就是速本。因为BB和COC不同,高本打低本没有惩罚,速本可以快速提高进攻力,打博士、抢玩家夺资源,渐渐造成防御的等级比进攻等级越来越落后。
  三、博士通关的非充要条件
  博士的难度每周不同,而且会有很大差异,这里只谈平均的情况。
  按照上述的理论我我感觉博士通关本来是需要20本进攻=满本进攻。但是你可以用雕像加成。大红+30%攻/+30%血就等于加了3本进攻力,各吃一要等于加了6本进攻力,所以14-15本的攻击力吃药后可以达到20本攻击力而通关。
  14-15本的攻击力是什么情况呢?大家对照科技表可以知道是11级野人,大多数人在这个科技条件下通关的数据依据就是如此。登陆船通过速本可以达到7船,14级每船装6野人,这也是通关的条件之一。
  而坦克通关需要什么硬件呢?坦克通关需要双弹配合,坦克的等级不是关键,关键是双弹等级。悲惨的是双弹不受大红加成,所以坦克通关14-15级的科技是不够的。本论坛的坦克帝/坦克姐通关至少是17本攻击力。另外,7条登陆艇5条需要12级(各装2坦克),2条需要16级(各装4医生)。
  野人流和医生流相比之下,通关条件如下(不是绝对的)
  1、野人流(14-15本攻击):1)野人等级11级以上,2)14级船,3)吃药增加60%攻/60%血,4)70左右的能量
  2、坦克流(17-18本攻击):1)坦克4-5级即可,2)船12级即可,3)双弹要求17-18本水准,4)70左右的能量
  可以看出坦克同博士比野人平均要高三本科技,总之,如果想早日博士的话绝对是野人快,野人要求低。那为什么还执着地用坦克呢?
  1)坦克无损推,一场接一场很爽
  2)坦克行动慢,容错率高,不容易手残
  3)坦克即使发生手残,中途撤退可以避免团灭。野人爆本失败基本就是团灭。
  4)野人已经通关,玩玩新的玩法。网上还有老外用全步兵打野人的打法。
  四、完美的第一步是成功的开始---登岸篇
  登陆船上岸是有次序的,我们看图。我们基地的舰队是1、2、3、、、、7。
  1、在进攻画面上是如此分布。点击一艘船让后连续点击登录点,系统会按箭头方向依次下兵(参看下面的实例),这个次序很重要,如果不了解的话对于压岸阵会上岸就死医生。
  2、船靠岸的次序。系统总是选择离登录点最近的&空地&靠岸,这导致在边角下兵和中部下兵的停船次序是不同的。下面两张实例图中1、2、3、、、、7 分别是靠岸的次序。
  所以在造兵的时候同种士兵应该造在相邻的船上,这样可以减少登岸时手忙脚乱而产生手残错误。
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海岛奇兵坦克使用心得 海岛奇兵坦克如何操作
海岛奇兵坦克使用心得 海岛奇兵坦克如何操作
作者:小熊
来源:九游
发布时间: 17:24:00
坦克使用心得,海岛奇兵坦克如何操作!海岛奇兵关于野人流战术的技术攻略已经很多了,那么另外一个远程输出坦克的操作心得相对比较少,下面小熊就为各位带来海岛奇兵坦克使用心得!
海岛奇兵坦克使用心得
坦克像胖子一样能扛,像妹妹一样远程输出。可谓多面手。但一船两个坦克和一船四个胖子,或八个妹妹比,防御不如胖子,攻击不如妹子。这就需要我们一定的操作来扬长避短。简单的说有几点需要注意的:
一、引导弹的使用,坦克移动速度慢,引导弹要掌握好释放的时机,掌握提前量。等你发现不妙再打引导弹,坦克已经死了。
二、能量的数量,坦克登陆就需要能量,计算好你的能量:打建筑能获取多少能量,下个多管要耗费多少能量等等。先放多管还是先放其他技能等打掉几个建筑再放多管都要做到胸有成竹。(一个建筑3点能量)
三、对敌方炮台和自身攻击距离的计算。坦克射程比妹子还远,达到8.4。狙击塔是12。加农比狙击短。巨加。。。还真不知道。因为我从没有用坦克让巨加掉头,否则就是团灭的开始。根据这些计算好你的进攻路线。
下面我就举几个案例来给大家讲讲。我目前是30级。一个32%血量雕像、两个10%攻击雕像、一个10%能量雕像。13级船,12级登陆艇。坦克两级。多管、火炮科技普通。雕像科技都很普通。主攻的玩家28级就能达到这标准。
海岛奇兵坦克实战解析
一、霸王硬上弓。适合对付防御等级不高,而又没有明显防御漏洞的对手。 案例进攻方案:正面登陆,撸平第一排建筑获取能量。然后引导右下角强推。
二、夺取能量。适合不作死就不会死型。喜欢把资源辅助建筑放一起的对手。 案例进攻方案:最右侧贴墙登陆,路过狙击塔射程可放一个震荡。在右边吃饱喝足,后面不用我说了吧。
三、牛头不对马嘴。适合打专门针对野人的阵。这种阵基地附近较多喷火机枪。对坦克没有任何威胁。(喷火兄连MM都够不着,还打坦克?)
四,爆菊法。我的最爱。。。适合对付前面防御多,后面防御薄弱的对手。
五,无损平推法。适合有一定防御等级,但防御建筑过于稀疏的阵型。 案例进攻策略:计算好能量,一边推一边靠能量炸掉即将到来有威胁的目标。
以上就是九游小熊为各位带来的海岛奇兵坦克使用心得,海岛奇兵坦克如何操作,更多海岛奇兵相关资讯,请关注九游!
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