智力达到多少攻城时怎样才能提高智力和打野战一样,因

信长之野望天道13 我有个上杉的存档 打到最后和今川以清州城二分天下 求高手过关_百度知道
信长之野望天道13 我有个上杉的存档 打到最后和今川以清州城二分天下 求高手过关
今川家400多将 , 我200多将 , 精英不如今川多,
大多骑兵队
,无大筒 , 岐阜城 清州城 月富山城都是50W的兵 ,各城将约60_70不等,
我冈琦城20W
春日山城20余W
,上级难度,
求高手打过去
,因为开局闷头攻北部 , 没注意到今川的发展...
我觉得主要问题还是武将质量兵种来说 东北可以用骑兵和铁炮上杉的骑兵野战无敌铁炮配合足轻攻城 就不用牺牲马匹了 具体打法上占领敌人的町 不要攻城争取野战的机会俘虏武将能收的收 不能收的杀 电脑固定每座城3个武将 其他集中到前线对方城多 前线必然分薄这样比较有效减低敌人的进攻能力和密度 另外 在交接位建一座支城不搞城防 送给敌方当敌方来攻城时 撤走大部队留5000左右守城 在支城范围之外布置大部队城破之后 立即进攻效果和野战一样
采纳率:35%
我只有开始时南北方向的几个城增加增加军事力量,其他全部东或者西一路打下去,不用增兵了,兵越打越多,因为有敌方的伤兵回复,用来防守,骑兵用来防守可以不怕别人在城上打你而你打不到敌人,垃圾也收,用来政治建设。大将集中一起一个方向快攻。大将用武力很少停过。 亮点,只有南北 开始时候的几个城增加军事力量。其它一方向快攻 ,我习惯快攻,然后再攻东或者攻西。而且我玩从来都是玩最难的 在敌方多兵的城建好防御设施,多点。而攻敌方兵少的城,可以取得其资源而他的技术就少了,攻击就弱了。你的攻击开局已经不是我玩的习惯了,一开始就见人就招收。你的玩法太分散了,不懂集中兵将,中间的城都是无兵的,我一般先攻击南北方向,然后几个城就够了要来防御,全大将一路攻落去,因为有几个城就可以守住一边了
我看中骑兵就是因为 骑兵机动强支援能力好
野战能力也强
特别是上杉家和武田家的骑兵
骑兵唯一的缺点就是攻城不行
开局武田家的势力很大 而且和今川家结盟了很久 我搞掂了武田 今川直接就把中间给推了
他都不用防守后方的 武田帮他防
你知道的武田家兵多将多而且兵精将精
虽然按历史我应该把和尚先给灭了打通去南方的路 但是那样做兵力分散我和武田死磕就更危险了
因为今川随时可以从一城谷城和岐阜城夹击我
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无敌的上杉 还能打成这样 服。 就是打野战 今川就是上100w 一次 也干不过你20w 野战杀没 就可以掠城了. 最牛的就是 S/L 大法。改变战局。
实际上,这个游戏中恐慌状态下的一只部队基本上就废了。如果城池在恐慌状态下,城池也算快要落了。(当然,部队废了是在有别的部队对打时,若没有,几天后恐慌状态就消失了,相比之前只是士气掉了一大截。城池报废,是在没城防,且恐慌状态下。效果怎么样,你自己试试)故而那几个鬼谋武将在后期作用很大。如果对方也有智力高的就只好用xxx极来强攻。这有点靠运气。城池恐慌后,你可以用普攻直接攻城,城池兵力消失得很快。
当然对付今川这样的弓箭大名可以在它的城防部队出现后先后退,再进攻直接打部队。
这个游戏游戏在后期实际有几个事是要干的。1:教练出高统武将以及一大批高适性武将。2:名声达到850后用招待拿好官位。3:铁炮是要研究的,因为他太猛了
你占了几座城?一般和敌方接壤的城,尽可能少接壤,大部分用于防守,一般以玩家的智商都能防住吧,加强内政,别缺粮了= =,集中优势兵力,一个点出击大量兵力,去攻城,攻下后,待士气稍好,再出兵,一路往敌军腹地打,打下来的城不用管能不能守住,一路往里打就是了,腹地全是3000兵的城,把它的内政设施毁掉。发展下凯旋(不知道是不是错别字)文化,和自己的附近敌对势力结盟,减缓防守压力,可以的话把朝敌也出了。
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三国志11攻城武器怎样运用?
三国志11加强版里,应该怎样用攻城武器??.不太会用,谁教?
兵器部队有自己的攻击范围,每种兵器都不一样。冲车(木兽)可以攻击周围一格,因此要到城市周边一格的范围才可以攻击;井阑(投石)射程两格(三格),不能攻击周身范围内的部队,如果兵器部队中带有特技是“射程”的武将,那么射程还可以加一格。兵器中,冲车(木兽)善于破坏城防,而井阑(投石)则是主要杀伤城中的士兵,所以要根据不同的情况决定要派什么兵器攻城。在加强版里有时候确实不用攻城兵器也容易攻陷城池,所有部队围城齐攻就行,但是要注意对方城市的设施,如果被攻击城市建有LV2或LV3兵舍,那围攻恐怕就不那么好使了。一回合连围带打伤害的人数也不会高于城内的征兵数,所以可以根据战况派出攻城兵器。个人认为在加强版里最好出井阑,电脑会到2000人左右才会死守,这时用井阑最多两回合便可将城攻陷,即使是LV3的兵舍征兵,也绝对超不过井阑+齐攻的伤害数。而且井阑和投石在行进过程中可以攻击其他部队,也可作为支援战力。
采纳率:21%
升级技巧后变为投石车,冲车升级技巧后变为火兽)在选一个兵器度高的武将(强烈介意选刘备用诸葛亮或黄~~,名字我忘了,反正是诸葛亮老婆咯)带兵!!最好在研究攻城学,最多5下一个城,就让几个野战部队冲在前面,攻城武器在打,攻城速度超快,(如果你要打的城兵多的话在出征页面里选择你要的攻城武器(井阑,增加攻城武器的移动速度,很轻松的!
先要造武器工厂,生产出攻城武器,然后出征的时候选择带上井阑(升级技巧后变为投石车),就可以开井阑了初期井阑对城内守兵的杀伤很大,有1000左右而且是远程,不怕反击.不然光靠野战部队,打一下只费几百,还被反击伤害,很难打掉城的后期井阑升级为投石车,最多4下城就爆了.研究了技巧
霹雳 ,可以让野战部队在前面顶住,然后用大范围的投石杀伤敌人出城的部队
内政开垦商业巡查,当前值与最大值的差值大的城优先,差值相近,人口多的城优先平常只做商业,4、5、6专攻开垦不要让内政值差的做内政,得不偿失 搜索按照政治从低到高进行搜索即使军师智力100亦不可全信,同一地点可能同时有人物和宝物,不能保证得到想要的结果搜索到的武将不要立刻选择登用,下一旬再登,因为一旦失败,基本忠诚-5,基本再登用不能 忠诚度活用宝物和官爵,比如刘备新登用一名武将忠诚75,为保证不被挖走第一旬,赏双剑+12,官位+4,赏赐+8=忠诚99 第二旬,卸职-4,赏赐+8=忠诚103 第三旬,没收-12,赏赐+8=忠诚99 整个过程该武将一直很安全 废物利用刘禅这类活宝并非无用,我的经验是电脑离间一般先看目标武将离间的难易度,然后是该武将的编号,靠前者优先。时常保留1、2个这类无用武将可以大大降低张飞之类猛将被挖的可能 流言和请求个人认为是游戏中最强的计谋,流言+请求,运用得当,几乎攻无不克 利用地域一般来说,同一地域的两个建筑分属不同势力,战争的可能性接近100%,我们要做的只是促成条件,然后坐山观虎斗。比如赤壁的剧本,刘备取西城后建博望阵给曹操再将新野巧妙的让给刘表,配合上面提到的流言+请求,就可以轻松的宛城襄阳择一而取 俘虏对待大量俘虏,政治高的优先登用政治、智力高于80的不投降杀无赦(个人意见),其余或可看情况 解甲归田盖个可以收兵的建筑,把兵放进去,拆了它,世界清静了士兵会变成该建筑所属城市的兵役人口 骚扰无时无刻保持对敌人的骚扰派上一攻心武将,治疗更佳,鼓舞亦可,带上名马,数千士兵,方圆阵,直击敌城,画同心圆仆街后下一旬继续出兵对手若城池较少则根本无力发展 出兵时的选择关键是敌人接近时攻击与否这个选项,如双方都选是,则互相不能通过对方的阵形,否则选否的一方会试图穿过阻挡的部队(成功穿越的前提是行军速度必须高于对方),扑向目标,而己方部队如果目标是该敌部队的话会紧随其后攻击大家可以根据需要进行选择顺带一提,大将的统帅影响行军速度 官爵武官全部罢免,只留统帅最高的作为主将的官位文官能封就封 外交不要被反......不要同时和三个以上相邻势力交恶尽量促成联盟(流言)但是不要加盟,然后配合流言+请求,尽力破坏联盟,趁机登用忠诚不高的武将同一回合赠送对同一势力只能成功一次,请求也是一样,谁说行也没用,不要浪费钱粮 战争部队数目优先于部队士兵数比如10000兵,尽量让几个统帅够高的人各带一部分,而不要作为一队出击 委任遇到不能把理想人选任命为军团长的情况,只需把此人单独放到一城市,然后委任该城,再选择变更军团,此人的军团长身份不会取消 杂项无论是登用搜索还是伪报混乱或者夺取烧夷,最好每个武将都让军师试一次,甚至有时诸葛不能成功伪报而智力50余的却可以胜任张飞伪报周鱼......请记住这在游戏里并非不可能智力80以上的武将很难被离间,赏赐可以不用太勤保留一名统帅80+的武将在前线城市(不要搜索,不要登用非本城武将)不要让没事干的武将闲置,搜索也比白混强烧夷的底线是100,城防低于100的时候该指令不会成功不要不在乎民心,一些事件的成功率和民心有关 -------------------------------------------------------------------------------- 三国志9PK打仗也不难,且看狼群战术
downonly 近日打三国志9PK版.勤练武功,悟得一狼群战术,来与大家探讨一下. 孙子兵法里有一句&以一围十&,这在游戏里面行不通.我们只能来个&以十围一&. 不过这个&以十围一&并不是用十个兵围对方一个兵,10倍兵力,谁都能打赢.我们要 说的是用优势的队伍数量,打赢对方. 这有点象狼群的进攻,个体不是很强,但是数量多,团结起来威力就很大,层层推进, 绵绵不绝. 刚才说了,我们胜在不是兵多,而是将多,队伍数量多.先举个极端的例子,打赢一场 仗需要多少兵?这个没头没尾的问题不好回答.但是一个理论上的答案是一个将带 一个兵.只要这个将不断发动兵法,理论上是有可能直接击毙对方的.这是纸上谈 兵了.但是我们可以从这里例子启发出一些概念来推导一个合理的战术. 首先在实践中我发现,发动兵法后的威力和带兵的数量有关系,但是更直接的和将 领的能力有关系,厉害的将领往往带很少的兵就能发动威力很大的兵法,特别是在 兵法联动的时候,就算只有一个兵,也可以重创对方. 其次我发现,兵法发动是有时刻的,每次进行面进行的时候,会有几次停顿,那就是 发动兵法的时刻,如果那是不发生,就要等到下一个兵法发动时刻.我发现,每个时 刻每支部队能发动一次兵法,极少数的时候会发动几次. 最后,对方部队发动兵法,每次只能攻击一个目标.也就是说,兵法是单一攻击的,除 了妖术,其他的是没有大范围攻击力的. 从以上三点,我推导出一个战术:把一个大部队分成多个小部队,让兵法可以联动 的人归为一队,用几支绝对兵力很少的部队合围对方一个大队. 不难发现这样做的好处. 首先,我们增加的兵法发动的概率.因为在一个时刻一支部队只能发动一次兵法. 现在我把队伍分成了n小队,那就是n倍的兵法发动概率,n越大概率越高. 第二,通过把可以联动兵法的人放在一队,增加了兵法的&纯度&,威力会大增.当然, 如果你有很多武将,每个队的主力兵种选好后,多扔点将进去充充人数也是好的, 因为兵法发动概率和武将数也是很有关系的. 第三,我们减少了对方攻击的力度.对方一个时刻发动兵法,只能打击我方一个部 队.就算是最厉害的兵法,也只是消灭我一队.如果这个兵法的强度超过了部队的 人数,那也是不幸中的大幸,对方兵法的威力浪费了. 第四,也是最大的优点,我方不需要太多的兵力就可以对抗对方的强攻. 狼群战术看上去这么美丽,但是也不是无敌的,也有一些不足和需要注意的地方. 最大的缺点是容易被灭队.因为每个部队相对较弱,容易给对方强力兵法击破,造 成人员被俘虏.解决的最好方法是你赢得这场战役的胜利,用对方的俘虏去换回自 己的武将.当然也可以给那些跑的慢的马儿什么的,保证安全回来. 还有两个问题需要商讨.也是狼群战术的核心. 问题一:我们应该用多少队去围对方一对,每个队该放多少将? 我个人主张应该用2-4队去围对方一对.看武将的强弱.每队的武将,我认为至少应 该在2个以上.因为兵法的发动,和一个队里的武将数量也是有关系的.武将越多,当 然发动概率越高.在考虑武将数和队伍数上更多考虑队伍数,因为分在两队比一队 更容易发动兵法. 问题二:我应该派多少兵去对抗对方? 这个问题也要看武将的强度而定.但是有点可以肯定,使用狼群战术,大概只需要 对方兵力的1/3--1/2就可以击败对方(对方强度最多在110%,再往上我没试过).如 果武将超强,象五虎领队出去,兵力还可以压到更少. 举个例子,对方25000一队来攻.派五虎带五队,每队5将,1500兵.分别是步兵队,步 兵队,骑兵队,弓骑队,弩兵队.这样对方都没机会靠近城池,很轻松就被灭. 例子二,超三国剧本,选刘备.一开始曹操会用3-4万兵力攻西凉.不用马超等名将, 就靠西凉那几个会突击的武将,两个一对,4-5队,每队3000人左右,足够防曹操的进攻了. 狼群战术介绍完了,希望对大家有启发,打出更多精彩篇章. -------------------------------------------------------------------------------- 三国志九pk攻城的一些技巧
男孩 三国志九里战争一般分为野战,攻城战,水战三种,今天我就像大家介绍一下攻城的技巧。在原版的三国志九里,由于电脑ai的关系,电脑往往拥有比玩家多出几倍的兵力而不出兵,躲在城里睡觉,玩家感觉攻城太轻送了。再威力加强版里,敌军不但会出兵,而且还会有附近的援军赶到,打起来不是那么容易,下面我就给各位玩家一些攻城的建议吧! 1,声东击西 这招是老玩家常用的一招,也是比较实话新手的,此招非常实惠有效。具体步骤如下:选择一个离目标都市较近的一个建筑作为目标(必须经过目标都市)此时你在是否攻击附近的敌军栏里选是,如此一来你的部队将会在路途中攻击你要打的那个城市且敌人不会有援军。 2,引蛇出洞 条件敌人只有一城,士兵30000以上,你可以先派个垃圾带1个小兵长蛇阵出战伪攻该城(注意调整好中枢站,最好在9天后出。),这时敌人会尽起大军出城攻打你那两个可怜的人,带着那两个人满世界逃跑,把敌军引开后再派大军攻下该城,可惜那两个垃圾…… 3,调虎离山 你控制2城以上,敌人只有一城,你久攻不下时可以用这一招,首先把所有部队调集到一个城里,此时智商高的ai可能会出兵攻打你的空城,乘现在!!!几个长蛇部队灭了敌人,记住不许在20天内攻下,不然敌军会撤退会城的。 4,戒刀杀人当你势力还小的时候,塞钱给大势力为你攻城,此时大势力会顷全城之兵(留个10000左右)攻城,当他们打的差不多的时候,率兵攻下大势力的城池,不要顾虑信望,打到后来就可以赚回来的,此时那个两个势力打的也差不多了,做收渔翁之利吧,一举可以得到两座城池! 5,渔翁得利 这个跟上一个差不多,举个例子,194年剧本,袁术会打刘表的江夏,当袁术军撤退的时候,江夏城只留下一口气了,乘机打吧!这样江夏就是你的了(注意一定要掌握好时间,不然如果去得太早,江夏就算打下来了也算袁术得,去的太晚刘表的伤兵恢复了,援军也到了,比较难打。) 6,则路而行 用发石车攻打一座城池,第一旬,敌人打不到你,你可以在那边偷射敌军,可是在第二旬你的发石车会前进到城下攻击,这样敌人很容易就可以解决你的烂车了,要则么才可以使你的投石车不被敌人攻击呢?首先在第一旬结束后调整一下中枢站,炮车就可以换到另一个不被敌人打到的地方继续攻击,就着样每旬换一个中枢,最好派一对人马保护投石车,这样就可以轻松的攻下城池了。 7,十面埋伏当你攻打四夷时,可以用上此计,首先把所有精兵良将(文官和会混乱的优先)集合在一座离四夷很近的城里,城里有30000以上的兵,首先派两个垃圾带1个兵详攻四夷(老招,九天后出征,)把那些四肢发达头脑简单的四夷引开后,先派文官进攻四夷,每队500-3000人,每队一个会混乱的(注意要把四夷引到很远的地方才能进攻),阵形方圆。随后会攻城的牛人上场,发石+冲车(井岚不要用,四夷兵力太强了),每队1000攻击四夷(由于四夷城里正在混乱),这样可以轻松攻下了四夷。 8,烧杀抢夺如果要功打的城池非常牢固或者敌军人马非常多,那么就可以在战前派武将用烧夷之计来火烧敌军设施,这个攻城方法虽然非常费时间,但是很实用,在把敌人的设施用到200一下后再用&则路而行&之计攻下城池。 9,浑水摸鱼如果有一个城池有射台属性,且士兵很多,那么投石车也就没用了(射台射得到你),此时如果不用以上这些计谋攻城,那么就必须强攻,井岚是首选,一个会混乱的带头,后面两个会弓骑或者弩兵兵法的人,再后面是一个陷阱+一个治疗或鼓舞的,用S/L大法,让每一旬的敌军城池混乱,再慢慢打。如果敌军出兵来打,那么后面的那个会陷阱的武将至关重要(一定要熟练度很高的),一个治疗/鼓舞的人补给全军。 10,阴差阳错此招给小势力打一座大城是很用得来的,举个例子,190年刘备和袁绍,袁绍南皮攻来,我军平原一个小城,我们应该弃城,把所有兵力拿去攻打南皮(阵形的移动力要高,推荐锥形),留一个人带10000守城,活活,下一旬袁绍可能会开始撤退,但是他的井岚行动力太慢,这样我军就可以攻下南皮了。以上是我玩三国志九威力加强版的一些心得,写得不好不要拍板子,活活,~~~~~~~~~~~~我闪先!
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。恕我直言 除了几个未修复的Bug 新图明显比老图更需要智商 玩不来新图还喷的明显是老图一成不变的打法已经把他们卡死了_绝地求生吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
恕我直言 除了几个未修复的Bug 新图明显比老图更需要智商收藏
恕我直言 除了几个未修复的Bug 新图明显比老图更需要智商 玩不来新图还喷的明显是老图一成不变的打法已经把他们卡死了
除开几个还没修复的问题
比如开局跳伞卡顿
队友白框之外
其他在很多细节上都比老版本好太多了
飞机跳伞噪音变小,开车噪音变小
在我看来新图就两个问题我觉得以后需要完善一下
一个是画面比较亮
玩久了会眼睛疼
一个是画风变的有点类似手游
不过这个我觉得也能接受
比较一直玩一种风格也会腻
不能说这样说更需要只是。只是需要想更多。简单来说LYB打法。常规老图LYB还可以,新图当LYB难度大,风险高收益小。
现在说说新图打法和老图打法的根本区别
老图大家都知道
不论是跳主城还是打野战
基本上资源比较平均
主城钢枪的和打野战的最后都能满装进圈 新图和老图这一点很大不同
打野战效率低了很多
野外资源少的可怜
主城比较肥
我觉得这是很公平的
主城人多风险大
资源肯定要多
野外人少不用担心多少风险
要是资源和主城一样
那相对而已降低了游戏玩法
喜欢玩单机的更适合新图
说到底,一帮人适应能力为0的feiwu。老图玩习惯了,新图不熟悉就开喷:什么地图太大、房子太多。狗眼睁亮点都是8km*8km的图;你当初第一次跳P城、Y城的时候就东南西北、高楼、矮楼、红楼、黄楼摸得那么清楚了?然后哪天老图玩腻了,新图没有又喷;新图出个沙漠图喷太黄,如果来一张雪地图会喷太白,如果来一张群岛图会喷水路太多。什么三步一卡,这跟新图有关系吗?你正式版玩老图难道不 三步一卡了?之前沙漠图放在测试服运行有三步一卡吗?喷子喷起来永远喷不到点子上,就是丫乱喷。
恕我直言一句mmp已讲。
新地图打发多样化 更加考验枪法
感觉新地图就是快节奏打架 老地图喜欢持久战
匹配不了,匹配一局要退出游戏才能匹配成功,出现MAT 英文字框啥的,擦
确实如此。不过绝地求生有大量盲流子,没怎么上过学,玩游戏也不爱用脑子 。沙漠图一出 也难怪一帮人大呼小叫
确实如此。不过绝地求生有大量盲流子,没怎么上过学,玩游戏也不爱用脑子 。沙漠图一出 也难怪一帮人大呼小叫
最大的矛盾:有些人不在乎游戏的质量,仅在乎自己的游戏体验。而且,游戏质量和游戏体验并不能成正比。你能期望那些为了社交而玩游戏的人为了游戏去做出改变吗?
楼主,看你说了这么多,作为一个普通玩家,评价一下新图。个人不喜欢新图的原因,就是因为太亮,视野太大,玩多了眼睛会疲乏,老图因为树木遮挡,相对而言视野比较小。画面也没有太亮,对眼睛伤害较小。并不存在是不是lyb。lyb不管是新图还是老图,该阴的还是阴,不该阴就是不阴。老图新图各有好处,个人看法不一样。
老图很多时候
到了最后一个两个圈
心里一万个***
一点迂回的办法都没有
大家都躲树后面灌木丛后面
等着别人进圈当靶子 而新图不同
最后一个两个圈就算是在山头平原
那绝对的掩体也比老图多了很多
你永远不知道你屁股后面会不会有人摸上来打你
因为你根本看不到屁股后面一些死角位置
考验智力的时候来了
这时候那些只知道玩老图的躲掩体后面打靶平原的就不开心了 嘤嘤嘤
为什么他们都离我这么近了我都看不到
这时候就不服了
由于老图卡视野打靶太多了 自己也不会迂回绕图进攻了
就知道卡掩体蹲人
现在新图被别人饶图偷袭了又不满了
老图玩通宵,新图3把眼睛酸,你说个78!啥叫游戏体验。****
比人高一点的围墙很多
特别是p城y城
这样别人卡墙后面蹲人很容易
很大程度上降低了巷战的乐趣
大家都卡围墙
你不冲我也不冲
新图基本没有这种围墙了
所以只能卡房子或者房子边
这样相对进攻方来说公平了很多
毕竟卡房子边总有死角看不到的
绕后偷袭的几率成功很多
也就变得很有趣
而不是老图有人卡个围墙
360度无死角
谁冲劳资打谁这种很不友好的模式
我就想知道这 怎么搞 心态要炸了
新图优化更好,但是色彩调得不行,这种色调人看多了很烦躁。还有建筑物别搞那么多门了,一个一个开,好累
新图房屋结构复杂
我只想说你们这些大爷可真难伺候
房屋结构复杂都受不了了?
那你玩王者荣耀是不是
英雄技能难控制你也要喷? 你玩赛车游戏
车难开你也要喷?
新图除开小房子以外
很多大房子进门方式都不止一个门
房屋结构复杂
这很多程度上增加了巷战的乐趣
而不是以前蹲楼梯口
一夫当关万夫莫开
现在蹲这个楼梯口
还有另外一个楼梯可以进攻
其实对我来说
我是很讨厌远距离对射这种游戏体验的
毕竟玩这个游戏不是Cf
枪法不是最终的乐趣
而是紧张刺激的近距离激战
玩了一把,反胃。。。
新图很明显
游戏策划方大大减少了远距离对枪的主观条件
比如弹道修改
可能游戏策划也不愿看到这个游戏是一群枪法出众的玩家卡点对射
而是大家互相包围夹击
迂回绕后 很明显第二种玩法更适合游戏初衷。
可能很多玩家都是枪法出众
然而由于弹道修改和地图环境修改
在新图有力使不上
而另一种枪法普通的
喜欢绕杀和偷袭的玩家在新图里面风生水起
这些枪法出众的玩家在新图里面基本没啥优势
所以他们就不服气了
为什么劳资有了8倍镜总是找不到人
找到人了打一下对方就躲斜坡了也不知道从哪里饶过来偷袭我
由于新图山头丘陵城区变多
新图图对枪法要求大大降低
只要你不是那种二愣子
只要你想法出奇
就算你不会压枪
你也有机会吃鸡
各种跑路的时候背后偷袭别人的快感和自己被偷屁股的紧张感
这是老图体验不到的
可瘠薄拉倒吧,新地图bug一大堆,摸窗卡死,角落卡死。我这2天卡死3次了
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富甲天下5咋玩啊。看不懂
智力。武力什么武将分配。那些的有什么用。攻城,将战,野战各是什么,占领资源地是什么意思
我有更好的答案
注意让你的SB武将们补一补智力.陆战.林站能力就行了。(100%胜率)。(特别是吕布这SB,身上就一定要满武将,赵云除外,因为赵云有阿斗那个B T,才能穿比较好的装备..至于武将和军师的分配,武将如果智力太低就会导致不能穿上好装备如果你是个爱好野战的:是军事必备的东西(白痴都知道.。如果是将战爱好者,就只需要放几个武将和一个军事(小心禁斗牌,只要注意武将的水战.)首先智力.)智力越高..,在武将名字的上面有没有看到一派字,你按下武力将武力最高的三个人挑选出来,野战采用5战3胜制,穿的装备就能越好,用的卡片也能更多.将战:选出3名武将和1名军师与对方进行武将单挑。(基本上就是这样子组军队的,除非敌方就只有1000++的兵..)武力:将战中有越高的武力,优势就越好,打的血也就越多。可是光有武力可是不行的,要是路过私厨的话。野战:就是各派出3名武将和1名军师还有5个部队的兵进行战斗!至于攻城:这个,再按智力挑选出最聪明的.攻城在富甲天下5中有很高的难度,不然我一般都是将战的.,你进入势力画面..
采纳率:30%
以此类推。属性都可以靠装备增加,其余1个可以自己选,武力可以靠武馆学习或装备增加,而锦囊可以在锦囊铺购买。而野战不一样,打属性为水的野战胜率就越高,防御与锦囊决定胜负。武力主要是将战与攻城时用,将战与攻城时武力,占城或走在别人城上时仔细看便可看见。至于资源点,其中防御可以靠装备增加。每个城都有不同的属性,即水、林、陆,军师就可以用锦囊,所以身边要带几个智力高的。武将的水战越高。野战时锦囊也是关键。智力越高用锦囊的效果就越好占城有税收和当敌人走上来时要战或交钱的功能。主公身边一般带3个武力最高的和3个智力最高的
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