ps4ps4玩使命召唤13掉帧安装很慢么

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《使命召唤13》战役模式简评:进步不大 后劲不足
  11月份的重头戏之一《使命召唤 无限战争》(以下简称《COD IW》),好些年不变的游戏引擎、和未来战争题材导致预告片才公布几天就迎来了超100万的差评,而现在更是多达326万....也算是游戏史上的一次新纪录了。
  △累计恶评数Youtube排行第二仅次贾斯丁比伯,也是游戏分类视频上差评数最多的视频
  面对广大玩家的反应,动视方面倒是表现的游刃有余,官方表示这次的新作绝对不会令大家失望,因为《COD IW》将会附赠&&《COD4 重制版》
  △ 很好,果然没失望
  游戏目前已经发售几天,IGN、GS等数家外媒对本次《COD IW》单人模式给出了一致差评,而国内各大网站的报道简直就是骇人听闻
  高分新媒体,低分信自己,好吧,到底有没有大家说的那么糟糕?小编还是决定自己玩玩
  最直观的,先从画面表现说起,这次《COD IW》大家知道,依旧是用老掉牙的IW引擎,当然了这么多年来这个引擎也是进化过很多次的,不过说到底还是那个引擎,因此《COD IW》这次的画面不能说没有改善,但说没有进化也是毫不过分的,起码小编感觉不到和前两代有什么大的变化。
 △左《COD IW》右《COD 12》
  这次小编PC版和PS4版都有玩过,主观点说,假如你的电脑显卡不是970以上级别的话强烈建议玩主机版本,除了偶尔会出现下方贴图变低的问题外,流畅度优化上也不太给力,个人电脑4670K+R9 370配置不高也不低,然而玩中画质平均帧数估计只有30帧左右,和隔壁《战地1》的PC版相比实在不尽人意。
△ PC版采用预渲染,不少显卡会爆显存,导致有时会出现部分贴图突然变糟糕的情况
  PS4版的画面质量大概为PC版中画质 光影上的效果普普通通,但贴图渲染和抗锯齿效果明显较高,最重要是整体游戏意外地流畅,除了战斗特别激烈的情况下基本能保持在60FPS,而且也没PC版上的贴图问题。
△主机版虽画面表现整体一般,但没锯齿,帧数稳定,玩起来让人舒心。
  说游戏本体吧,小编不算COD系列粉丝,但《COD4》《COD6》等几款经典作品,还是玩过的,就简单试玩单人模式后的感觉来说,这次新作一开始的体验还是不错的,故事讲述未来移民火星人类与地球住民之间的战争,某天火星军突袭重创地球军宇宙舰队,男主临危受命,连升几段军衔做起了舰长,之后便带着几个小伙伴冲锋陷阵到处搞突击破坏,令火星部队一片混乱之后慢慢带领地球军走向胜利。
△本作战役模式前期故事发展急速还是很吸引人的
  虽故事设定老土、各种进展也是万年不变的套路,但前期游戏节奏非常紧凑,刚开始玩还真是停不下来,很在意后续发展,并不如媒体和大家说那么糟糕,但当我发现后半部分战场基本不是在战舰上就是在战舰内,一成不变的风景,很快就厌倦了起来,感觉相当冗长。
  △看来看去都是一样的室内风景,已经没热情通关了
  关于本作卖点之一的宇宙空战,驾驶的部分感觉还是挺好的,战机设计酷炫帅,加速度感很赞,但战斗就有点粗暴简单,战机主要是机炮和机枪两种攻击模式,然后还可以发射干扰弹来防御一下敌人的进攻,敌方单位来来去去也就小飞机和大航母两种,最重要的是空战还会经常出现,即便让人感觉逼格再高,内容少,很快自然也就厌倦了。
  本作战斗系统中加入了不少新系统和副武器,但很多都只在单机战役中昙花一现,使用机会不多,例如可以控制敌方机器部队的入侵系统、可以快速位移的钩爪等都是非常亮眼的设计,然而游戏并没有很好地让引导玩家多去使用这些强力的新系统和武器,另外高难度下,玩家的枪还会被敌人打掉、头盔还会被击破等各种设定,然而在普通难度下这些东西都不会表现出来,不去玩一下极高难度,你甚至还不知道游戏还设计了这种系统。
△ 这次《COD IW》其实加入了很多新玩法,然而官方并没在单人模式很好地表现出来
  总的来说,本作《COD IW》给人的第一印象还是不错的,新加入的要素也不少,但是《COD IW》并没有给这些新登场的玩意儿很好的表现机会,让人感觉并没有什么进步和改变,听说多人模式会有更多的花样地图和武器,希望多人战役下,官方能把这些内容表现得更好吧。
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佣兵, 积分 459, 距离下一级还需 291 积分
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13和4的重置是不是剧情流程都不长
战士, 积分 1016, 距离下一级还需 484 积分
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老兵模式异常痛苦 3枪扑地
战士, 积分 1372, 距离下一级还需 128 积分
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............................................LZ的回答神了
平民, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分
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买了就是网战,至今战役未通关
佣兵, 积分 350, 距离下一级还需 400 积分
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在射击类游戏里不短了
佣兵, 积分 611, 距离下一级还需 139 积分
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blackpink888 发表于
突突突的这种游戏耐玩吗
耐玩啊,看看cs突突了几十年现在还能再战
骑士, 积分 2305, 距离下一级还需 695 积分
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最简单难度如果把全支线都做完,应该是在15小时左右。打的快的12小时,打得慢点的20小时。
就算不联机,那个联机模式也能像CS一样自己加bot玩。
还有个地图庞大隐藏要素很多的僵尸模式,都能离线玩。
加一起搞个30小时没问题。
cod4的主线流程差不多,联机模式也能加bot玩。
我觉得就现在这个价位,可以玩玩的。
而且cod13是60帧,画质也不错。
圣骑士, 积分 4287, 距离下一级还需 713 积分
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blackpink888 发表于
网战比单机好玩吗?我想它的网战肯定比不过cf吧
虽然网战也不怎么好玩,不过你拿出cf来对比,真的是无言以对
圣骑士, 积分 4550, 距离下一级还需 450 积分
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补丁……………………
战士, 积分 765, 距离下一级还需 735 积分
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现在单人做的不错的正统fps也就cod这个独苗了。
doom也算一个不过估计下作要很久之后了。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)《使命召唤13》帧数对比:PS4全程吊打
日 00:07&&&转载:&& 作者:小路&&
  《使命召唤13》已于上周正式发售,玩家们在感叹新游戏的超大容量之余,也对其所能带来的超强画质充满期待。  今天,外媒分享了一段针对PS4和Xbox One版本《使命召唤13》的帧率对比测试视频。  结果显示,PS4的优化依旧表现给力,基本全程保持60fps的帧率,画面相当的稳定、流畅。而Xbox One方面则稍逊一筹,基本在50fps左右,主要是一些大场面战斗、爆炸时的帧率下降拖了后腿。  不过,总的来说,无论是PS4版本还是Xbox One版本的《使命召唤13》运行都非常的刘畅,玩家无需在意那一点点的帧率差别。■
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